R6 Siege อัปเดต 1.000.074 พร้อมแล้วสำหรับ Y9S1 “Deadly Omen” วันที่ 12 มีนาคมนี้

Ubisoft ได้เปิดตัว (Rainbow Six) R6 Siege อัปเดต 1.000.074 บนแพลตฟอร์มรุ่นสุดท้ายและรุ่นปัจจุบัน และนี่คือสำหรับปีที่ 9 ฤดูกาลที่ 1 (Y9S1) ขนานนามว่า “Deadly Omen” การอัปเดตชื่อนี้นำ Deimos มาเป็นผู้ดำเนินการรายใหม่ การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับแต่งการเล่นเกมมากมายเช่นกัน

R6 Siege Update 1.000.074 Patch Notes สำหรับปีที่ 9 ฤดูกาล 1:

ขนาดแพทช์ Y9S1

  • ยูบิซอฟต์คอนเน็ค: 4.98GB
  • สตีม: 4.5GB
  • เอกซ์บอกซ์วัน: 8GB
  • เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอ็กซ์: 8.4GB
  • เพลย์สเตชัน 4: 525 เมกะไบต์
  • เพลย์สเตชัน 5: 5.38GB

โอเปอเรเตอร์ใหม่: เดมอส

พิมพ์: ผู้โจมตี (ผู้ปฏิบัติงานสองความเร็ว)

ภาพรวมผู้ประกอบการ:

Operation Deadly Omen ปลดปล่อย Deimos ผู้โจมตีหน้าใหม่ที่น่าเกรงขามซึ่งติดตั้งอุปกรณ์ DeathMARK Tracker อุปกรณ์จะเปิดเผยตำแหน่งที่แม่นยำของเป้าหมายเป็นการปิงสดและตำแหน่งของ Deimos จนกว่าเวลาของอุปกรณ์จะหมดหรือเสียชีวิต ตามยุทธวิธีแล้ว โพรบนี้สามารถใช้ในการต่อต้านการโรมมิ่ง หลีกเลี่ยงการขนาบข้างของศัตรู และเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของโอเปอเรเตอร์ของศัตรู โอเปอเรเตอร์ผู้โหดเหี้ยม Deimos สามารถควบคุมแผนที่ใดก็ได้โดยระบุตำแหน่งของศัตรู Deimos เป็นโอเปอเรเตอร์พลังชีวิตสองระดับ ความเร็วสองระดับ และชุดอุปกรณ์ของเขามี AK-74M หรือ M5904A1 เป็นอาวุธหลัก พร้อมด้วยปืนพกอันทรงพลังใหม่ล่าสุด .44 Vendetta เป็นอาวุธรอง

แกดเจ็ต: DeathMARK Tracker

  • โดรนจิ๋วบินได้ที่จะตรวจจับและทำเครื่องหมายเป้าหมายโดยอัตโนมัติ
  • ตำแหน่งของตัวเองจะถูกเปิดเผยในขณะที่ DeathMARK ทำงานอยู่
  • โอเปอเรเตอร์ที่เปิดเผยทั้งหมดสามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้
  • เริ่มรอบโดยไม่มีตัวติดตามใด ๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

อาวุธหลัก:

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม AK-74M
  • ปืนลูกซอง M590A1

อาวุธรอง:

  • .44 อาวุธประจำตัวปืนพกลูกโม่ Vendetta

อุปกรณ์รอง:

  • เศษระเบิด
  • ค่าธรรมเนียมการละเมิดอย่างหนัก

เคาน์เตอร์:

  • ปิดการใช้งานโดย jammers ของ Mute และถังของ Tuberao
  • Vigil ยังคงถูกซ่อนไว้พร้อมกับเสื้อคลุมที่เปิดใช้งาน

การแก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • แก้ไขแล้ว - การเล็งลงไปในขณะที่ถือโล่และปืนพกเร็วเกินไป
  • คงที่ - ความเสียหายของปลัดอำเภอ 410 ลดลงเมื่อติดตั้งสายตาเลเซอร์
  • แก้ไขแล้ว - ไม่มีไฟล์แนบ ACOG สำหรับ AK-74M
  • แก้ไขแล้ว – ไฟล์แนบ ACOG B และ ACOG C ชดเชยกับ UZK50GI
  • แก้ไขแล้ว - Kludge Drone ของ Brava หายไปจากแถบโหลดเมื่อทำการแปลงอุปกรณ์
  • คงที่ - ผู้เล่นติดอยู่ในการโหลดหลังจากช่วงเลือก
  • แก้ไขแล้ว - ผู้ดำเนินการที่มีโล่ไม่ได้รับการปกป้องเมื่อผู้ดำเนินการและฝ่ายตรงข้ามโจมตีระยะประชิดกันในเวลาเดียวกัน
  • คงที่ - บอท AI พยายามกลบเกลื่อนสายเกินไปหากมีการฝังไว้บนไวท์บอร์ดในห้องประชุม 2F บนแผนที่สถานกงสุล
  • แก้ไขแล้ว - บอท AI ยังคงยิงต่อไปหลังจากสิ้นสุดรอบ
  • คงที่ – ผู้เล่นไม่สามารถคืบหน้าได้หากโดรนถูกทำลายโดย Mute's Signal Disruptor ในบทช่วยสอนการโจมตี
  • คงที่ - บทลงโทษจากการยิงที่เป็นมิตรจะได้รับระหว่างการแข่งขันฟรีสำหรับทุกนัด
  • แก้ไขแล้ว - บอท AI จะไม่ย้ายตำแหน่งหลังจากถูกสแกนหากอยู่ในตำแหน่งแคมป์
  • คงที่ - ผู้เล่นที่มี Ping สูงจะหมุนเข้าที่เมื่อผู้เล่นคนอื่นสังเกตเห็น
  • คงที่ - คะแนนที่ได้รับเมื่อทำลายพื้นผิวที่วางอุปกรณ์ระหว่างแอนิเมชั่นปรับใช้
  • คงที่ – ผู้เล่นจะถูกล็อคแบบนุ่มนวลหากกล้องไม่ถูกทำลายก่อนที่จะโรยตัวในบทช่วยสอนการโจมตี
  • แก้ไขแล้ว - VFX ปากกระบอกปืนที่หายไปบนอาวุธกึ่งอัตโนมัติ
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถเพิ่มหลุมฝังศพเป็นสองเท่าด้วยโล่ที่ปรับใช้ได้และ Kiba Barrier ของ Azami

การออกแบบระดับ

  • คงที่ - เตียงไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นส่วนหนึ่งของ 1F Bunks บนแผนที่ Lair
  • คงที่ – ขาหนีบทะลุกำแพงขณะนอนคว่ำอยู่ใต้โต๊ะที่ห้องเย็บผ้า 2F ของแผนที่ Herford Base
  • แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถดึง C4 กลับมาได้เมื่อโยนไปที่ราวบันไดและไม่ได้ยืนอยู่บนบันไดในแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - บอท AI ตกผ่านประตูกับดักเมื่อพยายามตอบโต้ที่ยิม 2F บนแผนที่คลับเฮาส์
  • คงที่ - แนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจระหว่างคดีปืนที่ B Arsenal บนแผนที่ Clubhouse
  • คงที่ – ถอนหายใจโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านช่องต่างๆ ในลิฟต์จักรยานในโรงรถ 1F บนแผนที่คลับเฮาส์
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถนำทางไปยังเครื่องชงกาแฟซึ่งอยู่ที่ห้องรอ 2F บนแผนที่ Theme Park
  • คงที่ - ตำแหน่งเข็มทิศไม่ถูกต้องแสดงที่ 1F White Stairs บนแผนที่ Kanal
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถนำทางไปยังทางเข้าประตูที่ EXT Lift บนแผนที่ Lair
  • คงที่ – คลิปผู้ปฏิบัติงานผ่านแพลตฟอร์มที่ 1F Garage บนแผนที่ Clubhouse
  • คงที่ - ส่วนล่างของห้องอาบน้ำไม่กันกระสุนในห้องน้ำ 2F บนแผนที่คลับเฮาส์
  • คงที่ - โดรนสามารถวางไข่ภายในกำแพงได้เมื่อผู้เล่นเลือก EXT Lift เป็นสถานที่วางไข่บนแผนที่ Lair
  • แก้ไขแล้ว - แผนที่มืดเกินไปในมุมตะวันออกของตู้เสื้อผ้า 1F ในแผนที่สถานกงสุล
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตำแหน่งที่ได้เปรียบในห้องแผนที่ 1F บนแผนที่ Kanal
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตำแหน่งที่ได้เปรียบใน 2F Upper Arcade บนแผนที่ Theme Park
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตำแหน่งที่ได้เปรียบใน 3F Electrical บนแผนที่ Favelas
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ใต้ผ้าใบกันน้ำสีม่วงบน EXT Rooftop บนแผนที่ Coastline
  • คงที่ – ผู้เล่นยังคงติดอยู่เมื่อเข้าสู่ท่านอนหงายระหว่างกล่องที่อยู่ที่ EXT Roof บนแผนที่ Lair
  • คงที่ – ผู้เล่นยังคงติดอยู่ระหว่างเก้าอี้และกล่องที่ EXT Terrace บนแผนที่ Villa
  • คงที่ – ผู้เล่นยังคงติดอยู่ระหว่างรางบันไดและตู้คอนเทนเนอร์ที่อยู่ใน EXT Lift บนแผนที่ Lair
  • แก้ไขแล้ว - ตรวจไม่พบผู้ปกป้องด้านนอกเมื่อออกจากระเบียงชั้นสองใกล้กับบันไดตะวันออกชั้น 2 บนแผนที่ชายแดน
  • คงที่ - จำเป็นต้องมีการเสริมกำลังสองรายการสำหรับผนังระหว่างน้ำพุ 2F และโถงทางเดินหลัก 2F บนแผนที่ชายแดน
  • คงที่ – ผู้เล่นสามารถติดอยู่บนเครื่องซักผ้าได้ในชั้น 1F กระเป๋าเดินทางบนแผนที่เครื่องบิน
  • คงที่ – แนวการมองเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจใต้ราวบันไดในชั้นลอย 2F บนแผนที่ Outback
  • คงที่ - แนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจระหว่างประตูตู้เย็นใน EXT Motel Terrace บนแผนที่ Outback
  • คงที่ – แนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจระหว่างประตูจัดเก็บและรั้วในคลังสินค้า 1F บนแผนที่ Nighthaven Labs
  • คงที่ – แนวการมองเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างผนังและกรอบประตูใน 2F ปฏิบัติการบนแผนที่ Lair
  • คงที่ – แนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจระหว่างลังในการบรรยายสรุป 1F บนแผนที่ Lair
  • คงที่ – แนวการมองเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจไปยังห้อง Pillar 2F บนแผนที่ Kafe Dostoyevsky โดยการกระโดดขึ้นไปบนชั้นวางในห้องอ่านหนังสือชั้น 2F
  • คงที่ – แนวการมองเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างผนังและฉากยึดใน 2F Statue Gallery บนแผนที่ Emerald Plains
  • คงที่ - แนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจไปยังที่จอดรถ EXT บนแผนที่สถานกงสุลโดยวิ่งออกจากบันไดสีเหลือง B ไปยังลาน EXT
  • แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถนำทางที่ด้านบนของตู้ในตลาดคริสต์มาส EXT บนแผนที่ Kafe Dostoyevsky
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นค้างเมื่อออกจาก Rappel ถัดจากกล่องโลหะใน EXT Lobby Side บนแผนที่ Nighthaven Labs
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าไปในเตียงสองชั้นในหอพัก 2F บนแผนที่ Outback ได้
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถนำทางไปที่ด้านบนของตู้ที่ถูกระงับได้ใน 1f Coat Check บนแผนที่ Kafe Dostoyevsky
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถนำทางไปที่ด้านบนของชั้นวางถาดอบใน 1F Kitchen Cooking บนแผนที่ Kafe Dostoyevsky
  • แก้ไขแล้ว - VFX ของไฟยังคงอยู่บน Pillars of the Tower Map หลังจากเปลี่ยนเป็นไม่ได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถหยิบ Defuser ขึ้นมาได้หากมันถูกทิ้งระหว่างการกระโดดข้ามต้นปาล์มใน EXT Unloading Zone บนแผนที่ Fortress
  • แก้ไขแล้ว - ฝูงนกมีพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจบนแผนที่ Villa
  • คงที่ - ปัญหาการชนกัน เนื้อหา และพื้นผิวต่างๆ บนแผนที่
  • คงที่ - ปัญหาการปลูกและการเก็บกู้ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นไม่สามารถรับอุปกรณ์ที่ปรับใช้และขว้างได้ในจุดต่าง ๆ บนแผนที่ต่าง ๆ

ผู้ประกอบการ

  • แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถฟื้นคืนชีพตัวเองได้ทันทีหาก ​​Doc เคยยิงพวกเขาในขณะที่สวม Rook's Armor Pack
  • แก้ไขแล้ว - ตัวจับเวลาการระเบิดหายไปบน HUD โดรน RCE-Ratero Charge ของ Flores
  • คงที่ - การ ping ก่อนหน้ายังคงมองเห็นได้หลังจากสแกนรอยเท้าอีกชุดด้วย Jackal's Eyenox Model III
  • แก้ไขแล้ว - หน้าจอสถานะการเชื่อมต่อหายไปในการเล่นซ้ำของ Valkyrie's Black Eye
  • แก้ไขแล้ว - ลบข้อความแจ้งเตือนสำหรับ Gu Mine ของ Lesion ไม่ทำงานตามที่อธิบายไว้ขณะยืนอยู่ใกล้กับผู้ปลดประจำการที่ตก
  • แก้ไขแล้ว – พฤติกรรมที่ผิดปกติ การเคลื่อนไหว และการวนซ้ำ SFX สำหรับโดรน RCE-Ratero Charge ของ Flores หลังจากใช้งานในจุดต่างๆ ของแผนที่ต่างๆ
  • คงที่ - วัตถุมีดหายไประหว่างความสามารถในการสอบปากคำของ Caveira
  • แก้ไขแล้ว - การพุ่งของ Remah ของ Oryx ไม่ได้ปกป้องเขาจากการโจมตีระยะประชิดด้วยโล่
  • แก้ไขแล้ว - DeathMARK Tracker ของ Deimos เลือกเป้าหมายแบบสุ่มหลังจากกำจัดเป้าหมายเริ่มต้นแล้ว
  • แก้ไขแล้ว - การ ping DeathMARK Tracker ของ Deimos ไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อ Deimos ล้มลง
  • แก้ไขแล้ว – ตัวติดตาม DeathMARK ของ Deimos เด้งเข้าและออกอย่างรวดเร็วเมื่อ Deimos ยกเลิกเครื่องหมายบน Defender ทันทีหลังจากใช้งาน
  • แก้ไขแล้ว - DeathMARK Tracker ของ Deimos ยังคงใช้กับเป้าหมายเมื่อ Deimos ถูกกำจัดระหว่างการเปิดใช้งานอุปกรณ์
  • แก้ไขแล้ว - ตัวติดตามบทนำจะเล่นให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก DeathMARK Tracker ของ Demos หาก Deimos ถูกกำจัดในช่วงนับถอยหลังของรอบ
  • คงที่ - ข้อความเตือนไม่ถูกต้องจะปรากฏขึ้นหากเปิดใช้งาน DeathMARK Tracker ของ Deimos บนผู้ให้บริการในพื้นที่ที่ปิดใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
  • แก้ไขแล้ว – ข้อเสนอแนะของ HUD ไม่พร้อมใช้งานสำหรับ DeathMARK ของ Deimos เมื่อไม่มีโดรน
  • คงที่ – ผู้ปฏิบัติงานจะมองเห็นได้จาก DeathMARK Tracker ของ Deimos หาก Deimos อยู่ในพื้นที่ที่ปิดการใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในระหว่างขั้นตอนการนับถอยหลังของรอบ
  • แก้ไขแล้ว - VFX ที่หายไปสำหรับ DeathMARK Tracker ของ Deimos ใน kill cam เมื่อ Deimos ถูกกำจัดโดย Defender Operator ที่ได้รับผลกระทบจากความสามารถของเขา
  • แก้ไขแล้ว - ไอคอน Defender หายไปหลังจากสแกนด้วย Jackal's Eyenox Model III
  • คงที่ - ปัญหาเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวต่างๆ

ประสบการณ์ผู้ใช้

  • คงที่ - ข้อความจะไม่ถูกแปลงเป็นคำพูดเป็นข้อความและข้อความเป็นคำพูด
  • คงที่ - ขนาดการแสดงผลของ Windows ส่งผลต่อความละเอียดในเกมบน Vulkan API
  • คงที่ - พฤติกรรม L3 ตั้งค่าให้วิ่งโดยอัตโนมัติเมื่อปรับเปลี่ยนการเอียงซ้ายในขณะที่เล็งไปที่คีย์อื่น ๆ จากนั้นกลับสู่ค่าเริ่มต้นในหน้าต่างควบคุมการปรับแต่ง
  • คงที่ - ลำดับโครงร่างคอนโทรลเลอร์สำหรับพีซีแตกต่างเมื่อเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มอื่น
  • คงที่ - ความทึบของพื้นหลังแชทไม่มีผลกระทบต่อพื้นหลังแชทในระหว่างขั้นตอนการเลือกและแบน
  • คงที่ - ผู้ปฏิบัติงานถืออาวุธเริ่มต้นแทนอาวุธที่ติดตั้งในหน้าตัวอย่างผู้ปฏิบัติงาน
  • คงที่ - ข้อความบนแผง Diegetic อ่านยากเมื่ออยู่ใกล้กับเคาน์เตอร์
  • คงที่ - การเรียงลำดับแหล่งที่มาของรายการทำให้รายการปรากฏในหมวดหมู่ที่ไม่ถูกต้องภายใต้หมวดหมู่ล่าสุดของแท็บสินค้าคงคลัง
  • แก้ไขแล้ว - จำนวน Headshot และ Hit Tracker จะหายไปเมื่อแถบ HP เป้าหมายในเลนที่สองหายไป
  • คงที่ – ไม่สามารถเพิ่มเครื่องแบบของผู้ปฏิบัติงานหลายคนในรายการโปรดในแท็บสินค้าคงคลัง
  • คงที่ - แถบเลื่อนหายไปจากหมวกและส่วนเครื่องแบบของเมนูลักษณะที่ปรากฏ
  • คงที่ - รูปแบบการหดตัวของปืนลูกซองใช้งานไม่ได้ในบันทึกการยิงของสนามยิงปืน
  • คงที่ - ตัวบ่งชี้ปุ่มหายไปเพื่อนำทางแท็บเมนูตัวเลือกช่วงการถ่ายภาพเลน 3 ในขณะที่ใช้ตัวควบคุม
  • คงที่ - คำอธิบายที่ไม่ถูกต้องสำหรับการแนบกระบอกเลเซอร์
  • คงที่ – อักขระเฉพาะภาษาจะไม่แสดงเมื่อเรียงลำดับตามชื่อในหลายการแปล
  • คงที่ - ปัญหาการเล่นซ้ำการแข่งขันต่างๆ
  • คงที่ - ปัญหา UI ต่างๆ

เสียง

  • แก้ไขแล้ว - สามารถได้ยิน SFX นับถอยหลังได้เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันฟรีสำหรับทุกคน
  • คงที่ - เสียงพูดไม่ถูกต้องเล่นเมื่อคายความร้อนของ Thermite หากได้รับผลกระทบจาก Mute's Signal Disruptor
  • คงที่ - เสียงพูดไม่ถูกต้องเล่นเมื่อ Cluster Charge ของ Fuze ได้รับผลกระทบจาก Signal Disruptor ของ Mute
  • คงที่ - เส้นเสียงไม่ถูกต้องเล่นเมื่อ X-Kairos ของ Hibana ได้รับผลกระทบจาก Signal Disruptor ของ Mute
  • แก้ไขแล้ว - SFX จาก Bandit's Shock Wire และ Electroclaw ของ Kaid จะได้ยินจากด้านหนึ่งของกำแพงเท่านั้น
  • แก้ไขแล้ว - ไม่มี SFX สำหรับโดรนที่เข้าสู่ Mute's Signal Disruptor
  • คงที่ - ปัญหาด้านเสียงต่างๆ

นอกเหนือจากแพตช์วันนี้ Ubisoft ยังได้สรุปสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในปีที่ 9 นี้อีกด้วย ซึ่งคุณสามารถอ่านเกี่ยวกับที่นี่-

แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์