Overwatch Season 8 มาถึงแล้วพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และการอัปเดต Dev ใหม่กล่าวถึงเนื้อหาสำหรับ 2018

สวัสดีปีใหม่…โอเวอร์วอตช์ฤดูกาลสำหรับคุณ! ฤดูกาลที่ 8 ได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการแล้ว โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่แข่งขันได้พัฒนาความพยายามก่อนหน้านี้

ซีซั่น 8 มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการ เนื่องจาก Blizzard พยายาม "เพิ่มคุณภาพการจับคู่" เลื่อนลงเพื่อดูทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้!

การจำกัดความแปรปรวนของคะแนนทักษะสำหรับทีม

การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกคือการจำกัดความแตกต่างสูงสุดของคะแนนทักษะ (SR) ระหว่างผู้เล่น SR สูงสุดในทีมและผู้เล่น SR ต่ำสุดในทีมเดียวกัน สิ่งนี้จะช่วยผู้เล่นโดยเฉพาะทั้งในระดับล่างและบนของ SR ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีผู้เล่นน้อยกว่า หากผู้เล่นมี SR 4500 ก็จะมีผู้เล่นอื่นจำนวนไม่มากที่มี SR สูงเหมือนกัน ก่อนหน้านี้ระบบจับคู่ได้มอบหมายผู้เล่นที่มี SR ต่ำกว่ามากให้กับทีมเดียวกันกับผู้เล่น SR 4500 และไม่ได้สร้างประสบการณ์การแข่งขันที่ดีที่สุดเสมอไป

ลบการปรับคะแนนทักษะประสิทธิภาพส่วนบุคคลสำหรับผู้เล่นระดับ Diamond ขึ้นไป

เมื่อคุณชนะการแข่งขัน Overwatch คุณจะได้รับคะแนนทักษะ และเมื่อคุณแพ้การแข่งขัน คุณจะสูญเสียคะแนนทักษะด้วย จำนวนเงินที่คุณได้รับหรือสูญเสียนั้นคำนวณจากปัจจัยต่างๆ มากมาย และนี่คือรายการโดยย่อของปัจจัยที่สำคัญที่สุดบางส่วน:

– หากคุณมีโอกาสมากกว่า 50% ที่จะชนะแมตช์ คุณจะได้รับน้อยลงหากชนะ และจะสูญเสียมากขึ้นหากแพ้ ในทางกลับกัน หากคุณเป็นฝ่ายแพ้ในการแข่งขัน คุณจะได้รับ SR มากขึ้นเมื่อคุณชนะ และสูญเสีย SR น้อยลงเมื่อพ่ายแพ้

– ผู้เล่นใหม่จะได้สัมผัสกับทั้งกำไรที่สูงกว่าและความสูญเสียที่สูงกว่าผู้เล่นที่จบแมตช์จำนวนมาก

– คุณจะได้รับ SR น้อยกว่าสำหรับการชนะ มากกว่าที่คุณแพ้จากการพ่ายแพ้ เมื่อคุณเข้าใกล้ขีดจำกัดบนทางคณิตศาสตร์ของระบบที่ 5000 SR มากขึ้น (ดังนั้นที่ SR ที่สูงมาก คุณจะต้องมีอัตราการชนะมากกว่า 50% เพื่อรักษา SR ของคุณให้คงที่)

ยังมีอีกปัจจัยหนึ่งในการพิจารณาการเปลี่ยนแปลง SR หลังจากจบแมตช์ และนั่นเป็นการวัดว่าคุณทำงานได้ดีเพียงใดในระหว่างแมตช์ หากคุณทำผลงานได้ดีกว่าคุณจะได้รับ SR มากขึ้นเมื่อคุณชนะ และสูญเสีย SR น้อยลงเมื่อพ่ายแพ้ สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นจริงเช่นกัน ดังนั้นหากคุณทำผลงานได้แย่มาก คุณจะได้รับ SR น้อยลงสำหรับการชนะ และจะสูญเสีย SR เพิ่มเติมเมื่อพ่ายแพ้ การปรับเปลี่ยนประสิทธิภาพส่วนบุคคลเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันในหมู่ชุมชนมาระยะหนึ่งแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการคำนวณการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ไม่โปร่งใสเลย

การปรับเปลี่ยนนี้สร้างผลกระทบเชิงบวกมากมายทั้งระบบ รวมถึงการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่พยายามเล่นให้ดี การลงโทษผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน และมอบการแข่งขันที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่ตัดสินใจเล่นฮีโร่หรือบทบาทใหม่ ดังนั้นเราจึงใช้เวลาค่อนข้างมากในการตรวจสอบข้อมูลในช่วงหลายฤดูกาล ตรวจสอบคณิตศาสตร์จำนวนมาก อ่านข้อเสนอแนะจากชุมชนมากมาย จากนั้นทำการค้นหาอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้นของการแข่งขันออนไลน์ที่ทุกจุดของ SR มีความสำคัญ เราต้องการให้ผู้เล่นไม่ถูกรบกวนและกังวลเกี่ยวกับวิธีเพิ่มประสิทธิภาพในการปรับประสิทธิภาพส่วนบุคคล พวกเขาควรจะพยายามที่จะชนะ ดังนั้นหลังจากที่เรากลับจากวันหยุดในวันที่ 2 มกราคม เราจะปิดการปรับ SR ประสิทธิภาพส่วนบุคคลสำหรับผู้เล่นในระดับทักษะระดับเพชรขึ้นไป

หากคุณเพิ่งเริ่มเล่นเกมนี้ โปรดทราบว่าคุณจะต้องมีเลเวลอย่างน้อย 25 จึงจะสามารถแข่งขันได้ สู้ให้เต็มที่ ค้นหาว่าตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณคือใคร แล้วต่อสู้เพื่อเป็นผู้ที่ดีที่สุด!

นอกจากนี้ Jeff Kaplan ยังปรากฏตัวในการอัปเดตใหม่สำหรับนักพัฒนา ซึ่งเขากล่าวถึงความสำเร็จของ Blizzard ในปีที่ผ่านมา และสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเกมในปี 2018

https://www.youtube.com/watch?v=za_9xD4K1so

คุณกำลังรอคอยอีกปีหนึ่งของการโอเวอร์วอตช์- แจ้งให้เราทราบ

ในด้านอื่นๆโอเวอร์วอตช์ข่าว Blizzard หลอกชุมชนพร้อมถ่ายทอดสด 10 ชั่วโมงและแฟนๆ ก็สร้างแผนที่อันน่าทึ่งขึ้นมาซึ่งคุณต้องตรวจสอบ-