Redfall Update 1.1 สำหรับวันที่ 12 มิถุนายน วางจำหน่ายแล้ว นี่คือบันทึกการแก้ไขฉบับเต็ม

Arkane ได้เปิดตัวอัปเดต Redfall 1.1 ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ และนี่คือแพตช์หลักแพตช์แรกของเกม มีการแก้ไขมากมายตั้งแต่ UI ประสิทธิภาพ การต่อสู้ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านบันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์จากผู้พัฒนาโดยตรง

Redfall Update 1.1 สำหรับวันที่ 12 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:

การเล่นเกม

  • เพิ่มอัตราการเกิดของศัตรูในโลกที่เปิดกว้าง
  • ปรับปรุงการมองเห็นโฆษณา (เล็งลง) เมื่อมองผ่านขอบเขตปืนไรเฟิล
  • กระจกที่แตกได้จะแตกเมื่อถูกกระแทกครั้งแรกจากปืนทุกกระบอก
  • เมื่อใช้ทักษะการเก็บกระสุนเพิ่มเติม กระสุนที่รวบรวมได้เกินความจุอาวุธมาตรฐานจะยังคงอยู่ระหว่างการเล่นเกม
  • ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่หยุดชะงักเมื่อทำการโจมตีระยะประชิดกับศัตรู
  • Bribón จะไม่อยู่นิ่งอีกต่อไปหลังจากใช้ความสามารถของ Siren
  • ความสามารถในการเคลื่อนย้ายของ Devinder มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นเมื่อใช้ในสนามประลองบอส Black Sun
  • อัปเดตคำอธิบายภารกิจและข้อความสรุปภารกิจต่างๆ ในทุกภาษา
  • ตอนนี้ Nests จะปลดล็อคในเวลาที่ถูกต้องเมื่อเล่นใน New Game Plus (หลังจากเสร็จสิ้นเสียงในความมืดและเริ่มให้คุณพรุ่งนี้* | หรือในลำดับย้อนกลับ)
  • เพิ่มเวชภัณฑ์ในเส้นทางที่นำไปสู่สนามบอส Bloody Tom
  • การแก้ไขและปรับปรุงภารกิจทั่วไป

การต่อสู้

  • แก้ไขศัตรูหลายตัวที่ไม่ตอบสนองในการต่อสู้
  • ปรับปรุงการโจมตีระยะประชิดของแวมไพร์เพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตีผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่
  • ศัตรูที่นับถือศาสนาและ Bellwether ได้รับการปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับพฤติกรรมการต่อสู้ของพวกเขา รวมถึงเวลาตอบสนองที่เร็วขึ้น
  • ตอนนี้ The Rook มีความไม่หยุดยั้งมากขึ้นและจะตามล่าสมาชิกปาร์ตี้ที่ยังมีชีวิตอยู่ทั้งหมด ฆ่าหรือถูกฆ่า
  • สายฟ้าของ Rook Storm จะไม่โจมตีผู้เล่นผ่านหลังคาและสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดอื่นๆ อีกต่อไป

เอไอ/เอ็นพีซี

  • การปรับปรุงทั่วไปในการนำทางศัตรูที่เป็นมนุษย์ รวมถึงจังหวะและการตอบสนองของแอนิเมชั่น
  • ตอนนี้เหล่าแวมไพร์ที่อยู่เฉยๆ จะตื่นขึ้นจากเสียงรบกวนที่ผู้เล่นสร้างขึ้นได้ง่ายขึ้น
  • ตอนนี้ศัตรูถูกดึงดูดเข้าหาภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดระหว่างการต่อสู้ นี่อาจเป็นผู้เล่น Bribón หรือฝ่ายศัตรูที่เป็นปฏิปักษ์
  • ปรับปรุงตัวเลือกเส้นทางของศัตรูในพื้นที่โลกเปิดในทั้งสองเขต
  • เพิ่มเลือดปากให้กับรูปแบบใบหน้าของแวมไพร์เพิ่มเติม

