เกมส์ Gunfire เปิดตัวแล้วเหลือ2อัปเดต 1.000.012 ซึ่งนำการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดี กิจกรรม Aberration Domination และอีกมากมาย! อ่านต่อเกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ ทั้งหมดในบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการของ Remnant 2 วันที่ 26 ตุลาคม ซึ่งขณะนี้พร้อมให้ใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม
Remnant 2 อัพเดต 1.000.012 Patch Notes | บันทึกแพทช์ 26 ตุลาคม 26 ตุลาคมที่เหลือ:
— เหตุการณ์การครอบงำความคลาดเคลื่อน —
โอบรับบรรยากาศอันน่าขนลุกในขณะที่ม่านกั้นระหว่างอาณาจักรเริ่มบางลง ทำให้ Root มีโอกาสปลดปล่อยฝูงความผิดปกติอันน่าหวาดกลัวไปทั่วโลก! ตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคมถึง 31 ตุลาคม เตรียมตัวให้พร้อมและเผชิญหน้ากับความท้าทายสุดหลอนนี้แบบตัวต่อตัว เอาชนะศัตรูที่น่ากลัวเหล่านี้และรวบรวม Corrupted Shards ที่เข้าใจยาก ซึ่งเป็นวัสดุหายากที่มีศักยภาพมากจนนับไม่ถ้วน ตรงไปที่ Dwell อันลึกลับใน Ward 13 ซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยน Corrupted Shards เหล่านี้เพื่อสร้างอาวุธพิเศษบางเวอร์ชันที่เสียหายได้ แสดงให้รากเห็นว่าแม้ในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุด ความเด็ดเดี่ยวของเราก็ยังส่องสว่างยิ่งกว่าที่เคย!
— ประสิทธิภาพและการขัดข้อง —
– การเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในหลาย ๆ ด้านของเกม
– แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพในการต่อสู้กับบอส Annihilation
– แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพของการต่อสู้กับบอส Bloat King
– แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพของการต่อสู้กับบอส Mothermind
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนค้างอยู่บนหน้าจอสแปลชเริ่มต้น
– แก้ไขปัญหาที่การใช้ม็อด Soulbinder ในระหว่างการต่อสู้ Sha'Hala ระยะที่ 2 อาจทำให้เกิดการแครชได้
– แก้ไขปัญหาที่เกมอาจหยุดทำงานเมื่อเริ่มเกมใหม่โดยไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
– แก้ไขปัญหาที่การโจมตีหนวดของ Cancer จะทำให้เถาวัลย์ปรากฏขึ้นมากเกินไปและส่งผลต่อประสิทธิภาพ
— คุณภาพชีวิต —
[ ทั่วไป ]
– ปรับปรุงการตรวจจับการหลบเลี่ยงในฐานะไคลเอนต์ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
หมายเหตุผู้พัฒนา:เราทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ควรเพิ่มการตอบสนองของการหลบหลีกอย่างเห็นได้ชัดในขณะที่อยู่ใน Co-Op ในฐานะลูกค้า
– อัปเดตกระบวนการเข้าร่วมผู้เล่นหลายคนเพื่อให้ประสบการณ์โดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น
หมายเหตุผู้พัฒนา:ตอนนี้ไคลเอนต์จะเข้าร่วมที่หรือใกล้กับตำแหน่งของโฮสต์ แทนที่จะเริ่มโดยอัตโนมัติในโหมดผู้ชม เว้นแต่โฮสต์จะอยู่ในภูมิภาคการต่อสู้บอสหรือภูมิภาคกิจกรรม
– เพิ่มอุปกรณ์โหลด
หมายเหตุผู้พัฒนา:ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสร้างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของเกียร์แล้วเรียกคืนได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ซึ่งรวมถึงอาวุธ, Mods, Mutators, Archetypes, ทักษะ, Relics, Fragments ฯลฯ นอกจากนี้ Loadouts ยังจะบันทึกและเรียกคืนคุณลักษณะ แต่จะเรียกคืนเฉพาะเมื่อคุณมี Orb of Undoing ในสินค้าคงคลังของคุณ ไม่สามารถใช้ชุดปรับแต่งในการต่อสู้ได้
— ยอดความก้าวหน้า —
[ ทั่วไป ]
ในแพตช์นี้ เราต้องการทำความสะอาดเกราะและลดความเสียหาย มีความคลาดเคลื่อนอย่างมากระหว่างชุดเกราะที่แตกต่างกันเมื่อพิจารณาชุดเกราะที่ได้รับกับน้ำหนัก ชุดเกราะบางชุดจะให้เกราะที่น่าทึ่งต่อจุดน้ำหนัก ส่วนชุดอื่นๆ จะล้าหลังอย่างมาก เป้าหมายของเราคือทำให้เรื่องนี้ราบรื่นขึ้น เราทำสิ่งนี้โดยการสร้างเส้นโค้งโดยที่เกราะเบามีอัตราส่วนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเกราะที่ได้รับต่อต้นทุนน้ำหนัก และเกราะที่หนักที่สุดนั้นมีประสิทธิภาพน้อยที่สุด (แต่ยังคงให้มากกว่าเกราะเบามาก) มีความแตกต่างเล็กน้อย แต่ชุดเกราะที่เบากว่าและชิ้นส่วนแต่ละชิ้นจะมีอัตราส่วนเกราะต่อน้ำหนักที่สูงกว่าเกราะที่หนักกว่า
ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราได้ย้ายค่าน้ำหนักเกราะบางส่วนเพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถรักษาอัตราส่วนที่เหมาะสมทั่วทั้งกระดานได้ ด้วยเหตุนี้ ชุดเกราะบางชิ้นจึงมีน้ำหนักเพิ่มขึ้น (เช่น ชุดเกราะของ Challenger) แต่เพื่อเป็นการชดเชย เราได้ทำการปรับเปลี่ยนหลังที่แข็งแกร่งซึ่งคุณสามารถอ่านได้ในส่วนคุณสมบัติ
นอกจากนี้ เราได้แก้ไขค่าปรับค่า Stamina สำหรับน้ำหนักเกราะแต่ละประเภท เพื่อให้มีการแลกเปลี่ยนที่ดีขึ้นระหว่างการลดความเสียหาย น้ำหนัก และค่า Stamina ความหมายก็คือชุดเกราะที่หนักที่สุดจะมีค่า Stamina Cost ที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับการดำเนินการตาม Stamina เกราะเบาและเกราะกลางจะคงบัฟ iFrame +2 และ +1 ไว้
ด้วยการเปลี่ยนแปลงเกราะเหล่านี้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนไอเทมอรรถประโยชน์และความสามารถในการเอาตัวรอด (บัฟ) มากมาย เพื่อให้ผู้เล่นที่ต้องการสวมชุดเกราะที่ให้ความสามารถในการเอาตัวรอดน้อยกว่าของ Leto 1 และ 2 จะมีตัวเลือกการเอาตัวรอดมากขึ้นผ่านเครื่องประดับเล็ก ๆ และมีเหตุผลมากขึ้นในการ ใช้รายการอรรถประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมายเช่นกัน
ท้ายที่สุดแล้ว เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่ามีการลงทุนจริงที่จำเป็นในการลดความเสียหายทั้งหมด เราไม่มีปัญหาอย่างแน่นอนกับผู้เล่นที่เข้าถึงขีดจำกัด DR (และแทงค์มาก) แต่เนื่องจากเมื่อก่อนมันง่ายมาก ไอเทมการเอาตัวรอดหลายชิ้นจึงมักถูกผลักไสใส่กระเป๋าของคุณ นอกจากนี้ยังหมายความว่าชุดเกราะจำนวนมากถูกโยนทิ้งเพื่อไป MKII เหนือสิ่งอื่นใด
[ เกราะ ]
– ปรับอัตราส่วนเกราะต่อน้ำหนักสำหรับชุดเกราะทั้งหมด
– ปรับค่าปรับค่า Stamina ระดับน้ำหนักสำหรับ Medium, Heavy และ Ultra Heavy
[ ลักษณะ ]
– เปลี่ยนพฤติกรรมของ Strong Back จากการมอบภาระผูกพันที่ลดลงเป็นเกณฑ์ระดับน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น
หมายเหตุผู้พัฒนา:หากใช้ชื่อเล่นว่า "กองหลังแข็งแกร่ง" ได้ดีกว่า ผู้เล่นที่กำหนดลักษณะนี้จะสามารถสวมชุดเกราะที่หนักกว่า ใส่ได้ในกลุ่มน้ำหนักที่เบากว่า ในขณะที่ยังคงรักษาน้ำหนักจริงเอาไว้ ค่าคุณสมบัติเปลี่ยนจากภาระผูกพัน -10 เป็นเกณฑ์ระดับน้ำหนัก +15 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่สวมชุดเกราะน้ำหนัก 65 จะยังคงอยู่ในเกณฑ์น้ำหนัก "ปานกลาง" เนื่องจากจะเพิ่มค่าพื้นฐาน 50 เป็น +15 สิ่งนี้ควรเปิดพื้นที่การออกแบบเล็กน้อยสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น Haymaker's Ring และ Weightless Weight (ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนน้ำหนักทั้งหมด)
[ อุปกรณ์ / รายการ ]
– Amulet ของ Leto: เพิ่มการลดค่าใช้จ่าย Stamina จาก 15% เป็น 30%
– Twisted Idol: เพิ่มเกราะเพิ่มจาก 30% เป็น 35%
– หินแปรธาตุ: เพิ่มการดูดเลือดจาก 5% เป็น 6%
– Amber Moonstone: เกณฑ์สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
– Bisected Ring: ลดความเสียหายที่ได้รับจาก 25% เป็น 15%
– Blessed Ring: เพิ่มระยะเวลาจาก 15 วินาที เป็น 30 วินาที
– Blood Tinged Ring: เพิ่มระยะจาก 10m เป็น 25m
– Booster Ring: เพิ่มความต้านทานสถานะทั้งหมดจาก 10 เป็น 25
– ภาระของผู้กล้า: ลดโทษการรักษาจาก -75% เป็น -50%
– ภาระของผู้กล้า: เพิ่มการรักษาจาก 15% เป็น 20%
– หินทำความสะอาด: เพิ่มระยะจาก 7m เป็น 20m
– หินทำความสะอาด: เพิ่มการรักษาจาก 15% เป็น 25%
– Conservation Seal: เพิ่มโอกาสในการบันทึก Relic จาก 3% เป็น 5% ต่อสแต็ค
– Dran Scavenger Sigil: เพิ่มการรักษาจาก 10% เป็น 15%
– Dying Ember: เพิ่มการดูดเลือดจาก 5% เป็น 6%
– ลูปที่เข้ารหัส: เพิ่มการรักษาจาก 10% เป็น 20%
– คอยล์ส่วนเกิน: เพิ่มระยะเวลาของโล่จาก 10 วินาทีเป็น 15 วินาที
– Fae Bruiser Ring: เพิ่มระยะเวลาจาก 7 วินาทีเป็น 15 วินาที
– Fae Shaman Ring: เพิ่มการฟื้นฟูจาก .25 ต่อวินาทีเป็น .334
– Guardian's Ring: เพิ่มระยะเวลาจาก 10 วินาทีเป็น 15 วินาที
– แหวนฟื้นฟูอัตราผลตอบแทนต่ำ: เพิ่มการรักษาจาก 5% เป็น 6%
– แหวนฟื้นฟูอัตราผลตอบแทนต่ำ: เพิ่มระยะเวลาจาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที
– Navigator's Pendant: เพิ่มพลังชีวิตและความแข็งแกร่งจาก 20 เป็น 25
- จี้นักเดินเรือ (สนิม): เพิ่มพลังชีวิตและความแข็งแกร่งจาก 15 เป็น 20
– Reaping Stone: เพิ่มการดูดเลือดจาก 2% เป็น 3%
– การเปลี่ยนเส้นทางสายเคเบิล: ลดเกณฑ์ความแข็งแกร่งจาก 25 เป็น 20
– Ring of Deflection: เพิ่มโอกาสในการโก่งตัวจาก 20% เป็น 35%
– Ring of Grace: เพิ่มการรักษาจาก 10% เป็น 15%
– Ring of the Strong: เพิ่มค่าเกราะจาก 15 เป็น 20
– Samoflange: เพิ่มการลดความเสียหายจาก 50% เป็น 60%
– Seal of the Empress: ลดโทษของ Stamina จาก 10 เป็น 5
- คอยล์บาดแผลแน่น: เพิ่มโล่ที่ได้รับจาก 10% เป็น 15%
– Tomb Dweller's Ring: เพิ่มจำนวน Stack สูงสุดจาก 1 เป็น 3
– ซีลสูญญากาศ: เพิ่มช่วงจาก 100% เป็น 150%
– ซีลสุญญากาศ: เพิ่มโล่ที่ได้รับจาก 10% เป็น 15%
- Shield Breaker Mutator: เปลี่ยนเป็น Shielding Strike Max Upgrade มอบโบนัสความเสียหายให้กับ Charge Attack ตามจำนวนโล่ที่มีอยู่และไม่ใช้โล่
[ อาวุธ ]
– Rune Pistol Mod (Soul Brand): แปลงเป็น Aura แทนที่จะเป็น AOE แบบระเบิดครั้งเดียว ตอนนี้เอฟเฟกต์จะเดินทางไปกับผู้เล่นในขณะที่ใช้งานอยู่ เพื่อที่พวกเขาจะได้ทำเครื่องหมายศัตรูที่พวกเขาสัมผัสด้วย
[ ต้นแบบ ]
= ผู้ท้าชิง =
– Rampage: ลดข้อกำหนดความเสียหายของ Rampage เพื่อกระตุ้นให้ Berserk จาก 400 ต่อ stack เป็น 135 ต่อ stack เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และรีโหลดขณะใช้งาน
– Juggernaut: เพิ่มค่าใช้จ่าย Melee Stamina ที่ลดลงขณะใช้งาน
— แก้ไขข้อบกพร่อง —
[ ต้นแบบ ]
= วิศวกร =
– แก้ไขปัญหาที่การโจมตีป้อมปืนไม่ทั้งหมดสร้างความเสียหายประเภทความเสียหายหนัก
– แก้ไขปัญหาที่โอเวอร์คล็อกไม่ได้รับผลกระทบจากม็อด Skill Duration
– แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ที่จะทำการโจมตีระยะประชิดด้วยอาวุธที่มองไม่เห็นหลังจากทิ้งอาวุธหนัก
– แก้ไขปัญหาการวางป้อมปืนไว้ใกล้กับประตูทางกลับอาจทำให้ประตูเปิดได้
– แก้ไขปัญหาที่ป้อมปราการที่ปรับใช้ไม่ยกเลิกการอัญเชิญเมื่อเดินทาง
แก้ไขปัญหาที่ Impact Cannon Heavy Weapon ไม่ได้รับผลประโยชน์จากไอเทมที่ส่งผลต่อความเสียหายจากการระเบิด
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระตุ้นทักษะของพันธมิตร Co-Op ได้โดยการวางไข่ป้อมปืนในขณะที่พันธมิตรถืออยู่
– แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนไปยังโซนใหม่โดยมีป้อมปืนอยู่ในมือจะทำให้ผู้เล่นสวมปืนพก
= ผู้ท้าชิง =
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Rampage สร้างความเสียหายแบบทวีคูณ
– แก้ไขปัญหาที่ Rampage หยุดเพิ่มความเสียหายหลังจากสร้างอาวุธด้วยองค์ประกอบ
– แก้ไขปัญหาที่ War Stomp อาจทำให้ผู้เล่นสามารถลุกขึ้นได้ในขณะที่ยังถือว่าอยู่ในสถานะล้มลง
= อาร์คอน =
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นล้มลงในขณะที่อยู่ในรูปแบบ Havoc ทักษะรูปแบบ Havoc จะยังคงใช้งานได้เมื่อฟื้นคืนชีพ
= ฮันเตอร์ =
– แก้ไขปัญหาที่ภาพสัญลักษณ์ของฮันเตอร์หายไปในระยะไกล
= ผู้อัญเชิญ =
– แก้ไขปัญหาที่มินเนี่ยนที่หมดอายุแล้วไม่ทิ้งออร่าในตำแหน่งที่ถูกต้อง หากปลดล็อค Perk ของ Residue
– แก้ไขปัญหาที่ไคลเอนต์ที่ใช้ Summoner Archetype จะสูญเสียการซัมม่อนเมื่อเปลี่ยนไปใช้โซนใหม่ แต่ไอคอนยังคงปรากฏให้เห็น
– แก้ไขปัญหาที่ Ruthless perk ไม่ส่งผลต่อความเร็วการโจมตีของ Root Flyer
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการเรียก Root Flyer ไม่สามารถติดตามผู้เล่นในเขาวงกตได้
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมินเนี่ยน Root Hollow ไม่ติดตามผู้เล่น
= ตัวจัดการ =
– แก้ไขปัญหาที่ผลของทักษะสุนัขสนับสนุนไม่ส่งผลต่อสมุนของซัมมอนเนอร์
= นักเล่นแร่แปรธาตุ =
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ขวดบางอันไม่ส่งผลต่อมินเนี่ยน
[ อุปกรณ์ / รายการ ]
– แก้ไขปัญหาที่โบนัส Ravager's Mark กลับด้าน
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของ Gunfire Security Lanyard ยังคงทำงานอยู่หลังจากลบออกแล้ว
– แก้ไขปัญหาที่เครื่องราชอิสริยาภรณ์ของ Matriarch ไม่ให้รางวัลความแข็งแกร่งอย่างถูกต้องเมื่อสังหาร
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระตุ้น One-Eyed Joker Idol ของตนเองได้
– แก้ไขปัญหาที่ Blood Jewel สร้างความเสียหายน้อยกว่าที่อธิบายไว้
– แก้ไขปัญหาที่ Ring of Omens จะลบล้างผลของ Bright Steel Ring และไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับค่า Stamina ของ Mist Dash
– แก้ไขปัญหาที่ Mist Dash ปิดการใช้งานการโจมตีแบ็คแดชที่เป็นกลาง
– แก้ไขปัญหาที่ Mist Dash เปลี่ยนเป็นการโจมตีระยะประชิดที่ไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Stone of Malevolence และ Sigil ของ Farin ยังคงสร้างพลัง mod ในขณะที่ mod ทำงานอยู่
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของ Black Cat Band ทำงานโดยไม่ลดความเสียหายเมื่อโดนโจมตีด้วยเสียงกรีดร้องของ Root Walker
– แก้ไขปัญหาที่ Black Cat Band จะทำงานเมื่อได้รับความเสียหายขณะอยู่ในสถานะดาวน์ลงเมื่อคูลดาวน์หมดเวลา
– แก้ไขปัญหาที่การล้มเหลวเมื่อสวม Ring of Omens จะไม่นับรวมในการท้าทายความล้มเหลว
– แก้ไขปัญหาที่ Crystal Heart ไม่สามารถรีเฟรชเอฟเฟกต์การรักษาได้เมื่อใช้การชาร์จครั้งที่สองระหว่างการใช้ Relic ครั้งแรก
– แก้ไขปัญหาที่ Shielded Heart ไม่สามารถรีเซ็ตเวลาทำงานของโล่ 20 วินาที เมื่อใช้การชาร์จครั้งที่สองระหว่างการใช้ Relic ครั้งแรก
– แก้ไขปัญหาที่ผลการรักษาถูกนำไปใช้กับ Resonating Heart สองครั้ง
– แก้ไขปัญหาที่ Quick Draw ไม่กำหนดเป้าหมาย Primogenitor ในโรงเพาะฟัก
– แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นล้มลงในขณะที่ Void Cloak ทำงานอยู่และได้รับความเสียหาย พวกเขาสามารถหลบหลีกและลุกขึ้นยืนได้ในสภาพที่ล้มลง
– แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพ Reality Rune ไม่ถูกลบออกหลังจากดีบัฟหมดเวลา
– แก้ไขปัญหาที่ Reality Rune และ Chaos Gate ไม่สามารถใช้งานได้ในขณะที่ Mod Big Bang ของ Star Shot ทำงานอยู่
– แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางชนิดไม่สามารถโจมตีจุดอ่อนของ Fae Painless ได้
– แก้ไขปัญหาที่ปืนยาว Alpha/Omega ไม่ได้รับประโยชน์จากตัวกลายพันธุ์ Mod Damage
– แก้ไขปัญหาที่ Meridian ไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและกระสุนปืนของศัตรูได้
– แก้ไขปัญหาที่ม็อด Familiar ต้องใช้ประจุเพิ่มเติม หากมีการสร้างพลังม็อดใหม่ในขณะที่ Familiar ทำงานอยู่
– แก้ไขปัญหาที่ Familiars ที่อัญเชิญด้วย Familiar Mod ไม่สามารถเก็บเอฟเฟกต์การอัญเชิญจากไอเทมได้อย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหา Familiar Mod ปรับขนาดไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Blood Draw ไม่ตอบสนองอย่างถูกต้องกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
– แก้ไขปัญหาที่ Gravity Core Mod จะไม่ส่งผลต่อศัตรูบางตัว
– แก้ไขปัญหาที่ mod Firestorm สามารถกระเด้งจากขาของหุ่นเป้าหมายและโจมตีผู้เล่นได้
- แก้ไขปัญหาที่ Helix Mod จะยิงขีปนาวุธจำนวนไม่สอดคล้องกัน
– แก้ไขปัญหาที่ All-Seeing Eye ถูกลบออกจากแถบด่วนหลังจากใช้วัสดุสิ้นเปลือง
– แก้ไขปัญหาที่ Fruit of Death จะแสดงเป็นสีเทาสำหรับลูกค้าหลังจากที่โฮสต์ใช้งานจนเต็มแล้ว
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Elixir ของ Mudtooth ไม่มีการจับเวลาและไม่สามารถถูกแทนที่ได้
– แก้ไขปัญหาที่ Melee Mutators บางตัวไม่มีเอฟเฟกต์อาวุธประชิดพิเศษบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่ Lithely Mutator ไม่ทำงานกับ Engima
– แก้ไขปัญหาที่ Misfortune ใช้งาน Slow อย่างถาวรแทนที่จะเป็น 2 วินาที
– แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางอย่างเกิดขึ้นบ่อยเกินไปเมื่อใช้ Bandit Mutator
– แก้ไขปัญหาที่ Kill Switch Mutator ไม่ได้รับคูลดาวน์ที่ถูกต้องที่ระดับ 10
– แก้ไขปัญหาที่บัฟของ Mutator Feedback ล้มเหลวในการเปิดใช้งานเมื่อใช้ mod ของอาวุธที่ Mutator ติดตั้งอยู่
– แก้ไขปัญหาการลดคูลดาวน์ไม่ทำงานกับบางไอเท็ม
– แก้ไขปัญหาความเสียหายที่เกิดจากการเผาไหม้ของน้ำมันดินดำไม่สอดคล้องกับคำอธิบาย
– แก้ไขปัญหาที่ดาบ Ouroboros จะไม่ทำงานเมื่อโจมตีแบบหลบเลี่ยงที่เป็นกลาง
– แก้ไขปัญหาที่รัศมีประสิทธิภาพของ Impact Cannon ลดลงในฐานะไคลเอนต์
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งรายการที่ซื้อในเซสชัน Co-Op ไม่สามารถบันทึกได้อย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Burdan of the Stargazer ทำงานไม่ถูกต้องกับ Archetype บางตัว
– แก้ไขปัญหาที่ Co-Op ไดร์เวอร์ Prismatic สามารถกระตุ้นซ้ำ ๆ ในบางสถานการณ์
– แก้ไขปัญหาที่พฤติกรรมระยะประชิดหลังการพุ่งของ Mist Step ทำงานไม่ถูกต้อง
[ ศัตรู ]
– แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าสามารถสัมผัสกับหนวด Root Horror ที่มองไม่เห็นซึ่งจะกระตุ้นให้เกิดการโต้ตอบกับพวกมัน
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์คลื่นกระแทกจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าสู่เวทีการทำลายล้าง
– แก้ไขปัญหาที่จิตวิญญาณของผู้เล่นจากการโจมตีแบบคว้าของ Wastes Phantom จะยังคงอยู่ในโลกหลังจากที่ผู้เล่นเสียชีวิต
– แก้ไขปัญหาที่หากสามารถหลบหนีการโจมตีแบบโต้ตอบด้วย Chainsaw Dran ได้สำเร็จ ผู้เล่นอาจติดขัดในบางพื้นที่ได้
– แก้ไขปัญหาที่ Annihilation สามารถสร้างความเสียหายให้กับกระสุนของตัวเองได้
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูทรงกลมเขาวงกตสามารถซ่อนจุดอ่อนเร็วเกินไปสำหรับไคลเอนต์
– แก้ไขปัญหาที่แอ่งน้ำกรดของ Mothermind สร้างความเสียหายมากกว่าที่ควรจะเป็น
– แก้ไขปัญหาที่หาก Root Flyers คว้าผู้เล่นในขณะที่พวกเขาใช้ลิฟต์ พวกเขาจะถูกระงับกลางอากาศอย่างไม่มีกำหนด
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูบางตัวไม่ตอบสนองต่อผู้เล่นที่อยู่ต่ำกว่าพวกเขามากเกินไป
– แก้ไขปัญหาที่ Ripsaw มีปัญหาในการข้ามไปด้านนอกจากด้านในใน Morrow Parish
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งลูกค้าจะมองไม่เห็น Phantom สีส้มบน N'Erud
– แก้ไขปัญหาที่การระเบิดที่โจมตีผู้เล่นหลังจากการต่อสู้ The Hatcher สามารถกำจัดส่วนผสมที่กำลังทำงานอยู่ได้
– แก้ไขปัญหาที่หัวหน้ามะเร็งจะแสดงเฉยๆ ต่อลูกค้าที่เข้าร่วมฉากคัทซีนกลางคัน
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งศัตรูในเขาวงกตจะเพิกเฉยต่อผู้เล่น
– แก้ไขปัญหาที่ Root Zombies สามารถจับผู้เล่นผ่านประตูที่ผู้เล่นกำลังเปิดอยู่
– แก้ไขปัญหาที่หากลูกกลมในช่วงที่สองของการต่อสู้ทำลายล้างถูกทำลายเร็วเกินไป บอสจะติดอยู่และไม่ตอบสนอง
– แก้ไขปัญหาที่การบินอัญเชิญจะตายเมื่อไปถึงการทำลายล้างในช่วงที่สองของการต่อสู้
[ ยูไอ ]
– แก้ไขปัญหาที่ UI ไม่อัปเดตกระสุนด้วยแหวนของผู้จัดเตรียม
– แก้ไขปัญหาที่ไอคอนล็อคไม่แสดงสำหรับอาวุธระยะประชิดที่มาพร้อมกับม็อดรวม
– แก้ไขปัญหาที่ยังคงสามารถเลือกและใช้ตัวละครฮาร์ดคอร์ที่ตายแล้วได้จากหน้าจอการเลือกผู้เล่น
– แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์ไม่ตอบสนองเมื่อพยายามเลื่อนขณะตรวจสอบรายการในสินค้าคงคลัง
– แก้ไขปัญหาที่การแสดงโบนัสคุณลักษณะเรียงลำดับไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่เมื่อออกจาก mod หรือตรวจสอบเมนู เมาส์จะสูญเสียโฟกัส (พีซี)
– แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลการแสดงผล Bleed มีสีไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Mods ไม่สามารถแสดงสถานะปัจจุบันได้อย่างถูกต้องหากเปลี่ยนไปใช้ Alt Fire แล้วย้อนกลับ
– แก้ไขปัญหาที่ Vigor Leaf ขาดคำอธิบายเมื่อใช้งาน
– แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นเสียชีวิตขณะจัดสรรแต้มคุณลักษณะ ตัวเลือกเหล่านั้นจะถูกบันทึกไว้
– แก้ไขปัญหาที่ UI ของ Sorrow mod แสดงไม่ถูกต้องเมื่อใช้
– แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ที่ไม่มีเพื่อนจะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ All-Seeing Eye ไม่แสดงข้อมูลที่สัมพันธ์กับระยะเวลา
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมีการใช้วัสดุสิ้นเปลืองเมื่อสลับไปที่แท็บระบบ
– แก้ไขปัญหาที่ Harmonizer ขณะเจาะ Cube Gun แสดงข้อความ "ไม่มีเอฟเฟกต์สำหรับอาวุธนี้" อย่างไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Binding Orb ปรากฏเป็นสองเท่าในสินค้าคงคลังสำหรับลูกค้า
– แก้ไขปัญหาที่ Chaos Driver ได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจาก Mod Duration อย่างไรก็ตาม คำอธิบายไม่ได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงค่าใหม่
– แก้ไขปัญหาที่ Summoner perk Incite พูดมินเนี่ยนแต่ตั้งใจจะเรียกซัมม่อน เนื่องจากความสามารถจะส่งผลต่อซัมมอนทั้งหมด
– แก้ไขปัญหาที่ Turrets ไม่แสดงเป็นการอัญเชิญใน UI สำหรับลูกค้า
– แก้ไขปัญหาที่มีการแจ้งเตือนซ้ำกัน “ทำภารกิจสำเร็จ” หลังจากเอาชนะ Bone Harvester ตัวสุดท้ายใน Charnel House
– แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของ Nexus ไม่ปรากฏขึ้น
[ เสียง ]
– แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟกต์ของคันโยกจะเล่นระหว่างหน้าจอโหลดหลังจากออกจากสถานที่บางแห่งใน Losomn
[ แก้ไขอื่น ๆ ]
– แก้ไขปัญหาในเขาวงกตที่บางครั้งผู้เล่นจะถูกแขวนไว้บนหิ้งทำให้พวกเขาล้มลงตายเมื่อดูเหมือนว่าพวกเขาควรจะเคลียร์การกระโดดได้แล้ว
– แก้ไขปัญหาที่ตัวเลขตัวหนึ่งของปริศนาที่ปลอดภัยใน Losomn ถูกบดบังจากการมองเห็น
– แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการในการลดความเสียหายที่สูงกว่า 80%
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการอัญเชิญปฏิเสธที่จะเดินทางผ่านประตูหมอกบอส
– แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าไม่สามารถเดินผ่าน Fog Doors เมื่อโต้ตอบกับพวกเขา
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระโดดออกจากโลกใน Hidden Grove ได้
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังบันไดบางขั้นใน Beatific Palace
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนกันในย่าน Butcher's Quarter
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนกันในสถานีปลายทาง
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนกันใน Fractured Ingress
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนกันใน Corrupted Harbor
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนกันใน Ashen Wasteland
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังการชนกันใน Ironborough
