People Can Fly ยืนยันว่าเนื้อหา Outriders Endgame สามารถเอาชนะได้คนเดียว

Outriders อาจเน้นไปที่การร่วมมือกันเล่นหลายคน แต่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเล่นคนเดียว คุณจะดีใจที่รู้ว่าคุณสามารถเล่นคนเดียวได้ตลอดทั้งประสบการณ์ แม้กระทั่งช่วงท้ายเกม!

ในการสัมภาษณ์กลุ่มกับผู้พัฒนาที่ MP1st เข้าร่วมเมื่อเร็วๆ นี้ หัวหน้านักออกแบบเกม Piotr Nowakowski ได้กล่าวถึงวิธีที่ทีมสร้างสมดุลของ Outriders สำหรับทั้งผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน

“ประสบการณ์ควรจะน่าสนใจและเข้มข้นเท่ากันสำหรับผู้ที่เล่นเดี่ยวและร่วมมือกัน…. เมื่อคำนึงถึงความสมดุลและการตั้งค่าแต่ละครั้งจะรู้สึกสบาย แน่นอนว่ามันแตกต่างออกไปเล็กน้อย เพราะถ้าคุณเล่นเป็นทีม คุณอาจมีเครื่องมือมากขึ้น พลังที่รวมกันของแผนผังการสร้างทั้งหมดจากตัวละครที่แตกต่างกันหรือเหมือนกัน ดังนั้นกลไกการร่วมมือยังคงอยู่ กลไกส่วนใหญ่มีอยู่ในรูปแบบเดียวเพราะเราไม่ได้สร้างเกมที่คลาสหนึ่งโต้ตอบกับคลาสอื่นและมีจุดโต้ตอบ มันค่อนข้างจะปล่อยให้มีชิ้นส่วนขององค์ประกอบที่ระบบสร้างขึ้น และชิ้นส่วนสามารถอยู่ในคลาสหนึ่งและคลาสที่สอง จากนั้นการโต้ตอบจะถูกสร้างขึ้น

แต่คุณยังสามารถมีทั้งสององค์ประกอบในคลาสเดียวได้ เนื่องจากมีม็อดสำหรับอาวุธ ดังนั้นในขณะที่คลาสนั้นมุ่งเน้นไปที่ทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ยิ่งคุณมีเครื่องมือมากเท่าไร รูปแบบการเล่นก็จะมีความแตกต่างกันมากขึ้นเท่านั้น ฉันจะบอกว่าการเล่นแบบเดี่ยวคุณจะได้สัมผัสกับกลไกทั้งหมดที่คุณมีในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่การเล่นแบบหลายระบบจะเพิ่มเลเยอร์ที่แตกต่างออกไป”

แล้วมันทำงานอย่างไรกับประสบการณ์ท้ายเกม? หากคุณเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่วางแผนจะเล่นเกมโซโล คุณจะมีความสุขที่ได้เรียนรู้ว่าเนื้อหาช่วงท้ายเกมนั้นเป็นไปได้ที่จะเอาชนะโดยลำพัง กล่าวคือ หากคุณกำลังมองหางานที่ยากลำบาก

“เนื้อหาตอนจบเกมมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นหลายคนมากกว่า แต่คุณยังสามารถเอาชนะมันได้ในเกมเดียว มันจะท้าทายขึ้นอีกหน่อย จะใช้เวลามากขึ้นในการรวบรวมทุกสิ่งและสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น ถึงกระนั้นมันก็จะมีให้เล่นในโหมดผู้เล่นคนเดียว หากคุณเป็นผู้เล่นที่เน้นผู้เล่นคนเดียว คุณจะมีเกมเต็มรูปแบบพร้อมทุกสิ่งที่พร้อมสำหรับคุณ

หากคุณต้องการเล่นหลายคนก็จะเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติม สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือคุณสามารถสลับไปมาระหว่างนั้นได้ตลอดเวลา นั่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเราเมื่อเราคิดถึงเกม เพราะนั่นคือแนวทางที่เราชอบเล่น บางครั้งคุณอาจมีอารมณ์ “ใช่ ฉันจะเล่นคนเดียว”…แต่แล้วคุณเล่นกับเพื่อน ๆ คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเกม มันเป็นเกมเดียวกัน คุณสามารถเล่นด้วยแนวทางที่แตกต่าง ความเป็นไปได้ที่แตกต่างกัน การปรับตัวที่ยากลำบาก ดังนั้นจากมุมมองนั้น มันเป็นประสบการณ์ที่มีความสามารถ และนั่นเป็นหนึ่งในเป้าหมายของเรา และฉันรู้สึกจริงๆ ว่าเราประสบความสำเร็จ เรามีความสุขมากกับแนวทางนั้น”

หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาตอนจบเกมของ Outriders โปรดไปที่สตรีมการออกอากาศก่อนหน้าจากเมื่อวานจะแจกแจงรายละเอียดทุกอย่างที่เกี่ยวข้อง รวมถึงจำนวนที่จะวางจำหน่ายและความยากที่เกิดขึ้น

เรายังเผยแพร่คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการสาธิตซึ่งแสดงรายการเวลาปล่อยเดโมและตอบคำถามมากมาย

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง