ตั้งแต่วันพรุ่งนี้ (16 เมษายน) ผู้เล่น Overwatch 2 จะสามารถเล่นเป็นความเสียหายใหม่ได้ที่นี่ Venture นอกจากนั้น ยังมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม โหมดใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายที่จะเข้ามาสำหรับ Overwatch 2 ซีซั่น 10! เรามีบันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์ตลอดจนข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโหมดขาเข้าใหม่และอีกมากมาย
บันทึกแพทช์ Overwatch 2 ซีซั่น 10 ภาพรวมโหมดใหม่:
ฮีโร่ใหม่ – กิจการ:Venture เข้าร่วมบัญชีรายชื่อ Overwatch 2 อย่างเป็นทางการ และเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นทุกคนจะเข้าถึงได้ฟรี (นอกเหนือจากฮีโร่คนอื่นๆ ทั้งหมด!)
กิจการเป็นนักโบราณคดีผู้กล้าหาญที่ถ่ายทอดความหลงใหลในประวัติศาสตร์มาสู่การกระทำที่กล้าหาญ ด้วยการเจาะลึกขนาดใหญ่และคลังแสงความสามารถด้านแผ่นดินไหว Venture นำไดนามิกที่สดใหม่มาสู่สนามรบ (และอยู่ข้างใต้) เอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณและค้นพบชัยชนะในขณะที่คุณดำดิ่ง ขุด เจาะ และสร้างความเสียหายมหาศาลในกระบวนการนี้
ใหม่โหมดเวลาจำกัด – Mirrorwatch:สัมผัสประสบการณ์ในจักรวาลอีกโลกหนึ่งที่ซึ่งผู้มีคุณธรรมได้พังทลายลงสู่ความชั่วร้าย และผู้ชั่วร้ายกลายเป็นวีรบุรุษ
ตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 13 พฤษภาคม LTM นี้ประกอบไปด้วยความสามารถของฮีโร่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และ Watchpoint Gibraltar ที่ออกแบบใหม่ ซึ่งตอนนี้อยู่ในการควบคุมของ Talon แล้ว
วิธีใหม่ในการรับ/ปลดล็อครางวัล:เพื่อตอบสนองต่อคำติชมของผู้เล่น ซีซั่น 10 ขอแนะนำวิธีใหม่ในการรับ/ปลดล็อครางวัล
- เหรียญกำลังออกมาจากความท้าทายและเข้าสู่ Battle Pass ซึ่งผู้เล่นสามารถรับเหรียญ Overwatch ได้มากถึง 600 เหรียญใน Battle Pass ฟรี
- Mythic Prisms – วิธีใหม่ในการรับ Mythics: ซีซั่น 10 ขอแนะนำ Mythic Prisms ซึ่งเป็นวิธีใหม่ในการรับสกิน Mythic!
- มีให้ใน Premium Battle Pass โดย Mythic Prisms สามารถใช้เพื่อปลดล็อกและอัปเกรดเนื้อหา Mythic ให้เหมาะกับสไตล์ของคุณ
- เมื่อคุณทำ Premium Battle Pass สำเร็จแล้ว คุณจะมี Mythic Prisms 80 อัน ซึ่งเพียงพอที่จะปลดล็อคสกิน Mythic ที่สมบูรณ์ได้หนึ่งสกิน
การทดลองปะทะ:Clash เป็นเกมชักกะเย่อขั้นสุดยอด โดยทีมจะต่อสู้เพื่อยึดห้าแต้มอย่างมีกลยุทธ์บนแผนที่กระจก
- การวางไข่แบบไดนามิกและเส้นทางแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้คุณกลับมาต่อสู้ได้เร็วขึ้น เพิ่มเวลาที่ใช้ในการต่อสู้ที่ดุเดือด
- ต่อสู้เพื่อชัยชนะในการทดลองใช้แบบจำกัดเวลาซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 16 เมษายนถึง 29 เมษายน
หมายเหตุแพทช์ขายปลีก Overwatch 2 สำหรับซีซั่น 10 วันที่ 16 เมษายน 2024
โหมดจำกัดเวลา: Clash Trial
Clash คือโหมดเกมหลักที่กำลังจะมาถึงใน Overwatch 2 ทีมจะต้องต่อสู้ไปมาด้วยคะแนนการยึดครอง 5 แต้ม โดยแต่ละเป้าหมายที่ยึดได้จะเพิ่มคะแนนให้กับทีมที่ชนะ ทีมสามารถชนะได้สองวิธี: โดยการควบคุมทั้งห้าวัตถุประสงค์พร้อมกัน หรือโดยการทำคะแนนรวมห้าคะแนนก่อนอีกทีมหนึ่ง Clash จะเปิดให้ทดลองใช้งานแบบจำกัดเวลาจนถึงวันที่ 29 เมษายน
- วัตถุประสงค์ทั้งหมดห้าประการวางอยู่ในรูปแบบเชิงเส้นบนแผนที่มิเรอร์
- มีวัตถุประสงค์เดียวเท่านั้นที่ใช้งานได้ในแต่ละครั้ง
- การแข่งขันเริ่มต้นด้วยวัตถุประสงค์กลางที่ใช้งานอยู่
- ผู้เล่นจับเป้าหมายโดยยืนอยู่บนนั้นและกรอกแถบความคืบหน้า ไม่สามารถดำเนินการคืบหน้าในการยึดได้ หากผู้เล่นศัตรูกำลังแข่งขันกันในวัตถุประสงค์
- เมื่อทีมยึดวัตถุประสงค์ปัจจุบันได้ พวกเขาจะได้รับหนึ่งคะแนนจากคะแนนรวมของพวกเขา และวัตถุประสงค์ใหม่ที่ก้าวไปข้างหน้าจากฝั่งของทีมให้คะแนนจะถูกเปิดใช้งาน
- วัตถุประสงค์สามารถรักษาความปลอดภัยได้หลายครั้ง หากทีมถูกผลักออกจากเป้าหมายและอีกทีมหนึ่งยึดได้สำเร็จ จุดใช้งานถัดไปจะอยู่ไปในทิศทางตรงกันข้าม
ทำเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งให้สมบูรณ์เพื่อชนะการแข่งขัน:
- ทีมทำประตูได้ห้าประตูตลอดการแข่งขันและทำคะแนนรวมได้ห้าประตู
- ไม่ว่าคะแนนจะเป็นอย่างไร ทีมก็สามารถบรรลุประตูสุดท้าย (A หรือ E) ของฝั่งตรงข้ามได้
ฮานาโอกะ – แผนที่ใหม่
สำรวจมุมที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของ Hanamura ในแผนที่ใหม่ Hanaoka ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากธีมภาพของแผนที่ Assault อันเป็นที่รัก สำรวจร้านค้าและร้านอาหารรอบๆ เมือง หรือตามกลิ่นของต้นซากุระเข้าไปในปราสาทชิมาดะที่ครั้งหนึ่งเคยภาคภูมิใจ
สกินฮีโร่ในตำนาน
- สกิน Mythic Hero ได้รับการปลดล็อคแล้วใน Mythic Shop ใหม่เพื่อแลกกับ Mythic Prisms
- สกิน Mythic Hero จะถูกปลดล็อคในราคา Mythic Prisms 50 อันด้วยชุดการปรับแต่งเริ่มต้น จากนั้นจึงสามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วย Mythic Prisms 10 อันต่อเลเวล คุณสามารถปลดล็อกสกินและการปรับแต่งที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับสกิน Mythic Hero ได้ในราคา 80 ปริซึม
ขอแนะนำปริซึมในตำนาน
- สามารถรับ Mythic Prism ได้ใน Premium Battle Pass และใช้ในร้าน Mythic เพื่อซื้อสกิน Mythic Hero ที่โดดเด่นในปัจจุบันสำหรับฤดูกาล และเลือกสกิน Mythic Hero ก่อนหน้า คุณสามารถรับ Mythic Prisms ทั้งหมด 80 อันเมื่อคุณสำเร็จ Premium Battle Pass
- การได้รับ Mythic Prisms ใน Premium Battle Pass เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการปลดล็อกสกิน Mythic Hero และการปรับแต่งทั้งหมดในแต่ละฤดูกาล คุณยังสามารถซื้อ Mythic Prisms เพิ่มเติมได้ในเกมหรือในตลาดร้านค้าของแพลตฟอร์มของคุณ
- การทำเป้าหมายท้าทายประจำสัปดาห์สำเร็จจะได้รับรางวัล Battle Pass XP เพิ่มเติม
- เหรียญ Overwatch ที่ได้รับจากการท้าทายรายสัปดาห์สามารถรับได้ใน Battle Pass สำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว
- ลดจำนวนการท้าทายรายสัปดาห์
ความเห็นจากผู้พัฒนา: จำนวนการท้าทายรายสัปดาห์เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และเรากำลังลดความซับซ้อนของสิ่งที่ผู้เล่นสามารถตั้งเป้าให้สำเร็จได้ ขณะเดียวกันก็ทำให้การรับ Battle Pass XP ตรงไปตรงมามากขึ้นด้วย
ผู้เล่นที่ถูกดำเนินการเนื่องจากมีพฤติกรรมก่อกวนและถูกลดระดับการรับรองเป็น 0 ไม่สามารถใช้คุณสมบัติข้อความหรือแชทด้วยเสียงได้จนกว่าพวกเขาจะกลับสู่การรับรองระดับ 1
ความเห็นของนักพัฒนา: เนื่องจากเราได้เพิ่มระบบการรับรองลงใน Overwatch ผู้เล่นที่ถูกดำเนินการเนื่องจากรายงานทางสังคม (การสื่อสารที่ไม่เหมาะสม การก่อวินาศกรรมในการเล่นเกม ฯลฯ) ได้ลดระดับการรับรองลงเหลือระดับ 0 ส่วนนั้นของระบบไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่นับจากนี้ไป ผู้เล่นระดับ 0 จะไม่สามารถพูดในช่องเสียงหรือพิมพ์ข้อความแชทในโหมดส่วนใหญ่ได้อีกต่อไป
- อัปเดตตัวเลือกใน Streamer Protect พบได้ในตัวเลือกโซเชียลของคุณ
- ตอนนี้คุณสามารถซ่อน BattleTag ของคุณจากผู้เล่นคนอื่นในกลุ่มของคุณและจากเพื่อนของคุณในการแข่งขันได้เช่นกัน
- เมื่อเปิดใช้งาน ทุกที่ที่ BattleTag ของคุณแสดงต่อผู้เล่นระหว่างการแข่งขัน ในตอนนี้จะแสดง BattleTag ที่ไม่ระบุชื่อแบบสุ่ม แทนที่จะแสดงเฉพาะผู้เล่นที่เปิดใช้งานการตั้งค่า "ซ่อนชื่อของฉัน" เท่านั้น
ความเห็นจากผู้พัฒนา: การตั้งค่า “ซ่อนชื่อของฉัน” ในตัวเลือกโซเชียลตอนนี้จะแสดง Battle Tag แบบสุ่มที่ไม่ระบุชื่อแก่ผู้เล่นทุกคนในการแข่งขัน แทนที่จะแสดงเฉพาะผู้เล่นที่เปิดใช้งานการตั้งค่า “ซ่อนชื่อของฉัน” เท่านั้น เพิ่มการตั้งค่าใหม่ใน "ซ่อนชื่อของฉันจากเพื่อน" และ "ซ่อนชื่อของฉันจากกลุ่ม" จากการตั้งค่าทั้งสองนี้ “ซ่อนชื่อของฉันจากเพื่อน” จะมีความสำคัญเมื่อสมาชิกในกลุ่มเป็นเพื่อนด้วย รายการ BattleTags ที่สร้างขึ้นด้วยมือจำนวนมากได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับคุณสมบัตินี้ มันอาจมีไข่อีสเตอร์หรือมีการอ้างอิงไร้สาระหรือเปล่า”
- เพิ่มตราความก้าวหน้า/ตราย่อย และรางวัลสำหรับ Venture รางวัลสามารถพบได้ในการท้าทายฮีโร่
มีการเพิ่มเกณฑ์ใหม่สองประการสำหรับการลงโทษการลาที่ไม่ได้จัดอันดับ:
- การปล่อยสองเกมจาก 20 เกมจะส่งผลให้มีการระงับการเข้าคิวในโหมดส่วนใหญ่เป็นเวลา 5 นาที
- 10 เกมขึ้นไปจาก 20 เกมจะส่งผลให้มีการระงับการเข้าคิวในโหมดส่วนใหญ่เป็นเวลา 48 ชั่วโมง
- ระดับเกณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลง
ความเห็นจากผู้พัฒนา: Overwatch 2 เป็นเกมการแข่งขันแม้จะอยู่ในโหมดเกม Unranked และประสบการณ์การแข่งขันสำหรับผู้เล่นที่เหลือทั้งหมดจะได้รับผลกระทบในทางลบเมื่อผู้เล่นออกจากเกมก่อนที่จะเสร็จสิ้น โปรดจำไว้ว่าการลงโทษจะใช้เฉพาะเมื่อคุณออกจากเกมเท่านั้นและไม่ใช่เมื่อคุณจบเกม
ด้วยการนำเสนอบทลงโทษที่เบากว่า 5 นาที เรามุ่งหวังที่จะกีดกันผู้เล่นจากการจงใจออกจากเกมที่พวกเขาไม่ต้องการเล่น โดยไม่ส่งผลกระทบต่อผู้ที่อาจมีปัญหาทางเทคนิคหรือมีความจำเป็นเร่งด่วนในการถอยห่างจากเกมที่พวกเขาสามารถแก้ไขได้ เมื่อการระงับคิวสิ้นสุดลง การระงับ 48 ชั่วโมงที่ใหญ่กว่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดเป้าหมายผู้เล่นส่วนน้อยมากที่ออกจากเกมอย่างจริงจัง
การออกจากเกม 10 เกมในโหมดการแข่งขันจะส่งผลให้ถูกแบนในฤดูกาลโดยไม่คำนึงถึงจำนวนเกมที่เล่นจบ
- ผู้เล่นยังคงถูกแบนจากการเล่นแบบแข่งขันได้ภายใน 5 เกมหากพวกเขาออกอย่างสม่ำเสมอและเล่นไม่จบเกมเพียงพอที่จะกลับไปสู่สถานะที่ดี
เกมที่เสร็จสิ้นในการเล่นแบบแข่งขันจะนับรวมในกรอบเวลา 20 เกมของการลงโทษผู้ปล่อยให้ไม่มีอันดับ
ความเห็นของนักพัฒนา: เราได้ระงับผู้เล่นที่ออกจากการแข่งขันแล้ว และเพิ่มบทลงโทษจนถึงการแบนฤดูกาลสำหรับการออกจากเกมบ่อยครั้ง แต่ผู้เล่นสามารถกลับมาอยู่ในสถานะที่ดีได้หากพวกเขาจบการแข่งขันหลายนัด อย่างไรก็ตาม กฎใหม่นี้จะหยุดผู้เล่นจากการเล่นเกมระบบเมื่อเวลาผ่านไป
- ตำแหน่งสิ้นสุดฤดูกาลสำหรับ Competitive Role Queue จะรวมบทบาทที่ได้รับมาด้วย
- ตัวอย่าง ได้แก่ Champion Tank, Champion Support, Champion Damage และ Open Queue Champion
- การ์ดอันดับบทบาทแต่ละใบจะแสดงตำแหน่งเฉพาะบทบาทการแข่งขันที่เกี่ยวข้อง
- ตอนนี้คุณสามารถเลือกการ์ดอันดับบทบาทเพื่อเปิดประวัติการแข่งขันสำหรับบทบาทที่เลือกได้แล้ว
- ประวัติการแข่งขันจะแสดงดังต่อไปนี้: แผนที่ / โหมดเกม, ฮีโร่ / บทบาท, วันที่, คะแนน, ผลการแข่งขัน
- สามารถเลือกประวัติการแข่งขันเพื่อเปิดรายงานเกมสำหรับการแข่งขันได้แล้ว
- ข้อจำกัดการจัดกลุ่มการแข่งขันก่อนหน้านี้ทั้งหมดได้ถูกลบออกแล้ว
- ทุกกลุ่มในการเล่นแบบแข่งขันจะถูกจัดประเภทเป็นแบบแคบหรือกว้าง
- ผู้เล่นระหว่าง Bronze และ Diamond จะต้องอยู่ภายในห้าดิวิชั่นของผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่มของตนจึงจะอยู่ในกลุ่มแคบ
- ผู้เล่นในระดับ Master จะต้องอยู่ภายในสามดิวิชั่นของผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่มของตนจึงจะอยู่ในกลุ่มแคบได้
- ผู้เล่นที่ Grandmaster และ Champion ไม่สามารถอยู่ในกลุ่มแคบได้ ไม่ว่าอันดับของพวกเขาจะอยู่ใกล้แค่ไหนก็ตาม ข้อจำกัดนี้ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดของเราจะมีการแข่งขันแบบแคบคุณภาพสูงสุด
- Narrow Groups จะถูกจับคู่กับ Narrow Groups อื่นๆ หรือผู้เล่นเดี่ยวเสมอ หากกลุ่มมีผู้เล่นทั้งแบบกว้างและแคบ การกำหนดค่าแบบแคบจะถูกจัดลำดับความสำคัญเสมอ
- กลุ่มใดที่ไม่ตรงตามเกณฑ์จะถือเป็นกลุ่มกว้าง
- ผู้เล่นสี่คนอาจไม่เข้าคิว ข้อจำกัดนี้ทำให้ผู้เล่นเดี่ยวไม่จำเป็นต้องทำการแข่งขันแบบไวด์
- กลุ่มกว้างได้เพิ่มเวลาคิวและลดคุณภาพการแข่งขัน เนื่องจากเป็นการยากที่จะหาผู้เล่นกลุ่มอื่นที่มีอันดับเดียวกันในบทบาทเดียวกันมาแข่งขันด้วย
- จำนวนความก้าวหน้าอันดับของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงหลังจากแต่ละแมตช์ได้รับการแก้ไขตามความกว้างของกลุ่ม
- ยิ่งกลุ่มกว้างขึ้น อันดับก็จะเปลี่ยนแปลงน้อยลงเมื่อชนะหรือแพ้
- ยิ่งอันดับของผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดในกลุ่มกว้างสูงเท่าใด อันดับของผู้เล่นทั้งหมดในกลุ่มก็จะเปลี่ยนแปลงน้อยลงเมื่อชนะหรือแพ้
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับแจ้งหากการกำหนดค่าบทบาทที่พวกเขาเลือกจะส่งผลให้มีกลุ่มกว้าง
- ตำนานระดับได้รับการอัปเดต และเพิ่มแบนเนอร์ใหม่เพื่ออธิบายกฎที่อธิบายไว้ข้างต้น
- ตัวแก้ไขใหม่: "กว้าง"—ตัวแก้ไขนี้จะลดการเปลี่ยนแปลงในความคืบหน้าของอันดับเมื่อชนะหรือแพ้แมตช์ ยิ่งกลุ่มของคุณกว้างขึ้น ความก้าวหน้าของอันดับของคุณก็จะเปลี่ยนแปลงน้อยลงตามการชนะหรือแพ้แต่ละครั้ง
- ตัวดัดแปลง “ระเหย” ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “ลดระดับ”
- ลูกศรที่แสดงอยู่ใต้ตัวดัดแปลงได้ถูกเปลี่ยนให้ชี้จากซ้ายไปขวา แทนที่จะชี้จากขวาไปซ้าย
- ตัวดัดแปลงใหม่: การป้องกันการลดระดับ
- ตัวแก้ไขนี้จะปรากฏบนแถบความคืบหน้าของอันดับเพื่อแสดงว่าคุณไม่ตกต่ำลงในส่วนของทักษะเนื่องจากการพ่ายแพ้ หากคุณแพ้นัดถัดไปหลังจากนั้น คุณจะเลื่อนลงไปที่แผนกทักษะก่อนหน้า
- เพิ่มชัยชนะและความพ่ายแพ้ไว้ใต้แถบความคืบหน้าของอันดับซึ่งมีตัวดัดแปลงแสดงอยู่
- อาวุธทองคำสามารถซื้อได้ด้วยคะแนนการแข่งขันแบบเดิมหรือคะแนนการแข่งขันปี 2024 คุณไม่สามารถซื้ออาวุธโดยใช้ทั้งสองสกุลเงินรวมกันได้
- Venture ได้รับการเพิ่มเข้าในกลุ่มผลิตภัณฑ์
- Venture พร้อมให้เล่นทันทีในโหมด Competitive Play
ความเห็นจากผู้พัฒนา: นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากฮีโร่ในอดีต แต่เราต้องการให้ฮีโร่ใหม่เข้าสู่การแข่งขันเสมอเมื่อฤดูกาลใหม่ของ Overwatch 2 เปิดตัว ในอดีต เราต้องการให้แน่ใจว่าฮีโร่ใหม่ปราศจากข้อบกพร่องหรือปัญหาด้านความสมดุลที่โดดเด่น รวมทั้งให้เวลาผู้เล่นมากพอที่จะปลดล็อคฮีโร่จาก Battle Pass เนื่องจากการทดลองใช้ฮีโร่ครั้งล่าสุด เรามั่นใจว่า Venture พร้อมที่จะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ทันที...
ดูมฟิสต์
ร็อคเก็ตพันช์
- หมัดเสริมพลังจะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อยกเลิกการไขลานด้วยการใช้ Seismic Slam หรือ Power Block
ความเห็นจากนักพัฒนา: การปรับปรุงคุณภาพชีวิตนี้ทำให้การเปลี่ยนแปลงระหว่างการชาร์จ Rocket Punch ที่เสริมพลังและความสามารถอื่นคล่องตัวขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องกดอินพุตยกเลิกก่อน
จังเกอร์ควีน
การสังหารหมู่
- ความเสียหายจากการกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 105
ไรน์ฮาร์ด
แผ่นดินไหว
- ระยะเวลาน็อคดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 2.75 เป็น 3 วินาที
- ระยะคลื่นกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 เมตร
ซิกมา
สิ่งกีดขวางการทดลอง
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 16.5 เป็น 20 เมตรต่อวินาที
ความเห็นจากนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้จะปรับปรุงความสามารถของ Sigma ในการปกป้องพันธมิตรที่อยู่ห่างไกลจากเขา
ทำลายบอล
กรงเล็บต่อสู้
- กดอินพุตการกระโดดค้างไว้ในขณะที่ Grappling Claw ติดอยู่กับภูมิประเทศเพื่อถอยกลับ และดึงตัวเองเข้าหาจุดยึด การกระทำนี้สามารถเด้งกลับได้ในการตั้งค่าฮีโร่ของเขา
- ตอนนี้มีคูลดาวน์หนึ่งวินาทีหาก Wrecking Ball ไม่ถึงความเร็วการชนก่อนที่จะยกเลิกความสามารถ การขัดจังหวะเขาด้วย Hack, Hinder และสตันจะยังคงทำให้คูลดาวน์เต็ม
- ตัวจับเวลาระยะเวลาสูงสุดจะไม่ทำงานอีกต่อไป เว้นแต่เขาจะถึงความเร็วการพุ่งชน
โล่แบบปรับได้
- ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานอีกครั้งเพื่อแจกจ่ายพลังชีวิตที่เกินได้มากถึง 300 หน่วยให้กับพันธมิตรใกล้เคียง โดยสูงสุดที่ 75 ต่อคน
- รัศมีการตรวจจับศัตรูและพันธมิตรเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13 เมตร
เขตที่วางทุ่นระเบิด
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60
ความเห็นจากผู้พัฒนา: เป้าหมายทั่วไปที่นี่คือการเพิ่มวิธีการโดยตรงสำหรับ Wrecking Ball เพื่อสนับสนุนพันธมิตรของเขา นอกเหนือจากการรบกวนทีมศัตรูเพียงอย่างเดียว ทำให้ฮีโร่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในขณะเดียวกันก็เพิ่มช่องทางในการแสดงออกถึงทักษะมากขึ้น และปรับปรุงคุณภาพชีวิตรอบตัว
ซอมบรา
ไวรัส
ความเสียหายรวมต่อเวลาลดลงจาก 100 เป็น 90
เทรเซอร์
จำ
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 13 วินาที
ระเบิดพัลส์
- ขนาดกระสุนฐานลดลงจาก 0.2 เป็น 0.1 เมตร ขนาดกระสุนรวมตอนนี้อยู่ที่ 0.25 เมตร
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ขณะนี้มีเวลาหยุดทำงานมากขึ้นก่อนที่ Tracer จะสามารถกลับมามีส่วนร่วมได้อีกครั้งอย่างปลอดภัยหลังจากขับไล่เธอออกไป และ Pulse Bomb จะต้องอาศัยความแม่นยำมากขึ้น
กิจการ
สว่านแดช
- ความเสียหายจากการกระแทกลดลงจาก 60 เป็น 40
- ความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60
ทุบ
- ความเสียหายจากการกระแทกลดลงจาก 40 เป็น 30
- ความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
แรงกระแทกของเปลือกโลก
- การกระเด็นในแนวตั้งลดลง 30%
ความเห็นจากผู้พัฒนา: เรากำลังกระจายความเสียหายให้กับความสามารถบางส่วนของพวกเขา เพื่อให้การวางตำแหน่งที่สัมพันธ์กับศัตรูและการติดตามเป้าหมายมีความสำคัญมากขึ้นในการสร้างความเสียหายสูงสุด
ปี
ปืนไรเฟิลแสงอาทิตย์
- การฟื้นฟูไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 วินาที
- การฮีลไฟรองต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 105 เป็น 115
หอก
เครื่องขยายเสียงโซนิค
- ความเสียหายต่อกระสุนลดลงจาก 20 เป็น 18
คลื่นเสียง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45
ผู้ช่วยชีวิต
แดชคืนความอ่อนเยาว์
- การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60
ต้นไม้แห่งชีวิต
- การรักษาชีพจรเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90
มอยรา
ไบโอติก แกรสป์
- ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 65 เป็น 60
การรวมตัวกัน
- การรักษาตัวเองต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55
- Hero Mastery Gauntlet - แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้เพื่อนร่วมทีม AI มากกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Wall Climb ที่อาจทำให้ฮีโร่ที่มี Passive ปีนขึ้นไปได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ Diamond, Masters และ Grandmaster ไม่เล่นเอฟเฟกต์ใด ๆ เมื่อเข้าสู่ 500 อันดับแรก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีรายการซ้ำกันบนลีดเดอร์บอร์ด
- แก้ไขการแจ้งเตือนแฟลชที่หายไปบนทาสก์บาร์เมื่อเข้าร่วมเกมเป็นการทดแทน
- แก้ไขแล้วในการอัปเดตครั้งก่อน - แก้ไขปัญหาที่แผ่นกระโดดอาจปิดใช้งานได้
เซอร์กิตรอยัล
- แก้ไขปัญหายาง payload ที่เปิดผู้เล่นโดยไม่คาดคิด
สวรรค์
- แก้ไขพื้นที่ใกล้กับจุดที่สองซึ่งท่าเรือบรรทุกสินค้าอาจส่งผลเสียต่อความสามารถของ Earth Shatter และ Tectonic Shock ในการโจมตีฮีโร่ที่มีขนาดใหญ่กว่า
เอคโค่
- แก้ไขปัญหาการซ้ำซ้อนที่อาจป้องกันการนับการเสียชีวิตหากใช้เมื่อเสียงสะท้อนหลุดออกจากแผนที่
ดูมฟิสต์
- แก้ไขการโต้ตอบกับกำแพงน้ำแข็งของ Mei ที่อาจทำให้คุณเข้าไปอยู่ใต้แผนที่ได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียง Power Block ทำงานแม้ว่าจะไม่ได้ปิดกั้นความเสียหายก็ตาม
ปี
- แก้ไขปัญหา Captive Sun ที่ส่งผลต่อเป้าหมายผ่านพื้นและเพดาน
จันทร์รัตน์
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ Riptire ได้รับพาสซีฟการรักษาตัวเอง
ผู้ช่วยชีวิต
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่ที่ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้บางตัวสามารถรักษาด้วยต้นไม้แห่งชีวิตได้
ภูเขา
- แก้ไขการโต้ตอบกับ Overrun และ Shield Bash ของ Brigitte ที่ส่งผลให้ Mauga ล้มลงในขณะที่ Overrun ทำงานอยู่
ความเมตตา
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ไม้เท้า Caduceus ไม่เปิดขึ้นพร้อมกับอิโมติคอน Parasol และ Pose
กิจการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะป้องกันไม่ให้ Drill Dash เปิดใช้งานขณะอยู่ใต้ดินหากอินพุตถูกกดขณะตกลงไปในอากาศและ Burrow ทำงานอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Drill Dash สามารถสร้างความเสียหายได้หลายครั้งด้วยผลกระทบเริ่มต้น และฆ่าเป้าหมายทันทีหรือทำให้พวกเขากระเด็นไปไกลมาก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฮีโร่บางตัวยังคงถูกผลักกลับแม้ว่าพวกเขาจะหนีจาก Drill Dash ก็ตาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Venture อาจพุ่งไปไกลมากหากใช้ Drill Dash นอกขอบในขณะที่ฝังอยู่
- แก้บัคที่การพยายามโผล่ออกมาระหว่างโพรงใกล้ขอบบางครั้งอาจทำให้ความสามารถหมดก่อนเวลาอันควร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กล้องบุคคลที่สามจะกลับไปเป็นบุคคลที่หนึ่งทันทีหากคุณอยู่ในอากาศเมื่อสิ้นสุดการขุด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI แจ้งเตือนให้ปรากฏขึ้นและไม่เห็น Drill Dash ในระหว่างการขุดโพรง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ผู้เล่นป้องกันไม่ให้เล่นเสียงฝีเท้าได้
ครั้งหนึ่งโอเวอร์วอตช์ 2ดาวน์โหลดข้อมูลซีซั่น 10 ได้แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:ฟอรัม Blizzard