สิ่งแวดล้อม

  • ผู้เล่นมีโอกาสสูงที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูที่หลากหลายและหลากหลายมากขึ้นในขณะที่สำรวจโลกที่เปิดกว้าง
  • ศัตรูไม่สามารถยิงผ่านกำแพงบางส่วนในสถานีดับเพลิงได้อีกต่อไป
  • ประตูทางออกของ Vampire Nest จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในตัวอย่างหัวใจของอู่ต่อเรือ
  • ปรับปรุงปัญหาการมองเห็นจำนวนมากจากระยะไกล รวมถึงการปรับวัสดุและโมเดล
  • ลำดับการบรรยายสรุปภารกิจมีความสว่างมากขึ้น
  • ปรับปรุงการประมวลผลแสงและเสียงในพื้นที่ภายในหลายแห่งในทั้งสองเขต
  • การอัปเดต Skybox เพื่อป้องกันการกะพริบของดาวที่รุนแรง
  • การปรับปรุงทั่วไปในการตรวจจับการชนและการวางตำแหน่งสินทรัพย์ทั่วทั้งเขตทั้งสอง

ประสิทธิภาพและความเสถียร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถโหลดพื้นผิวการสตรีมสติกเกอร์บางส่วนได้จนเต็ม ส่งผลให้พื้นผิวไม่ชัดเจน
  • แก้ไขสถานการณ์หลายประการที่ผู้เล่นอาจพบกับหน้าจอการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเฟรมเรตในพื้นที่พลังจิต Bloody Tom และ Miss Whisper และบอสอารีน่า
  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดำเนินการผ่านเมนูการเข้าถึงได้ในบัญชี bethesda.net ใหม่ที่ไม่ได้เชื่อมโยงแล้ว
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของแสงในพื้นที่จิต
  • การสะท้อนของแหล่งเลือดจะไม่กะพริบมากเกินไปอีกต่อไป
  • ปรับจำนวนอนุภาค ตัวปล่อย และอัตราการเกิดของ VFX ให้เหมาะสมสำหรับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
    • เอฟเฟกต์คุณสมบัติของศัตรูโล่และแรงบันดาลใจ
    • ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจากไฟและควันในบริเวณที่ตั้งแคมป์ Bladewell
    • เอฟเฟกต์ความสามารถของฮีโร่ รวมถึง Layla's Umbrella และ Jacob's Heart Stopper
    • เอฟเฟกต์การสแลมของ Bloody Tom และเอฟเฟกต์การตายของ Miss Whisper
    • ผลกระทบของอนุภาคฝุ่นที่ลอยอยู่
    • เอฟเฟกต์ Grave Lock
    • เสียงสะท้อนทางจิต
    • รังผลกระทบพื้นที่อิทธิพล
    • ผลเมื่อวางกะโหลก Underboss บนแท่นเทพเจ้าแวมไพร์
    • ผลของการสลายตัวของต้นไม้เลือด
  • เพิ่มประสิทธิภาพการใช้หน่วยความจำเมื่อใช้ความสามารถของ Jacob's Raven
  • เสื้อผ้าของ Black Sun จะไม่เรนเดอร์วัสดุสีน้ำเงินที่เคลื่อนไหวได้อีกต่อไป
  • การปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป

ผู้เล่นหลายคน

  • เพิ่มโอกาสที่ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีลักษณะพิเศษในเซสชันผู้เล่นหลายคน
  • การปรับปรุงทั่วไปเพื่อความเสถียรและฟังก์ชันการทำงานในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน

การเข้าถึง

  • ขณะนี้ปุ่มการเคลื่อนไหวซ้ายและขวาสามารถทำการแมปใหม่กับปุ่มลูกศรซ้ายและขวาได้สำเร็จ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การควบคุมการเคลื่อนไหวทางมือซ้าย
    • ผู้เล่นที่มีการบันทึกเกมอยู่แล้วจะต้องรีเซ็ตการผูกเมาส์และคีย์บอร์ดเป็นค่าเริ่มต้นในเมนูการตั้งค่าก่อนที่จะพยายามทำการแมปปุ่มการเคลื่อนไหวไปที่ปุ่มลูกศร
  • การบรรยายบนหน้าจอรองรับเส้นทางเพิ่มเติมสำหรับการสื่อสารกับผู้เล่นที่สำคัญ:
    • คำเชิญและคำขอเป็นเพื่อน
    • เข้าร่วมล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
    • ลูกค้าออกจากล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
    • ข้อผิดพลาด “ชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านไม่ถูกต้อง”
    • หน้าจอเมนูเพิ่มเติมของ bethesda.net
    • อัปเดตสถานะขององค์ประกอบ UI ที่ปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นพร้อมในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
  • ตัวเลือก “ให้เกมอ่านให้ฉันฟัง” ในการเปิดตัวครั้งแรกสำหรับคอนโซล Xbox Series เปิดใช้งานแล้ว
  • ปรับระยะเวลาของคำบรรยายหลายรายการเพื่อให้แน่ใจว่าแสดงตามลำดับที่ถูกต้อง
  • การตั้งค่าคำบรรยายบนหน้าจอจะยังคงอยู่ระหว่างเซสชันเกม
  • เพิ่มสัญญาณเสียงที่หายไปสำหรับส่วนหัวของรายชื่อเพื่อน และปุ่มเล่นเกม
  • ปรับขนาดตัวอักษรสำหรับไอคอน Bethesda
  • การปรับปรุงคอนทราสต์สำหรับข้อความ Ping ส่วนหัวข้อความความก้าวหน้าของผู้เล่นหลายคน และชื่อฮีโร่
  • การควบคุมจะไม่ล็อกอีกต่อไปในขณะที่ช่องอ่านออกเสียงข้อความเปิดอยู่
  • แก้ไขกรณีที่องค์ประกอบ UI บางอย่างสูญเสียโฟกัสของเคอร์เซอร์
  • เพิ่มข้อความแสดงข้อผิดพลาดและป๊อปอัปคำเตือนสำหรับสถานการณ์ต่อไปนี้:
    • การตัดการเชื่อมต่อของคอนโทรลเลอร์ขณะอยู่บนหน้าจออินพุตเริ่มต้น
    • ลูกค้ายกเลิกการเลือกพร้อมหลังจากที่โฮสต์เปิดเกม
    • ผู้เล่นยกเลิกคำขอเป็นเพื่อน
  • เพิ่มคำบรรยายที่ขาดหายไปในรายการเก็บถาวรสำหรับการบรรยายสรุปภารกิจ Giving You Tomorrow
  • “รายละเอียดเพิ่มเติม” ไม่จำเป็นอีกต่อไปเมื่อรายงานผู้เล่นรายอื่น

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • ตอนนี้ใบมีดฝึกสอนจะตอบสนองมากขึ้นเมื่อหลายใบซ้อนกัน
  • การตั้งค่าจะกลับมาอย่างถูกต้องระหว่างการเล่นเกมที่ใช้งานอยู่เมื่อยกเลิกในข้อความแจ้งยืนยันการเปลี่ยนแปลง
  • ศัตรูจะไม่สูญเสียป้ายชื่อและข้อมูลแถบสุขภาพอีกต่อไปเมื่อยกเลิกการเดินทางที่รวดเร็ว
  • การโหลดอาวุธจะไม่สลับไปยังคลังอาวุธอีกต่อไปเมื่อเริ่มเซสชันเกมใหม่ติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
  • เพิ่มกุญแจเซฟเฮาส์ให้กับพวงกุญแจแล้ว
  • มิเตอร์ Rook Storm จะปรากฏสม่ำเสมอมากขึ้นในเกมและในแผนที่
  • การปรับปรุงทั่วไปในการนำทางเมนูและข้อเสนอแนะ

ในบันทึกแพทช์ Arkane ยังได้ส่งข้อความไปยังชุมชน โดยระบุว่านี่เป็นเพียงแพทช์แรก และพวกเขาจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคต รวมถึงโหมดประสิทธิภาพ 60fps ในไม่ช้า

แหล่งที่มา:เบเทสดา