การเยียวยาได้รับ "ความชัดเจน" ในขอบเขต Remake ของ Max Payne 1&2; การควบคุม 2 ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด

Remedy ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมีขึ้นในบันทึกถึงนักลงทุน โดยเผยให้เห็นว่าพวกเขากำลังทำงานในสี่โครงการที่แตกต่างกัน ได้แก่ Control 2, Condor, Project Vanguard และ Max Payne 1&2 Remake

ผู้พัฒนาได้แชร์ว่าตอนนี้พวกเขามีความชัดเจนเกี่ยวกับขอบเขตของ Max Payne 1&2 Remake แล้ว และโปรเจ็กต์ก็ใกล้จะพร้อมที่จะเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว

Max Payne 1&2 remake เข้าสู่ขั้นตอนความพร้อมในการผลิต เราได้รับความชัดเจนเกี่ยวกับรูปแบบและขอบเขตของเกม และเรามีทีมงานที่ได้รับการจัดการอย่างดีเป็นพิเศษเพื่อทำงานในส่วนนี้ ด้วยความสำเร็จเหล่านี้ เรารู้สึกตื่นเต้นกับโครงการและความสำเร็จในอนาคต

Remedy กล่าวเพิ่มเติมว่า Control 2 ยังอยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด และจะยังคงอยู่ในระยะนั้นสักพักหนึ่ง เนื่องจากพวกเขากำลังวางแผนภาคต่อให้มีความทะเยอทะยาน

การควบคุมที่ 2 ดำเนินต่อไปในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด แผนสำหรับภาคต่อนี้มีความทะเยอทะยาน และเราได้เห็นความก้าวหน้าที่ดีทั้งในด้านการออกแบบและการสร้างเกม เราจะดำเนินการต่อไปในขั้นตอนนี้ในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้า เรามุ่งเน้นไปที่การพิสูจน์องค์ประกอบหลักที่ระบุก่อนที่จะก้าวไปสู่ขั้นตอนต่อไปและขยายขนาดทีม

นอกจากนี้ พวกเขายังให้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือกันที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Control ที่กำลังจะมาถึงในชื่อ Condor โดยกล่าวว่าโปรเจ็กต์มีความก้าวหน้าไปไกลกว่าขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดแล้ว มีกำหนดเข้าสู่การผลิตเร็วๆ นี้ และผู้พัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีสร้างเกมตามบริการที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินได้เป็นเวลาหลายปี

Condor เกมผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันได้พัฒนาจากการพิสูจน์แนวคิดไปจนถึงขั้นความพร้อมในการผลิต เราได้รับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าในการพัฒนาเกมที่ให้บริการ และตอนนี้อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้เป็นเวลาหลายปี

สุดท้ายนี้ นักพัฒนาได้พูดคุยถึง Project Vanguard โดยเปิดเผยความตั้งใจของพวกเขาที่จะเสร็จสิ้นขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดภายในสิ้นปีนี้

ใน Codename Vanguard เรากำลังกำหนดขั้นตอนต่อไปของโครงการร่วมกับพันธมิตรผู้เผยแพร่ของเรา ในเวลาเดียวกัน โครงการนี้มีเป้าหมายที่จะเสร็จสิ้นขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดภายในสิ้นปีนี้

Remedy เพิ่งเปิดตัว Alan Wake 2 และเราชอบมันมาก โดยเรียกมันว่าเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเคยทำ. หากผู้พัฒนาสามารถมอบประสบการณ์สุดพิเศษในระดับเดียวกันกับเกมที่กำลังจะมาถึง อนาคตของ Remedy ในอุตสาหกรรมนี้ก็ดูสดใสอย่างไม่น่าเชื่อ

แหล่งที่มา:เกมเยียวยา (pdf)

การอ่านที่เกี่ยวข้อง: