เช่นสัญญาไว้โดย Gunfire Games การอัปเดต Remnant From the Ashes ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้ว และเพิ่มดันเจี้ยนใหม่ Leto's Lab! ด้วยพื้นที่ 1.9GB บน PS4 คุณสามารถดูบันทึกแพตช์อัปเดต Remnant From the Ashes 1.07 ฉบับเต็มได้ด้านล่าง
Remnant From the Ashes อัพเดตบันทึกแพทช์ 1.07 (build216106)-
ทั่วไป
- ยินดีต้อนรับสู่ห้องทดลองของ Leto!
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ดันเจี้ยนใหม่ทั้งหมดนี้สามารถพบได้ใน Ruined Earth ทั้งในแคมเปญหลักและโหมดการผจญภัย สำรวจห้องทดลองที่ซ่อนอยู่นี้และค้นพบความลับดำมืดของการทดลองของ Dr. Leto Apostolakis เดินทางผ่าน Leto's Lab และดูว่าคุณสามารถกล้ากับความน่าสะพรึงกลัวที่ซุ่มซ่อนอยู่ข้างในได้หรือไม่
- การแก้ไขและปรับแต่งการชนกันมากมาย
- การอัปเดตและการแก้ไขมากมายสำหรับประสิทธิภาพใน Rhom
- แก้ไข LOD เพื่อประสิทธิภาพ
- อัปเดตแอนิเมชั่นมากมาย
- ลบไฟล์เสียงที่ไม่ได้ใช้จำนวนมากออกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
- ลบใบไม้ที่ซ้ำกันออก
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ในครั้งนี้ เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเบื้องหลังมากมายเพื่อช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วทั้งเกม
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไข Soul Anchor หายไปจากช่องเก็บของ
- แก้ไขปัญหา UNREAL กับ VOIP ที่ทำให้เกิดข้อขัดข้อง
- เอฟเฟกต์เลือดออกจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อยิงเข้าไปในเมฆ/หมอก
- เปิดใช้งานตัวเลือกการฟังเมื่อเริ่มเกมในโหมดออฟไลน์แล้วเปลี่ยนเป็นออนไลน์
- แก้ไขตัวปล่อยสำหรับเอฟเฟกต์โคลนบางอย่าง
- ลบการเชื่อมโยงที่สำคัญสำหรับประตูย้อนรอยบางบาน
- แก้ไขคำผิดนิดหน่อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าบางค่าแสดงไม่ถูกต้อง
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับลักษณะ/ความคงอยู่ของความสำเร็จที่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ Wailing Wood จะสูญเสียจุดอ่อนไป
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับสถานการณ์ที่ทำให้เกิดการโหลดโซนไม่สิ้นสุด
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: แก้ไขข้อผิดพลาดเพิ่มเติม! ไม่มีอะไรจะพูดมากไปกว่านั้น เรากำลังดำเนินการแก้ไขข้อบกพร่องให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ระหว่างแพตช์ต่างๆ บางทีก็ใหญ่ บางทีก็เล็ก แต่รวมๆ แล้ว!
คุณภาพชีวิต
- เพิ่มการตรวจสอบและการแจ้งเตือนเพื่อเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับข้อมูลที่ไม่เหมาะสม และตัวเลือกในการรีเซ็ตเมื่อตรวจพบ
- เพิ่มคลาสระดับจำกัดเพื่อหลีกเลี่ยงการได้รับอุปกรณ์เกินระดับในโหมดผจญภัยและเกมของผู้อื่น
- Simulacrums สามารถดรอปในโหมด Adventure ได้แล้ว
- Dead Zone ขั้นต่ำสามารถตั้งค่าเป็น 0 สำหรับคอนโซลได้แล้ว
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: มีกรณีที่ข้อมูลผู้เล่น (บนพีซี) เสียหายทางออนไลน์โดย "ผู้เล่นที่มีเจตนาที่น่าสงสัย" เราได้ใช้การเริ่มต้นระบบเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาที่ข้อมูลได้รับผลกระทบ และอนุญาตให้ผู้คนหลีกเลี่ยงการติดอยู่กับข้อมูลที่เปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ เรายังแก้ไขการควบคุมไม่ให้ Simulacrum ไม่ดรอปในโหมดผจญภัย ลดการตั้งค่าโซนตายขั้นต่ำบนคอนโซลเป็น 0 และยังปรับวิธีการดรอปอุปกรณ์เลเวลล่วงหน้าและส่งผลต่อผู้เล่นระดับล่างด้วย
รายการ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เพื่อประโยชน์ในการทำให้ไอเท็มต่างๆ ใช้งานได้มากขึ้น เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างกับไอเท็มจำนวนหนึ่ง สิ่งเหล่านี้ไม่ได้หมายถึงเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานโดยสิ้นเชิง แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงไปในทิศทางที่ถูกต้องมากกว่า เรามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับไอเทมที่จะมาในแพตช์หน้า!
- Gravity Stone: ลดจำนวนศัตรูที่ต้องการความใกล้ชิดจาก 3 เป็น 2
- Gravity Stone: เพิ่มระยะจาก 8m เป็น 10m
- Gravity Stone: ลดความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 20% เพื่อชดเชยการเข้าถึงบัฟที่ง่ายขึ้น
- Rock of Anguish: ลดบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 25% เป็น 20%
- Sagestone: เพิ่มโบนัส EXP จาก 15% เป็น 25%
- Scavenger's Bauble: เพิ่มเศษซากเพิ่มจาก 25% เป็น 35%
เกราะ
- เลโต: เพิ่มชุดเกราะของเลโต
- Leto: เพิ่มความเสียหาย AOE ของหน้าท้อง (เทียบเท่ากับการแกว่งค้อน)
- Leto: เพิ่มแบ็คแดชที่ไม่ซ้ำใคร/ช้าลง
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: สำรวจความลึกลับของ Leto's Lab เพื่อค้นพบ Leto's Armor ซึ่งเป็นชุดเกราะที่หนักที่สุดในเกม หน้าท้องที่ร้องขอบ่อย ๆ กลายเป็นความจริงแล้ว (พร้อมด้วยความเสียหาย AOE เมื่อลงจอด)
- Drifter: เพิ่มบัฟความเร็วในการเดิน Aim 1 ชิ้นจาก 25% เป็น 50%
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกถึงผลกระทบของบัฟความเร็ว AIM… ดังนั้นเราจึงบัฟมัน!
โหมด
- Flicker Cloak: ปรับระยะเวลาไม่ให้คงอยู่ตลอดไป (จนกว่าจะพัง)
- Flicker Cloak: ปรับจำนวนการดูดซับความเสียหายทั้งหมด
- Flicker Cloak: ปรับข้อกำหนดการสะสมพลังของ mod
- Flicker Cloak: เพิ่มข้อความเพื่ออธิบายว่าจะป้องกันไม่ให้ผู้ร่ายถูกเซ
ความคิดเห็นของผู้พัฒนา: นี่ยังไม่ออกอย่างเป็นทางการ แต่ผู้เล่นบางคนเข้าถึงได้ด้วยวิธีที่ชั่วร้าย เราได้ทำการปรับเปลี่ยน Flicker Cloak “เบต้า” เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว!
วัสดุสิ้นเปลือง
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เช่นเดียวกับการปรับแต่งไอเทมเล็กๆ น้อยๆ เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงสองสามครั้งกับ Adrenaline และ Frenzy Dust เพื่อให้พวกมันดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น สำหรับ Frenzy Dust เรายังต้องการนำเสนอวิธีการทำงานของมันให้ดียิ่งขึ้น (และวิธีการทำงานของมัน) ผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในฝุ่นเมื่อร่ายเพื่อรับบัฟ (อย่างที่เคยเป็นมา) และบัฟจะหายไปเร็วกว่ามากเพื่อแสดงให้เห็นว่ามันไม่ใช่ออร่าคงที่ที่คุณสามารถกระโดดเข้าและออกได้
- อะดรีนาลีน: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 10% เป็น 15%
- อะดรีนาลีน: เพิ่มความเร็วในการเดินเล็งเป้าหมาย 25%
- อะดรีนาลีน: ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 45 วินาที
- Frenzy Dust: ลดระยะเวลาของหมอกลงจาก 10 วินาที เหลือ 2 วินาที เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเป็นบัฟ 1 เท่า ไม่ใช่ออร่า
- Frenzy Dust: แก้ไขบัฟให้รีเฟรชเมื่อใช้ Frenzy Dust อันอื่น
เบ็ดเตล็ด
- นำขนมจากดินแดนรกร้าง Goodboy จากโลกมาให้ เขาสนุกกับมัน… ไม่น้อยเลยทีเดียว
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: บางทีอาจจะมากเกินไปด้วยซ้ำ...
ไม่เลวเลยสำหรับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวใช่ไหม? เมื่อเราทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาในอนาคตแล้ว เราจะแจ้งให้คุณทราบ
แหล่งที่มา:เรดดิต