เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา Sony ได้เปิดตัวชุดหูฟัง PlayStation Virtual Reality รุ่นต่อไปที่มีชื่อว่าเพลย์สเตชัน VR2- หากคุณเล่นเกมบนแพลตฟอร์มอื่น คุณอาจเคยเห็นหรือพบกับชุดหูฟัง VR อื่นๆ ด้วยเช่นกัน เนื่องจากเราทราบรายละเอียดทางเทคนิคเกือบทั้งหมดของชุดหูฟัง Sony ที่กำลังจะมาถึงแล้ว ต่อไปนี้เป็นข้อมูลจำเพาะ PSVR2 ที่มีประโยชน์เมื่อเปรียบเทียบกับชุดหูฟังอื่นๆ ที่ออกสู่ตลาด!
ขอขอบคุณ Primal Sage สมาชิก ResetEra ลองดูการเปรียบเทียบ PSVR2 ที่เปรียบเทียบหน้าจอ เลนส์ และรายละเอียดอื่นๆ กับชุดหูฟังอื่นๆ เช่น Quest 1 และ 2 และอื่นๆ
การเปรียบเทียบข้อมูลจำเพาะ PSVR2:
ชุดหูฟังคอนโซล เช่น PSVR และ PSVR2: ใช้งานได้กับคอนโซลเท่านั้น PSVR พร้อม PS4, PS4 Pro และ PS4 PSVR2 กับ PS5
ชุดหูฟัง PCVR: เช่นเดียวกับชื่อที่บอกเป็นนัย พวกมันใช้งานได้กับพีซีที่ทรงพลังพอที่จะเรนเดอร์เกม VR เท่านั้น
ภารกิจที่ 1 และภารกิจที่ 2: ทำงานแบบสแตนด์อโลน (คอมพิวเตอร์ออนบอร์ด) รวมถึงพีซีที่ทรงพลังพอที่จะเรนเดอร์เกม VR
ข้อมูลจำเพาะ (ผู้ชนะระบุไว้):
หน้าจอ(ชัยชนะที่ชัดเจนสำหรับ PSVR2 คนส่วนใหญ่ไม่สามารถเรนเดอร์ 144hz ได้ ส่วนใหญ่ 120hz นั้นเพียงพอแล้ว และ IMHO OLED ก็สำคัญกว่าทั้งหมด HDR คือน้ำเกรวี่อยู่ด้านบน):
PSVR2: 2000 x 2040 ต่อตา OLED พร้อม HDR อัตราการรีเฟรชสูงสุด 120hz (ผู้ชนะ)
ดัชนีวาล์ว: 1600 x 1440 ต่อตา จอแอลซีดี อัตราการรีเฟรชสูงสุด 120hz (รุ่นทดลอง 144hz)
ภารกิจที่ 2: 1832 x 1920 ต่อตา จอแอลซีดี อัตราการรีเฟรชสูงสุด 120Hz
เลนส์(ชนะอย่างชัดเจนสำหรับดัชนี)-
PSVR2: มุมมอง 110 องศา เลนส์เฟรสเนล การตั้งค่าไอพีดีไม่ทราบ-
ดัชนีวาล์ว: มุมมอง 130 องศา เลนส์เฟรสเนล การตั้งค่า IPD 58-70 (ผู้ชนะ)
ภารกิจที่ 2: มุมมอง 100 องศา เลนส์เฟรสเนล การตั้งค่า IPD 58, 63 หรือ 68
การติดตาม(เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ ดัชนี เซ็นเซอร์ภายนอกให้การติดตามที่ดีกว่า แต่อาจไม่สามารถใช้งานได้จริงเว้นแต่คุณจะมีห้อง vr เฉพาะ):
PSVR2: การติดตามด้านในออกผ่านกล้อง 4 ตัวในชุดหูฟัง ไม่จำเป็นต้องใช้เซ็นเซอร์ภายนอก ตัวควบคุมจะติดตามเฉพาะเมื่ออยู่ในมุมมองของกล้องชุดหูฟัง
ดัชนีวาล์ว: เซ็นเซอร์ภายนอก 2 ตัวที่จำเป็นสำหรับการติดตามชุดหูฟังและตัวควบคุม สามารถติดตามผู้ควบคุมที่อยู่ด้านหลังของคุณได้ (ผู้ชนะ)
ภารกิจที่ 2: การติดตามด้านในออกผ่านกล้อง 4 ตัวในชุดหูฟัง ไม่จำเป็นต้องใช้เซ็นเซอร์ภายนอก ตัวควบคุมจะติดตามเฉพาะเมื่ออยู่ในมุมมองของกล้องชุดหูฟัง
การติดตามดวงตา(ชัยชนะที่ชัดเจนสำหรับ PSVR2):
PSVR2: กล้องภายในชุดหูฟังติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาของคุณ ทำให้สามารถเรนเดอร์ที่ความละเอียดสูงสุดโดยที่ดวงตาของคุณกำลังโฟกัสอยู่ และลดความละเอียดในบริเวณขอบภาพลง จึงทำให้ทรัพยากรว่างมากขึ้น โดยพื้นฐานแล้วทำให้สามารถเล่นเกม vr ที่มีความเที่ยงตรงของ PS5 ได้ (ผู้ชนะ)
ดัชนีวาล์ว: ไม่มี
ภารกิจที่ 2: ไม่มี
ผู้ควบคุม(ชนะการอภิปราย PSVR2 ฉันคำนึงถึงคุณสมบัติความรู้สึกคู่ที่สูงกว่าเนื่องจากควรใช้บ่อยกว่าการติดตามนิ้วของดัชนี)-
PSVR2: ระบบสัมผัสในคอนโทรลเลอร์ – รู้ว่าคุณกำลังแตะปุ่มใดและด้วยการติดตามแบบกึ่งนิ้ว คุณสมบัติสัมผัสคู่ ซึ่งหมายถึงทริกเกอร์ดังก้องและตัวต้านทานที่ได้รับการปรับปรุง อาจติดตามได้ง่ายกว่าแบบอื่นเนื่องจากการออกแบบวงแหวนติดตาม (ผู้ชนะ)
Valve Index: ระบบสัมผัสในคอนโทรลเลอร์ – รู้ว่าคุณกำลังแตะปุ่มใดและด้วยการติดตามแบบกึ่งนิ้ว การติดตามนิ้วส่วนบุคคล
ภารกิจที่ 2: ระบบสัมผัสในคอนโทรลเลอร์ - รู้ว่าคุณกำลังแตะปุ่มใดและด้วยการติดตามแบบกึ่งนิ้ว
ระบบสัมผัสในชุดหูฟัง(ชัยชนะที่ชัดเจนสำหรับ PSVR2)):
PSVR2: ผลตอบรับจริงในชุดหูฟัง การชนรถใน vr อาจทำให้สั่นสะเทือนได้เนื่องจากวิวสั่นไหว แต่คุณไม่รู้สึกอะไรเลย ระบบสัมผัสของชุดหูฟังจะช่วยในการดื่มด่ำและลดความรู้สึกไม่สบาย นอกจากนี้ยังมีโอกาสในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย รู้สึกถึงหยาดฝนบนหัวของคุณ รู้สึกถึงบางสิ่งที่หวือผ่านหัวของคุณ รู้สึกถึงแมงมุมที่คลานอยู่บนหัวของคุณ….. ไม่นะ (ผู้ชนะ)
ดัชนีวาล์ว: ไม่มี
ภารกิจที่ 2: ไม่มี
เสียง(ชนะสำหรับ Index แต่ก็เป็นที่ถกเถียงกันอยู่หากคุณมีหูฟังระดับไฮเอนด์ การมีพวกมันมาในตัว ฉันคิดว่าเป็นชัยชนะเพราะมันใช้งานได้จริงมากกว่า/ยุ่งยากน้อยกว่า):
PSVR2: คุณเชื่อมต่อหูฟังของคุณเอง
Valve Index: หูฟังคุณภาพสูงในตัว (ผู้ชนะ)
ภารกิจที่ 2: หูฟังคุณภาพต่ำในตัวและตัวเลือกในการใช้ของคุณเอง
การยศาสตร์– ใส่แล้วสบายตัวขนาดไหน (ชนะ TBC-
PSVR2:ไม่ทราบ- เราไม่รู้เลยว่าชุดหูฟังมีลักษณะอย่างไรและการสวมใส่เป็นอย่างไร รุ่นก่อนเป็นหนึ่งในรุ่นที่น่าพอใจที่สุดในตลาดและเป็นหนึ่งในไม่กี่รุ่นที่คุณสามารถใส่แว่นตาได้อย่างสบาย ๆ (แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่าย FOV เล็กน้อยก็ตาม) ดังนั้น PSVR2 จะชนะหากพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนแปลงการออกแบบเลย
Valve Index: โดยรวมแล้วค่อนข้างน่าสวมใส่ เลนส์เสริมแนะนำสำหรับคนใส่แว่นตา
ภารกิจที่ 2: ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันว่าการสวมใส่/หนักด้านหน้าเกินไปนั้นไม่เป็นที่พอใจ เว้นแต่คุณจะได้สายรัดที่มีน้ำหนักอยู่ด้านหลัง เลนส์เสริมแนะนำสำหรับคนใส่แว่นตา
ไร้สาย/มีสาย(เคลียร์ชัยชนะสำหรับภารกิจที่ 2):
PSVR2: ใช้สาย USB-C เส้นเดียวเชื่อมต่อกับ PS5
Valve Index: ใช้สายเคเบิลขนาดใหญ่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ไปยังพีซี
ภารกิจที่ 2: ใช้สาย USB-C เส้นเดียวเชื่อมต่อกับพีซี สามารถเชื่อมต่อแบบไร้สายกับพีซีได้ แต่ทำงานได้ไม่เสถียรในทุกการตั้งค่า แอพแบบสแตนด์อโลน/เนทิฟที่ทำงานบนชุดหูฟังนั้นทำงานแบบไร้สายได้อย่างสมบูรณ์แบบ (ผู้ชนะ)
โปรดทราบว่า PSVR2 ยังไม่วางจำหน่าย และสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงข้อมูลที่เผยแพร่เท่านั้น นอกจากนี้ชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดจะแบ่งตามเกมที่คุณต้องการเล่นมากที่สุด
แหล่งที่มา:รีเซ็ตยุค