Rumbleverse อัปเดต 1.08 เปิดตัวสำหรับกิจกรรมวันหยุดวันที่ 20 ธันวาคมนี้

ไอรอนกาแล็กซี่เปิดตัวแล้วรัมเบิลเวิร์สอัปเดต 1.08 ซึ่งมีไว้สำหรับอัปเดตกิจกรรมวันหยุดของเกม! สิ่งนี้จะนำโหมดจำกัดเวลา (LTM) ใหม่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุล! อ่านรายละเอียดแพตช์โน๊ตทางการของ Rumbleverse ในวันที่ 20 ธันวาคมต่อ

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Rumbleverse 1.08 | Rumbleverse หมายเหตุแพทช์วันที่ 20 ธันวาคม:

ของใหม่

  • ใหม่โหมดเวลาจำกัด – การต่อสู้สโนว์บอล!
    • เฉลิมฉลองฤดูกาลด้วยก้อนน้ำแข็งที่อัดแน่นเต็มใบหน้า
    • เป็นผู้เล่นหรือทีมคนสุดท้ายที่จะชนะ
    • ไม่อนุญาตให้ชก โจมตี หรือใช้อาวุธ ทำได้เพียงขว้างสโนว์บอลเท่านั้น
    • เลขที่รายการการรักษาอยู่ใกล้ๆ แต่ถ้าคุณกำจัดผู้เล่นคนอื่นออกไป พวกเขาจะดรอปเหรียญหัวใจที่ฟื้นฟูบางส่วนสุขภาพถ้าคุณเร็วพอที่จะคว้ามันไว้
    • สโนว์บอลมีอยู่ใน Snowball Spawners และมีสามขนาด
      • สโนว์บอล-เดินทางได้เร็วและไกลมาก สร้างความเสียหายได้น้อย
      • สโนว์บอลขนาดใหญ่– เดินทางเป็นระยะทางปานกลางและสร้างความเสียหายปานกลาง
      • โอเมก้า สโนว์บอล– มันใหญ่โตและโยนไปไกลไม่ได้ แต่ตีแรงและรับประกันว่าทำลายความแข็งแกร่งเมื่อถูกบล็อก
  • ใหม่การเคลื่อนไหวพิเศษ
    • เพิ่มแล้วปลดปล่อย
      • เข้ามา.มหากาพย์หลากหลายเท่านั้น
      • ถ้าคุณลงจอดสิ่งนี้การโจมตีที่ดุร้ายสิ่งของจากกระเป๋าของคู่ต่อสู้จะถูกดีดลงบนพื้น
  • อาวุธใหม่
    • เพิ่มแล้วฟุตบอลโยนได้
      • ขว้างได้ไกลที่สุด! พูดคุยเกี่ยวกับระเบิดยาว
  • วัสดุสิ้นเปลืองใหม่
    • เพิ่มหลังจาก 2.0: ไอเท็มการรักษาแบบ AOE ของ Popcorn Party
      • มันคือระเบิดป๊อปคอร์น!?
      • เมื่อปาร์ตี้ปรากฏขึ้น ปาร์ตี้จะเริ่มต้นขึ้น และผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในระยะสามารถรับประทานป๊อปคอร์นและฟื้นฟูบางส่วนได้สุขภาพ
      • ใช้สิ่งนี้เพื่อรักษาทีมของคุณและพยายามกันแขกที่ไม่ได้รับเชิญออกจากงานปาร์ตี้
  • สิทธิพิเศษใหม่
    • เพิ่มหลังจาก 2.0: Pocket Dimension – ตอนนี้คุณสามารถพกพาสิ่งของขนาดใหญ่ได้แล้ว
      • ถังขยะ? ป้ายหยุด? ลัง?! ใส่พวกเขาทั้งหมดไว้ในกระเป๋าของคุณ

การเปลี่ยนแปลงวันหยุด

  • เพิ่มของประดับตกแต่งช่วงวันหยุดทั่ว Grapital City และ Low Key Key
  • เพิ่มเอฟเฟกต์สภาพอากาศหิมะ
  • เพิ่มธนูของขวัญลงในลัง

