Ubisoft ได้ผลักดัน (Rainbow Six) R6 Siege อัปเดต 1.000.075 ซึ่งเป็นแพตช์ปี 9 ซีซั่น 1.1 ของเกมที่นำการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมต่างๆ อย่าคาดหวังอะไรใหม่ในการอัปเดตนี้นอกเหนือจากการปรับปรุง เนื่องจากเราเพิ่งได้รับสิ่งที่ยิ่งใหญ่อัปเดตชื่อ Operation Deadly Omenเมื่อต้นเดือนนี้
R6 Siege Update 1.000.075 Patch Notes ประจำวันที่ 26 มีนาคม:
เวอร์ชั่นอัปเดตเกม: ปีที่ 9 ซีซั่น 1.1 (Y9S1.1)
ขนาดแพทช์ Y9S1.1
ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง
- ยูบิซอฟท์คอนเน็ค: 2.2GB
- ไอน้ำ: 1.9GB
- เอกซ์บอกซ์วัน: 2.27GB
- เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอ็กซ์: 2.51 กิกะไบต์
- เพลย์สเตชัน 4: 2.73GB
- เพลย์สเตชัน 5: 2.49GB
การแก้ไขข้อบกพร่อง
การเล่นเกม
- คงที่ - เท้าจะไม่ถูกบังด้วย Ballistic Shield เมื่อหมอบลง
- แก้ไขแล้ว - บอท AI ติดอยู่บนเฟอร์นิเจอร์เมื่อเคลื่อนที่ไปยังเครื่องปลดประจำการหากวางไว้ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของบาร์ 1F บนแผนที่ชาเลต์
- แก้ไขแล้ว - ตัวนับการกำจัดจะไม่อัปเดตหากมีการกำจัดเป้าหมายมากกว่า 3 เป้าหมายในเวลาเดียวกันในโหมด Map Run Target
- แก้ไขแล้ว - ห้องที่ทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์แล้วสำหรับขั้นตอนที่ 4 ของ Map Run บนแผนที่แนวชายฝั่ง
- คงที่ - กำลังขยายไม่ถูกต้องสำหรับ .44 Mag Semi-Auto
- คงที่ – ผู้เล่นสามารถกระโดดเป็นสองเท่าโดยใช้ Deployable Shield และ Kiba Barrier ของ Azami เพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่มีแนวสายตาที่ไม่ได้ตั้งใจ
การออกแบบระดับ
- คงที่ - ตรวจพบผู้ปกป้องภายนอกระหว่าง 2F Yellow Corridor และ 2F Cafe Corridor บนแผนที่ Theme Park
- คงที่ – ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนตู้ที่อยู่ใน 2F Tea Room บนแผนที่ตึกระฟ้า
- คงที่ - ตรวจพบผู้ปกป้องด้านนอกใน 1F Main Stairs บนแผนที่ Border
- คงที่ – กำแพงทะลุหลังคาใน EXT Bedroom Roof บนแผนที่ Villa
- แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถนำทางไปยังกล่องโลหะที่อยู่ที่ EXT Sailboats บนแผนที่ Kanal
- คงที่ - ตรวจพบผู้ปกป้องภายนอกระหว่าง 1F Blue Room และ 1F Joint Corridor บนแผนที่ Theme Park
- คงที่ - ผู้เล่นสามารถนำทางไปยังด้านบนของถังที่ซ้อนกันซึ่งอยู่ที่ 1F Barrel Room บนแผนที่ Theme Park
- แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถดึง Defuser กลับมาได้หลังจากทิ้งมันขณะออกหรือเข้าสู่ท่าทางโรยตัวถัดจากราวบันไดใน EXT Terrace Terrace บนแผนที่ Outback
ผู้ประกอบการ
- แก้ไขแล้ว - Buck's Skeleton Key ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจเมื่อกดปุ่มไฟระหว่างแอนิเมชั่นการเปลี่ยนภาพ
- แก้ไขแล้ว - เกจ DeathMARK ของ Deimos ไม่แสดงการเติมคูลดาวน์ในโหมดนักเวทย์
- แก้ไขแล้ว - DeathMARK ของ Deimos จะไม่เปิดใช้งานทันทีหลังจากเปลี่ยนโอเปอเรเตอร์เป้าหมาย
- คงที่ - Shock Wire ของ Bandit ยังคงอยู่เมื่อได้รับผลกระทบจากระเบิด EMP
ประสบการณ์ผู้ใช้
- คงที่ - ค่าชื่อเสียงไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นมีไทล์เชิงลบพร้อมการกระทำที่แสดงในแท็บชื่อเสียง
- คงที่ - ปัญหาการแสดงผลเมื่อดูหมวดหมู่หลักและหมวดหมู่ย่อยของ Locker
- แก้ไขแล้ว - ปุ่มนำทางไม่มีฟังก์ชันภายในหน้าแนะนำของ Battle Pass
- คงที่ - ภาพเคลื่อนไหวการหยุดยามโดยไม่ได้ตั้งใจเกิดขึ้นหลังจากเหยียบแหล่งกำเนิดไฟเมื่อใช้ Ballistic Shield
- คงที่ – FPS ลดลงเมื่อผู้เล่นผ่าน Operators อย่างรวดเร็วในแท็บ Operators
- คงที่ - ปัญหา UI ต่างๆ
แค่นั้นแหละ. เมื่อฤดูกาลใหม่กำลังมาถึง คาดว่า MP1st จะครอบคลุม เนื่องจากเราได้กล่าวถึงการเปิดเผยครั้งสำคัญทั้งหมดตั้งแต่ปีที่แล้ว
แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์