PlayerUnknown's Battlegrounds ที่จะยกเลิกตารางแพทช์รายสัปดาห์และรายเดือน

สำหรับสนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักผู้เล่นที่คาดหวังอย่างสม่ำเสมอพีจีจีการอัปเดตกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว อะไรจะเกิดขึ้นกับการอัปเดตชื่อรายสัปดาห์และรายเดือนที่ทำอะไรก็ได้ตั้งแต่การแก้ไขการปรับแต่ง การเพิ่มเนื้อหาใหม่ และอื่นๆ

เอาล่ะ มันกำลังจะจบลงแล้วในตอนนี้ ในโพสต์บนหน้าชุมชน SteamBluehole เขียนจดหมายยาวเพื่ออธิบายว่าสตูดิโอกำลังเปลี่ยนวิธีการเผยแพร่การอัปเดตเกมเป็นประจำ และเกมดังกล่าวยังคงอยู่ในแผนเพื่อให้เป็นไปตามการเปิดตัว

วันนี้เรากำลังเปลี่ยนแพตช์และตารางการอัปเดตเพื่อปรับปรุงวิธีการทำงานของเราในเกม รวมถึงกำหนดความคาดหวังที่สมจริงสำหรับผู้เล่น จนกว่าจะมีการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ เราจะไม่เผยแพร่แพตช์รายสัปดาห์หรือรายเดือนตามกำหนดการบ่อยเหมือนเมื่อก่อน เราพบเป็นการภายในว่าการเร่งรีบเพื่อทำให้ฟีเจอร์บางอย่างเสร็จสิ้น และการมีเวลาทดสอบ QA ที่สั้นลงระหว่างการพุชการอัปเดตทำให้เกิดปัญหามากกว่าที่จะแก้ไขได้ในเรื่องที่เกี่ยวกับการรักษามาตรฐานคุณภาพที่สูง เราต้องการนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดของเราออกมา และให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำจะทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นทุกครั้งที่มีการอัปเดต

ขอย้ำอีกครั้งว่า เราขอรับรองกับคุณทุกคนว่าเรายังคงเดินหน้าเปิดตัวเกมของเราตามไทม์ไลน์ที่อัปเดตของเรา และเราอยากเน้นย้ำให้คุณทราบว่าเราไม่ได้หยุดการพัฒนาหรือนิ่งเฉย เรามีงานที่ต้องทำมากมาย และเราต้องการให้เกมนี้เปิดตัวพร้อมกับฟีเจอร์และกลไกที่สนุกสนาน เข้มข้น และสนุกสนานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทีมงานของเราจะยังคงทำงานหนักต่อไป และเราจะรับฟังความคิดเห็นของคุณอยู่เสมอ

ตรวจสอบโพสต์เต็มขวาที่นี่-

ในข่าวที่เกี่ยวข้องเล็กน้อยพีจีจีการอัปเดตก็ออกวันนี้เช่นกัน (ช่วงเวลาไหน ไม่ใช่เหรอ?!) ซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยและจะไม่ส่งผลกระทบต่อเซิร์ฟเวอร์เลย (อ่าน: ไม่มีการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์)

การเล่นระหว่างการพัฒนา – สัปดาห์ที่ 21 – หมายเหตุแพทช์

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขข้อขัดข้องของไคลเอนต์บางส่วน

  • แก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิกเครื่องหมายบนแผนที่โลก

  • แก้ไขข้อบกพร่องเบ็ดเตล็ดด้วยคุณสมบัติการเชื่อมต่อเกมของทีมอีกครั้ง

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นออกจากยานพาหนะเมื่อกด 'F' เพื่อยกเลิกโดยใช้เครื่องดื่มชูกำลัง

ในด้านอื่นๆพีจีจีข่าว เรารายงานเมื่อวานนี้ว่าเกมซึ่งยังอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนามีอยู่ถึงแล้วยอดขายมากกว่าเจ็ดล้านยูนิตและผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 600,000 คน พูดได้อย่างปลอดภัยว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก หวังว่า Bluehole จะไม่ทำอะไรที่ทำให้เสียสิ่งนั้น

แหล่งที่มา:ไอน้ำทางพีซีเกมเมอร์