Resident Evil 4 Remake ปัญหาเอฟเฟกต์ฝนที่จะได้รับการแก้ไขในแพตช์วันแรก

ที่จะมาถึงเรซิเดนต์อีวิล 4การรีเมคมีการปรับปรุงกราฟิกครั้งใหญ่จากภาคแรก แต่ดูเหมือนว่าแฟนๆ จะไม่เห็นเช่นนั้นเมื่อพูดถึงแอนิเมชั่นสายฝนของการรีเมค หลังจากการเปิดตัวตัวอย่างล่าสุดของบทที่ห้าฝนตกของเกม Capcom ได้ประกาศว่าจะมีการแก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ฝนของ Resident Evil 4 remake ในวันแรกของแพตช์ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

เอฟเฟกต์ฝนของรีเมคสามารถดูได้ในตัวอย่างบทที่ 5 ของ GameInformer:

ระหว่างที่ Leon และ Ashley หลบหนีออกจากโบสถ์ Valdelobos ในบทที่ 5 ฝนตกหนักในเกมเพื่อทำให้บรรยากาศเลวร้ายยิ่งขึ้น ซีเควนซ์ดังที่แสดงในตัวอย่าง ได้รับการตอบรับในทางลบจากแฟนๆ จำนวนมากที่รู้สึกว่าเอฟเฟกต์ฝนสั่นสะเทือนและเสียสมาธิ คล้ายกับเอฟเฟกต์ฝนในช่วงล่าสุดGTA3 รีเมค- ดูเหมือนว่าความรู้สึกดังกล่าวจะไปถึงหูของ Capcom และโปรดิวเซอร์ Hirabayashi Yoshiaki ได้สัญญาว่าจะแก้ไขข้อกังวลของแฟน ๆ ด้วยแพตช์วันแรกสำหรับการรีเมค:

เราได้เห็นปฏิกิริยาของทุกคนต่อเอฟเฟกต์ฝนแล้ว และเรากำลังดำเนินการแก้ไขในวันแรกเพื่อทำการปรับเปลี่ยน

แม้ว่าเอฟเฟกต์ฝนจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอย่างน้อยก็จนกว่าเกมจะเปิดตัว แต่ก็ยังมีหลายสิ่งที่ต้องคำนึงถึงในแง่ของรูปแบบการเล่นและการปรับปรุงกราฟิกของเกมรีเมค ตรวจสอบการสัมภาษณ์ล่าสุดของผู้กำกับเกม Resident Evil 4 รีเมค ซึ่งพวกเขาอธิบายการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่เกิดขึ้นในการรีเมคเพื่อทำให้เกมเพลย์ดั้งเดิมทันสมัยขึ้น รวมถึงการแทนที่ QTE ด้วยกลไกปัดป้องอันทรงพลัง

แหล่งที่มา:กดเริ่ม