ผู้เล่น First Games ได้ปรับใช้แล้วMultiVersus อัพเดต 1.33(PS5 เวอร์ชัน 1.033) ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่าแพตช์เวอร์ชัน 1.04 สิ่งนี้นำมาซึ่งการปรับสมดุลอีกรอบ พร้อมแก้ไขข้อบกพร่องบัฟเฟอร์อินพุตเพิ่มเติม อ่านรายละเอียดแพทช์อัพเดต MultiVersus ใหม่ด้านล่าง
MultiVersus Update 1.33 Patch Notes ประจำวันที่ 18 มิถุนายน:
อัพเดต MultiVersus PS5 เวอร์ชัน 1.033
ทั่วไป
- โปรแกรมแก้ไขด่วนก่อนหน้านี้ (1.03) แก้ไขปัญหาที่บัฟเฟอร์อินพุตยาวเกินกว่าที่คาดไว้ และนำไปสู่การบัฟเฟอร์อินพุตโดยไม่ได้ตั้งใจ
ตัวละคร
ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
-= แก้ไขข้อผิดพลาด
หมายเหตุ: คำบรรยายภาพการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น
ยามกล้วย
- อิโมติคอน
- * แก้ไขปัญหาที่อีโมตบางตัวจะลบการกู้คืนการโจมตี
ฮาร์ลีย์ ควินน์
- อิโมติคอน
- * แก้ไขปัญหาที่อิโมติคอนบางตัวจะลบการกู้คืนการโจมตี
ยักษ์เหล็ก
- พิเศษด้านพื้นดิน
- – Iron Giant ไม่สามารถกระโดดได้อีกต่อไปในขณะที่จับศัตรูไว้
- – Iron Giant ไม่สามารถใช้การโจมตีพิเศษของเขาจนหมดขณะจับศัตรูได้อีกต่อไป
- – Iron Giant ไม่สามารถเดินออกจากหิ้งได้อีกต่อไปในขณะที่จับศัตรูไว้
- อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่ Iron Giant สามารถยกเลิกการสตันได้หากถูกกระแทกกลับระหว่างการโจมตีครั้งนี้
- อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
- * แก้ไขปัญหาที่ Iron Giant สามารถยกเลิกการสตันได้หากถูกกระแทกกลับระหว่างการโจมตีครั้งนี้
เรนด็อก
- การโจมตีภาคพื้นดิน 1
- – หน้าต่าง Jump Branch ดีเลย์ 3 เฟรม
ริค
- อิโมติคอน
- * แก้ไขปัญหาที่อิโมติคอนบางตัวจะลบการกู้คืนการโจมตี
มีขนดก
- การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง
- ~ เปลี่ยนจาก 1.01 Base Knockback ลดลงเหลือ 1300 จาก 1700
- ~ เปลี่ยนกลับจาก 1.01 Knockback Scaling ลดลงเหลือ 13 จาก 14
- ~ เปลี่ยนกลับจาก 1.01 Knockback Angle อยู่ด้านล่างมากขึ้น
- ~ เปลี่ยนกลับจาก 1.01 หน้าต่างการยกเลิก On-Hit เร็วขึ้น 10 เฟรม
แค่นั้นแหละ. ในกรณีที่คุณไม่ทราบมีการเปิดตัวแพทช์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับข้อผิดพลาดบัฟเฟอร์อินพุต แม้ว่าดูเหมือนจะไม่ได้แก้ไขทุกอย่างในครั้งเดียวก็ตาม
ผู้เล่นก่อนยังระบุด้วยว่าแพทช์ปรับสมดุลที่ใหญ่ขึ้นอยู่ในระหว่างดำเนินการ และเมื่อออกแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน