หลังจากเปิดเผยเกม Battlefield ภาคใหม่แนวคิดศิลปะ, Vince Zampella ซึ่งตอนนี้เป็นหัวหน้าทุกอย่างของ Battlefield ที่ EA ได้ยืนยันว่าผู้เชี่ยวชาญจะไม่กลับมา เนื่องจากเกมจะได้เห็นการกลับไปสู่ระบบที่อิงคลาสแบบดั้งเดิมมากขึ้น!
สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจาก Zampella ซึ่งกล่าวว่า “ฉันไม่ได้อยู่ที่นั่นในปี 2042 ฉันไม่รู้ว่าเหตุผลคืออะไร แต่สำหรับฉัน มันเหมือนกับว่าทีมพยายามทำอะไรใหม่ๆ คุณต้องปรบมือให้กับความพยายามนั้น ไม่ใช่ทุกคนจะชอบมัน แต่คุณต้องลองทำสิ่งต่างๆ มันไม่ทำงาน มันไม่พอดี ผู้เชี่ยวชาญจะไม่กลับมา ชั้นเรียนถือเป็นแก่นของ Battlefield และเราจะกลับไปสู่จุดนั้นอีกครั้ง”
เมื่อพูดถึงจำนวนผู้เล่น ดูเหมือนว่าแมตช์ที่มีผู้เล่น 128 คนจะไม่กลับมาเช่นกัน โดยซัมเพลลากล่าวว่า “ใช่ ผู้เล่น 128 คน มันทำให้สนุกขึ้นหรือเปล่า? เช่น...การทำตัวเลขเพื่อประโยชน์ของตัวเลขนั้นไม่สมเหตุสมผลเลย เรากำลังทดสอบทุกสิ่งเกี่ยวกับสิ่งที่สนุกที่สุด อย่างที่คุณพูด แผนที่เมื่อไปถึงระดับหนึ่งจะแตกต่างออกไป มันเป็นพื้นที่เล่นที่แตกต่างออกไป และฉันคิดว่าคุณต้องออกแบบมัน ดังนั้นเราจึงออกแบบบางสิ่งที่คล้ายกับ Battlefields ภาคก่อนๆ มากกว่า…ฉันอยากได้พื้นที่เล่นที่สวยงาม หนาแน่น สวยงามมาก และได้รับการออกแบบมาอย่างดี บางทีมันก็ดีจริงๆ ฉันแทบจะรอให้คุณเห็นบางส่วนของพวกเขาไม่ไหวแล้ว”
การยืนยันทั้งสองเป็นสิ่งที่ดีในความคิดของฉัน แม้ว่า DICE จะสามารถพลิกสถานการณ์สำหรับ Battlefield 2042 ได้ในที่สุด แต่มันก็ใช้เวลานานและในกระบวนการทำเช่นนั้น ผู้เล่นหลายคนก็เดินหน้าต่อไปแล้ว โชคดีที่คราวนี้เราจะไม่มีปัญหานั้น เราจะได้เห็น DICE นำเสนอมากกว่าสี่คลาสในครั้งนี้ นอกเหนือจากการแพทย์ การจู่โจม การลาดตระเวน และการสนับสนุนหรือไม่? เราจะรู้อย่างแน่นอนอีกครั้งเกี่ยวกับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Battlefield ใหม่ที่ถูกเปิดเผย
การอ่าน Battlefield เพิ่มเติม:
- เกม Battlefield ถัดไปสามารถเล่นได้และสร้างโดย "ทีม BF ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์" จะเป็น “การรับใช้สดอันยิ่งใหญ่อีกครั้ง”
- Dead Space Remake Dev Motive Studio สร้างทีม” มุ่งเน้นไปที่ Battlefield”
- รายงาน: Streamer อ้างว่า DICE จ่ายเงินให้กับผู้สร้างเนื้อหามากกว่า 60 รายเพื่อช่วยพัฒนา Battlefield 2042 แต่เพิกเฉยทุกคำแนะนำที่ให้ไว้
[แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น-