สตาร์คราฟต์ 2อัปเดต 4.2.0นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่โหมด Co-op ของเกม พร้อมด้วยการปรับแต่งที่สำคัญกับ Karax, Fenix , Han และ Horner และอีกมากมาย
ค้นหารายการเต็มของสตาร์คราฟต์ 2อัพเดตบันทึกการแก้ไข 4.2.0ด้านล่าง:
ทั่วไป
UI
- ส่วน "แข็งแกร่งต่อ" และ "อ่อนแอต่อ" สำหรับแต่ละหน่วยได้รับการอัปเดตในส่วนช่วยเหลือ
เมื่อเทียบกับ
- โปรตอส –
- ผู้สังเกตการณ์จะเคลื่อนไหวเล็กน้อยเมื่ออยู่ในโหมดเฝ้าระวัง พวกเขาจะไม่ส่งเสียงอีกต่อไปในขณะที่ปกปิดผู้เล่นศัตรูในโหมดนี้
- ศิลปะ Disruptor Purification Nova ได้รับการแก้ไขเพื่อให้แกนกลางสามารถระบุขนาดการชนของรัศมีการระเบิดได้ดีขึ้น
- การโจมตีแบบเชี่ยวชาญจะมีกระสุนสีส้มเมื่อวิจัย Resonating Glaives แล้ว
- ไอคอนของ Resonating Glaives ได้รับการอัปเดตให้ตรงกับเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- เซิร์ก –
- การโจมตีของ Hydralisk จะมีเอฟเฟกต์สีเขียวแบบใหม่เมื่อ Grooved Spines ได้รับการค้นคว้าแล้ว
สุ่ม
ทั่วไป
- ความเสียหายของ Spore Crawlers ทั้งหมด รวมถึง Zagara's, Kerrigan's, Abathur's และ Amon's - ลดลงจาก 15 (+30 เทียบกับ Biological) เป็น 15
- โดยทั่วไปการอัพเกรดเกราะและโล่จะมีราคาถูกกว่าทั่วกระดาน
- ทำใหม่ลำดับความสำคัญในการเลือกสิ่งก่อสร้างของผู้บังคับการ Co-op ทั้งหมดเพื่อให้สอดคล้องกันมากขึ้น
- เปลี่ยนคำอธิบายความชำนาญต่างๆ เพื่อปรับปรุงความชัดเจนของความสามารถเหล่านี้
- ตอนนี้ผู้ดูแลทุกคนจะมีการแสดงภาพที่ชัดเจนมากขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดเฝ้าระวัง
ส่วนและพัสดุ
- ตอนนี้ Part Crates ถือว่าไม่เป็นมิตร และยูนิตจะกำหนดเป้าหมายพวกมันโดยอัตโนมัติ
- ตอนนี้หน่วยอากาศสามารถรับชิ้นส่วนได้แล้ว
- รัศมีการรับชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น
- วัตถุประสงค์โบนัสแรกจะเกิดที่ 8 นาที แทนที่จะเป็น 7 นาที
- เพลงของ Hybrid Boss จะถูกแก้ไขโดยตัวเลือกระดับเสียงเพลงภายใต้การตั้งค่าเสียง
- พื้นที่รอบๆ ห้อง Hybrid Stasis แต่ละห้องสามารถสร้างได้แล้ว
- ตอนนี้วัตถุประสงค์ "รวบรวมชิ้นส่วน Balius" ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น "รวบรวมชิ้นส่วน Balius เพื่อชะลอไฮบริด" เพื่อให้สื่อสารกับจุดประสงค์ในการรวบรวมชิ้นส่วนได้ดียิ่งขึ้น
- ทำใหม่เสียงพากย์ของ General Davis เพื่อให้ความถี่น้อยลง
อะบาทูร์
- Ultimate Evolutions ของ Abathur มีคำแนะนำเครื่องมือที่อธิบายความสามารถของ Symbiotes ได้ดีขึ้นแล้ว
ฟีนิกซ์
- ทำใหม่การอัพเกรดระดับ 10 ของ Fenix ประสิทธิภาพการดำเนินงาน เพื่อลดต้นทุนแร่ของโครงสร้างการผลิตและเทคโนโลยีทั้งหมดลง 50% นอกเหนือจากฟังก์ชันการทำงานในปัจจุบัน การลดต้นทุนนี้ใช้กับเกตเวย์, แกนไซเบอร์เนติกส์, โรงตีเหล็ก, สภาทไวไลท์, สิ่งอำนวยความสะดวกด้านหุ่นยนต์, อ่าวหุ่นยนต์, สตาร์เกท และบีคอนฟลีท
- ความเสียหายพื้นฐานของ Legionnaire เพิ่มขึ้นจาก 12×2 เป็น 16×2 การอัพเกรดอาวุธตอนนี้ให้ +2×2 ความเสียหายต่อครั้ง เพิ่มขึ้นจาก +1×2
- Conservator Protective Field การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 35%
- รัศมีของสนามป้องกัน Conservator ในโหมดมือถือเพิ่มขึ้นจาก 5.5 เป็น 7.2 ตอนนี้มันตรงกับรัศมีในโหมด Phases
