การอัปเดต Divinity Original Sin II ใหม่คือ "Chock Full" ของการแก้ไขและการอัปเดต

ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม IIแพทช์ล่าสุดของใช้งานได้แล้วและมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ในความเป็นจริง นักพัฒนาอธิบายว่าการอัปเดตเป็นการปรับปรุงที่ "เต็มเปี่ยม"

สำหรับการเปลี่ยนแปลง การปรับปรุง และการแก้ไขข้อบกพร่อง โปรดดูด้านล่าง:

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

– เพิ่มการสลับในเมนูตัวเลือกเพื่อเพิ่มกลุ่มรายการหรือทักษะจากแถบลัดโดยอัตโนมัติ

– Lucky Charm ตอนนี้เป็นพรสวรรค์ทั้งปาร์ตี้แล้ว ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเลือกตัวละครที่มีความสามารถเพื่อเปิดคอนเทนเนอร์อีกต่อไป

– เพิ่มค่าเกราะที่แน่นอนให้กับ UI ของโหมดคอนโทรลเลอร์เมื่อชี้เมาส์เหนือศัตรู

– การตั้งค่าล็อบบี้อารีน่าจะถูกบันทึกขณะอยู่ในเซสชันการเล่นเดียวกัน
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการกำหนดปุ่มกลางของเมาส์และปุ่มเมาส์ขวาใหม่

– ตอนนี้ Lockpicks และชุดปลดอาวุธกับดักจะถูกแชร์โดยอัตโนมัติผ่าน Magic Pockets

– ปรับปรุงการเลือกประตูเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

– เพิ่มความสามารถในการดรอปหรือย้ายไอเท็มไปยังตำแหน่งเฉพาะในโลกเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ ขณะนี้ตัวเลือก "จับมือ" มีเมนูตามบริบทแล้ว

– เพิ่มความเสียหายจากไฟฝ่ายเดียวกันจากกับดักเพื่อบันทึกการต่อสู้

– เพิ่มข้อมูลการอัญเชิญจาก NPC ไปยังบันทึกการต่อสู้

– อัปเดตอินเทอร์เฟซการบันทึก/โหลดเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

– เพิ่มภาพเคลื่อนไหวโต้ตอบพิเศษให้กับ Trolls

– รายการที่เปิดเผยจะถูกไฮไลต์เมื่อกด ALT หลังจากที่ผู้เล่นได้เปิดเผยแล้ว

– ปรับปรุงการไหลเวียนของบทสนทนาร่วมระหว่าง Sebille และ Stingtail

– การเปลี่ยนอุปกรณ์หรือการใช้ไอเทมจะทำให้สถานะ “Play Dead” หายไป

– อัปเดตเอฟเฟกต์ภาพและเสียงเอฟเฟกต์หลายรายการในบางภูมิภาค ช่วงเวลาของเรื่องราว และทักษะ

– เพิ่มข้อเสนอแนะของผู้เล่นเมื่อศัตรูมีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีบางประเภท

– ปรับปรุงการอัปเดตบันทึกเมื่อหยิบไม้กายสิทธิ์กวาดล้างในห้องนิรภัยของ Braccus

– ปรับปรุงระยะเวลาของรางวัลภารกิจบางอย่างระหว่างการสนทนา

- โหมดแยกหน้าจอในการสร้างตัวละครช่วยให้ผู้เล่นแก้ไขตัวละครได้อีกครั้งหลังจากกดเริ่มแล้ว

– แก้ไขปัญหาที่ Tarquin ไม่ย้ายจาก Lady Vengeance ไปยัง Stonegarden ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

– ตอนนี้คุณสามารถสร้าง Armor of the Eternals ด้วยสิ่งประดิษฐ์ Eternal ทั้งสองประเภทได้แล้ว

– ทักษะ “Medusa Head” แทนที่ทักษะ “Bull Horns” อย่างถูกต้องแล้ว

– ปรับปรุงพฤติกรรมของฮันนาคระหว่างการต่อสู้

– อัปเดตคำบรรยายสำหรับฉากจบเกมหลายฉาก

– สปอยเลอร์: การทำลาย Arx โดยการปล่อย Deathfog จะทำให้ผู้เล่นล้มเหลวใน Path of Blood

– สปอยเลอร์: Delorus ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้อีกต่อไปหากเขาตายขณะติดตามปาร์ตี้

แก้ไขข้อบกพร่อง

– แก้ไขเสาหลักสำหรับ Lunar Puzzle บนเกาะ Nameless

– แก้ไขข้อขัดข้องในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนเมื่อโฮสต์เปลี่ยนจำนวนช่องฟรี

– แก้ไขปัญหากับ Eternal Arbiter ตอนนี้ควรเคลื่อนย้ายปาร์ตี้กลับไปยังอารีน่าได้อย่างถูกต้องแล้ว

– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการกำหนดตัวละครใหม่เมื่ออยู่ในกระจกวิเศษ

– แก้ไขภาพตัวละครที่ไม่ถูกต้องหลายภาพ

– แก้ไขตัวละครของผู้เล่นแบบกำหนดเองที่หายไปพร้อมกับ mod บางตัวที่ต้องพึ่งพา Arena การแก้ไขนี้ควรมีผลย้อนหลัง

– แก้ไขทักษะ Area-of-Effect (AoE) ที่ได้รับประโยชน์จากความเสียหายบนพื้นที่สูงหลายครั้งเมื่อกำหนดเป้าหมายไปยังคู่ต่อสู้หลายคน

– แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่เกี่ยวข้องกับการเขียนทับเกมบันทึก ส่งผลให้การบันทึกล้มเหลวในภายหลัง

– แก้ไขปัญหาการมองเห็นด้วยเสื้อคลุมยาว

– แก้ไขปัญหาความเสียหายเมื่อโหลดสถิติที่ซ้ำกัน (เช่น: การหยุดทำงานในโหมด GM เมื่อใช้ม็อด “Greed – เพิ่ม Loot Variety”)

– แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาบางอย่างยังคงไม่ถูกต้องเมื่อเข้าสู่การต่อสู้

– แก้ไขเสน่ห์ที่ทำให้เกิดปัญหา “กำลังรอผู้เล่นอื่น” หากตัวละครที่ถูกร่ายมนตร์อยู่ในบทสนทนาระหว่างการต่อสู้

– แก้ไข Electrified Blood ที่บล็อกทักษะ AoE บางอย่าง เช่น Encourage

– แก้ไขแอนิเมชั่นสถานะความกลัวค้าง แม้ว่าสถานะจะจางหายไปก็ตาม

– แก้ไขปัญหาที่ NPC บางตัวกลายเป็นศัตรูหลังจากที่พวกเขาโดนโจมตีด้วยความเสียหายจากการแก้แค้นโดยไม่สมัครใจ

– แก้ไข Dazing Bolt – ตอนนี้เข้าถึงตำแหน่งคลิกแทนที่จะเป็นเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด

– แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นไคลเอนต์เรียกใช้กล่องโต้ตอบสำหรับผู้เล่นโฮสต์แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ใกล้กันก็ตาม

– แก้ไขการมองเห็นไอเท็มที่อัปเดตไม่ถูกต้องเมื่อดรอปไอเท็มและกำหนดเป้าหมายศัตรูโดยตรงด้วยคอนโทรลเลอร์

– แก้ไขพฤติกรรมของ Andras เมื่อถูกโจมตีนอกการต่อสู้

– แก้ไขกล่องโต้ตอบของผู้บรรยายที่บางครั้งไม่เปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นปลดล็อคจุดต้นทางแรกของเขา

– แก้ไขแถบความคืบหน้าการคราฟต์ที่บางครั้งค้าง

– แก้ไขสถานะการเผาไหม้ถาวรจากการจัดเตรียมชุด Tyrant

– แก้ไขเอฟเฟกต์บางอย่างที่เหลืออยู่ในโลกอย่างไม่ถูกต้องหลังจากที่ NPC ใช้ทักษะแหล่งที่มา

– แก้ไขเอฟเฟกต์บางอย่างที่ไม่เล่นเมื่อผู้ร่ายไม่อยู่บนหน้าจอ

– แก้ไขเอฟเฟกต์รูปลอกที่ไม่แสดงผลบนวัตถุเคลื่อนไหว เช่น สะพานชัก

– แก้ไขสถานะของไอเท็มแบบเรียลไทม์ในโหมดอารีน่า

– แก้ไขบทสนทนาหลายอันที่ไม่รู้จัก Fane เมื่อแปลงร่าง

– แก้ไขปัญหาที่ทั้งสองฝ่ายต่างฝ่ายจะได้รับการอัปเดตภารกิจ

– แก้ไขปัญหาสถานที่หลายแห่งที่มีปัญหา “ไม่สามารถเข้าถึงได้” เมื่อพยายามหยิบไอเทม

– แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์อีกครั้งขณะอยู่ในการสร้างตัวละครในโหมดแยกหน้าจอ

– แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการก่ออาชญากรรมในโบสถ์ที่ Fort Joy และใกล้กับ Paladin Cork

– แก้ไขปัญหาที่เพลงไม่รีสตาร์ทหลังจากบันทึกและโหลดในบางตำแหน่ง

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสูญเสีย AP เมื่อจัดเตรียมไอเท็มที่เขาติดตั้งไว้แล้ว

– แก้ไขเมนูบริบท “ตั้งค่าการกระทำ” เมื่อใช้งานบนแถบทักษะของการอัญเชิญ

– แก้ไขผู้เล่น Undead ที่ได้รับสถานะ Bleeding ในบางกรณีหลังจากบันทึกและโหลด

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มสถิติของตัวละครของผู้เล่นได้โดยการเข้าร่วมและตัดการเชื่อมต่อซ้ำ ๆ ในหน้าจอการสร้างตัวละครในโหมดแยกหน้าจอ

– แก้ไขกระจกวิเศษไม่ให้ลบสถานะบางอย่าง (เช่น Blood Rose Elixir)

– สิ่งของที่ถูกขโมยซึ่งผู้เล่นย้ายไปที่ Lady Vengeance ตอนนี้เก็บป้ายกำกับ “ถูกขโมย” ไว้อย่างถูกต้องแล้ว

– แก้ไขปัญหาสถานะ Resist Death หลังจากโหลดเซฟเกม

– แก้ไขการข้ามเทิร์นเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์และกด B ในขณะที่กดปุ่มทริกเกอร์

– แก้ไขการเปลี่ยนรูปร่างอย่างถาวรเมื่อสวมใส่ไอเท็มที่ทำให้คุณเป็นใบ้

– แก้ไขความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกมให้สูงกว่า Classic เมื่อเริ่มในโหมด Explorer หรือ Classic

– แก้ไขข้อมูลสถานะที่ขัดแย้งกันเมื่อยืนอยู่ในเมฆไฟเหนือน้ำ

– แก้ไขปัญหาธงอาชญากรรมไม่ได้รับการเคลียร์อย่างถูกต้อง ทำให้ NPC บางตัวกลายเป็นศัตรูกับผู้เล่น

– แก้ไขราคาแลกเปลี่ยนสำหรับคอนเทนเนอร์ที่บรรจุทองคำเพื่อให้รวมมูลค่าเต็มของเนื้อหา

– แก้ไขการตัดสินใจของ AI ที่ค้างอยู่เมื่อพยายามใช้บันไดเมื่อสิ้นสุดเทิร์นการเคลื่อนไหวด้วย 0 AP

– แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างความเสียหายของคำแนะนำสถานะและความเสียหายในบันทึกการต่อสู้

– แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพในช่วงที่สามของการต่อสู้ Arena of the One

- แก้ไขความสามารถในการเล่น Dead ในขณะที่อยู่ในกระจกวิเศษ

– แก้ไขบันทึกบันทึกสหายที่ไม่ถูกต้องหลังการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกล่องโต้ตอบการปิดของ Lohse เมื่อสิ้นสุดเกมทำงานไม่ถูกต้อง

– แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการแท็บ ALT ออกจากเกมเมื่ออยู่ในโหมดเต็มหน้าจอโดยเฉพาะ

– แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการโจมตีบารินโดยตรงระหว่างภารกิจช่วยเหลือฮีโร่

– แก้ไขพรสวรรค์ Five-Star Diner ให้เอฟเฟกต์ของยาเป็นสองเท่าอย่างถูกต้อง

– แก้ไขปัญหาการครอบครองสมาชิกปาร์ตี้คนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ระหว่างการต่อสู้ Bound By Pain สิ่งนี้ไม่ควรปิดกั้นผู้เล่นอีกต่อไป

– แก้ไขฉาก Dallis ทำงานไม่ถูกต้องระหว่างการต่อสู้ Arena of the One

– แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในฉากจบของ Fane

– แก้ไขที่ไม่สามารถตั้งชื่อเซฟเกมได้ในโหมด GM และ Story แม้ว่าจะอยู่ในโฟลเดอร์แยกกันก็ตาม

– แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่เกี่ยวข้องกับการโหลดอย่างรวดเร็ว

– ปิดการใช้งานความสามารถในการโหลดเข้าสู่พื้นที่ใหม่ในขณะที่ตัวละครอยู่ในกระจกวิเศษ เนื่องจากสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหา
– แก้ไขการยกเลิกการเรียนรู้ทักษะโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าและออกจากกระจกวิเศษ เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

