เพิ่มฟีเจอร์การชาร์จคอนโทรลเลอร์ Adaptive ใหม่ของ PS5 ในการอัปเดตล่าสุด มีเฉพาะใน Slim และ PS5 Pro เท่านั้น นักเล่นเกมไม่พอใจกับสิ่งนี้

ก่อนหน้านี้ Sony ได้เปิดตัวการอัพเดตเฟิร์มแวร์ PS5 ใหม่ที่นำเสนอฟีเจอร์ใหม่มากมายให้กับเจ้าของระบบ เช่น ฮับต้อนรับ โปรไฟล์เสียง 3 มิติ และแม้แต่การชาร์จคอนโทรลเลอร์แบบปรับได้ อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติสุดท้ายที่กล่าวถึงไม่สามารถใช้งานได้สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ PS5 ดั้งเดิม เนื่องจาก Sony ยืนยันว่ามีเพียง PS5 แบบ "บาง" และ PS5 Pro เท่านั้นที่เป็นคอนโซลเวอร์ชันเดียวที่จะรองรับ

หากคุณไม่คุ้นเคยกับคุณลักษณะนี้ คอนโทรลเลอร์จะชาร์จคอนโทรลเลอร์ที่กำลังไฟสูงสุดในช่วงเวลาสั้นๆ และชาร์จโดยใช้กำลังไฟต่ำกว่าในช่วงเวลาที่นานขึ้นเพื่อลดความเครียดจากแบตเตอรี่ของอุปกรณ์ ควรลดการใช้พลังงาน และทำให้อุปกรณ์ของคอนโทรลเลอร์มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น แม้ว่านี่อาจเป็นคุณสมบัติเล็กๆ ในโครงการใหญ่ๆ แต่ชุมชน PS5ไม่พอใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ เนื่องจากบางคนคาดเดาว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นของ Sony ที่จะเพิ่มคุณสมบัติที่สามารถเข้าถึงได้เฉพาะใน PS5 เวอร์ชันใหม่กว่า เพื่อให้ผู้เล่นซื้อรุ่นที่ใหม่กว่า

แม้ว่า Sony จะไม่ได้อธิบายเหตุผลว่าทำไมฟีเจอร์นี้จึงไม่พร้อมใช้งานบน OG PS5 แต่ก็มีคำอธิบายทางเทคนิคที่เป็นไปได้ แม้ว่า PS5 ดั้งเดิมและเวอร์ชันเพรียวบางจะดูคล้ายกันมาก และมีความสามารถด้านกราฟิกที่เหมือนกัน มีโอกาสที่ชิ้นส่วนภายในของพวกเขาจะไม่ได้เป็นเช่นนั้น

สาเหตุหนึ่งที่เป็นไปได้คือ Sony นำเทคโนโลยีที่เรียกว่า USB PPS (Programmable Power Supply) ซึ่งเป็นสิ่งที่ PS5 ดั้งเดิมอาจไม่รองรับ ใน PS5 รุ่นใหม่และ PS5 Pro มีพอร์ต USB-C สองพอร์ตที่ด้านหน้า แทนที่จะเป็น USB-A และ USB-C หนึ่งพอร์ต พอร์ต USB รุ่นใหม่ตอนนี้ใช้ 3.0 เช่นกัน ซึ่งเปรียบเทียบกับ PS5 ดั้งเดิมที่มีเฉพาะพอร์ต 2.0 เท่านั้น โปรดทราบว่านี่เป็นคำอธิบายที่สมเหตุสมผล แม้ว่าจะไม่ใช่คำอธิบายที่ Sony ยืนยันก็ตาม

แน่นอนว่า นักเล่นเกมบางคนอาจคิดว่านี่เป็นวิธีการของ Sony ในการนำเสนอ PS5 ดั้งเดิมเพื่อขายรุ่นที่ใหม่กว่าแม้ว่าเราจะให้คำอธิบายที่ดีก็ตาม กล่าวคือ ยังเป็นที่น่าสงสัยอย่างมากว่า Sony จะใช้สิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการตลาดสำหรับ PS5 ใหม่กว่า

การอ่าน PlayStation เพิ่มเติม: