Arkane ได้เปิดตัวอัปเดต Redfall 1.1 ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ และนี่คือแพตช์หลักแพตช์แรกของเกม มีการแก้ไขมากมายตั้งแต่ UI ประสิทธิภาพ การต่อสู้ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านบันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์จากผู้พัฒนาโดยตรง
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:รายงาน: มีรายงานว่า Devs Redfall หวังว่าโครงการดังกล่าวจะถูกยกเลิกหรือรีบูตโดย Microsoft
Redfall Update 1.1 สำหรับวันที่ 12 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:
การเล่นเกม
- เพิ่มอัตราการเกิดของศัตรูในโลกที่เปิดกว้าง
- ปรับปรุงการมองเห็นโฆษณา (เล็งลง) เมื่อมองผ่านขอบเขตปืนไรเฟิล
- กระจกที่แตกได้จะแตกเมื่อถูกกระแทกครั้งแรกจากปืนทุกกระบอก
- เมื่อใช้ทักษะการเก็บกระสุนเพิ่มเติม กระสุนที่รวบรวมได้เกินความจุอาวุธมาตรฐานจะยังคงอยู่ระหว่างการเล่นเกม
- ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่หยุดชะงักเมื่อทำการโจมตีระยะประชิดกับศัตรู
- Bribón จะไม่อยู่นิ่งอีกต่อไปหลังจากใช้ความสามารถของ Siren
- ความสามารถในการเคลื่อนย้ายของ Devinder มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นเมื่อใช้ในสนามประลองบอส Black Sun
- อัปเดตคำอธิบายภารกิจและข้อความสรุปภารกิจต่างๆ ในทุกภาษา
- ตอนนี้ Nests จะปลดล็อคในเวลาที่ถูกต้องเมื่อเล่นใน New Game Plus (หลังจากเสร็จสิ้นเสียงในความมืดและเริ่มให้คุณพรุ่งนี้* | หรือในลำดับย้อนกลับ)
- เพิ่มเวชภัณฑ์ในเส้นทางที่นำไปสู่สนามบอส Bloody Tom
- การแก้ไขและปรับปรุงภารกิจทั่วไป
การต่อสู้
- แก้ไขศัตรูหลายตัวที่ไม่ตอบสนองในการต่อสู้
- ปรับปรุงการโจมตีระยะประชิดของแวมไพร์เพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตีผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่
- ศัตรูที่นับถือศาสนาและ Bellwether ได้รับการปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับพฤติกรรมการต่อสู้ของพวกเขา รวมถึงเวลาตอบสนองที่เร็วขึ้น
- ตอนนี้ The Rook มีความไม่หยุดยั้งมากขึ้นและจะตามล่าสมาชิกปาร์ตี้ที่ยังมีชีวิตอยู่ทั้งหมด ฆ่าหรือถูกฆ่า
- สายฟ้าของ Rook Storm จะไม่โจมตีผู้เล่นผ่านหลังคาและสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดอื่นๆ อีกต่อไป
เอไอ/เอ็นพีซี
- การปรับปรุงทั่วไปในการนำทางศัตรูที่เป็นมนุษย์ รวมถึงจังหวะและการตอบสนองของแอนิเมชั่น
- ตอนนี้เหล่าแวมไพร์ที่อยู่เฉยๆ จะตื่นขึ้นจากเสียงรบกวนที่ผู้เล่นสร้างขึ้นได้ง่ายขึ้น
- ตอนนี้ศัตรูถูกดึงดูดเข้าหาภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดระหว่างการต่อสู้ นี่อาจเป็นผู้เล่น Bribón หรือฝ่ายศัตรูที่เป็นปฏิปักษ์
- ปรับปรุงตัวเลือกเส้นทางของศัตรูในพื้นที่โลกเปิดในทั้งสองเขต
- เพิ่มเลือดปากให้กับรูปแบบใบหน้าของแวมไพร์เพิ่มเติม
สิ่งแวดล้อม
- ผู้เล่นมีโอกาสสูงที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูที่หลากหลายและหลากหลายมากขึ้นในขณะที่สำรวจโลกที่เปิดกว้าง
- ศัตรูไม่สามารถยิงผ่านกำแพงบางส่วนในสถานีดับเพลิงได้อีกต่อไป
- ประตูทางออกของ Vampire Nest จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในตัวอย่างหัวใจของอู่ต่อเรือ
- ปรับปรุงปัญหาการมองเห็นจำนวนมากจากระยะไกล รวมถึงการปรับวัสดุและโมเดล
- ลำดับการบรรยายสรุปภารกิจมีความสว่างมากขึ้น
- ปรับปรุงการประมวลผลแสงและเสียงในพื้นที่ภายในหลายแห่งในทั้งสองเขต
- การอัปเดต Skybox เพื่อป้องกันการกะพริบของดาวที่รุนแรง
- การปรับปรุงทั่วไปในการตรวจจับการชนและการวางตำแหน่งสินทรัพย์ทั่วทั้งเขตทั้งสอง
ประสิทธิภาพและความเสถียร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถโหลดพื้นผิวการสตรีมสติกเกอร์บางส่วนได้จนเต็ม ส่งผลให้พื้นผิวไม่ชัดเจน
- แก้ไขสถานการณ์หลายประการที่ผู้เล่นอาจพบกับหน้าจอการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเฟรมเรตในพื้นที่พลังจิต Bloody Tom และ Miss Whisper และบอสอารีน่า
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดำเนินการผ่านเมนูการเข้าถึงได้ในบัญชี bethesda.net ใหม่ที่ไม่ได้เชื่อมโยงแล้ว
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของแสงในพื้นที่จิต
- การสะท้อนของแหล่งเลือดจะไม่กะพริบมากเกินไปอีกต่อไป
- ปรับจำนวนอนุภาค ตัวปล่อย และอัตราการเกิดของ VFX ให้เหมาะสมสำหรับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
- เอฟเฟกต์คุณสมบัติของศัตรูโล่และแรงบันดาลใจ
- ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจากไฟและควันในบริเวณที่ตั้งแคมป์ Bladewell
- เอฟเฟกต์ความสามารถของฮีโร่ รวมถึง Layla's Umbrella และ Jacob's Heart Stopper
- เอฟเฟกต์การสแลมของ Bloody Tom และเอฟเฟกต์การตายของ Miss Whisper
- ผลกระทบของอนุภาคฝุ่นที่ลอยอยู่
- เอฟเฟกต์ Grave Lock
- เสียงสะท้อนทางจิต
- รังผลกระทบพื้นที่อิทธิพล
- ผลเมื่อวางกะโหลก Underboss บนแท่นเทพเจ้าแวมไพร์
- ผลของการสลายตัวของต้นไม้เลือด
- เพิ่มประสิทธิภาพการใช้หน่วยความจำเมื่อใช้ความสามารถของ Jacob's Raven
- เสื้อผ้าของ Black Sun จะไม่เรนเดอร์วัสดุสีน้ำเงินที่เคลื่อนไหวได้อีกต่อไป
- การปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป
ผู้เล่นหลายคน
- เพิ่มโอกาสที่ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีลักษณะพิเศษในเซสชันผู้เล่นหลายคน
- การปรับปรุงทั่วไปเพื่อความเสถียรและฟังก์ชันการทำงานในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
การเข้าถึง
- ขณะนี้ปุ่มการเคลื่อนไหวซ้ายและขวาสามารถทำการแมปใหม่กับปุ่มลูกศรซ้ายและขวาได้สำเร็จ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การควบคุมการเคลื่อนไหวทางมือซ้าย
- ผู้เล่นที่มีการบันทึกเกมอยู่แล้วจะต้องรีเซ็ตการผูกเมาส์และคีย์บอร์ดเป็นค่าเริ่มต้นในเมนูการตั้งค่าก่อนที่จะพยายามทำการแมปปุ่มการเคลื่อนไหวไปที่ปุ่มลูกศร
- การบรรยายบนหน้าจอรองรับเส้นทางเพิ่มเติมสำหรับการสื่อสารกับผู้เล่นที่สำคัญ:
- คำเชิญและคำขอเป็นเพื่อน
- เข้าร่วมล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
- ลูกค้าออกจากล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
- ข้อผิดพลาด “ชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านไม่ถูกต้อง”
- หน้าจอเมนูเพิ่มเติมของ bethesda.net
- อัปเดตสถานะขององค์ประกอบ UI ที่ปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นพร้อมในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
- ตัวเลือก “ให้เกมอ่านให้ฉันฟัง” ในการเปิดตัวครั้งแรกสำหรับคอนโซล Xbox Series เปิดใช้งานแล้ว
- ปรับระยะเวลาของคำบรรยายหลายรายการเพื่อให้แน่ใจว่าแสดงตามลำดับที่ถูกต้อง
- การตั้งค่าคำบรรยายบนหน้าจอจะยังคงอยู่ระหว่างเซสชันเกม
- เพิ่มสัญญาณเสียงที่หายไปสำหรับส่วนหัวของรายชื่อเพื่อน และปุ่มเล่นเกม
- ปรับขนาดตัวอักษรสำหรับไอคอน Bethesda
- การปรับปรุงคอนทราสต์สำหรับข้อความ Ping ส่วนหัวข้อความความก้าวหน้าของผู้เล่นหลายคน และชื่อฮีโร่
- การควบคุมจะไม่ล็อกอีกต่อไปในขณะที่ช่องอ่านออกเสียงข้อความเปิดอยู่
- แก้ไขกรณีที่องค์ประกอบ UI บางอย่างสูญเสียโฟกัสของเคอร์เซอร์
- เพิ่มข้อความแสดงข้อผิดพลาดและป๊อปอัปคำเตือนสำหรับสถานการณ์ต่อไปนี้:
- การตัดการเชื่อมต่อของคอนโทรลเลอร์ขณะอยู่บนหน้าจออินพุตเริ่มต้น
- ลูกค้ายกเลิกการเลือกพร้อมหลังจากที่โฮสต์เปิดเกม
- ผู้เล่นยกเลิกคำขอเป็นเพื่อน
- เพิ่มคำบรรยายที่ขาดหายไปในรายการเก็บถาวรสำหรับการบรรยายสรุปภารกิจ Giving You Tomorrow
- “รายละเอียดเพิ่มเติม” ไม่จำเป็นอีกต่อไปเมื่อรายงานผู้เล่นรายอื่น
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- ตอนนี้ใบมีดฝึกสอนจะตอบสนองมากขึ้นเมื่อหลายใบซ้อนกัน
- การตั้งค่าจะกลับมาอย่างถูกต้องระหว่างการเล่นเกมที่ใช้งานอยู่เมื่อยกเลิกในข้อความแจ้งยืนยันการเปลี่ยนแปลง
- ศัตรูจะไม่สูญเสียป้ายชื่อและข้อมูลแถบสุขภาพอีกต่อไปเมื่อยกเลิกการเดินทางที่รวดเร็ว
- การโหลดอาวุธจะไม่สลับไปยังคลังอาวุธอีกต่อไปเมื่อเริ่มเซสชันเกมใหม่ติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
- เพิ่มกุญแจเซฟเฮาส์ให้กับพวงกุญแจแล้ว
- มิเตอร์ Rook Storm จะปรากฏสม่ำเสมอมากขึ้นในเกมและในแผนที่
- การปรับปรุงทั่วไปในการนำทางเมนูและข้อเสนอแนะ
ในบันทึกแพทช์ Arkane ยังได้ส่งข้อความไปยังชุมชน โดยระบุว่านี่เป็นเพียงแพทช์แรก และพวกเขาจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคต รวมถึงโหมดประสิทธิภาพ 60fps ในไม่ช้า
แหล่งที่มา:เบเทสดา