Sony Interactive Entertainment เข้าซื้อกิจการ iSIZE สำหรับการจัดส่งวิดีโอการเรียนรู้เชิงลึก

Sony กำลังเตรียมพร้อมที่จะปรับปรุงบริการสตรีมมิ่งวิดีโอและคลาวด์อย่างมีนัยสำคัญในอนาคต เนื่องจากพวกเขาได้ประกาศข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการกับบริษัท iSize ในสหราชอาณาจักร ซึ่งเชี่ยวชาญด้านโซลูชันการเรียนรู้เชิงลึกสำหรับการจัดส่งวิดีโอ

ตามที่ระบุไว้ในประกาศบนเว็บไซต์ SIE การเข้าซื้อ iSIZE จะเป็นประโยชน์ต่อ SIE ในบริการสตรีมมิ่งต่างๆ ในขณะเดียวกันก็ลดบิตเรตลงด้วย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Sony Interactive Entertainment LLC (“SIE”) ได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อ iSIZE ซึ่งเป็นบริษัทในสหราชอาณาจักรที่เชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้เชิงลึกสำหรับการจัดส่งวิดีโอ iSIZE สร้างโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อประหยัดบิตเรตและปรับปรุงคุณภาพสำหรับอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง การซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ SIE มีความเชี่ยวชาญที่สำคัญในการใช้การเรียนรู้ของเครื่องกับการประมวลผลวิดีโอ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อความพยายามด้านการวิจัยและพัฒนาของเราตลอดจนบริการวิดีโอและสตรีมมิ่งของเรา

iSIZE ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 และตั้งอยู่ในลอนดอน มีทีมวิศวกรและผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่มีความสามารถซึ่งได้พัฒนาชุดโซลูชันซอฟต์แวร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพวิดีโอ ตัวอย่างเช่น บริษัทได้สร้างโซลูชันการประมวลผลล่วงหน้าการรับรู้โดยใช้ AI ซึ่งช่วยให้ตัวเข้ารหัสของบุคคลที่สามทั่วไปสามารถผลิตวิดีโอคุณภาพสูงขึ้นด้วยบิตเรตที่ต่ำกว่าอย่างมาก

เราหวังว่าจะได้ต้อนรับทีม iSIZE สู่ SIE”

ปัจจุบัน iSIZE มีผลิตภัณฑ์ให้เลือกสามรายการ ได้แก่ BitSave, BitClear และ BitGen ซึ่งทั้งหมดนี้เสนอการลดอัตราบิต ความหมายที่สำคัญทั้งหมดนี้ก็คือ โซลูชันประเภทนี้จะนำไปสู่คุณภาพของภาพที่ดีขึ้นของเนื้อหาที่สตรีม รวมถึงการเล่นเกมบนคลาวด์ โดยไม่จำเป็นต้องใช้แบนด์วิดท์ที่สูงขึ้น สามารถส่งข้อมูลได้มากขึ้นด้วยบิตเรตที่น้อยลง ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณ AI และการเรียนรู้เชิงลึก

น่าสนใจที่จะเห็นว่า Sony ใช้สิ่งนี้กับ PlayStation อย่างไร แม้ว่าเราจะสงสัยว่าส่วนใหญ่จะเน้นไปที่เกมบนคลาวด์ก็ตาม

แหล่งที่มา:โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ

การอ่าน PlayStation เพิ่มเติม:

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง