ประเด็นสำคัญ
- Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 แสดงความทะเยอทะยานที่ Remedy จะกลายเป็น Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป ซึ่งสะท้อนถึงแรงบันดาลใจของพวกเขา
- Alan Wake 2 ได้รับการยกย่องจากกราฟิกที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่สมจริง เทียบได้กับผลงานของ Naughty Dog
- Remedy Entertainment ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมอย่าง Max Payne และ Control ประสบความสำเร็จในกระแสหลักด้วยการเปิดตัว Alan Wake 2
แม้กระทั่งก่อนความสำเร็จของอลัน เวค 2Remedy Entertainment ถือเป็นสตูดิโอที่ชื่นชอบในหมู่เกมเมอร์อยู่แล้ว ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกมคลาสสิกอย่าง Max Payne, Alan Wake ดั้งเดิม และ Control ได้รับการยอมรับมายาวนานในการสร้างเกมที่มีเอกลักษณ์และน่าจดจำซึ่งทำให้เกมเหล่านี้แตกต่าง
อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัว Alan Wake 2 ทำให้ Remedy ก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ของความสำเร็จในกระแสหลัก เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวางจากกราฟิกที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ ซึ่งมักเกี่ยวข้องกับผลงานของ Naughty Dog
“เราควรจะเป็น Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป” ผู้กำกับ Alan Wake 2 กล่าว
ในพอดแคสต์ด้วยเบื้องหลังเดอะวอยซ์Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 เปิดเผยว่า Remedy ได้รับแรงบันดาลใจที่สำคัญจากทีมงานเบื้องหลัง Uncharted และ The Last of Us อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดตั้งแต่ Quantum Break ของ Remedy และมีบทบาทสำคัญในการกำหนด Alan Wake 2 “ฉันคิดว่าเราควรตั้งเป้าให้เป็น Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป” Rowley กล่าว
แนวทางการพัฒนาที่ทะเยอทะยานนี้ส่งผลให้เกมได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็มีต้นทุนที่สูงเช่นกัน แม้จะโดนวิพากษ์วิจารณ์และยกย่องในเชิงพาณิชย์ก็ตามขายได้มากกว่า 1 ล้านชุด ทำให้เป็นเกม Remedy ที่เร็วที่สุดที่จะบรรลุเป้าหมายนี้—และเป็นไปตามประมาณการยอดขาย Alan Wake 2 ไม่สามารถทำกำไรได้ ณ เดือนพฤศจิกายน 2024 ทางแก้ไขยอมรับว่าพวกเขาอาจลงทุนมากเกินไปในโครงการ แต่ยังคงมองในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพการขายในระยะยาวของเกม
ในข่าว Naughty Dog อื่น ๆ Neil Druckmann เปิดเผยว่ากโปรเจ็กต์ใหม่จาก Naughty Dog ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2020- แม้ว่า Sony จะตัดสินใจว่าจะประกาศเกมเมื่อใด Druckmann ก็ได้รับสิทธิ์ควบคุมทิศทางของเกมอย่างสร้างสรรค์อย่างเต็มที่
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:
- รายงาน: The Last of Us 2 Online Mode Factions 2 อยู่ในการพัฒนาเป็นเวลา 4 ปี การยกเลิกส่งผลให้ Sony ต้องปวดหัว
- รายงาน: คำติชมของ Bungie นำไปสู่การยกเลิกโครงการผู้เล่นหลายคน The Last of Us 2 ชี้แจงข่าวลือของ Destiny 3
- Neil Druckmann จาก Naughty Dog ยืนยันโปรเจ็กต์ผู้เล่นเดี่ยวหลายโปรเจ็กต์อยู่ในระหว่างการพัฒนา “เราจะไม่เป็นสตูดิโอคนสุดท้ายของเราตลอดไป”
[ขอบคุณ,ดรีม_วอล์คเกอร์-