เช่นเราสงสัยว่าสุดท้ายแล้วกลางคืนเนื้อหาใหม่ล่าสุดกำลังมาถึงเกมยิงปืนบน Xbox One และ Xbox 360 ของ PopCap HD อย่าง Plants vs. Zombies: Garden Warfare ได้แล้ววันนี้
Zomboss Down ซึ่งเป็น PvZ ธีมตะวันตก: Garden Warfare DLC เพิ่มหนึ่งรูปแบบใหม่สำหรับแต่ละคลาส ความสำเร็จใหม่ ไอเท็มปรับแต่งเพิ่มเติม แผนที่ใหม่หนึ่งแผนที่ และเพิ่มอันดับตัวละครสูงสุดจาก 20 เป็น 30 ทั้งหมดนี้ในราคาต่ำของฟรี .
อย่าลืมตรวจสอบตัวอย่างด้านบนและหน้าจอใหม่ด้านล่าง:
นอกจากนี้ PopCap ยังมีปล่อยแล้วรายการบันทึกการแก้ไขจำนวนมากสำหรับการอัปเดต Zomboss Down ที่คุณสามารถดูได้ด้านล่าง:
หมายเหตุแพทช์ Zomboss Down
การให้คะแนน/การเปลี่ยนแปลงเหรียญ
- การให้คะแนนของ Gardens & Graveyards ได้รับการแก้ไขใหม่:
- ตอนนี้พืชสามารถรับเหรียญได้เกือบเท่ากับซอมบี้ในเซสชั่น G&G ที่ไปได้ไกล
- พืชยืนหยัดที่จะได้รับเหรียญมากที่สุดหากพวกเขาหยุดซอมบี้ในฐานแรกสองสามฐาน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาได้รับชัยชนะที่สมบูรณ์แบบโดยไม่อนุญาตให้ซอมบี้ยึดสวนที่ 1)
- ซอมบี้ยืนหยัดเพื่อรับเหรียญมากที่สุดหากพวกมันผ่านไปจนถึงจุดสิ้นสุดของแผนที่และเอาชนะความท้าทายสุดท้ายได้
- การให้คะแนนส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อแต่ละฐานถูกยึด เทียบกับรางวัลทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดเซสชั่น
- การจ่ายเงินของ Gnome Bomb Coin เพิ่มขึ้นทั่วทั้งกระดาน
- เพิ่มการจ่ายเหรียญโบนัสเดี่ยวและผู้เล่น 2 คนให้กับ Garden Ops
- เพิ่มจำนวนการจ่ายเหรียญตามความยากที่เล่นใน Garden Ops (ตอนนี้ความยาก Craaazy คุ้มค่ากับความพยายามแล้ว)
- เพิ่มการให้คะแนนการสนับสนุนใหม่:
- ตอนนี้วิศวกรซอมบี้จะได้รับเหรียญสำหรับพืชแต่ละต้นที่ถูกทำลายโดยป้อมซอมบี้ของพวกเขา
- พืชสามารถรับ Garden Defend Assist ได้โดยการยืนในวงยึดและปราบซอมบี้
- ตอนนี้ซอมบี้สามารถรับ Garden Capture Assist ได้จากการกำจัดต้นไม้ที่ยืนอยู่ในวงยึด
- ความช่วยเหลือที่ได้รับจากการแช่แข็งศัตรูที่ถูกพิชิตแล้ว
- มอบ Assist ให้ Chompers หากซอมบี้ถูกกำจัดในขณะที่อยู่ในเงื้อมมือของ Spikeweed
- มอบ Assist ให้กับ Chompers หากพวกเขาจับซอมบี้ที่ถูกกำจัดไปแล้ว
- Chompers จะได้รับเหรียญจากการทำลายโล่ซอมบี้ (หนังสือพิมพ์, โลงศพ, ประตูมุ้งลวด, บ้านนอก, ลำกล้อง, แผนที่ขุมทรัพย์ ฯลฯ)
- Cacti และ All-Stars สามารถรับความช่วยเหลือในการปกปิดได้โดยการให้ Tallnuts และ Shields โดยเพื่อนร่วมทีมใช้เพื่อปกป้องตนเองในขณะที่ปราบศัตรู
- ตอนนี้ดอกทานตะวันจะได้รับ Assist ให้กับศัตรูที่ถูกพิชิตโดยเป้าหมาย Healbeam ที่ทำงานอยู่
