Sniper Elite 5 อัปเดต 1.29 สำหรับวันที่ 22 สิงหาคม ออกมาแล้ว นี่คือบันทึกการแก้ไข

Rebellion ได้เปิดตัวอัพเดต Sniper Elite 5 1.29 บนทุกแพลตฟอร์ม และนี่คือสำหรับเกม Complete Edition ซึ่งมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย อ่านทุกสิ่งที่ได้รับการแก้ไขและเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการสไนเปอร์อีลิท 5บันทึกแพทช์อัพเดตใหม่

Sniper Elite 5 อัปเดต 1.29 สำหรับวันที่ 22 สิงหาคม หมายเหตุแพทช์:

แคมเปญ:

  • Wolf Mountain - ด่านตรวจอุโมงค์ - ช่องว่างในภูมิประเทศไม่มีอีกต่อไป
  • Wolf Mountain – ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่บนเส้นทางด้านหลัง Berghof อีกต่อไป
  • Wolf Mountain – หลังจากที่ขบวนรถได้รับการแจ้งเตือน ขบวนรถก็เคลื่อนตัวต่อไปได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • Wolf Mountain – ศพไม่ผิดพลาดบนพื้นในห้องใกล้ห้องครัวอีกต่อไป
  • Wolf Mountain – การเดินบนร่างของ Drexler จะไม่ทำให้เสียชีวิตทันทีอีกต่อไป
  • The Atlantic Wall – Kill List – ร่างกายของ Beckendorf จะไม่หายไปอีกต่อไป
  • กำแพงแอตแลนติก – วัตถุประสงค์ – เป้าหมายรายการสังหารนั่งอยู่ในรถเพื่อรอคนขับ ตอนนี้เคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่
  • กำแพงแอตแลนติก – ผู้เล่นจะไม่ตกผ่านแผนที่ที่อยู่ติดกับกำแพงอีกต่อไป
  • Spy Academy – บันไดใหญ่ – แอนิเมชั่นสำหรับการใช้โทรศัพท์บุกรุกจะไม่ไม่ตรงกับมือของตัวละครผู้เล่นอีกต่อไปในขณะที่โต้ตอบใกล้ประตูห้องคลังอาวุธของโต๊ะทำงาน
  • War Factory – ผู้เล่นจะไม่ติดค้างอยู่ในแอนิเมชั่นที่ตกลงมาอีกต่อไปเมื่อวิ่งไปป์ไลน์ที่พัง
  • War Factory – สัญญาณเตือน – สถานะลำโพงจะไม่ปิดเสียงอีกต่อไปหลังจากโต้ตอบกับตัวเลือก "เคลียร์ทั้งหมด" ในระบบสัญญาณเตือนระหว่างเล่นเกม
  • War Factory - Rolling & Shaping + Main Furnish - จะไม่มีการแจ้งเตือนห้องนิรภัยที่ไม่จำเป็นบนราวโลหะบนสะพานโลหะที่ตั้งอยู่ในพื้นที่อีกต่อไป
  • War Factory – การเอารัดเอาเปรียบจากนอกโลกไม่สามารถทำได้อีกต่อไปผ่าน zipline ด้วยถังขนาดเล็ก
  • War Factory – Main Furnace – ตัวละครของผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในช่องว่างระหว่างลังไม้อีกต่อไปหลังจากขยับตัวหมอบลงใต้บันไดข้างฐานหิน
  • อาวุธลับ - ปราสาท - ไม่มีการชนกันที่ไม่เหมาะสมระหว่างทางลาดไม้และเสาที่ชำรุดอีกต่อไป
  • Festung Guernsey – Mirus Construction – การชนจะไม่หายไปจากแท่นไม้ใกล้กับกล่องไม้ที่อยู่ใกล้เป้าหมายรายการสังหารอีกต่อไป
  • Festung Guernsey – Mirus Construction – การชนจะไม่หายไปจากพื้นดินใกล้กับโรงเก็บของที่อยู่ใกล้เป้าหมายรายการสังหารอีกต่อไป
