ประเด็นสำคัญ
- Mike Ybarra อดีตประธาน Blizzard ระบุว่า Marvel Rivals เป็น "สำเนาที่ชัดเจน" ของ Overwatch โดยอ้างถึงความคล้ายคลึงกันของชื่อตัวละครที่โดดเด่นและความคล้ายคลึงในการเล่นเกม
- แม้จะเปรียบเทียบกับ Overwatch แต่เกมก็ยังสร้างความแตกต่างด้วยรูปแบบการเล่นแบบบุคคลที่สาม การแข่งขันแบบ 6 ต่อ 6 และระบบ Battle Pass ที่กว้างขวางกว่า
- Marvel Rivals จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 6 ธันวาคม หลังจากช่วงเบต้าที่ผู้เล่นมีโอกาสได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกม
Marvel Rivals เกมยิงเป็นทีมที่พัฒนาโดย NetEase Games ร่วมกับ Marvel มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีและคอนโซลในวันที่ 6 ธันวาคม สำหรับหลาย ๆ คน นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ได้สัมผัสกับเกมนี้ เนื่องจากเคยเปิดให้เล่นก่อนหน้านี้ ในเวอร์ชันเบต้า ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นมีโอกาสได้สัมผัสถึงสิ่งที่เกมนำเสนอ และมักจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ โดยเฉพาะ Overwatch
แม้ว่ามันอาจจะดูคล้ายกับ Overwatch เมื่อมองแวบแรก แต่ Marvel Rivals ก็มีขั้นตอนเพียงไม่กี่ขั้นตอนในการแยกแยะตัวเอง ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดอย่างหนึ่งก็คือมันเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม ในขณะที่ Overwatch เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นอกจากนี้ การแข่งขันใน Marvel Rivals จะมีรูปแบบการเล่น 6 ต่อ 6 ในขณะที่ Overwatch 2 ในปัจจุบันใช้รูปแบบ 5 ต่อ 5 อีกแง่มุมที่น่าสังเกตคือระบบแบตเทิลพาสซึ่งมีน้ำใจมากกว่าเกมถ่ายทอดสดอื่นๆผู้เล่นสามารถพัฒนาต่อไปได้แม้หลังจากจบฤดูกาลแล้วซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ทำให้ Marvel Rivals แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในประเภทนี้
แม้จะพยายามสร้างอัตลักษณ์ของตัวเอง แต่ Marvel Rivals ก็ต้องเผชิญกับคำวิจารณ์ Mike Ybarra อดีตหัวหน้า Blizzard และบุคคลสำคัญเบื้องหลัง Overwatch แบ่งปันความคิดของเขาX/ทวิตเตอร์เปรียบเทียบ Marvel Rivals กับ Overwatch “ดูเหมือนว่า Overwatch Marvel Rivals จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ เหมือนกับ Light of Motiram (สำเนาที่ชัดเจนของ HZD) จากประเทศจีน” Ybarra ทวีต โดยอ้างถึงเกมเอาชีวิตรอดใหม่ที่มีลักษณะคล้ายกับ Horizon Zero Dawn อย่างใกล้ชิด
นอกจากนี้ เขายังสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างชื่อตัวละคร เช่น Widowmaker ใน Overwatch และ Black Widow ใน Marvel Rivals ซึ่งเขาพบว่าน่าขบขัน Ybarra ยังวิพากษ์วิจารณ์การมีส่วนร่วมของ NetEase และ Tencent โดยเสนอว่าแนวทางการออกแบบเกมของพวกเขามักจะคล้ายกันในแต่ละโปรเจ็กต์
แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจน แต่ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมเกมที่เกมใหม่ ๆ จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ประสบความสำเร็จที่อยู่ตรงหน้า ความแตกต่างระหว่างการได้รับแรงบันดาลใจจากเกมและการคัดลอกเกมอาจเป็นเรื่องยากที่จะมองเห็น และเกมจำนวนมากยืมคุณสมบัติจากผู้อื่นเพื่อสร้างสิ่งใหม่ แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะได้รับอิทธิพลอย่างชัดเจนจากเกมเก่าก็ตาม
พูดกับ MP1 เมื่อเดือนที่แล้วNetEase ตอบสนองต่อการเปรียบเทียบกับ Overwatchโดยรับรู้ถึงความเหมือนแต่เน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะสร้างสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการเปรียบเทียบกับเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้ และเรารู้สึกว่าเรานำเสนอประสบการณ์ที่สร้างจากองค์ประกอบการเล่นเกมที่คุ้นเคย” ทีมงานกล่าว พวกเขาเน้นย้ำว่า Marvel Rivals มุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่รวดเร็วและเข้าถึงได้มากขึ้น โดยมุ่งเน้นไปที่ "การเล่นเกมที่เน้นความสามารถ" ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมฮีโร่ Marvel ที่พวกเขาชื่นชอบได้
ในข่าว Marvel Rivals อื่น ๆนักพัฒนาได้แนะนำระบบที่ออกแบบมาเพื่อระบุและลงโทษผู้ใช้ XIMโดยมีนโยบายต่อต้านเครื่องมือและการโกงที่ผิดกฎหมายอย่างเข้มงวด