ตัวอย่าง Payday 3 Patch 2 – นี่คือสิ่งที่คาดหวัง

สำหรับผู้ปล้นที่รอคอยการอัปเดตใหม่สำหรับ Payday 3 การรอคอยจะใช้เวลาไม่นาน เนื่องจาก Starbreeze จะมีแพตช์ถัดไปก่อนที่เดือนจะสิ้นสุดลง! โชคดีที่เราไม่จำเป็นต้องเดาว่าจะมีอะไรอยู่ในนั้น เนื่องจากสตูดิโอได้ให้ตัวอย่าง Payday 3 Patch 2 ในวันนี้

ในระหว่างสตรีมทวิชโดยสตูดิโอ ผู้เล่นจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเข้ามา เรารู้เรื่องแล้วแอนิเมชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบใหม่แต่มีการพูดคุยเรื่อง Legacy Heists ทั้งสองเรื่อง รวมถึงหน้ากากใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

ตัวอย่าง Payday 3 Patch 2:

หมายเหตุ: ข้อมูลด้านล่างนี้ไม่ได้แสดงถึงบันทึกการแก้ไข เนื่องจากจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 200 รายการต่อ Starbreeze ตรวจสอบรายชื่อจาก Starbreeze (ผ่าน PR) รวมถึงบทสรุปที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับสิ่งที่ชุมชนเข้ามา

การอัปเดตเนื้อหาฟรีสำหรับ PAYDAY 3 นี้จะนำเสนอ:

  • การปล้นมรดกสองรายการ(สถานีปรุงอาหารและขุ่น)
  • ที่สายทักษะผู้ขนส่ง
  • ใหม่เอี่ยมภาพเคลื่อนไหวการโต้ตอบของบุคคลที่หนึ่ง
  • ตรวจอาวุธภาพเคลื่อนไหว
  • เพิ่มคะแนน Infamy ให้กับปล้นการจ่ายเงิน
  • ที่“อันเดอร์แรป”หน้ากาก
  • ที่“คอมแพ็คเซเว่น ไลแคน”อาวุธที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
  • เพลงใหม่โดยผู้ประพันธ์เพลง กุสตาโว คูตินโญ่
  • การเพิ่มประสิทธิภาพการปรับปรุง
  • แก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 200 รายการและการปรับสมดุลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

ปรุงอาหาร:

เรื่องราวเบื้องหลัง: ยาบ้ายี่ห้อเก่าซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องความบริสุทธิ์ได้กลับคืนสู่ตลาดแล้ว ห่วงโซ่อุปทานได้รับการติดตามในห้องทดลองทางตอนเหนือของรัฐ และแก๊ง PAYDAY จะต้องบุกค้นห้องทดลองเพื่อที่จะขายยาได้ด้วยตนเอง ห้องทดลองอยู่ภายใต้การดูแลอย่างเข้มงวด และการจู่โจมเหล่านี้ไม่เคยหยุดนิ่ง

มีอะไรใหม่

  • แผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น
  • นั่งร้านยุทธวิธี (เพิ่มแนวตั้ง)
  • พื้นที่ใหม่ (โรงรถ)
  • 19 ถุง – หลังจาก 10 ถุง Final Charge จะเริ่มต้นขึ้นและการโจมตีจะไม่มีที่สิ้นสุด
  • มีอิทธิพลต่อมูลค่าของที่ปล้นมา - คุณต้องตั้งใจมากขึ้นและมีสติในการทำอาหาร คุณสามารถปล่อยให้ปรุงนานขึ้นเพื่อเพิ่มมูลค่าของยาบ้าได้เล็กน้อย แต่ถ้าคุณปล่อยทิ้งไว้นานเกินไป มันจะไหม้และมูลค่าจะลดลง

สถานีขุ่น:

เรื่องราวเบื้องหลัง: ในการปรับโฉมสถานี Murky นี้ แก๊งค์กำลังขโมยดาวเทียมต้นแบบที่ตั้งอยู่ในลานรถไฟ ของที่ปล้นไปจะต้องถูกขโมยโดยไม่ถูกจับได้ แต่รางวัลก็คุ้มค่ากับความพยายาม การปล้นได้รับการปรับให้เข้ากับชุดการเคลื่อนไหวของ Payday 3 มากขึ้น ช่วยให้คุณเสร็จสิ้นการปล้นได้อย่างหลากหลายมากขึ้น

มีอะไรใหม่

  • หลังคารถเข็นรถไฟเข้าถึงได้ (เพิ่มแนวตั้ง)
  • ปรับให้เข้ากับกลไกการเคลื่อนที่ของ PD3
  • ปรับให้เข้ากับกลไกการลักลอบของ PD3 (เช่น คุณสามารถเลื่อนไปใต้ตู้รถไฟได้ เป็นต้น ALONE นั้นดีกว่า Murky Station ของ PD2)