การเปลี่ยนแปลงสมดุล

  • เปลี่ยนสีของพื้นดินการช่วยเหลือเมื่อโดนโจมตีVFX เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อเร็วขึ้นหลบถูกนำมาใช้ ยิ่งช้า.เงินช่วยเหลือมี VFX สีขาว ในขณะที่ VFX ที่เร็วกว่าจะมี VFX สีเหลือง
  • ค้นพบปัญหาเมื่อปล่อยปุ่มบล็อกขณะถืออาวุธที่เหมือนกับวิธีการทำงานของ Block End และได้ทำการอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับการบล็อกแบบไม่ใช้อาวุธ
  • ตอนนี้เราอนุญาตให้คุณใช้การปรับปรุงแล้วการช่วยเหลือเมื่อโดนโจมตีหลังจากการฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม
  • ขยายหน้าต่างคงกระพันบนตื่นหลบจนจบจนไม่มีหน้าต่างที่คุณสามารถถูกลงโทษโดยไม่มีทางเลือกในการปกป้องตัวเอง
  • เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีที่ล้มเล็กน้อย เรารู้สึกว่าค่านิยมใน 2.0 มีการโจมตีแบบล้มซึ่งน้อยเกินไปที่จะพิสูจน์ความเสี่ยง สิ่งเหล่านี้ยังคงไม่สูงเกือบเท่ากับในซีซั่น 1 แต่มันเป็นก้าวไปในทิศทางหนึ่ง และเราหวังว่าจะได้รับคำติชมจากคุณ
  • ปรับปรุงระบบการปีนเขาเพื่อลดโอกาสที่จะหลุดออกโดยไม่ตั้งใจขณะปีนเข้ามุมด้านนอก นอกจากนี้เรายังได้ทำการปรับปรุงพฤติกรรมของกล้องขณะปีนเขาอีกด้วย อยู่ระหว่างการปรับปรุงระบบการปีนเขาเพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตในอนาคต

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Final Ring หดตัวจากการหยุดชั่วคราวเมื่อเกิดการโจมตีด้วยไอเท็ม
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้โซน AOE ของ Backtoss โจมตีเป็นการโจมตีภาคพื้นดิน ซึ่งอาจนำไปสู่คอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Golf Club Head Bash ไม่สามารถโจมตีกลุ่มผู้เล่นหรือเปิดใช้งานตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nimble perk ไม่ให้ผลประโยชน์กับบางส่วนหลบประเภท
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Popcorn Party ไม่สามารถหมุนในอากาศได้อย่างถูกต้องเมื่อโยน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Brainbuster Perk เวอร์ชันของเพล็กซ์ขั้นพื้นฐานเพื่อใช้ความพยายามคว้าเวอร์ชันเก่าที่ช้ากว่า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหาย 10% จากการสับพื้นฐาน
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางสถานะล้ม คุณสามารถปีนกำแพงได้แต่ไม่สามารถแกว่งเสาได้ ตอนนี้คุณสามารถทำทั้งสองอย่างได้ในกรณีส่วนใหญ่
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้หมอกพิษทางอากาศเพื่อใช้ปรับปรุงการช่วยเหลือเมื่อโดนโจมตีแม้ว่าจะหายไปก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ยาพิษซูโม่ตบถึงเงินช่วยเหลือหลังจากลงจอดพลาดเมื่อสิ่งนี้ไม่ควรเป็นไปได้ ด้วยเหตุนี้เราจึงได้เพิ่มยาพิษซูโมสแลปกลับเข้าสู่เกม
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เหยื่อของการต่อสู้บางครั้งดูเหมือนว่าเทเลพอร์ตกลับไปยังจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เป็นเวลาสั้น ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้กล้องติดอยู่ในกำแพงเมื่อปีนขึ้นไป
  • แก้ไขปัญหาที่คุณอาจปรากฏว่าลอยอยู่ข้างกำแพงในแอนิเมชั่นที่ตกลงมาขณะปีนเขา

บัตรผ่านการต่อสู้

  • แก้ไขรางวัล Battle Pass ที่ไม่ได้รับการมอบให้

สถิติ

  • แก้ไขการคัดออกต่อการแข่งขันที่แสดงเป็น 0.00

UI

  • ช่องเชิญทั้งหมดจะปรากฏบนเมนูหลักแล้ว
  • แก้ไขความท้าทายรายสัปดาห์ไม่แสดงตามลำดับที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นปลดล็อคความสามารถในการสร้างแมตช์ที่ถูกจำกัดได้ชั่วคราว
  • แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งข้อความต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการแปลหลายภาษา

สิ่งแวดล้อม

  • แก้ไขจุดที่ค้างอยู่ทั่ว Grapital City และ Low Key Key
  • แก้ไขปัญหาการปีนข้าม Grapital City และ Low Key Key ต่างๆ