ประเด็นสำคัญ
- Onimusha 2: Destiny ของ Samurai ได้รับการปล่อยตัวรีลีสรีมาสเตอร์ในปลายปีนี้
- remaster จะพร้อมใช้งานบน PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ Steam
- การปรับปรุงที่คาดหวังอาจรวมถึงการปรับปรุงความละเอียดประสิทธิภาพและคุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่
เปิดเผยในช่วง Capcom Spotlight Stream ของวันนี้ Onimusha 2: Destiny ของ Samurai กำลังได้รับการปล่อยตัว remastered ในปลายปีนี้! ต้นฉบับได้รับการปล่อยตัวในปี 2545 บน PS2 และ 23 ปีต่อมาในที่สุดเราก็ได้รับการรีด
มันจะมาถึง PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ Steam ps5 และ xbox series x | s จะสามารถเล่น remaster ผ่านความเข้ากันได้ย้อนหลัง
Onimusha 2 กำลังได้รับ remaster ก่อน Onimusha: Way of the Sword's 2026
มีไม่มากที่จะดำเนินการในแง่ของการปรับปรุงที่คาดหวังแม้ว่าจะได้รับ remasters และคอลเลกชันที่ผ่านมาของ Capcom (เช่น Megaman และอัยการสูงสุด) เราจะเห็นการปรับปรุงความละเอียดและประสิทธิภาพและคุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่ Onimusha Warlord ต้นฉบับ Onimusha ก่อนหน้านี้ได้รับการปรับปรุงใหม่พร้อมการปรับปรุงและคุณสมบัติดังต่อไปนี้ (ผ่านไอน้ำ-
“ การผจญภัยซามูไรที่โลดโผนของแคปคอมกลับมาแล้ว! รุ่นนี้รวมถึง Swordplay ที่เข้มข้นของเกมและเรื่องราวการแก้แค้นที่น่าทึ่งรวมถึงโฮสต์ของการปรับปรุง การควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายและต่อสู้ด้วยความแม่นยำติดตั้งแบบอะนาล็อก ภาพที่คมชัดและมีความละเอียดสูงรองรับหน้าจอกว้าง 16: 9 รวมถึงจอแสดงผลความละเอียด 4: 3 ดั้งเดิม ซาวด์แทร็กใหม่นำศักดินาของญี่ปุ่นมาสู่ชีวิตด้วยอากาศแห่งความถูกต้องและการวางอุบาย สัมผัสประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดของคลาสสิกแอ็คชั่นผจญภัยที่ขายดีที่สุด!”
เราอาจคาดหวังการปรับปรุงที่คล้ายกันสำหรับภาคต่อ remaster
ตอนนี้คำถามที่ใหญ่กว่าคือเราสามารถคาดหวัง remaster สำหรับ Onimusha 3 ได้หรือไม่? ใคร ๆ ก็หวังได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเวลาเหลือเฟือก่อนหน้านี้Onimusha: Way of the Swordได้รับการปล่อยตัว
Onimusha 2: Destiny Remastered ของซามูไรจะเปิดตัวในปีนี้สำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ Steam
เจมส์ลาร่า
นักเล่นเกมที่ใจดีเจมส์ทำงานให้กับ MP1ST ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเพื่อทำสิ่งที่เขารักเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมและสนุกกับการทำมัน การเติบโตในการเล่นเกมของ 90 อยู่ใน DNA ของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของเขาเอง