จนถึงตอนนี้สิ่งที่เราได้เห็นจาก Stellar Blade นั้นดีอยู่แล้ว แต่เมื่อเล่นเกมแอคชั่นจริง ผู้เล่นจะสามารถสลับสิ่งที่พวกเขาให้ความสำคัญมากขึ้นในแง่ของประสิทธิภาพได้ Stellar Blade จะมีโหมดกราฟิกสามโหมด และโหมดเหล่านี้น่าจะคุ้นเคยกับเกมเมอร์ PlayStation
Lee Dong-Gi ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Stellar Blade เปิดเผยต่อสื่อสิ่งพิมพ์ของเยอรมนีเล่น3สิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากการเปิดตัวในแง่ของประสิทธิภาพของเกม PS5 ที่เปิดตัวโดย Shift Up
โหมดกราฟิก Stellar Blade:
- โหมดประสิทธิภาพ: เสนอ 60fps (เฟรมต่อวินาที)
- โหมดความละเอียด: เอาต์พุตด้วยความละเอียด 4K
- โหมดสมดุล: ให้ความสมดุลระหว่างทั้งสองโหมด
หากเกมที่ผ่านมามีข้อบ่งชี้ โหมดสมดุลควรนำเสนอความละเอียดไดนามิกและอัตราเฟรมเป้าหมายที่ 60fps...หรืออย่างน้อยก็ควร
แม้ว่าโหมดกราฟิกของ Steller Blade จะไม่น่าแปลกใจนัก แต่ผู้ที่จะเป็นผู้เล่นอาจรู้สึกประหลาดใจที่รู้ว่าเกมจะใช้เวลา 25 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสิ้น และจใช้เวลา 30-50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์-
หากคุณสนใจที่จะซื้อเกมอยู่แล้ว ลองดูรุ่นต่างๆ และโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าที่คุณจะได้รับที่นี่-
Stellar Blade เปิดตัวในวันที่ 26 เมษายนสำหรับ PS5 เท่านั้น