– สปอยเลอร์: แก้ไข Malady และ Gareth ที่ติดอยู่ในการต่อสู้ที่ชั้นล่างของ Lady Vengeance ใน Hall of Echoes

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจบ Act 1 เมื่อคุยกับ Malady หลังจากเอาชนะ Alexandar

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาการสนับสนุนที่เหลืออยู่เกี่ยวกับ Tarquin ที่ Stonegarden และ Tarquin ไม่กลับสู่ Lady Vengeance

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาที่ Malady ติดอยู่ในการต่อสู้ Arena of the One

– แก้ไขปัญหาระดับเกราะไม่ถูกต้องหลังจากโหลดบนผู้เล่นไคลเอนต์

– แก้ไขที่ไม่สามารถยกระดับทัศนคติของเทรดเดอร์ได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

– แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการใช้ Blood Sucker ในขณะที่ยังคงทำการโจมตีปกติ

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาความคืบหน้าของการเปิดเผยตำแหน่งของเกาะ Nameless ของ Malady

– สปอยเลอร์: แก้ไข Infernal Lizard ในสถานกงสุลไม่ตายแม้ว่าจะไม่มีพื้นผิวไฟอยู่ใกล้แล้วก็ตาม

– สปอยเลอร์: แก้ไขบทสนทนาของ Empyreo เพื่อรับทราบว่าคุณได้พบกับ Septa ใน Fort Joy

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาการปิดกั้นทางเข้า Academy หากสมาชิกปาร์ตี้หนึ่งคนหรือหลายคนเสียชีวิตเมื่อมาถึง

– สปอยเลอร์: แก้ไขเอฟเฟกต์วนซ้ำหลังจากที่ Lohse เริ่มเล่นเพลงของเธอและผู้เล่นขัดจังหวะ

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาที่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ ผู้เล่นยังคงถูกสาปโดย God King

– สปอยเลอร์: แก้ไขขั้นตอนภารกิจในกรณีที่ผู้เล่นปลดปล่อย Gwydian โดยไม่ต้องโต้ตอบกับเขาก่อน

– สปอยเลอร์: แก้ไขที่ไม่สามารถพูดคุยกับผีของ Alexandar ได้

– สปอยเลอร์: แก้ไขบทสนทนาของ Magister Varland หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Strange Cargo

– สปอยเลอร์: แก้ไขมีหุ่นเชิดมากเกินไปที่วางไข่ในห้องแห่งความตายเมื่อเข้ามาพร้อมกับตัวละครของผู้เล่นหลายคน

– สปอยเลอร์: แก้ไขที่ไม่สามารถพูดคุยกับ Bant และ Cade ได้หลังจากฆ่า Mordus

– สปอยเลอร์: แก้ไขภาพของฮีโร่ภายในของผู้เล่นใน Hall of Echoes

- สปอยเลอร์: แก้ไข Saheila อาจมีบทสนทนาว่างเปล่าหลังจากช่วยเธอจาก Roost

- สปอยเลอร์: แก้ไขที่ไม่สามารถพูดคุยกับ Tovah และ Saheila ได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

– สปอยเลอร์: แก้ไขที่ไม่สามารถกลับเข้าไปในห้องนิรภัยของ Kemm ได้

– สปอยเลอร์: แก้ไขพิณของ Lohse ที่ถูกทำลายแม้ว่า Adramahlihk ตายไปแล้วก็ตาม

– สปอยเลอร์: แก้ไขปัญหาที่นกฮูกสงครามไม่ปรากฏหาก Ryker เป็นเพียง Sourcerer ที่เหลือและผู้เล่นปฏิเสธภารกิจของเขา

สำหรับรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมด คลิกที่นี่-

คุณคิดอย่างไรถึงล่าสุดความศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่สองแพทช์? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

ในข่าวเกมอื่น ๆพีจีจีมีชื่อสุดท้ายของแผนที่ทะเลทรายถูกเปิดเผยพร้อมกับคำอธิบายตำแหน่งสำคัญและภาพหน้าจอ-แกรน ทัวริสโม สปอร์ตได้รับ“การอัปเดตฉุกเฉิน”และหนึ่งในนั้นCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองมากที่สุดอาวุธยอดนิยมมีแนวโน้มที่จะถูกเนิร์ฟอีกครั้ง-

แหล่งที่มา:สตูดิโอลาเรียน