  • Festung Guernsey – คะแนนตอนท้ายคำนวณอย่างถูกต้องแล้ว
  • Festung Guernsey – Mirus Battery – นอกโลกไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไป เนื่องจากมีกล้องตัดผ่านผนังใกล้กับกล่องไม้ที่อยู่บนทางเดินตรงทางเข้าด้านตะวันตกในบริเวณแบตเตอรี่
  • Liberation – สนาม Vista – ตัวละครของผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในลูปแอนิเมชั่นที่ตกลงมาอีกต่อไปหลังจากกระโดดขึ้นไปบนโต๊ะทำงานของปืนพก
  • การลงจอดแบบหยาบ - แก้ไขการพิมพ์ผิด - 'ไปป์สูบบุหรี่ที่เพิ่งใช้'
  • Conqueror – เมื่อทำให้ Konig หมดสติ การวางร่างของเขาลงบนพื้นที่ไม่เรียบ การเซฟและการรีโหลดจะไม่ทำให้ร่างกายของเขาหายไปอีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าเป้าหมายจะสำเร็จได้
  • กระสุนทั้งหมดที่ถือไว้จะไม่ลดลงอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนสิ่งที่แนบมาในโต๊ะทำงาน
  • Occupied Residence – ยามไม่ติดอยู่ในกำแพงอีกต่อไป
  • อาวุธลับ - โดมไซต์ดำ - การชาร์จ Satchel จะไม่ล้มเหลวในการระเบิดเมื่อยิงอีกต่อไปหลังจากวาง Satchel ไว้บนที่ปลอดภัยในพื้นที่
  • มือของตัวละครผู้เล่นจะไม่ถูกสังเกตเห็นอีกต่อไปด้วยปืนไรเฟิล 'PzB Anti Tank' เมื่อค้นหาร่างกายของศัตรูและถือปืนไรเฟิล
  • DLC – Landing Force – แผนที่ภารกิจไม่มีพื้นผิวที่สว่างเกินไปอีกต่อไป
  • DLC – Air Auxiliary – พื้นผิวสีดำจะไม่สังเกตเห็นบนมืออีกต่อไปขณะเล็งผ่านอาวุธใด ๆ ในระหว่างการเล่นเกม
  • DLC – American Airborne Skin – มือของตัวละครผู้เล่นจะไม่หนีบกับแขนเสื้ออีกต่อไปขณะถือปืนลูกซอง Trench Gun
  • DLC – Kraken Awakes – ชื่อภาษาท้องถิ่นของเอกสารลับ 'Successful Raid' ปรากฏอย่างถูกต้องใต้ส่วนของสะสม
  • DLC – Kraken Awakes – ร้านค้าในเกม – ข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์เล็กน้อยในคำอธิบายร้านค้า Kraken Awakes ไม่มีอยู่อีกต่อไป
  • DLC – Kraken Awakes – Vogel จะไม่หมดสติโดยไม่คาดคิดอีกต่อไป
  • DLC – Kraken Awakes – Graf Zepplin – บทสนทนาของ Karl ซึ่งสิ้นสุดระดับจะไม่เล่นอีกต่อไปหาก Vogel ไม่ได้ถูกฆ่า
  • Epic – Cloud Saves – การเปลี่ยนการบันทึกบนคลาวด์เป็น 'เปิด' หรือ 'ปิด' จะไม่ทำให้เกิดปัญหาอีกต่อไปเมื่อเปิดเกม
  • ร่างกายที่มีกุญแจจะไม่หายไปอีกต่อไปหลังจากโหลดบันทึกซ้ำ
  • ตอนนี้สุขภาพจะฟื้นตัวเต็มที่เมื่อเปลี่ยนจากระดับความยากอื่นไปเป็นระดับพลเรือน
  • Tiger Tank – อนิเมชั่นของมือปืนรถถังไม่มีข้อผิดพลาดใน Kill Cam อีกต่อไปเมื่อถูกซุ่มยิงขณะปิดประตู
  • ตัวเลือก - ความยาก - ตัวเลือกขั้นสูง - การตั้งค่า HUD สำหรับ "ลดลงอย่างมาก" และ "แท้จริง" จะไม่ปรากฏในเมนูการตั้งค่าอีกต่อไป

