ประสบการณ์หลักของ Splinter Cell Remake จะเหมือนกับหน้าจอแนวคิดดั้งเดิมที่เปิดตัวใหม่

เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 20 ปี Splinter Cell ในวันนี้ Ubisoft ได้เผยแพร่วิดีโอใหม่ที่ผู้พัฒนา Ubisoft นั่งลงเพื่อหารือเกี่ยวกับการเปิดตัวแฟรนไชส์ในช่วงแรก ๆ และพูดคุยเกี่ยวกับกราฟิก แสง และอีกมากมาย! นอกจากนั้น ยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเพิ่งประกาศSplinter Cell remake ได้ปรากฏตัวพร้อมกับคอนเซ็ปต์อาร์ตใหม่ด้วยเช่นกัน

ตามวิดีโอ Ubisoft ได้แชร์รายละเอียดต่อไปนี้:

  • ยังอยู่ในช่วงสร้างต้นแบบ ผู้พัฒนาไม่ได้เร่งรีบอะไร
  • แก่นของเรื่อง แก่นของประสบการณ์จะยังคงเหมือนเดิมกับในเกมต้นฉบับ
  • สำรวจเทคโนโลยีและแนวคิดใหม่ๆ ตลอดจนฟีเจอร์และองค์ประกอบจากเกม Splinter Cell อื่นๆ
  • หวังว่านี่จะเป็นรากฐานที่ดีสำหรับแฟรนไชส์ในอนาคต

นอกจากนั้น ยังมีการเผยแพร่คอนเซ็ปต์อาร์ตใหม่สำหรับรีเมคอีกด้วย ข้อควรจำ: นี่เป็นอาร์ตเวิร์กแนวคิด ไม่ใช่ภาพหน้าจอ

อย่างที่ใครๆ คาดไว้ ยังไม่มีวันที่/กรอบเวลาวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการสร้าง Splinter Cell ขึ้นมาใหม่

นอกเหนือจากรายละเอียดเหล่านั้นแล้ว Ubisoft ยังแชร์ว่า Splinter Cell เวอร์ชันดั้งเดิมนั้นเปิดให้เล่นฟรีบนพีซีในช่วงเวลาจำกัด! ดูรายละเอียดอื่นๆ ผ่านทาง Ubisoft:

  • หาซื้อ Tom Clancy's Splinter Cell (2002) เวอร์ชันดั้งเดิมบนพีซีได้ฟรีที่ Ubisoft Store ตั้งแต่วันที่ 17 พฤศจิกายนถึง 30 พฤศจิกายน
  • ตรวจสอบส่วนลดสำหรับเกมซีรีส์ Splinter Cell บางรายการได้ที่ Ubisoft Store
  • เข้าร่วมแชทในขณะที่ทีม Ubisoft News เล่น Splinter Cell ดั้งเดิมในวันศุกร์ที่ 18 พฤศจิกายนนี้ เวลาtwitch.tv/Ubisoft-

คุณสามารถรับชมวิดีโอความยาว 20 นาทีทั้งหมดได้ด้านล่าง

เมื่อทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นผิวที่รีเมคแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน