นักพัฒนา Ludosity ได้เปิดตัวอัปเดตเกม Brawl ของ Nickelodeon All-Star1.000.009 สำหรับเกมเวอร์ชันสุดท้ายและเวอร์ชันถัดไป ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของตัวละคร และคุณสมบัติใหม่บางอย่าง
Nickelodeon All-Star Brawl อัปเดต 1.000.009 หมายเหตุแพทช์:
ทั่วไป
- + เพิ่มตัวเลือกในการเล่นกับผู้เล่นคนอื่นในโหมดฝึกซ้อมเมื่อมีคอนโทรลเลอร์สองตัว
มีการเชื่อมต่อ - + เพิ่มตัวเลือกใหม่เพื่อให้มี CPU และ CPU ในการแข่งขันท้องถิ่น
- + สำหรับผู้ที่ใช้โหมด Arcade อย่างรวดเร็ว เราได้เพิ่มตัวจับเวลาให้กับ HUD ใน Arcade
โหมด. เวลาในการโหลดจะไม่รวมอยู่ในครั้งสุดท้ายอีกต่อไป - + การเลือกตัวละครจะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่เมนูกฎ
- + Atimer ถูกเพิ่มในโหมดออนไลน์สำหรับการเลือกตัวละครและสเตจ เมื่อ
เวลาหมดลง จะมีการเลือกตัวละครและด่านแบบสุ่มเพื่อเริ่มการต่อสู้หลังจากนั้น - + การชนกันของสเตจได้รับการปรับปรุงเพื่อป้องกันการวางขั้นตอน
- + ตอนนี้ Ul ปรับให้เข้ากับอัตราส่วนหน้าจอที่แตกต่างกันอย่างเหมาะสม
- + ปรับแต่ง UI เล็กน้อย
สมดุล
+ สากล
ทั่วไป
- ภาวะปกติที่ต่อสายดินตอนนี้ส่งเสียงดังกึกก้องกับภาวะปกติที่ต่อสายดินเสมอ
- สภาวะปกติที่มีเหตุผลจะดีดตัวกลับคืนสู่ผู้แข็งแกร่งที่มีเหตุผลอยู่เสมอ
- ผู้แข็งแกร่งที่ต่อสายดินจะเอาชนะผู้แข็งแกร่งที่ต่อสายดินได้เสมอ
กระแสอากาศปกติจะไม่ชนกับฮิตบ็อกซ์อื่นๆ ยกเว้นโพรเจกไทล์
ความแข็งแกร่งทางอากาศจะไม่ชนกับฮิตบ็อกซ์อื่นๆ ยกเว้นโพรเจกไทล์และการโต้ตอบการชนะ/แพ้ของ RPS - ความยาวการสูญเสีย RPS เพิ่มขึ้นเป็น 30 บวกครึ่งหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ปัจจุบันของคุณสำหรับระยะเวลา (เฟรม)
- การสูญเสีย RPS จะทำให้สตันจากการชนะการโจมตีที่รุนแรง
- การสูญเสีย RPS จะได้รับความเสียหายจากการชนะการโจมตีที่รุนแรง
- การเริ่มต้นแดชแดนซ์จะทำให้ตัวละครอยู่ในท่าทางพลิกกลับสั้นๆ สำหรับเฟรม และคงตำแหน่งตัวละครไว้นานขึ้นเล็กน้อยก่อนที่จะเริ่มแดชครั้งถัดไป
- การเริ่มต้นเส้นประจากสถานะที่ไม่ได้ตั้งค่าไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นทวีนได้ (เช่น: การเต้นรำแบบพุ่ง) จะเปิดใช้งานทางเลือกที่การย้ายทวีจากจุดเริ่มต้นของแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานของตัวละคร สิ่งนี้จะช่วยลดเอฟเฟกต์ภาพที่กระตุกหรือเร็วได้อย่างมาก
- การซ้อนทับสีสำหรับบล็อกมาตรฐานและบล็อกที่ดีได้รับการปรับเปลี่ยนให้มีความทึบมากขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเคลื่อนที่ลงและไปทางซ้ายเล็กน้อยจะไม่เกิดคุณสมบัติ DI หากกดแนวนอนซ้าย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การซ้อนทับสีในขณะที่บล็อกยังคงมีเฟรมพิเศษอยู่สองสามเฟรมจากจุดสิ้นสุดที่แสดง
© โหมดกีฬา
+ ผู้เล่นสามารถถือบอลได้แล้ว
+ ตอนนี้ Alis สามารถจัดการลูกบอลท่ามกลางอันตรายได้แล้ว
© ขว้างกลางสายดิน
+ ฐานกิโลไบต์: 50 — 40
+ กิโลไบต์เพิ่มขึ้น: 120 — 100
+ สตันพื้นฐาน: 32 — 11
+ การเติบโตสตัน: 10 + 28
© กลางโยนทางอากาศ
+ ฐานกิโลไบต์: 85 — 45
+ สตันพื้นฐาน: 28 — 10
+ การเติบโตสตัน: 5 — 22
สพันจ์บ็อบ
ทั่วไป
«ตอนนี้การกระทำบางอย่างใช้พื้นผิวที่เหมาะสมเมื่อทำมิเรอร์
ไฟดาวน์ไลท์ทางอากาศ
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 24f — 31f
อากาศลงอย่างแรง
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 44f — 49f
แพทริค
ไฟดาวน์ไลท์ทางอากาศ
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 23f — 33f
+ สตันพื้นฐานเพิ่มขึ้น: 13 — 18
เครื่องทำลายเอกสาร
2 แก้ไขข้อผิดพลาดการแสดงผลการชาร์จ yfx ตอนนี้ vix จะหายไปหลังจากตายโดยที่เอฟเฟกต์สถานะทำงานอยู่
แซนดี้
ไฟดาวน์ไลท์ทางอากาศ
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 24f — 32f
อากาศลงอย่างแรง
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 40f — 48f
อัง
2 ไฟดาวน์ไลท์ทางอากาศ
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 24f — 30f
อากาศลงอย่างแรง
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 40f — 53f
คอร์รา
2 ไฟดาวน์ไลท์ทางอากาศ
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 26f — 32f
อากาศลงอย่างแรง
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 38f — 50f
ลินคอล์นดัง
ไฟดาวน์ไลท์ทางอากาศ
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 20f — 31f
อากาศลงอย่างแรง
+ ความยาวเพิ่มขึ้น: 38f — 51f
ที่มา: Nickelodeon All-Star Brawl (ทวิตเตอร์-