SMITE อัปเดต 12.43 พร้อมแพตช์โบนัส 10.2 วันที่ 7 มีนาคม

Hi-Rez ได้ปรับใช้แล้วสมิทอัปเดต 12.43 วันนี้บนทุกแพลตฟอร์มเพื่อปล่อยแพทช์โบนัส 10.2 ใหม่ สิ่งนี้ควรมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงหลายประการ ตรวจสอบบันทึกแพทช์ของ SMITE ในวันที่ 7 มีนาคมที่โพสต์ด้านล่าง

SMITE อัพเดต 12.43 Patch Notes | หมายเหตุแพตช์ SMITE วันที่ 7 มีนาคม:

ฮอรัสอีกาเลือด

พิเศษ | สัมผัสของหน้าอกที่ชั่วร้าย

เทคโนบาเชอร์ โฮวยี่

พิเศษ | Fit Check หน้าอก

รายการ

(อัปเกรดสำหรับผู้เริ่มต้น) Heroism NERF

เริ่มต้นการเนิร์ฟโบนัสในเดือนนี้ด้วย Heroism! สตาร์ทเตอร์ตัวใหม่นี้กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น และผู้คนเริ่มเห็นพลังของมัน เรากำลังทำการเนิร์ฟที่ชัดเจนสองรายการสำหรับไอเท็มนี้ ประการแรกด้วยกฎของโล่เพื่อไม่ให้ซ้อนทับกับตัวเองหรือโล่อื่น ๆ อีกต่อไป และเรายังเพิ่มคูลดาวน์อีกด้วย สิ่งเหล่านี้อาจดูเหมือนเป็นการเนิร์ฟอย่างหนัก แต่เรายังต้องการดูตัวอย่างบัฟที่จะได้รับในการอัปเดตหลักครั้งถัดไป นอกจากนี้ มันจะยังได้รับทองต่อ 5 วินาทีด้วยเช่นกัน เพื่อช่วยให้แข่งขันกับตัวเริ่มซัพพอร์ตอื่นๆ ได้ดียิ่งขึ้น เราคาดหวังว่าเนิร์ฟเหล่านี้และบัฟนั้นจะทำให้ไอเทมอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นมากในอนาคต

  • เอฟเฟกต์นี้จะไม่ซ้อนทับกับตัวเองหรือโล่อื่นๆ อีกต่อไป มันจะเขียนทับโล่ขนาดเล็กที่มีอยู่ และโล่ขนาดใหญ่ใหม่จะเขียนทับมัน
  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 8 วินาทีเป็น 15 วินาที
  • โปรดทราบว่าไอเท็มนี้จะได้รับทองต่อ 5 วินาทีในการอัปเดตหลัก 10.3 (ไม่ใช่ในการอัปเดตโบนัสนี้)

เนิร์ฟวงแหวนของ TELKHINE

Mage ADC อยู่ในลำดับถัดไปสำหรับการเนิร์ฟ พวกเขาออกสตาร์ตได้อย่างโดดเด่นในปีที่ 10 แต่ด้วยการที่ฮันเตอร์ทำผลงานได้ไม่ดีนัก เราจึงต้องระมัดระวังในการเนิร์ฟพวกเขาเร็วเกินไป และทำให้ผู้เล่นแครี่ไม่มีทางเลือก นักล่าได้รับบัฟที่มีความหมาย และการแข่งขันของพวกเขาถูกเนิร์ฟ ดังนั้นเราจึงเห็นว่าพวกเขาเริ่มกลับมาอีกครั้ง นักล่าจะไม่ได้รับบัฟโดยตรงอื่นใดในการอัปเดตโบนัสนี้ แต่การแข่งขันในคลาสอื่นๆ จำนวนมากจะถูกเนิร์ฟ ดังนั้นพวกเขาจึงควรเพิ่มขึ้นต่อไปในช่วงครึ่งหลังของการอัปเดตนี้

  • ลดความเร็วในการโจมตีจาก 20% เป็น 15%
  • ลดโบนัสความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน 10+3 ต่อระดับเป็น 10+2 ต่อระดับสำหรับเอฟเฟกต์ติดตัวของไอเท็มนี้