ผู้เล่นหลายคน-

  • เกณฑ์การปลดล็อคที่ถูกต้องจะปรากฏสำหรับ 'Classic Tommy Foregrip' ในแบนเนอร์ปลดล็อคไฟล์แนบระหว่างการเล่นเกม
  • ไฟล์แนบ – จำนวนการฆ่าที่ถูกต้องจะตรงตามเกณฑ์และทริกเกอร์เกณฑ์การปลดล็อคสำหรับปืนไรเฟิลทั้งหมดหลังจากการฆ่าสองครั้งระหว่างการเล่นเกม
  • Trident Beachhead – ตัวละครของผู้เล่นไม่ติดอยู่ในถังทางด้านขวาอีกต่อไปหลังจากหล่นและคว้าบันไดบนเรือ LST 241 ที่อยู่ในพื้นที่
  • Trident Beachhead – ผู้เล่นไม่สามารถยิงจากด้านหลังทางลาดเรือได้อีกต่อไป
  • Axis Invasion – ตัวเลือก 'อนุญาต Axis Invasion' จะไม่รีเซ็ตเป็น 'ปิด' โดยอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อออกจากแผนที่แกนที่ถูกบุกรุกสองครั้ง
  • Urban Ruins – Exploit – ไม่สามารถยิงทะลุกำแพงได้อีกต่อไป

อาวุธ:

  • Gewehr 1943 – Gew98 Overpressure Magazine – มือของตัวละครที่เล่นได้จะไม่หนีบนิตยสารอีกต่อไปเมื่อบรรจุปืนไรเฟิล
  • Gewehr 1943 – Kurz Conversion – มือของตัวละครที่เล่นได้จะไม่หนีบนิตยสารอีกต่อไปเมื่อบรรจุปืนไรเฟิล
  • Gewehr 1943 – นิตยสาร MG13 Trench – มือของตัวละครที่เล่นได้จะไม่หนีบผ่านนิตยสารอีกต่อไปเมื่อบรรจุปืนไรเฟิล
  • Gewehr 1943 – นิตยสารลดการโหลด – มือของตัวละครที่เล่นได้จะไม่หนีบผ่านนิตยสารอีกต่อไปเมื่อบรรจุปืนไรเฟิล
  • M.1903 – ขณะนี้มีกระสุนอยู่ในมือของตัวละครที่เล่นได้เมื่อบรรจุปืนไรเฟิล M.1903
  • SREM-1 – เมื่อบรรจุปืนไรเฟิล ผู้เล่นจะไม่เห็นคลิปกระสุนที่ตัดผ่านปืนอีกต่อไป
  • SREM-1/Gewehr 1943/Karabiner-98/Lee no 4 – มือของตัวละครผู้เล่นไม่อยู่ในแนวที่ไม่ตรงอีกต่อไปในขณะที่ถือปืนไรเฟิลโดยมีข้อติด 'Foregrip' ในทิศทางขึ้นด้านบน
  • SREM-1 – นิ้วหัวแม่มือของตัวละครผู้เล่นจะไม่หนีบกับปืนไรเฟิล 'SREM-1' อีกต่อไปในขณะที่หันที่กำบังไปทางขวาระหว่างการเล่นเกม
  • SREM-1 – มือของตัวละครผู้เล่นไม่ตรงแนวกับปืนไรเฟิลอีกต่อไปด้วยการปรับแต่งไฟล์แนบ 'Foregrip' ในการเล็งลงระหว่างการเล่นเกม
  • ปืนพก/อาวุธข้าง – Pistole 08 – นิตยสาร Snail – นิตยสาร Snail เป็นวิธีที่ถูกต้องแล้ว
  • Lee Enfield จะไม่แพ้ 5 รอบอีกต่อไปหลังจากเปลี่ยนอาวุธ
  • Erma.36/Carl Gustav – แอนิเมชั่นการรีโหลดจะไม่ถูกสังเกตอีกต่อไปสำหรับ SMG ในขณะที่อยู่ในสถานะไร้ความสามารถระหว่างการเล่นเกม
  • Erma.36 – British Dazzle/Patriot Camo – โฉมใหม่ของ British Dazzle และ Patriot Camo ตอนนี้ครอบคลุมส่วนเสริม Extended Suppressed Barrel เช่นเดียวกับสกินเครื่องสำอางอื่นๆ
  • Mod.712 – Breach ถูกปิดแล้ว และตอนนี้ bolt ก็เข้าตามที่คาดไว้
  • Mod 712 – ปัญหา Hand IK และเครื่องหมายแนบจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อมีการแนบและไม่ได้แนบสต็อก
  • PPSH – นิตยสาร 'Standard Issue' จะไม่หนีบมือของตัวละครผู้เล่นอีกต่อไปในขณะที่กำบังด้านซ้ายสุดของกำแพงระหว่างเล่นเกม
  • Stengun MK2 – นิ้วหัวแม่มือของตัวละครผู้เล่นจะไม่หนีบกับส่วนหน้าของสต็อก 'Lightweight X2' อีกต่อไปในขณะที่เล็งระหว่างเล่นเกม
  • M1911 – มือของตัวละครผู้เล่นไม่หนีบกับ 'XL Extended Magazine' อีกต่อไปในขณะที่ถือปืนด้วยมือทั้งสองข้างระหว่างเล่นเกม
  • นิตยสาร – นิตยสาร 'XL Extended Stack' จะไม่ถูกมองว่าถูกตัดด้วยมือของตัวละครผู้เล่นอีกต่อไปขณะโหลดซ้ำระหว่างเล่นเกม
  • PzB Anti Tank – ขณะนี้มีการสังเกตแอนิเมชั่นการบรรจุที่ถูกต้องสำหรับปืนไรเฟิล 'PzB Anti Tank' ในระหว่างการเล่นเกม
  • SMG - หุ้น - หุ้น Stengun MK2 Lightweight X2 ตอนนี้แสดงสกินเฉพาะบนสิ่งที่แนบมา
  • SMG – Stocks – Welgun SMG Standard stock & Featherweight Frame ตอนนี้แสดงสกินเฉพาะบนสิ่งที่แนบมา
  • แม็กกาซีน M1 Carbine เป็นวิธีที่ถูกต้องระหว่างการรีโหลดแอนิเมชั่น
  • DL Carbine – Extended Stack Magazine – มือของตัวละครที่เล่นได้จะไม่หนีบผ่านแม็กกาซีนอีกต่อไปเมื่อบรรจุปืนไรเฟิล
  • Welrod Pistol – 'นิตยสารขยาย' จะไม่หนีบมือของตัวละครผู้เล่นอีกต่อไปขณะโหลดซ้ำระหว่างเล่นเกม
  • เมื่อใช้ Workbench พร้อมความจุนิตยสารที่เพิ่มขึ้น กระสุนที่บรรจุจะไม่ลดลงอีกต่อไป
  • พื้นผิวที่เหมาะสมจะถูกสังเกตบนใบหน้าของตัวละครผู้เล่นทุกตัวเมื่อเคลื่อนที่ไปทางขวาขณะถือปืนไรเฟิล 'SREM-1' ไว้ที่ฝาผนังระหว่างเล่นเกม
  • อาวุธรองจะไม่ติดกับตัวตัวละครของผู้เล่นอีกต่อไปเมื่อทำการยิงโดยใช้ปืนไรเฟิลขณะอยู่ในตำแหน่งหมอบลงระหว่างเล่นเกม

การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น:

  • LOC[ITA,FRE,POR(BRA),RUS] – แคมเปญ – ข้อความที่ถูกตัดทอนจะไม่ถูกพบบนคิลฟีดอีกต่อไป หลังจากการฆ่าสไนเปอร์ที่ติดแท็กจากระยะไกล เมื่อตั้งค่า 'ขนาดข้อความเมนู' เป็นขนาดใหญ่
  • FRE/JPN/GER/POR/RUS/SPA/ITA – ผู้เล่นหลายคน – ป้ายคอลัมน์จะไม่ถูกมองว่าไม่ตรงอีกต่อไปในตารางกระดานคะแนนที่มีหน่วยวัดคะแนนเป็น 'ระยะทางรวม' ในโหมดการแข่งขันแบบทีมและไม่มีครอส
  • LOC[ITA/RUS] – ตัวเลือก – การควบคุม – ข้อความคำอธิบายกล้องส่องทางไกลจะไม่ทับซ้อนกับข้อความคำอธิบาย Traversal/Cover สำหรับคลาสสิก (มือซ้าย) บนเมนูเค้าโครงคอนโทรลเลอร์ไร้สายอีกต่อไป
  • LOC[ITA/GER] – ส่วนหน้า – ข้อความ 'ไม่พร้อมใช้งาน' ได้รับการจัดแนวอย่างถูกต้องจากกล่องที่ปรากฏบน DLC ทั้งหมด
  • การแปลภาษาเยอรมัน – 'Walk in the Woods' และ 'Fight Another Day' มีคำบรรยายเป็นความสำเร็จในการลงจอดที่ขรุขระ
  • การสะกดผิดในขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้วในชื่อภาษาเยอรมันระดับ 50: Phantom

แค่นั้นแหละ. เมื่อแพตช์ใหม่ออก เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:สไนเปอร์อีลิท