- ตอนนี้ทหารจะได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมที่พิชิต Plant ภายในกลุ่มควันของพวกเขา
- ตอนนี้วิศวกรได้รับความช่วยเหลือในการสร้างพืชที่น่าทึ่งและให้เพื่อนร่วมทีมเอาชนะพวกมันได้
- ตอนนี้นักวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสจากการเอาชนะเป้าหมายด้วยการติดระเบิดเหนียวใส่พวกเขา
- ออลสตาร์จะได้รับความช่วยเหลือในการปราบปรามเมื่อยิงใส่หรือใกล้เป้าหมายที่ถูกพิชิตแล้ว
- ตอนนี้ All-Stars จะได้รับโบนัสจากการพิชิตเป้าหมายมากกว่า 1 เป้าหมายด้วย Sprint Tackle เพียงครั้งเดียว
- ตอนนี้คุณจะได้รับเหรียญสำหรับการทำลายป้อมปราการของซอมบี้ - ระดับการจ่ายเงินขึ้นอยู่กับระดับของป้อมปืนที่ถูกทำลาย
- ตอนนี้ทั้งทีมจะได้รับเหรียญเมื่อบอสศัตรูถูกยิงล้ม
- การทำลายไอเทม Bossmode ใด ๆ จะได้รับเหรียญ (เช่น Coconut Spotting Station)
- การใช้ความสามารถในโหมดบอสจะมอบเหรียญรางวัลแล้ว
- ตอนนี้ทีมซอมบี้ทั้งหมดได้รับคะแนนจากการทำลายปืนใหญ่ Tallnut, เครื่องยิงข้าวโพด และปืนใหญ่ Flax
- การทำลายหลุมฝังศพใน Garden Ops ตอนนี้ให้โบนัสเหรียญแล้ว
การปรับแต่ง/การเปลี่ยนแปลงสมดุล
- แก้ไขช่องโหว่ที่ตัวละครสามารถใช้ความสามารถต่างๆ เช่น Energy Warp และ Jackhammer และยังถือระเบิดใน Gnome Bomb ได้
- ลดการระเบิดของแร็กดอลเมื่อถูกพิชิตด้วยอาวุธหลัก
- แก้ไขตัวบ่งชี้การโจมตี “X” ที่บางครั้งปรากฏขึ้นเมื่อไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจริงๆ
- เพิ่มสัญญาณ vfx ที่ดีขึ้นของ Chilli Bean ที่กำลังใช้งาน เพื่อให้ซอมบี้สามารถสังเกตเห็นความหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้นและพยายามหลบหนีได้ดีขึ้น
- ความสามารถ Energy Warp ของนักวิทยาศาสตร์ไม่สามารถผ่านผู้เล่น/วัตถุได้อีกต่อไป (Tallnuts ฯลฯ)
- วาร์ปพลังงานของนักวิทยาศาสตร์ไม่สามารถเข้าไปในคฤหาสน์ในวอลนัทฮิลส์ได้อีกต่อไป
- แก้ไขการสแปมลำแสง Solar Flare ของ Sunflower ซึ่งลำแสงจะปรากฏขึ้นแต่ไม่มีความเสียหายเกิดขึ้น
- นักวิทยาศาสตร์ Heal Bomb จะไม่รักษา AI ซอมบี้ และก็... ตอนนี้ก็ทำได้!
- แก้ไขให้วิศวกรไม่ได้รับความเสียหายจาก Nugget Mines เมื่อขี่ Jackhammer
- ความสามารถของดอกไม้แห่งความมืดของดอกทานตะวันลดความเสียหายลงเล็กน้อย
- วิศวกรของ Jackhammers สามารถวิ่งเข้าไปชน Cactus Drones และทำลายพวกมันได้…. ทำไมไม่ถูกต้อง?
- การสตันกระบองเพชรด้วย Sonic Grenades หรือ Mines จะดึงพวกมันออกจากการควบคุมโดรนได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้คุณสามารถติด Sticky Explody Ball ไว้กับโดรนของทั้งสองทีมได้แล้ว...
- โดรนวิศวกรสามารถโจมตีเหมืองมันฝรั่งได้แล้ว หากมันบินเข้ามาใกล้
- ตอนนี้ลำแสงรักษาของดอกทานตะวันจะถูกยกเลิกหลังจากใช้งานไป 4 นาที
- ตอนนี้ Spikeweeds จะถูกเอาออกอย่างถูกต้องแล้วหลังจากดักจับซอมบี้และปล่อยมันออกไป
- แก้ไขความสามารถของ Retro Pea Gatling ไม่สิ้นสุดหากผู้เล่นแตะยิงแทนที่จะกดค้างไว้
- Mega Heal Bomb ของนักวิทยาศาสตร์มีน้ำหนักเบาเกินไป และได้รับมวลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ความสามารถ Sprint Burrow ทำให้การกำหนดเป้าหมายผู้เล่นทำได้ยากเนื่องจากความเร็ว สิ่งนี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้ต้องการความแม่นยำน้อยลง
- นักเคมีสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Mega Flower ได้แล้ว
- ตอนนี้ Chompers จะถูกสตันนานกว่าตัวละครอื่นๆ เมื่อโจมตีด้วย Sonic Grenade หรือ Mine
การแก้ไข/ปรับปรุง
- เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อลดเวลาในการตอบสนอง
- การแก้ไขเสถียรภาพทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเกิดเป็นตัวละครในทีมหนึ่งแต่ยังคงถูกพิจารณาอยู่อีกทีมหนึ่ง จึงทำให้พวกเขาสามารถฆ่าทีมได้
- ปรับขนาด Gamertag และขนาดหมายเลขความเสียหายบน Xbox One เพื่อให้อ่านได้ง่ายขึ้น
- แก้ไขป้อม Zombot ปรากฏขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อฐานถูกยึดใน G&G
- แก้ไขการสูญเสีย UI เป็นครั้งคราวหากเมนูวางไข่ไม่ทำงานเมื่อ Garden ถูกจับใน G&G
- การปรับปรุงเพิ่มเติมของปุ่มโต้ตอบ "Hold B" เมื่อฟื้นคืนชีพผู้เล่น
- แก้ไขพื้นผิวที่เสียหายบางส่วนบน Imps ใน Garden Ops
- แก้ไขปัญหา Spawned Zombies บางครั้งไม่เคลื่อนไหว
- แก้ไขข้อความที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Scientist Challenge ที่ระดับ 13 ควรเป็น "วางระเบิด" ไม่ใช่ "หยิบระเบิด"
- แก้ไขข้อความที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Scientist Challenge ที่ระดับ 15 ควรเป็น "Plant the Bomb" ไม่ใช่ "Vanquish the Bomb Carrier"
- แก้ไขการท้าทาย Peashooter ระดับ 14 ซึ่งระบุเป็น "Vanquish 2 Players" ไม่ถูกต้อง ทั้งๆ ที่ควรจะเป็น "Vanquish 2 Foot Soldiers"
- แก้ไขความท้าทายระดับวิศวกร 13 ที่ระบุ "Vanquish 5 Players" ไม่ถูกต้อง เมื่อควรอ่านว่า "Vanquish 5 Chompers"
- แก้ไขข้อความที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Chomper ระดับ 13 ซึ่งระบุว่า "Vanquish 5 All-Stars ในเซสชั่น" แต่ควรอ่านว่า "Vanquish 5 All-Stars"
- แก้ไขความท้าทายของ Chomper ระดับ 7 ที่ผู้เล่นต้อง "จับซอมบี้แล้วปราบพวกเขาทันที" แต่ใช้ไม่ได้กับ AI
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Engineer Turrets, ต้นไม้ในกระถาง และ Dark Flower จะไม่ดำเนินการหรือโจมตีใดๆ
- ลบคำว่า "ไม่มี" ออกจากความท้าทายที่ไม่ควรกำหนดให้เป็น "ไม่มี" อย่างชัดเจน เพราะความท้าทายในนั้นคืออะไร
- บางครั้งเมื่อผู้เล่นเลเวลอัพหรือใช้การข้ามดาวท้าทายทันทีที่เซสชั่นสิ้นสุดลง มันจะไม่สามารถดำเนินต่อไปได้ - สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การท้าทายดวงดาวหลายดวงใช้ไม่ได้กับความสามารถสำรอง และตอนนี้ก็ได้ผลแล้ว!