เนิร์ฟวงแหวนไซโคลเปียน

  • พลังเวทย์ลดลงจาก 80 เป็น 70
  • ลด % ความเสียหายด้านสุขภาพสูงสุดจาก 8% เป็น 7% สำหรับไอเทมติดตัว

เนิร์ฟคลาสนักฆ่า

พวกจังเกิ้ลได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่สูงอย่างต่อเนื่องผ่านการเนิร์ฟชุดสุดท้าย ดังนั้นเราจึงมีอีกชุดหนึ่งในวันนี้ อันแรกนี้มีผลกระทบเป็นพิเศษ การนำปากกาออกจากคลาสทั้งหมดตั้งแต่เลเวล 1 แม้จะเพียงเล็กน้อยก็ตาม จะมีผลกระทบอย่างมากต่อความเสียหายพื้นฐานของพวกเขา นอกจากนั้น เรายังมีการเนิร์ฟอันทรงพลังสำหรับไอเทมที่พวกเขาซื้อมากที่สุด (และสัญลักษณ์ของมัน) การอัปเดตหลักครั้งต่อไปจะรวมการเปลี่ยนแปลงเส้นทางและเส้นทางของ Jungle ที่สำคัญด้วย ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะส่งผลกระทบต่อศักยภาพของ Junglers Gank มากขึ้น

  • เปลี่ยนโบนัสการเจาะคลาส Assassins จาก 5+0.25 ต่อเลเวลเป็น 2+0.4 ต่อเลเวล

เนิร์ฟความโกรธเกรี้ยวของโยตุนน์

  • ลดพลังกายภาพจาก 45 เป็น 40

(GLYPH) เนิร์ฟเจ้าเล่ห์ของ JOTUNN

  • ลดพลังกายภาพจาก 45 เป็น 40

(GLYPH) เนิร์ฟพลังของโจตัน

  • ลดพลังกายภาพจาก 45 เป็น 40

หนังสือของเนิร์ฟโธธ

วันนี้ Core Mages ก็มาถูกเนิร์ฟเช่นกัน โครงสร้าง Book + Tablet ยึดตำแหน่งอันดับต้นๆ ของชาร์ตไว้อย่างชัดเจน ดังนั้นทั้งสองรายการจึงถูกเนิร์ฟ สิ่งนี้น่าจะลดความเสียหายโดยรวมของนักเวทย์ลง และการอัปเดตหลักครั้งต่อไปจะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนการสร้างนักเวทย์ตัวอื่น

  • พลังเวทย์ลดลงจาก 80 เป็น 70
  • ลดโบนัสพลังเวทย์มนตร์จากไอเทมมานาจาก 7% เป็น 6%

หนังสือที่พัฒนาแล้วของ THOTH NERF

  • พลังเวทย์ลดลงจาก 80 เป็น 70
  • ลดโบนัสพลังเวทย์มนตร์จากไอเทมมานาจาก 10% เป็น 8%

แท็บเล็ตแห่งโชคชะตา NERF

  • ลดโบนัสความเสียหายจาก 0.14% เป็น 0.12% ของมานาสูงสุดของคุณเป็นความเสียหายจริงต่อสแต็ค

เนิร์ฟโล่ของกลาดิเอเตอร์

  • สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เรามี Warriors เรายังคงมุ่งเน้นไปที่ไอเทมที่ช่วยให้พวกมันสร้างความเสียหายได้สูง แม้ว่าในขณะที่สร้างแทงค์ก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังสามารถนำไปใช้กับผู้พิทักษ์ได้ โดยเฉพาะในโหมดที่ไม่ใช่การพิชิต เราต้องการให้คลาสเหล่านี้ยังคงแทงค์ต่อไป แต่สิ่งสำคัญคือต้องลดความเสียหายลงหากเป็นเช่นนั้นจริง นอกจากนี้ เรายังมีบัฟสำหรับไอเท็มระดับ 2 ในสายวิจัย Shield ซึ่งมีสถิติที่ไม่สอดคล้องกับราคาของมันเป็นพิเศษ การเปลี่ยนแปลงเฉพาะนี้จะไม่ส่งผลต่อพลังในการสร้างเต็ม แต่จะทำให้การเดินทางไปยังไอเท็มในแผนผังราบรื่นขึ้น

  • โบนัสความเสียหายลดลงจาก 35% เป็น 30% ของการป้องกันของคุณจากไอเท็มและความสามารถในฐานะกายภาพ

ขวานขวาน NERF

  • ลด % โบนัสพลังชีวิตในปัจจุบัน (และการรักษา) จากการปรับขนาดการป้องกันจาก 2% เป็น 1% ของการป้องกันทั้งหมดของคุณจากไอเท็ม

บัฟทาวเวอร์ชีลด์ (T2)

  • เพิ่มการป้องกันกายภาพจาก 15 เป็น 30

พระเจ้า

เมอร์คิวรี เนิร์ฟ

ไอเท็มหลายชิ้นถูกเนิร์ฟในคลาส/บทบาทต่างๆ ดังนั้นจึงมีเทพเพียงไม่กี่องค์เท่านั้นที่ยืนอยู่เหนือที่เหลือและต้องการเนิร์ฟเพิ่มเติม Mercury กำลังวิ่งวนไปรอบๆ คลาสที่เหลือของเขาในตอนนี้ ดังนั้นเขาจึงได้รับการเนิร์ฟเพิ่มเติมเพื่อนำเขาไปอยู่ในแนวเดียวกับมือสังหารคนอื่นๆ

พระเจ้าที่เร็วที่สุดในชีวิต

  • โบนัสพลังกายภาพติดตัวลดลงต่อยูนิตที่เดินทางจาก 0.06% เป็น 0.04%
    • (ลดสูงสุดจาก 30% เป็น 20%)
  • แก้ไขข้อความความสามารถของ Merucry เพื่ออธิบายว่าความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เทพเจ้าทุกตัวได้รับเมื่อเลเวลถึงระดับ 7 นั้นตั้งใจให้นับรวมในพาสซีฟของเขา

ทำให้คุณดู

  • เพิ่มคูลดาวน์จาก 8 วินาทีเป็น 9 วินาที

เซอร์เทอร์ เนิร์ฟ

คลาส Warrior ที่เหลือควรได้รับการจัดการอย่างเหมาะสมโดยบัฟไอเท็ม แต่ Warrior ใหม่นี้ยังคงรู้สึกแข็งแกร่งกว่าคลาสที่เหลือของคู่แข่งเล็กน้อย Emberwalk สร้างความได้เปรียบในตำแหน่งระหว่างความเร็วเคลื่อนที่ Surtr ที่ได้รับและการสโลว์ที่ส่งผลต่อศัตรู เราจะลดองค์ประกอบทั้งสองลงเล็กน้อยเพื่อให้ Surtr หลบเลี่ยงได้ง่ายขึ้น

เอ็มเบอร์วอล์ค

  • ลด Max Stacks ของบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 4 เป็น 3
    • (ลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดจากความสามารถนี้จาก 30% เป็น 25%)
  • ลดความเร็วช้าลงจาก 20% เป็น 15%

บัฟไฮดัลเลอร์

สุดท้ายนี้ เรามีรูปแบบการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ อีกแบบหนึ่ง Heimdallr ได้บัฟความเสียหายกลับคืนมาโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งกำลังได้รับการแก้ไข ดังนั้นเขาจึงจะสร้างความเสียหายให้สูงขึ้นตามที่ตั้งใจไว้

การมองเห็นทะลุทะลวง

  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถนี้คืนบัฟโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • ควรทำความเสียหายพื้นฐาน 90/145/200/255/310
  • ฮอรัสอีกาเลือด:ฌอน ชิปล็อค
  • เทคโนบาเชอร์ Hou Yi:แดเนียล วอลตัน

แหล่งที่มา:สมิท