- Combat Sensor Array ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีทางอากาศของ Scout ขึ้น +3 เพิ่มขึ้นจาก +1 โบนัสระยะบนพื้นยังคงเท่าเดิม
- การอัพเกรดอาวุธอากาศตอนนี้มอบความเสียหาย Photon Blaster ต่อต้านภาคพื้นดินให้กับ Scouts ด้วย +2 (+3 เทียบกับแสง) เพิ่มขึ้นจาก +1
- ราคา Carrier Interceptor ลดลงจาก 15 เป็น 0
- ค่าวิจัย Extended Thermal Lance ลดลงจาก 150/150 เป็น 100/100
- Avenging Protocol ตอนนี้ให้โบนัสความเร็วโจมตี 50% เมื่อแชมเปี้ยนถูกย้ายไปยังกระสุนใหม่ เพิ่มขึ้นจาก 25%
- Avenging Protocol ตอนนี้ให้โบนัสความเร็วโจมตี 10% ต่อการจัดหาในแต่ละครั้งที่โฮสต์เชลล์ประเภทนั้นถูกทำลาย เพิ่มขึ้นจาก 5%
- Avenging Protocol โบนัสความเร็วโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 200%
- ระยะเวลาโบนัส Avenging Protocol เพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 20 วินาที
- ระยะของทัลดารินเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- ระยะของ Warbringer เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
- Empowered Blades ของ Kaldalis การปรับขนาดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 3 ต่อ Legionnaire เป็น 4.5 ต่อ Legionnaire ความเสียหายสูงสุดของ Empowered Blades เพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 39
- ระบบ Debilitation System ของ Talis ช่วยให้ Talis โจมตียูนิตได้ 8 ยูนิตด้วยความสามารถของ Ricochet Glaive เพิ่มขึ้นจาก 5
- ความสามารถ Psionic Projection ของ Talis เรียกเงาออกมาซึ่งสร้างความเสียหาย 25 (35 ต่อแสง) เพิ่มขึ้นจาก 8 (11 ต่อแสง)
- ตอนนี้ Talis' Shade มีตัวบ่งชี้เฉพาะเพื่อให้สามารถระบุตัวตนได้มากขึ้น
- ความเร็วในการโจมตีของทัลดารินเพิ่มขึ้นจาก 1.80 เป็น 1.45
- การดูดซับความเสียหายของ Barrier ของ Taldarin เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
- Warbringer Purification Blast ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300
- โบนัส Mojo TDW ทำใหม่ แทนที่จะเพิ่มระยะเวลาสตัน (จาก 2 เป็น 4) ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Suppression Procedure ลง 0.75 ต่อ Scout จาก 10 เป็นขั้นต่ำ 5
- ตอนนี้ Mojo ได้รับโบนัสจาก Combat Sensor Array ระยะการโจมตีที่อัปเกรดของเขา (6 ต่ออากาศ, 4 ต่อพื้น) จะยังคงน้อยกว่า 1 หน่วยสอดแนมที่อัปเกรดแล้ว (7 ต่ออากาศ, 5 ต่อพื้น)
- โบนัส Mastery ความเร็วโจมตีของ Fenix เพิ่มขึ้นจาก 1% ต่อจุดเป็น 2% ต่อจุด โบนัสความเร็วโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%
- โบนัสความเชี่ยวชาญการฟื้นฟูพลังงานแบบออฟไลน์ของ Fenix Suit เพิ่มขึ้นจาก 0.5% ต่อจุดเป็น 0.75% ต่อจุด โบนัสการฟื้นฟูสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 22.5%
- โบนัส Champion AI Life and Shields เพิ่มขึ้นจาก 1% ต่อจุดเป็น 2% ต่อจุด โบนัสพลังชีวิตและโล่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%
- โบนัส Mastery เริ่มต้นพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 1 เสบียงต่อจุดเป็น 2 เสบียงต่อจุด อุปทานเริ่มต้นสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60
