Sonic Frontiers: เกม Sonic เกมต่อไปอาจไม่มีฟีเจอร์การบูสต์ ผู้อำนวยการเกมกล่าว

Sonic เป็นแฟรนไชส์ที่เน้นเรื่องความเร็ว และความแฟนตาซีในการวิ่งผ่านด่านและพื้นที่ต่างๆ ด้วยความเร็วที่ไม่ธรรมดาคือสิ่งที่ทำให้ Sonic มีเสน่ห์ ส่วนหนึ่งของแฟนตาซีความเร็วสูงนี้คือกลไก Boost แต่เป็นไปตามนั้นโซนิค ฟรอนเทียร์สผู้กำกับ โมริโอ คิชิโมโตะ การเพิ่มพลังอาจถูกลบออกในเกมในอนาคต

Kishimoto กล่าวในทวีตว่า สำหรับ Sonic Frontiers เขาไม่แน่ใจว่าเขาอยากจะเก็บช่างเครื่องไว้ในเกมหรือไม่ และตัดสินใจทำเช่นนั้นในท้ายที่สุด อย่างไรก็ตาม Kishimoto ระบุว่าเขาต้องการสร้างเกม Sonic ที่ไม่มีฟีเจอร์การเพิ่มประสิทธิภาพซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์หลัก

เมื่อฉันเริ่มทำงานกับเกมนี้ ฉันมีปัญหามากมายในการตัดสินใจว่าจะใช้ Boost หรือไม่ ฉันยังคงคิดที่จะลองเกม Sonic ที่ไม่ใช้บูสต์สำหรับงานต่อไปของฉัน
บอสตัวใหญ่ที่ฉันชอบคือตัวแรกและตัวที่สอง

— โมริโอ คิชิโมโตะ (@moq_46)23 มกราคม 2023

นี่คือทวีตเวอร์ชันแปลผ่าน DeepL:

เมื่อฉันเริ่มทำงานกับเกมนี้ ฉันกังวลมากว่าการบูสต์จะเป็นไปได้หรือไม่ และจึงตัดสินใจนำมันมาใช้ ฉันยังคงคิดว่าสำหรับเกมถัดไป ฉันอยากลองเกม Sonic ที่ไม่มีบูสต์

บอสตัวใหญ่ที่ฉันชอบคือตัวแรกและตัวที่สอง

นี่เป็นการตัดสินใจที่น่าสนใจที่จะพูดน้อยที่สุด เนื่องจากการเพิ่มพลังเป็นองค์ประกอบคลาสสิกของเกม Sonic และการลบออกอาจทำให้ผู้เล่นที่สนุกกับการเพิ่มระดับเป็น Sonic มาหลายปีไม่พอใจ แน่นอนว่า การลบ Boost ไม่ได้หมายความว่าเกม Sonic ภาคต่อไปจะไม่ดีโดยอัตโนมัติ ดังนั้นเราจะต้องดูว่า Kishimoto ดำเนินการตามแนวคิดนี้และนำไปปฏิบัติในลักษณะที่สร้างความพึงพอใจให้กับฐานแฟนๆ หรือไม่