- แก้ไขหมวกดอกทานตะวันหลายใบเพื่อให้สามารถใช้ร่วมกับเครื่องประดับได้มากขึ้น
- AI จะไม่เคลื่อนไหวอีกต่อไปเมื่อเยาะเย้ย ดังนั้นพวกมันจึงไม่เลื่อนไปมา
- แขนซอมบี้จะไม่ปรากฏในปากของ Chomper อีกต่อไปเมื่อสับซอมบี้ไม่สำเร็จ
- การปรับปรุงเพื่อซิงค์ตำแหน่งและภาพเคลื่อนไหวได้ดีขึ้นเมื่อ Chomper กำลังจับเป้าหมาย
- ตอนนี้ไม่สามารถติดอยู่ภายในบ้านใน Driftwood Shores ได้แล้ว
- แก้ไขกราฟิกที่แปลกประหลาดซึ่งแสงตะวันมีพื้นผิวที่กะพริบเมื่อยิงในระยะใกล้
- ทำความสะอาดแอนิเมชั่นการกระโดด Gargantuar
- แก้ไขปัญหาทางภูมิศาสตร์บางอย่างบน Garlic Drone - สามารถดูผ่านแอนิเมชั่นบางส่วนได้
- แก้ไขปัญหา Tallnut ที่โมเดลจะสลับตัวผู้เล่นเพียงไม่กี่ฟุต
- ตอนนี้ Spikeweed จะเล่นแอนิเมชั่นการดึงกลับได้อย่างถูกต้องแล้ว
- การล้างข้อมูลทั่วไปสำหรับแอนิเมชั่น AI ซอมบี้ที่ทำให้ซอมบี้ดูเหมือนกำลังเลื่อนเมื่อถูกยิง
- แก้ไขสำหรับ Gamertags บางครั้งปรากฏเป็น “?” ในลีดเดอร์บอร์ด
- แก้ไขลำแสง Rocket Drone ไม่เล่น vfx เมื่อถ่ายภาพพื้นผิวส่วนใหญ่
- ไอคอนที่ถูกต้องจะปรากฏสำหรับ AI โจรสลัดในโหมดบอส
- Gnome Carrier ในโหมด Gnome Bomb จะแสดงไอคอน Gnome เสมอ แม้ว่าจะ goop/stunned ฯลฯ
- ไม่สามารถวาร์ปได้อีกต่อไปหากเข้าไปในเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารในขณะที่ถูก Chomper สับไปพร้อมๆ กัน
- ลบเอฟเฟกต์สาดสีม่วงออกจาก goop เหนียวพิเศษสีเขียว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่วัสดุสิ้นเปลืองไม่แสดงอย่างถูกต้องเสมอไปหากผู้เล่นออกจากการแข่งขันและเข้าสู่สมุดสติ๊กเกอร์อย่างรวดเร็ว
- เพิ่มวัตถุประสงค์การจับคู่ที่เหมาะสมสำหรับโหมด Gnome Bomb เมื่อแสดงใน Smartglass
- ผู้เล่นโหมดบอสจะเห็นฉากจบเกมแทนที่จะเป็นหน้าจอสีดำเมื่อสิ้นสุดเซสชั่น Gnome Bomb
- แก้ไขปัญหาที่ทีม Plant ไม่เห็น vfx สำหรับ Teleporter หรือได้รับเสียงที่เหมาะสม
- แก้ไขการเข้าสู่ Teleporter ขณะที่อยู่ใน Scientist Energy Ball ซึ่งจะทำให้เลเซอร์แสดงทั่วทั้งแผนที่ (ฟังดูเจ๋งกว่าเดิม)
- แก้ไขสถิติ Bossmode ที่ถูกเพิ่มให้กับตัวละครอื่นที่สามารถเล่นได้อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขสำหรับผู้เล่นที่ไม่เห็นตอนจบของวิดีโอเกมหากพวกเขาพ่ายแพ้ก่อนที่ Gnome Bomb สุดท้ายจะระเบิด
- ข้อความ Tombstone สำหรับการพิชิตโดย Fire Chomper ไม่ปรากฏอย่างถูกต้องสำหรับชื่ออาวุธ
- อาวุธบีมจะทิ้งสติ๊กเกอร์ไว้บนผนังอย่างถูกต้องแล้ว
- ตัวละครบางตัวแสดงแอนิเมชั่นการรีโหลดไม่ถูกต้องกับไคลเอนต์อื่น
- Outhouse Zombies จะไม่เข้าสู่สถานะไม่ตอบสนองอีกต่อไปหากได้รับการช่วยเหลือจากการโจมตีในโพรงของ Chomper
คุณตั้งตารอที่จะลองใช้ Zomboss Down DLC หรือไม่?
โจเอล ซานตาน่า
นักเล่นเกมในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาที่ชื่นชอบทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG นักสู้และเกม FPS ผู้เขียน