- คะแนนการระดมพลที่กำหนดให้กับชุดของ Fenix จะนำไปรวมชุดใหม่ทุกครั้งที่มีการอัญเชิญ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นแม้ว่าชุดปฏิบัติการจะถูกทำลายในการต่อสู้และชุดใหม่จะถูกเรียกในภายหลัง
- ตอนนี้ Purifier Conclave ของ Fenix แสดงจำนวนยูนิตประเภทนั้นบนสนามโดยไม่ต้องวางเมาส์
- ตอนนี้ Disruptors ของ Fenix จะมีตัวบ่งชี้ระยะสูงสุดเมื่อเลือก
เขาและฮอร์เนอร์
- ความเสียหายของ Hellion เพิ่มขึ้นจาก 15 (20 ต่อชุดเกราะ) เป็น 15 (30 ต่อชุดเกราะ)
- การอัพเกรดอาวุธ Hellion ตอนนี้ให้ +1 (+3 ต่อเกราะ) ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก +1 (+2 ต่อเกราะ)
- ความสามารถของ Hellion Tar Bomb จะลดระยะของยูนิตที่โดน Tar Bomb ลง 3
- เอฟเฟกต์โอกาสในการตายที่แข็งแกร่งขึ้นของ Hellion ในตอนนี้จะแทนที่เอฟเฟกต์โอกาสในการตายปกติของมันแล้ว
- HP ของ Hellbat เพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 235
- Widow Mines จะไม่มีธง "Ignore Placement" อีกต่อไป
- โบนัสความเร็วโจมตีสูงสุดของ Asteria Wraith เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 100%
- ความสามารถ WILD Missiles ของ Deimos Viking ตอนนี้สร้างความเสียหาย 15 (25 ต่อเกราะ) ต่อขีปนาวุธ เพิ่มขึ้นจาก 10
- ความเสียหายต่อต้านอากาศของ Deimos Viking เพิ่มขึ้นจาก 15 (21 ต่อเกราะ) เป็น 20 (35 ต่อเกราะ) การอัพเกรดอาวุธตอนนี้ให้ 2 (4 เทียบกับเกราะ) ต่ออัน เพิ่มขึ้นจาก 2
- ระบบอาวุธ Sovereign Battlecruiser ATA Laser (12 ดาเมจ) และ ATS Laser (15 ดาเมจ) ถูกลบออก สิ่งเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยอาวุธ ATX Laser Battery ที่สร้างความเสียหาย 18 ดาเมจด้วยคูลดาวน์เท่าเดิม
- Sovereign Battlecruiser ในโหมด ATX Laser Battery สามารถยิงได้ในขณะที่ Battlecruiser กำลังเคลื่อนที่
- ความเสียหายของ Sovereign Battlecruiser ในโหมด Overcharged Reactor เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
- การอัพเกรดอาวุธ Mini Yamato Gun ตอนนี้ให้ +20 ดาเมจ เพิ่มขึ้นจาก +5
- ราคาการจัดหา Drone Hanger ลดลงจาก 6 เป็น 3
- ต้นทุนการจัดหา Asteria Wraith เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4
- ต้นทุนการจัดหา Deimos Viking เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4
- ราคาการจัดหา Sovereign Battlecruiser เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10
- ต้นทุนการจัดหาแพลตฟอร์ม Strike Fighter ลดลงจาก 4 เป็น 2
- เวลาบินขึ้นของ Strike Fighter ลดลงจาก 1 เป็น 0.5
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Strike Fighter เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 30
- ความเร่งของ Strike Fighter เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 100
- เกราะ Strike Fighter เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 2
- Strike Fighter จะได้รับความเป็นอมตะน้อยลง 1 วินาที หลังจากที่มันลดน้ำหนักบรรทุกลง
- Strike Fighter จะคงการมองเห็นต่อไปอีก 2 วินาทีหลังจากที่มันลดน้ำหนักบรรทุกลง
- ความเสียหายของ Strike Fighter เพิ่มขึ้นจาก 150 (400 เทียบกับโครงสร้างที่ไม่ใช่ Hero) เป็น 175 (400 เทียบกับโครงสร้างที่ไม่ใช่ Hero)
- เวลาติดอาวุธ Mag Mine ลดลงจาก 15 วินาทีเป็น 10 วินาที
- เวลาเรียกใช้ Mag Mine ลดลงจาก 2.5 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
- ความสามารถระดับ 8 ของ Han & Horner, His and Her Supply ตอนนี้เพิ่ม HP ของ Supply Depot จาก 400 เป็น 800
- โบนัสการกอบกู้จะไม่ส่งผลต่อยูนิตที่ "ว่าง" บางยูนิตอีกต่อไป เช่น Nova's Railgun Turrets (เรียกมาจาก Ravens), Infested Civilians, Volatile Infested และ Infested Troopers (เรียกจากบังเกอร์) การกอบกู้จะยังคงส่งผลต่อ Banelings และ Infested Marines ของ Zagara ทั้งหมด (เรียกจาก Barracks)
- โบนัส Mastery Death Chance ที่แข็งแกร่งขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 1% ต่อจุดเป็น 1.5% ต่อจุด โบนัสสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%
- โบนัสความเชี่ยวชาญในการกอบกู้สองเท่าเพิ่มขึ้นจาก 1% ต่อจุดเป็น 2% ต่อจุด โบนัสสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%
- Horner Unit Life Regenation Mastery แทนที่ด้วย Strike Fighter Area of Effect Radius Mastery พื้นที่ความเชี่ยวชาญเอฟเฟกต์ของ Strike Fighter จะเพิ่มทั้งรัศมีของการโจมตีพื้นฐานของ Strike Fighter และรัศมีของเอฟเฟกต์ Napalm Payload ขึ้น 1% ต่อแต้ม รวมเป็น 30%
คาแร็กซ์
- ค่าวิจัย Extended Thermal Lance ลดลงจาก 150/150 เป็น 100/100
- ค่าวิจัย Fire Beam ลดลงจาก 200/200 เป็น 150/150
- ความเสียหายของ Fire Beam เมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มขึ้นจาก 100 ดาเมจใน 5 วินาที เป็น 150 ดาเมจใน 5 วินาที
- ราคา Carrier Interceptor ลดลงจาก 15 เป็น 0
- Solar Efficiency ระดับ 2 ราคาอัปเกรดลดลงจาก 300/300 เป็น 250/250
- Solar Efficiency ระดับ 3 ราคาอัปเกรดลดลงจาก 400/400 เป็น 300/300
- การอัพเกรดระบบการซ่อมแซมขั้นสูงตอนนี้ทำให้ Restruction Beam สามารถกำหนดเป้าหมายเพิ่มเติมได้สองเป้าหมาย เพิ่มขึ้นจากหนึ่งเป้าหมาย
- การอัพเกรด Solar Flare ช่วยให้ Solar Lance สามารถจุดไฟเผาบนพื้นในพื้นที่ที่มีความกว้างเป็นสองเท่า จาก 2 เป็น 4 ความกว้างของอาวุธหลักของ Solar Lance ยังคงเท่าเดิม
- ระยะเวลา Solar Flare เพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 20 วินาที
- ความเสียหายต่อเนื่องของ Solar Flare เพิ่มขึ้นจาก 10 ดาเมจ/วินาที เป็น 15 ดาเมจ/วินาที
- ตอนนี้ยูนิตของ Karax มีราคาแพงกว่ายูนิตพื้นฐานของ Protoss ถึง 30% ลดลงจากราคาแพงกว่า 50%
- โบนัส Mastery ต้นทุนต่อหน่วยของ Karax ลดลงจาก 1% ต่อจุดเป็น 0.75% ต่อจุด ลดต้นทุนสูงสุดจาก 30% เป็น 22.5%
สวอน
- โรงงานของ Swann สามารถสร้างทั้ง Hellions และ Hellbats ได้แล้ว
การอัพเกรดหน่วย
- อาบาทูร์, เคอร์ริแกน, ซาการา –
- ค่าอัพเกรด Ground Carapace ลดลงจาก (150/150; 225/225; 300/300) เป็น (100/100; 175/175; 250/250)
- ค่าอัปเกรด Flyer Carapace ลดลงจาก (150/150; 225/225; 300/300) เป็น (100/100; 175/175; 250/250)
- อาร์ทานิส, อลารัค, เฟนิกซ์, คาแรกซ์, โวราซุน –
