ประเด็นสำคัญ
- Shuhei Yoshida ถูกบังคับโดย Jim Ryan ให้มุ่งเน้นไปที่เกมอินดี้แทนที่จะเป็นชื่อของบุคคลแรกโดยมีทางเลือกที่จะออกจาก บริษัท
- การเปลี่ยนไปสู่การจัดการเกมอินดี้เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับโยชิดะมากกว่าการออกจาก บริษัท โดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชนอินดี้
- เดิมทีโยชิดะสงสัยว่าแผนการที่มีความทะเยอทะยานของเคนคูตารากิสำหรับ PlayStation แต่ในที่สุดก็กลายเป็นหนึ่งในนักพัฒนาคนแรกที่มีอิทธิพลต่อประวัติศาสตร์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ
หลังจาก 31 ปีที่ PlayStationShuhei Yoshida ออกจาก บริษัท เมื่อวันที่ 15 มกราคม- ก่อนที่จะเกษียณเขาถูกดูแลในส่วน PlayStation Indies ในขณะที่เขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม แต่กลับกลายเป็นว่าบทบาทนี้ไม่ใช่สิ่งที่อดีตผู้บริหารของ PlayStation ค้นหา
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับความกล้าหาญโยชิดะบอกว่าจิมไรอันผลักดันให้เขาเข้าร่วมแผนกอินดี้เกมโดยมุ่งเน้นที่การส่งเสริมและสนับสนุนชื่ออินดี้สำหรับ PlayStation โดยเฉพาะ โยชิดะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากยอมรับบทบาทหรือออกจาก บริษัท
Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาไม่มีทางเลือกมากนักเมื่อ Jim Ryan ขอให้เขาเข้าครอบครองเกมอินดี้ เขาสามารถยอมรับบทบาทหรือออกไปได้ แต่โยชิดะใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอนาคตของเกม PlayStation และ Indie และเขาต้องการสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง
เขาอธิบายว่าการเปลี่ยนจากการจัดการโปรดักชั่นภายในเป็นการจัดการเกมอินดี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับเขามากกว่าการออกจาก บริษัท ในปีนี้ ความรู้สึกโชคดีโยชิดะพบว่าชุมชนอินดี้รวมถึงสำนักพิมพ์และนักพัฒนาที่เขาทำงานด้วยเชื่อใจความสามารถของเขาในการช่วยเหลือพวกเขา เป็นผลให้เขากลายเป็นที่ปรึกษาของ บริษัท เหล่านี้บางแห่งและยังคงร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาอินดี้ที่เคารพนับถือ
โยชิดะยังอธิบายว่าทำไมจิมไรอันจึงทำให้เขามีบทบาทนี้: มันเกี่ยวกับการสร้างความสัมพันธ์กับนักพัฒนาอินดี้ ไรอันต้องการใครสักคนที่เชื่อถือได้และเป็นที่นิยมในการแก้ไขข้อผิดพลาดในยุค PS4
ในการสัมภาษณ์เดียวกันโยชิดะยังสะท้อนให้เห็นถึงวันแรก ๆ ของเขาที่ Sony เผยให้เห็นว่าในตอนแรกเขาไม่เชื่อว่า Ken Kutaragi สามารถดึงแผนการที่ทะเยอทะยานของเขาออกมาเพื่อสร้างกราฟิก 3 มิติระดับเวิร์กสเตชันบนคอนโซลเกม $ 500 ในเวลานั้นดูเหมือนว่าจะเป็นกิจการที่มีความเสี่ยงและไม่แน่นอน
อย่างไรก็ตามอดีตหัวหน้าของโยชิดะกระตุ้นให้เขาเข้าร่วมโครงการและแม้จะมีข้อสงสัยของเขาเขาก็ตัดสินใจที่จะกระโดดเข้าไปในสิ่งที่ไม่รู้จัก การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เขากลายเป็นหนึ่งใน 80 คนแรกที่ทำงานกับ PlayStation ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่จะช่วยกำหนดอนาคตของการเล่นเกมในที่สุด
ในข่าวอื่น ๆ อดีต CEO PlayStationShawn Layden เชื่อว่า PS6 จะไม่ไร้ความสามารถอย่างสมบูรณ์แม้จะมีเวอร์ชันดิจิตอลของ PS5 Pro เท่านั้น