ประเด็นสำคัญ
- Shuhei Yoshida อดีตประธาน Sony Worldwide Studios มองว่าการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การเล่นเกมของ Microsoft เป็นประโยชน์สำหรับเจ้าของ PlayStation
- Yoshida เชื่อว่า Microsoft ได้กลายเป็น 'ผู้เผยแพร่ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ PlayStation' เนื่องจากการขายคอนโซล Xbox ต่ำและมุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์
- เขาระบุว่าเจ้าของ PlayStation จะสามารถเข้าถึงเกมที่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากวิธีการใหม่ของ Microsoft
Shuhei Yoshidaอดีตประธานาธิบดีของ Sony Worldwide Studios และบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์ของ PlayStation ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Microsoft ในกลยุทธ์การเล่นเกมและการมาถึงของ Xbox Games บน PS5 เขาเรียกสิ่งนี้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการ“ ชนะ” สำหรับเจ้าของ PlayStation โดยบอกว่ามันเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับพวกเขา
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดเกี่ยวกับสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์+ พอดคาสต์(เบื้องหลัง Paywall บน Patreon) โยชิดะอธิบายว่าเขาคิดว่า Microsoft ได้กลายเป็น“ ผู้เผยแพร่ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ PlayStation” เนื่องจากยอดขายของคอนโซล Xbox และการมุ่งเน้นของ Microsoft ในด้านซอฟต์แวร์และบริการคลาวด์ของ Microsoft
Microsoft เป็นสำนักพิมพ์ที่ใหญ่ที่สุดใน PlayStation Shuhei Yoshida กล่าว
Yoshida แบ่งปัน“ ฉันสงสัยว่า Microsoft เป็นผู้จัดพิมพ์ที่ใหญ่ที่สุดใน PlayStation” หัวเราะ “ เมื่อดูที่ฐานการติดตั้งของ Xbox ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องธรรมดาที่จะเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังทำ”
เขาตั้งข้อสังเกตว่า Microsoft ได้เปลี่ยนโฟกัสจากการขายฮาร์ดแวร์ Xbox ไปสู่การขยาย Game Pass โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้สามารถใช้งานได้กับอุปกรณ์ทั้งหมดเช่น Office 365 ได้ขยายไปสู่อุปกรณ์มือถือและ Macs
“ Microsoft ดูเหมือนว่าจะเปลี่ยนโฟกัสไปที่ Game Pass ซึ่งอาจมาจาก DNA ของ บริษัท ” Yoshida กล่าว “ พวกเขาเป็น บริษัท ซอฟต์แวร์ บริษัท คลาวด์ ดังนั้นผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเช่น Office 365 มีให้บริการทุกที่ - บน Mac บนมือถือบน Windows พวกเขาอาจหวังว่าเกมจะผ่านไปได้ทุกที่ในอนาคต”
“ ฉันคิดว่ามันเป็นชัยชนะสำหรับเจ้าของ PlayStation พวกเขากำลังจะเข้าถึงเกมที่พวกเขาไม่เคยเข้าถึงมาก่อน” โยชิดะกล่าวเสริม
ในข่าวอื่น ๆShuhei Yoshida ถูกบังคับโดย Jim Ryan ให้มุ่งเน้นไปที่เกมอินดี้แทนที่จะเป็นชื่อบุคคลที่หนึ่งโดยมีทางเลือกที่จะออกจาก บริษัท