- ค่าอัพเกรด Plasma Shield ลดลงจาก (150/150; 225/225; 300/300) เป็น (100/100; 175/175; 250/250)
- ค่าอัพเกรดเกราะอากาศลดลงจาก (150/150; 225/225; 300/300) เป็น (100/100; 175/175; 250/250)
- เดฮากา –
- ค่าอัปเกรด Primal Attacks เพิ่มขึ้นจาก (100/100; 150/150; 200/200) เป็น (100/100; 175/175; 250/250)
- ค่าอัปเกรด Primal Carapace ลดลงจาก (150/150; 225/225; 300/300) เป็น (100/100; 175/175; 250/250)
- สตูคอฟ –
- ค่าอัพเกรดเกราะทหารราบลดลงจาก (150/150; 225/225; 300/300) เป็น (100/100; 150/150; 200/200)
บรรณาธิการ
- ปรับปรุงการค้นหาวัตถุโมดูล Terrain Editor
- เพิ่มฟังก์ชันดั้งเดิม: BankBackupGetId, BankBackupGetLatestId, BankBackupRemove, BankBackupLoopBegin, BankBackupLoopStep, BankBackupLoopDone, BankBackupLoopCurrent, BankBackupLoopEnd เพื่ออนุญาตให้ทำซ้ำและจัดการธนาคารสำรอง
- เปลี่ยนโค้ด Scintilla และตัวแก้ไข XML เพื่อใช้ชุดอักขระ UTF 8 เพื่อให้สามารถแสดงข้อความคำใบ้ในทุกภาษา
- แก้ไขข้อความคำใบ้ Scintilla ไม่ให้แสดงทั่วทั้งหน้าจอเมื่อคำใบ้เป็นสตริงยาว
- แก้ไขโปรไฟล์การดีบักทริกเกอร์ที่ขาดหายไปสำหรับการใช้งาน modder ในดีบักเกอร์ทริกเกอร์
- เปิดใช้งานคุณสมบัติตัวแก้ไขสำหรับผู้ใช้ที่ชำระเงินเนื้อหาโดยลบข้อจำกัดบัญชีเริ่มต้น
- ขณะนี้การดูแผนที่แคมเปญ Wings of Liberty อนุญาตให้ผู้ใช้บรรณาธิการทุกคนแล้ว
- เพิ่มเหตุการณ์ดั้งเดิม: EventHotKeyPressed เพื่อให้สามารถค้นหาปุ่มลัดที่กดได้
- เพิ่มฟังก์ชันเนทิฟ: UnitControlGroup เพื่อรับกลุ่มยูนิตที่เลือกในปัจจุบัน
- เพิ่มตัวแก้ไขโค้ด Scintilla ในมุมมองข้อผิดพลาดของทริกเกอร์
- ปรับปรุงฟังก์ชันการค้นหาของโปรแกรมแก้ไขข้อความ
- เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับกลุ่มหน่วย
แก้ไขข้อบกพร่อง
แคมเปญ
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายของ Tal'darim Destroyer ในแคมเปญ Legacy of the Void
- แก้ไขปัญหาในแคมเปญ Legacy of the Void ซึ่งการใช้ความสามารถ Temporal Field สร้างเพียงช่องเดียว
- คืนค่าแอนิเมชั่นการร่ายของ Aiur High Templars เมื่อเล่นแคมเปญ Legacy of the Void
- แก้ไขปัญหาของ Void Launch ที่ทำให้สิ่งก่อสร้าง Terran ไม่สามารถลงจอดได้ในบางพื้นที่
สุ่ม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การฆ่า Amon's Ghost Academy จะทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนเพิ่มเติม
- แก้ไขการโต้ตอบกับ Twister Mutation โดยไม่ได้ตั้งใจ
- ผู้เล่นที่มีพันธมิตร Han และ Horner จะไม่ได้ยินเสียงประกาศอีกต่อไปเมื่อ Wraith ถูกเรียกลงมา
- แทนที่ยูนิต Queen ในรายการปุ่มลัดสำหรับผู้บัญชาการ Zerg Co-op
- แก้ไขปัญหาที่ Twister Mutator โต้ตอบไม่ถูกต้องกับยูนิตบินในบางส่วนของภารกิจ Chain of Ascension
- แก้ไขปัญหาที่ Weekly Mutations ไม่ให้จำนวนประสบการณ์ที่ถูกต้องตามระดับความยาก
- Burrowed Lurkers จะมีโอกาสเปลี่ยนเป็นยูนิตที่ทรงพลังยิ่งขึ้นเมื่อ Transmutation Mutator ทำงาน
- Symbiote จาก Ultimate Evolution ของ Abathur จะกำหนดเป้าหมาย Void Shards ในภารกิจ Rifts ไปยัง Korhal
- อะบาทูร์ –
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Toxic Nest เกิดใหม่ในตำแหน่งเริ่มต้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Symbiotes หายไปเมื่อมีการใช้ความสามารถบางอย่างกับมัน
- โดยการรับ-
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Alarak สามารถใช้ความสามารถในขณะที่ฮีโร่กำลังวางไข่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความสามารถ Wrath of the Highlord ของ Alarak มีระยะครอบคลุมทั้งหมด
- เดฮากา –
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Primal Hive ทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่ถูกต้องเมื่อพยายามรูทในพื้นที่ที่ถูกบล็อก
- Dehaka จะไม่มีโอกาสติดอยู่ในอากาศอีกต่อไปเมื่อได้รับผลกระทบจากการเติบโตของเชื้อราของ Infestor
- Primal Mutalisks ที่มี Primal Reconstitution สามารถรับความเสียหายร้ายแรงจากการโจมตีหนวดของ Choker ใน Dead of Night ได้แล้ว
- Primal Wurm จะไม่สามารถเจาะลึกเข้าไปในวิหาร Xel'Naga และหลีกเลี่ยงหน่วยโจมตีระยะประชิดของศัตรูได้อีกต่อไป
- ฟีนิกซ์ –
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายของ Purifier Armament ตอนนี้มันแสดงโบนัสความเสียหายได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดคำแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับระยะของ Clolarion
- ฮานและฮอร์เนอร์ –
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ Reaper เข้าถึงพื้นที่ที่ไม่ควรเส้นทางได้หลังจากใช้ Jet Pack Overdrive บน Chain of Ascension
- Chrono Wave จะไม่ทำให้คูลดาวน์ของยูนิต Starport ของ Horner อีกต่อไป
- คาแร็กซ์ –
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sentinels ฟื้นคืนชีพเป็น Legionaries และคืนแร่ธาตุให้กับผู้เล่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Optimized Ordinance มอบความเร็วในการโจมตีที่มากเกินไปเล็กน้อยให้กับ Photon Cannon และ Khaydarin Monoliths
- โนวา –
- ป้อมปืนเรลกันของ Raven จะไม่สร้างการกอบกู้อีกต่อไปเมื่อเล่นกับ Han และผู้บังคับบัญชา
- แทนที่อาคาร Starport ในรายการปุ่มลัด
- การออกคำสั่งโจมตีใกล้กับเอฟเฟกต์รัศมี “Penetrating Blast” ของ Nova จะไม่สั่งให้กองทัพของ Nova โจมตีเธออีกต่อไป
- สตูคอฟ –
- คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Retinal Augmentation จะแสดงระยะการโจมตีที่ถูกต้องแล้ว
- Volatile Infested ที่เกิดจาก Infested Siege Tank จะย้ายไปยังตำแหน่งของ Psi Emitter
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Infested Bunkers สร้างแร่ธาตุขณะเล่นกับพันธมิตร Han & Horner
- ความเร็วโจมตีของ Brood Queen จะเพิ่มขึ้นตามความชำนาญ “Mech Attack Speed”
- ตอนนี้อเล็กซานเดอร์สามารถโจมตีลังในชิ้นส่วนและพัสดุได้แล้ว
- สวอนน์ –
- การอัพเกรด Pulse Amplifier ของ Wraith จะให้ความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติม 100%
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เรือวิทยาศาสตร์ซ่อมแซมโครงสร้างและวัตถุประสงค์โบนัสผิดพลาด
- ความสามารถในการแปลงร่างของ Hellbat ไม่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับคลังแสงอีกต่อไป
- โวราซุน –
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ยูนิตที่ปิดบังไม่สามารถสังหารได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการเมื่อมิวเทเตอร์ Eminent Domain ทำงาน
- ซาการา –
- แก้ไขการพิมพ์ผิดเกี่ยวกับ Mastery ความเสียหายของ Baneling ของ Zagara
- ควรสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1 หน่วยต่อแต้ม ไม่ใช่ 1%
แผนที่
- แอซิดแพลนท์ แอลอี –
- ลบพื้นที่ทางเดินกว้างหนึ่งหน่วยในขอบด้านเหนือของแผนที่
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับ doodads ต่างๆ
- น้ำนิ่ง และ –
- แก้ไขปัญหาที่แม้จะปิดตัวเลือกเสียงรอบข้างแล้ว แต่ก็ยังได้ยินเสียงสัตว์อยู่
UI
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับข้อผิดพลาดเมื่อเข้าคิวเกม 1v1 ที่ไม่มีการจัดอันดับกับปาร์ตี้
- ลบรายการที่ซ้ำกันของผู้สังเกตการณ์ในเมนูวิธีใช้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนปุ่มลัดที่เกี่ยวข้องกับผู้ดูแลได้
- ลบการซ่อมแซมโดรนออกจากเมนูปุ่มลัด
- Shield Battery จะไม่เปลี่ยนขนาดอีกต่อไปเมื่อดูในเมนูช่วยเหลือ
- เพิ่มการอัพเกรด Infernal Pre-Igniter ที่ขาดหายไปให้กับ Hellbat ในเมนูช่วยเหลือ
- การพยายามเข้าร่วมล็อบบี้ที่หมดอายุขณะอยู่ในปาร์ตี้จะไม่ทำให้ผู้นำที่ไม่ใช่ปาร์ตี้เข้าสู่สถานะไม่ตอบสนองอีกต่อไป
- ลบการสนับสนุนสำหรับการดูรีเพลย์ที่เก่ากว่า SC2 3.10 เนื่องจากรีเพลย์เหล่านี้ไม่รองรับอีกต่อไปและทำให้เกิดข้อขัดข้องบ่อยครั้ง
เมื่อเทียบกับ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Oracle's Revelation ใช้งานได้นานกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยูนิตคงเอฟเฟกต์ภาพของความสามารถในการ Recall ของ Nexus หากถูกทำลายในขณะที่ยูนิตกำลังถูกเรียกคืน
- ตำแหน่งของ Adept จะไม่ถูกเปิดเผยต่อผู้เล่นศัตรูเป็นเวลาสั้นๆ อีกต่อไป หาก Adept อยู่ระหว่างการโจมตีเมื่อเทเลพอร์ตไปยังที่ร่มของมัน
- ผู้สังเกตการณ์ในโหมด Surveillance จะได้รับประโยชน์จากการอัพเกรดชุดเกราะและโล่
- Zerg Burrowed Queens ไม่มีลำดับความสำคัญของแท็บที่สูงกว่า Queens ที่ไม่ถูกขุดอีกต่อไป
- การเรียกใช้ Stasis Ward ของ Oracle จะลบดีบัฟ Interference Matrix ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขลำดับความสำคัญของการสร้างสำหรับเสาและแบตเตอรี่โล่
- โมเดลที่วางไว้ล่วงหน้าของ Warping Shield Battery จะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปหากวาง Pylon ไว้เหนือหรือใกล้กับ Shield Battery ที่วาร์ป
- ความสำเร็จการฆ่าอัตโนมัติได้รับการอัปเดตเพื่อให้ยังคงสามารถรับได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Protoss AI ไม่สามารถใช้ Chrono Boost ในเกมที่กำหนดเองได้
- ตอนนี้ Psi-Blades ของ Judicator Zealot แตกต่างจาก Psi-Blades มาตรฐานของ Zealot ในเกมอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคลังเสบียงเวอร์ชัน Mercenary ที่สร้างเสร็จสมบูรณ์ในขณะที่ยังคงถูกสร้างขึ้นเมื่อเล่นในระดับส่วนขยาย Wings of Liberty
- ผู้สังเกตการณ์ที่ใช้สกิน Forged จะหงายหน้าขึ้นเมื่ออยู่ในโหมด Surveillance
- แก้ไขข้อบกพร่องของแอนิเมชันในแนวตั้ง 3 มิติของ Junker Hellbat
แหล่งที่มา:แบทเทิล.เน็ต