ถึงตอนนี้ก็ไม่มีความลับอะไรที่ Redfall ของ Arkane Studios ไม่สามารถทำตามความคาดหวังได้ สิ่งที่ทำให้ความล้มเหลวนี้น่าปวดหัวยิ่งขึ้นสำหรับนักเล่นเกม Xbox ก็คือ นี่ควรจะเป็นหนึ่งในคอนโซลพิเศษแห่งปีของ Xbox Series และล้มเหลวในการส่งมอบ
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:เวอร์ชัน Redfall PS5 ถูกยกเลิกหลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ ZeniMax เผย Dev
ความรู้สึกนี้ไม่ได้อยู่เหนือหัวของ Phil Spencer หัวหน้าแผนก Xbox พูดถึงล่าสุดวีดีโอแคสต์เกมตลกๆPhil Spencer พูดถึง Redfall และระบุว่าเป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะทำให้ชุมชน Xbox ผิดหวัง และไม่เพียงแต่เขาผิดหวังเท่านั้น แต่ยังทำให้พวกเขา “กลับมาทบทวน” กระบวนการของพวกเขาอีกครั้งด้วย
ไม่มีอะไรที่ยากสำหรับฉันมากไปกว่าการทำให้ชุมชน Xbox ผิดหวัง ฉันเป็นส่วนหนึ่งของมันมาเป็นเวลานาน ฉันเห็นได้ชัดว่าทำงานเป็นหัวหน้าธุรกิจ Xbox ฉันมีเพื่อนมากมายได้รับคำติชมมากมาย และเพียงเพื่อดูชุมชนสูญเสียความมั่นใจ...ก็ต้องผิดหวัง ฉันผิดหวัง; ฉันเสียใจกับตัวเองแบบที่ 2... ทบทวนกระบวนการของเราอีกครั้ง ฉันนึกย้อนกลับไปถึงการประกาศ 60 เฟรมต่อวินาที จากนั้นเราไม่ได้จัดส่ง 60 เฟรมต่อวินาทีซึ่งถือว่าแย่มากจริงๆ สองสามสัปดาห์ก่อน และได้เห็นเกมออกมา และการตอบรับอย่างวิจารณ์ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ และมันก็น่าผิดหวัง
ปัจจุบัน Redfall นั่งอยู่ที่ 62 ออนริติคและเรตติ้ง "อ่อนแอ" อยู่OpenCritic-รีวิวของเราเองให้ 6/10 และกล่าวว่า “Redfall ยังห่างไกลจากการเป็นชั่วโมงที่ดีที่สุดของ Arkane Studio; ในทางตรงกันข้าม มันเป็นความผิดพลาดที่อาจทำให้เสื่อมเสียชื่อเสียงของหนึ่งในชุดพัฒนาที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นที่สุด”
แม้ว่าเกมที่วางจำหน่ายในสถานะที่เป็นอยู่ในตอนนี้ยังน้อยกว่าอุดมคติอยู่มาก หวังว่านี่จะเป็นบทเรียนการเรียนรู้สำหรับ Arkane ไม่เพียงแต่สำหรับแผนก Xbox ด้วยเช่นกัน ฉันหมายถึงว่านี่เป็นเกม AAA เกมแรกที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นคอนโซล Xbox สุดพิเศษหลังจากนั้นMicrosoft ซื้อบริษัทแม่ของ Arkane อย่าง Bethesda- ข่าวดีก็คือ Spencer ยอมรับว่ากระบวนการใดก็ตามที่พวกเขามีในการยกเลิกเกมจำเป็นต้องได้รับการทบทวนอีกครั้ง หวังว่ามันจะเพียงพอแล้วสำหรับคอนโซลตัวต่อไปที่จะวางจำหน่าย (ซึ่งกำลังจะเปิดตัว)สตาร์ฟิลด์ในปลายปีนี้) จะยังคงสมกับที่กระแสฮือฮา
Redfall วางจำหน่ายแล้วบน Xbox Series X|S และ PC