ตามบทความล่าสุดจาก The Verge Sony กำลังมองหานักพัฒนาเพื่อสร้างเกม PS5 Pro เวอร์ชัน "ปรับปรุง" ที่รองรับความละเอียดที่ขยายขนาด 4K, อัตราเฟรม 60fps และแม้แต่การติดตามรังสี การปรับปรุงอื่นๆ ที่ Sony เห็นว่าสมควรได้รับฉลาก Enhanced ได้รับการเปิดเผยแล้วก่อนการเปิดตัวช่วงวันหยุดที่มีข่าวลือของคอนโซล, เช่นกัน.
ตามรายงานเมื่อวานนี้ Sony คาดว่าจะขอให้นักพัฒนาเพิ่มโหมดกราฟิกเฉพาะ PS5 Pro ให้กับเกมของพวกเขา โหมดนี้จะใช้ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) เพื่ออัปเกรดชื่อให้เป็นความละเอียด 4K และรันที่ 60fps เป้าหมาย โหมดกราฟิกจะเปิดใช้งานการติดตามรังสีเพื่อภาพที่ได้รับการปรับปรุง
แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นมาตรฐานที่ Sony มุ่งหวัง แต่ก็มีโหมดอื่นๆ ที่อาจเข้าข่ายได้รับฉลาก PS5 Pro Enhanced เช่นกัน ตัวอย่างเช่น เกม 30fps ที่ทำงานที่ความละเอียดเฉพาะสามารถกำหนดเป้าหมายความละเอียดสูงกว่าได้ เช่น เกม 1440p ที่ได้รับการอัปสเกลเป็น 2160p (4K) การเพิ่มอัตราเฟรมแยกกันยังเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้ในการรับแท็กที่ปรับปรุงแล้ว ดังนั้นหากเกมรันที่ 30fps ที่ 1440p การเปิดให้เล่นที่ 60fps ที่ความละเอียดเท่ากันจะถือว่าได้รับการปรับปรุงที่เพียงพอ แม้แต่การเปิดใช้งานการติดตามรังสีก็เพียงพอแล้ว ซึ่งหมายความว่าตัวระบุทั้งสามตัวนี้สามารถตอบสนองความต้องการได้ด้วยตัวเองเช่นกัน
แหล่งข่าวชี้แจงว่าความละเอียดของเกมจะต้องได้รับการปรับปรุงขั้นสูงสุดเพื่อที่จะได้รับการพิจารณาว่าเป็นรุ่นปรับปรุง หากเกมรันด้วยความละเอียดที่หลากหลายและความละเอียดสูงสุดที่เป็นไปได้ไม่เปลี่ยนจาก เช่น 2160p เกมดังกล่าวจะไม่ถูกระบุว่าเป็นปรับปรุงแล้ว อย่างไรก็ตาม พวกเขายังคงเห็นการปรับปรุงโดยเป็นส่วนหนึ่งของโหมด "ultra-boost" ที่มีข่าวลือของ PS5 Pro ซึ่งจะช่วยให้โหมด VRR ทำงานที่อัตราเฟรมที่ดีขึ้นและความละเอียดสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม โหมดความละเอียด/อัตราเฟรมคงที่จะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงหากไม่มีการอัปเดตสำหรับนักพัฒนา
และเช่นเคย จนกว่าเราจะได้รับการยืนยันอย่างครบถ้วน โปรดนำข้อมูลนี้ไปพร้อมกับเกลือทั้งถัง มีข่าวลืออย่างหนักว่า PS5 Pro จะมาถึงในช่วงเทศกาลวันหยุดปีนี้ และการปรับปรุงเหล่านี้ก็สมเหตุสมผล แต่สิ่งต่างๆ อาจเปลี่ยนแปลงได้เสมอ
หากต้องการติดตามข่าวสารล่าสุดของ PS5 Pro โปรดติดตามเราที่นี่ที่ MP1st
แหล่งที่มา:หมิ่น