ล่าสุดRuneScapeขณะนี้แพตช์ใช้งานได้แล้ว โดยทำการปรับปรุงระบบ Ribbon ทำให้คุณสามารถเพิ่มหน้าต่างได้หลายหน้าต่าง รวมถึง: ความสามารถด้านเวทย์มนตร์ ความสามารถในการโจมตี อีโมต และอื่นๆ
สำหรับรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมด โปรดดูด้านล่าง:
การทำงานซ้ำของริบบิ้น
– มีการปรับปรุงหลายอย่างกับริบบิ้น:
– ขณะนี้หน้าต่างสามารถปรับขนาดและเพิ่มช่องว่างระหว่างไอคอนได้แล้ว
คุณสามารถเพิ่มหน้าต่างต่อไปนี้ลงใน Ribbon ได้แล้ว:
– ความสามารถด้านเวทย์มนตร์ (ความสามารถเท่านั้น)
– คาถาต่อสู้
– คาถาเทเลพอร์ต
– ทักษะคาถา
- ความสามารถในการโจมตี
– ความสามารถด้านความแข็งแกร่ง
– ความสามารถในการป้องกัน
– ความสามารถตามรัฐธรรมนูญ
– อิโมติคอน
– การเพิ่มหน้าต่างในอนาคตให้กับ Ribbon ตอนนี้ต้องดำเนินการน้อยลงอย่างมาก
– เพิ่มคุณสมบัติต่อไปนี้ในอินเทอร์เฟซ 'การตั้งค่า Ribbon':
– ตอนนี้คุณสามารถรีเซ็ต Ribbon ของคุณเป็นไอคอนเริ่มต้นหรือล้างได้ในครั้งเดียว
– ไอคอนที่เพิ่มลงในแถบจะถูกลบออกจากพื้นที่เลือกแล้ว
– ระยะห่างได้รับการปรับปรุงสำหรับอินเทอร์เฟซ 'การตั้งค่า Ribbon' และเมนูตัวเลือก ส่วนสำหรับการจัดการหน้าต่างก็ถูกเพิ่มเข้ามาในส่วนหลังด้วย
– ปรับปรุงระยะห่างในเมนูตัวเลือก (ปุ่ม Escape) แล้ว เพิ่มส่วนสำหรับจัดการหน้าต่างแล้ว
– จากหน้าต่าง to ที่มีป้ายกำกับว่า 'ความสามารถทางเวทมนตร์' หน้าต่างหลักถูกเปลี่ยนชื่อเป็น 'หนังสือเวทมนตร์' และได้รับไอคอนที่ตรงกัน
– ความสามารถในการโจมตีและระยะประชิดตอนนี้มีไอคอนแยกกัน (ระยะประชิดใช้ดาบไขว้)
– เปลี่ยนไอคอน 'อุปกรณ์ที่สวมใส่' เพื่อแยกความแตกต่างจากไอคอน 'ฮีโร่'
– ไอคอนลิ้นชักถูกแทนที่ด้วยฟันเฟืองการตั้งค่าเพื่อให้มีที่ว่าง
– นอกจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แล้ว เรายังทำการทดสอบบทช่วยสอนด้วย ผู้เล่นใหม่ครึ่งหนึ่งจะได้รับการฝึกสอนที่มีอยู่ไม่เปลี่ยนแปลง ในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งจะเริ่มต้นด้วยเพียงปุ่มการตั้งค่าบนริบบิ้น โดยหน้าต่างช่องเก็บของ ทักษะ และอุปกรณ์ที่สวมใส่จะเปิดขึ้นทันทีที่เห็นครั้งแรก ผู้เล่นเหล่านี้จะมีชุดปุ่มเริ่มต้นที่เปิดใช้งานหลังการฝึกสอน ซึ่งเราหวังว่าจะเห็นผู้เล่นมีประสบการณ์ที่สับสนน้อยลง และส่งผลให้มีผู้เล่นออกจากเกมน้อยลง
การเพิ่มประสิทธิภาพ
– เราได้ใช้เครื่องมือใหม่บางอย่างเพื่อติดตามสคริปต์ที่กำลังทำงานอยู่ในไคลเอนต์ในบางสถานการณ์ การใช้สิ่งเหล่านี้ทำให้เราสามารถระบุโค้ดที่ไม่จำเป็นและ/หรือมีราคาแพงได้ โดยตรวจสอบว่าสคริปต์เหล่านี้กำลังทำอะไรอยู่ จากนั้นจึงเพิ่มประสิทธิภาพในส่วนที่เราสามารถทำได้
– ผลประโยชน์ควรส่งผลต่อทุกคน แต่จะสังเกตได้ชัดเจนกว่าในเครื่องระดับล่าง การเปลี่ยนแปลงได้แก่:
ธนาคาร
– การปลอมแปลงฝั่งไคลเอ็นต์พยายามคาดการณ์ว่าจะเกิดอะไรขึ้นและช่วยให้ธนาคารดูเหมือนตอบสนองมากขึ้น เมื่อสแปมคลิกเพื่อถอนหลายรายการ สิ่งนี้อาจไม่ซิงค์กันและทำให้เกิดข้อผิดพลาด 'แท็บกะพริบ' ที่ทราบกันดี มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดโอกาสที่จะเกิดข้อผิดพลาดนี้
– วิธีสร้างไอคอนเมื่อโหลดธนาคารมีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งหมายความว่ารายการต่างๆ ไม่ควร 'ปรากฏขึ้น' อีกต่อไปเมื่อเลื่อนดู
– โดยทั่วไปแล้วประสิทธิภาพของแต่ละสคริปต์ได้รับการปรับปรุงแล้ว
– มีมาตรการเพื่อหยุดไม่ให้อินเทอร์เฟซเปลี่ยนตำแหน่งทุกอย่าง เมื่อไม่มีการเปลี่ยนแปลงกับสินค้าคงคลัง
การปรับปรุงทั่วไป
– ในกรณีที่ผ่านมา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเข้าสู่ระบบครั้งแรก การวางตำแหน่งหน้าต่างอาจเกิดขึ้นหลายครั้ง ตอนนี้ควรเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
– ด้วยการลบส่วนประกอบอินเทอร์เฟซแบบถาวรและสร้างเฉพาะเมื่อจำเป็น ส่วนประกอบเกือบ 1,000 ชิ้นจึงไม่ได้ใช้หน่วยความจำอย่างต่อเนื่องอีกต่อไป
– สคริปต์หลายตัวรันทุกเฟรมของไคลเอ็นต์ เพื่อวัตถุประสงค์ เช่น การควบคุมภาพเคลื่อนไหว สิ่งเหล่านี้จะทำงานอยู่เบื้องหลังแม้ว่าคุณจะไม่ได้ทำอะไรเลยก็ตาม และเราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายประการ:
– โดยรวมแล้ว เราได้ลดรันไทม์ของสคริปต์แฝงเหล่านี้ลงเกือบ 95%
– ความโปร่งใสระดับโลกใช้สคริปต์เหล่านี้ และมีส่วนสำคัญในเรื่องนี้ เราได้เปลี่ยนวิธีดำเนินการ แต่น่าเสียดายที่หมายความว่าเราไม่สามารถใช้การตั้งค่าปัจจุบันได้อีกต่อไป ดังนั้น ความโปร่งใสทั้งหมดจะถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นที่ 50% เมื่อเข้าสู่ระบบ
– คุณสมบัติหลายประการ เช่น หน้าจอการโหลด ตอนนี้หยุดเรียกใช้สคริปต์เหล่านี้เมื่อปิดอยู่
– ข้อบกพร่องได้รับการแก้ไขแล้วซึ่งทำให้สคริปต์บางส่วนเหล่านี้ทำงานต่อไปได้หลังจากที่ตั้งใจจะเสร็จสิ้น
กำลังโหลดหน้าจอ
– หลังจากที่ตรวจพบว่าเกมกำลังโหลด จะมีการหยุดชั่วคราวครึ่งวินาทีก่อนที่จะเปิดหน้าจอการโหลด หลีกเลี่ยงหน้าจอการโหลดที่ไม่จำเป็น เช่น เมื่อเดินผ่านประตูในรถเข็น
– ขณะนี้หน้าจอการโหลดมีปุ่มปิดการใช้งาน ช่วยให้ผู้เล่นใหม่ไม่ต้องค้นหามันในเมนูการตั้งค่า
ทักษะ D&D และมินิเกม
– แก่นแท้ที่ไม่เสถียรมีเสถียรภาพมากขึ้น (เล็กน้อย!) ตัวอย่างเช่น ตอนนี้จะแสดงเป็น Runecrafting ในอินเทอร์เฟซ Make-X แทนที่จะเป็นการทำอาหาร
– ไม่สามารถอัญเชิญสัตว์เลี้ยงภายในพื้นที่จัดกลุ่มดันเจี้ยนได้อีกต่อไป
ภารกิจ ความท้าทาย และความสำเร็จ:
– การทำภารกิจ One of a Kind สำเร็จจะแสดงข้อความว่าภารกิจเสร็จสมบูรณ์แล้ว
อื่น
– เกล็ดมังกรที่สมบูรณ์แบบ (สำหรับการท้าทาย Vannaka's Slayer) จะไม่ลองวางบนโลกที่ไม่ใช่สมาชิกอีกต่อไป
– มีการเพิ่มประสิทธิภาพจำนวนมากให้กับอินเทอร์เฟซระดับบนสุด
– มีการเพิ่มประสิทธิภาพต่างๆ ให้กับอินเทอร์เฟซของธนาคาร
– สมาชิกสามารถลบไอคอนพิเศษบนอินเทอร์เฟซริบบิ้นได้แล้ว
คุณคิดอย่างไรถึงล่าสุดRuneScapeแพทช์? คุณชอบแนวคิดในการเพิ่มหน้าต่างใหม่ให้กับ Ribbon หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น
ในข่าวเกมอื่นๆ ตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครที่ซ่อนอยู่ถูกพบอยู่ภายในสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIมีCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองความผิดพลาดที่ช่วยให้คุณศักดิ์ศรีของอาวุธโดยไม่สูญเสียสิ่งที่แนบมาใด ๆและ Epic Games กำลังฟ้องร้องเด็กอายุ 14 ปีสำหรับการโกงฟอร์ทไนท์แบทเทิลรอยัล-
แหล่งที่มา:RuneScape