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูอาจติดอยู่ในการปะทะกันระหว่าง The Dreamless Sleep และ The Putrid Domain
– แก้ไขปัญหาที่คอลัมน์ในการต่อสู้กับบอส Corruptor แสดงไม่ถูกต้องเมื่อใช้งานครั้งต่อๆ ไป
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะสูญเสียความก้าวร้าวหลังจากพูดคุยกับ Custodian ในบางสถานการณ์
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเลือกต้นแบบที่แตกต่างกันสองแบบในบทช่วยสอน
– แก้ไขปัญหาขนาดของดาบของฮีโร่ในมือและที่เก็บไม่สอดคล้องกัน
– แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวสีดำปรากฏบนพื้นใกล้กับ Eon Vault
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถหยิบชิ้นส่วน Forged Iron จากกล่องเก็บของใกล้กับ Spectrum Nexus ได้
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถออกจากระดับใน Ashen Wasteland ได้
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในพื้นที่ใน Gilded Chambers
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในพื้นที่ใน Cotton's Kiln
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในพื้นที่ใน Corrupted Harbor
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในพื้นที่ของ Butcher's Quarter
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถอัพเกรดไอเท็มเป็น +5 โดยการซื้อวัสดุการประดิษฐ์
– แก้ไขปัญหาที่กวางอาจติดค้างเมื่อวิ่งชนกำแพงที่มองไม่เห็น
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพถูกปิดใช้งานหลังจากยิงฟิวชันคอยล์ในโดเมนเน่าเสีย
– แก้ไขปัญหาที่รายการประเภทเข็มฉีดยาไม่แสดงอย่างถูกต้องระหว่างการใช้งานแอนิเมชั่น
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับรางวัล Quest Complete ซ้ำๆ สำหรับกิจกรรมปล่องไฟบน Yaesha
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยังคงได้รับเอฟเฟกต์สถานะเผาไหม้เมื่อก้าวออกจากบ่อไฟในระหว่างการต่อสู้ Gwendil The Unburnt
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกผลักโดยการระเบิดระหว่างการหลบเลี่ยง
– แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหว Overheat สามารถยกเลิกได้เมื่อใช้บางรายการ
– แก้ไขปัญหาที่การยิง Rotted Arrow บนกำแพงแล้วกด f11 ซ้ำๆ อาจทำให้คุณลอยขึ้นไปในอากาศและออกจากโลกได้
– แก้ไขปัญหาที่เด็ก ๆ ในเมืองอาจถูกผลักขึ้นบนพื้นผิวทางลาดจนทำให้พวกเขาเป็น T-Pose
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ดวงตาเรืองแสงของฮันเตอร์ยังคงอยู่ตลอดระยะที่ 2 ของการต่อสู้บอสทำลายล้าง
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการเรียกจากม็อด Familiar ไม่ละลายอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่คริสตัล Chimney จะแตกทันทีหลังจากถูกยิงด้วยอาวุธบางชนิด
– แก้ไขปัญหาที่กล้องของผู้ชมสามารถล็อคได้หากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อในบางช่วงเวลา
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกผลักขณะโต้ตอบกับแท่น Master Portal Key
– แก้ไขปัญหาที่เพลงคัทซีนสุดท้ายจะยังคงเล่นต่อไปให้กับลูกค้าหลังจากที่โฮสต์ถูกตัดการเชื่อมต่อ
นั่นเป็นแพทช์ใหญ่อันหนึ่ง! เมื่อเรารู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของเกมแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
แหล่งที่มา:ที่เหลือ