เครื่องสำอางใหม่

  • Under Wraps Mask – 10 C กอง สายรัดเป็นไปตามหลักฟิสิกส์ ดังนั้นมันจะเคลื่อนที่ไปมาเมื่อคุณวิ่งไปรอบๆ ในการปล้น มันเจ๋งจริงๆ และหน้ากากก็ดูเท่ด้วย มีศักยภาพที่จะเป็นหน้ากากที่ดีที่สุดในเกม
  • อาวุธที่ตั้งไว้ล่วงหน้า Compact7 “Lycan” – 25 C Stacks

สายทักษะ: ผู้ขนส่ง

  • ผู้ขนส่ง
    • พื้นฐาน: เมื่อใดก็ตามที่คุณหยิบชิ้นส่วนขึ้นมา เพิ่มหรือรีเฟรช RUSH เมื่อใดก็ตามที่คุณโยนกระเป๋าหรือร่างกาย คุณจะสูญเสีย RUSH
    • Aced: เมื่อใดก็ตามที่คุณหยิบร่างขึ้นมา เพิ่มหรือรีเฟรช GRIT เมื่อใดก็ตามที่คุณขว้างกระเป๋าหรือตัวถัง คุณจะสูญเสีย GRIT
    • (ฉันไม่รู้ว่าฉันรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันไม่ชอบเลยที่คุณจะต้องได้รับทักษะที่บังคับให้คุณสูญเสีย RUSH ไม่ว่าคุณจะโยนถุงอะไรก็ตาม เพียงเพื่อให้คุณได้สองใบ )
  • สัตว์ร้ายแห่งภาระ
    • ตราบใดที่คุณมี RUSH การบรรทุกสิ่งของหรือร่างกายจะไม่ถูกปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ใดๆ กับคุณ
  • แครี่สุดโหด
    • ตราบใดที่คุณมี GRIT พลเรือนหรือพนักงานคนใดที่เห็นคุณอุ้มศพจะถูกข่มขู่ทันที
  • กระเป๋าลึก
    • หากคุณมีกระเป๋าที่ปรับใช้ได้ในชุดปรับแต่งของคุณ คุณจะเริ่มการปล้นด้วยกระเป๋าที่ปรับใช้ได้เพิ่มเติม 1 ใบในประเภทนั้น แต่กระเป๋าที่ปรับใช้ได้ทั้งหมดจะมีชาร์จน้อยกว่า 2 ชาร์จ (ขั้นต่ำ 1)
  • พาวเวอร์ลิฟเตอร์
    • คุณสามารถถือกระเป๋าได้ถึงสองใบ การดำเนินการนี้ต้องมีโทษสำหรับการเคลื่อนไหว (เข้าใจได้)
  • หนังสติ๊ก (นี่คือทักษะที่คุณจะได้รับโดยไม่ต้องได้รับทักษะการขนส่ง)
    • คุณขว้างถุงได้ไกลขึ้น 30%

แอนิเมชัน: การโต้ตอบ

เรารู้เรื่องนี้แล้ว แต่ฉันจะลงรายการไว้ที่นี่:

  • ปล้นถุง
  • Civs ผูกสายเคเบิล
  • การสั่งซีวิค
  • ผู้เล่นฟื้นคืนชีพด้วยเข็มอะดรีนาลีน
  • การเรียงลำดับตามไฟล์
  • คลายเกลียวช่องระบายอากาศด้วยไขควง
  • หยิบกระสุนจากถุงกระสุน
  • หยิบกระเป๋าเหมือนหนังบีเวอร์
  • การพิมพ์บนคีย์บอร์ด
  • สแกนคีย์การ์ด
  • ปุ่มกดและปุ่มกด
  • หยิบยกเค้าหลวม
  • เปิดประตู

เราสามารถขอภาพเคลื่อนไหวอื่น ๆ สำหรับเกมได้ หวังว่าเราจะได้เห็นอนิเมชั่นนิ้วกลางสำหรับไอ้นั่นที่พังนะ

แอนิเมชัน: การตรวจสอบอาวุธ

อธิบายตนเอง

ระบบท้าทาย

  • ความท้าทายที่แนะนำ – นี่เป็นก้าวแรกในการเปลี่ยนแปลงระบบการปรับปรุง คุณจะได้รับคำแนะนำว่าความท้าทายใดที่คุณควรทำต่อไป ขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของคุณจนถึงตอนนี้ คุณจะได้รับสามรายการจากเมนูหลักสำหรับการท้าทายทั่วไป และสามรายการต่อการปล้นในเมนูการเลือกการปล้น

คะแนนที่น่าอับอาย

สิ่งเหล่านี้จะมอบให้กับเราโดย:

  • ทำการปล้นสำเร็จ
  • เสร็จสิ้นการปล้นทั้งหมดโดยไม่ต้องส่งสัญญาณเตือน (หรือที่รู้จักในชื่อ "ในการซ่อนตัว")
  • เสร็จสิ้นการปล้นโดยยึดกระเป๋าทั้งหมดให้ปลอดภัย

จำนวนคะแนนความอับอายที่คุณได้รับจากปัจจัยทั้งสามนี้จะขึ้นอยู่กับการปล้นที่คุณกำลังเล่นและความยากระดับใด การจ่ายเงินเหล่านี้จะถูกรวมเข้าด้วยกันและไม่ได้แยกจากกัน ซึ่งหมายความว่าหากคุณเสร็จสิ้นการปล้นโดยไม่แจ้งเตือน คุณจะได้รับคะแนนเมื่อทำสำเร็จและสำเร็จด้วยการลักลอบ

คะแนนที่น่าอับอาย: ระดับ 'ชื่อเสียง'

สิ่งเหล่านี้มีไว้สำหรับเหล่าโจรที่มีเลเวลถึงขีดจำกัดแล้ว ไอคอนขนาดเล็กที่คุณสามารถโต้ตอบได้ถัดจากระดับของคุณ รางวัลเครื่องสำอางแบบสุ่มตามระดับชื่อเสียง จะมีการเพิ่มเครื่องสำอางเพิ่มเติมในอนาคต

  • 2,000 คะแนนความอับอาย = 1 ระดับชื่อเสียง
  • 1,188 ระดับชื่อเสียง
  • รางวัลสุ่ม 1 อันต่อระดับชื่อเสียง

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ: บางสิ่งที่ควรค่าแก่การกล่าวขวัญ

  • Lobby Chat (ดูเหมือนสำหรับผู้เล่นพีซีเท่านั้น)
  • ทักษะที่สมดุล
  • เพิ่มสุขภาพ 300% สำหรับ AI Crew
  • ปิดเสียงหมายถึงตัวอักษร VO

นี่คือข้อมูลเพิ่มเติมจากผู้ใช้ Reddit ที่สรุปสตรีม:

รายละเอียด Patch Notes เกี่ยวกับวิธีการเช่นกัน ความรู้สึกของฟิลเตอร์ Loud และ Stealth และคอนโทรลเลอร์และการตั้งชื่อชุดปรับแต่งยังอยู่ใน Backlog โหมดออฟไลน์ยังคงอยู่บนโต๊ะซึ่งคาดว่า การขโมยทองคำแท่งจะเกิดขึ้นในอนาคต การเล่นแบบรวดเร็วก็อยู่บนโต๊ะเช่นกัน สถิติอาวุธยังคงอยู่บนโต๊ะ Cook Off และ Turbid Station ได้รับความท้าทายและความโปรดปรานใหม่ๆ ล็อคเป็นผู้ติดต่อ ไม่ใช่เจ้าหน้าที่โอเปอเรเตอร์ (สัญญาณเตือนภัยดังขึ้นในเบื้องหลังหลังจากที่พวกเขาพูดสิ่งนี้ ซึ่งฉันรู้สึกว่ามันเหมาะสมมาก ฮ่าๆ) Unreal Engine 5 เป็นส่วนหนึ่งของแผนปี 1 หากพวกเขาร่วมมือกัน มันจะต้องเข้ากับโทนของเกม (อย่างน้อยในช่วงปีแรกของเกม) การปล้นหลายวันยังไม่เกิดขึ้นบนโต๊ะ อาจจะมีตำรวจหญิงเข้ามาด้วย (ซึ่งผมว่าเจ๋งนะ) การปล้น DLC แบบชำระเงินจะเป็นการปล้นครั้งใหม่ ไม่ใช่การปล้นแบบเดิม แท็บใหม่ในเมนูสำหรับการปล้นแบบเดิม (จะไม่เชื่อมโยงกับการเล่าเรื่องโดยรวมของ PD3…? แปลกดี แล้วเหตุใด Locke จึงกลับมาเข้าร่วม PD Gang ในการปรับปรุงการปล้นเหล่านี้ในนิวยอร์ก?)

เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการออกมา เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ แพตช์นี้คาดว่าจะออกภายใน "ปลายเดือนพฤศจิกายน" บนทุกแพลตฟอร์ม ดังนั้นคาดว่าจะออกในสัปดาห์หน้า!