ย้อนกลับไปก่อนที่เกมต่อสู้จะครองโลกของเกมโดยพายุ ประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมอาร์เคดในยุค 90 นั้นเป็นเกมต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างหรือสิ่งที่เราเรียกว่า "beat-'em-ups" เกมอย่าง Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, The Simpsons Arcade Game และอื่นๆ อีกมากมาย ครองพื้นที่ในการแย่งชิงพื้นที่ของเรา เทรนด์นี้เป็นไปตามคอนโซลภายในบ้าน และหนึ่งในเกมบีทเอ็มอัพที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนั้นก็คือแฟรนไชส์ Streets of Rage ของ SEGA หลังจากผ่านไป 26 ปีนับตั้งแต่รายการสุดท้ายของซีรีส์ (Streets of Rage 3)จุดของคุณ-ลิซาร์ดคิวบ์และเกมส์ยามครัชร่วมมือกันฟื้นฟูแฟรนไชส์ มันเป็นการหวนคืนสู่ความรุ่งโรจน์อย่างยิ่งใหญ่หรือความโกรธแค้นนี้หมดลงแล้ว? อ่านรีวิว Streets of Rage 4 ของเราต่อไป
X ทำเครื่องหมายจุด
ทันทีทันใด Streets of Rage 4 ไม่ได้หลงทางไปจากรุ่นก่อนๆ แกนนำแฟรนไชส์ Axel และ Blaze กลับมาอีกครั้งพร้อมกับโฉมหน้าใหม่ แม้แต่ศัตรูก็ยังเป็นคนที่คุ้นเคยกับแฟนแฟรนไชส์ (ประมาณนั้น) ในขณะที่ Mr. X ไม่ได้อยู่ในจักรวาลของเกมอีกต่อไปแล้ว ลูกหลานของเขา — ฝาแฝด Y — กำลังคุกคามความสงบสุขใน Wood Oak City อีกครั้ง
แม้ว่าเรื่องราวจะไม่ใช่จุดขายหลักของเกมบีท แต่ Streets of Rage 4 ก็มีความสามารถในการเล่าเรื่องด้วยแผงวาดด้วยมือที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามหลังจากแต่ละภารกิจ อย่าคาดหวังว่าจะมีอะไรแปลกใหม่ในแง่ของเรื่องราว และฉันสงสัยว่าใครก็ตามที่สนใจเล่นสิ่งนี้จะต้องคาดหวังสิ่งนี้
โชคดีที่แอนิเมชั่นเหล่านี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างเชี่ยวชาญเท่านั้น แต่ยังสวยงามอีกด้วย การโจมตีพื้นฐาน คอมโบ และการเคลื่อนไหวพิเศษมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน ซึ่งจะทำให้คุณรู้สึกถึงพลังและพลังในการโจมตีแต่ละครั้งที่คุณทำ ด่านจะหลากหลายจนไม่ทำให้รู้สึกน่าเบื่อเช่นกัน ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ผ่านท่อระบายน้ำ อาคาร แผนผังภายใน และอื่นๆ อีกมากมาย และแต่ละระดับก็มีอันตรายหรือจุดหักมุมของตัวเองที่เพิ่มความหลากหลาย อย่าคาดหวังว่าจะโจมตีจากซ้ายไปขวาโดยไม่ใช้สมอง เพราะนี่ยังห่างไกลจากความวุ่นวายในอดีตมากนัก
สิ่งที่เติมเต็มให้กับภาพคือการผสมผสานเสียงที่ยอดเยี่ยมที่สร้างสรรค์โดยนักประพันธ์เพลง Streets of Rage ดั้งเดิม Yuzo Koshiro, Motohiro Kawashima พร้อมด้วยความช่วยเหลือของ Olivier Deriviere แทร็กเสียงของเกมเป็นการผสมผสานระหว่างซินธ์ เทคโน และจังหวะดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ที่ทำให้แอคชั่นดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง
ความรู้สึกวิวัฒนาการ
เมื่อพิจารณาถึงกลไกเกมที่ก้าวหน้าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Dotemu คงเป็นเรื่องโง่ที่จะเก็บ Streets of Rage 4 ไว้ตามวิธีการเล่นก่อนหน้านี้ โชคดีที่พวกเขาไม่ได้ แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่เอาชนะกันไปเรื่อย ๆ แต่ก็มีระบบการต่อสู้ที่ง่ายต่อการเข้าใจและยากที่จะเชี่ยวชาญ แน่นอนว่าคุณอาจจะสามารถเอาชนะเกมได้เพียงแค่กดปุ่มโจมตี แต่ทำอย่างมีสไตล์ล่ะ? ใช่แล้ว มันควรจะเล่นแบบนั้น เตรียมทำการโจมตีโซเซ เล่นกล กระโดดโจมตี และอื่นๆ เพื่อเพิ่มจำนวนคอมโบของคุณ Dotemu ได้ใช้ระบบการต่อสู้ที่สมดุล โดยการโจมตีพิเศษที่จะดูดพลังชีวิต สามารถรับกลับคืนมาได้ด้วยการทำคอมโบ เป็นสิ่งที่ให้ผลตอบแทนความเสี่ยงซึ่งเกี่ยวข้องกับการลองผิดลองถูกพอสมควรเพื่อทำความเข้าใจ
แน่นอนว่าการเล่นบีทเอ็มอัพจะไม่ใช่เรื่องสนุกหากการควบคุมไม่ทำงาน นั่นไม่ใช่ปัญหาใน Streets of Rage 4 ปุ่มหลักที่คุณจะใช้คือ (นอกเหนือจากดีแพด) ปุ่มโจมตี กระโดด และโจมตีพิเศษ คุณจะไม่รู้สึกว่าเกมไม่ตอบสนองตามที่คุณต้องการ และการดึงคอมโบเป็นเรื่องง่ายเมื่อคุณเข้าใจแล้ว นอกจากนี้ยังมีการโจมตีแบบพิเศษเพื่อเคลียร์หน้าจอซึ่งเกิดขึ้นโดยการกดสามเหลี่ยมและวงกลม แม้ว่าจะมีจำกัด ดังนั้นให้ใช้สิ่งเหล่านี้เท่าที่จำเป็นเพื่อหลุดพ้นจากการถูกบีบรัด หรือเป็นท็อปเปอร์ในคอมโบหลักเพื่อต่อสู้กับบอส
Kick Ass ประเภทต่างๆ
แม้ว่าจังหวะการเลื่อนด้านข้างอาจดูเรียบง่ายบนกระดาษ Dotemu จัดการเรื่องต่างๆ ได้โดยให้ตัวละครแต่ละตัวแสดงและเล่นแตกต่างกัน หากคุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในเลเวลใดเลเวลหนึ่ง ลองเปลี่ยนตัวละครดู และบางทีนั่นอาจเป็นหนทางให้คุณเคลียร์มันได้ มีตัวละครที่สมดุลมาตรฐานของคุณอย่าง Axel และมีตัวละครที่เน้นไปที่ความเร็วเช่น Cherry และนักสู้ตัวเต็มใน Floyd นอกจากตัวละครทั้งสี่ที่มีให้เล่นตั้งแต่เริ่มต้นแล้ว ผู้เล่นจะได้ปลดล็อคอดัมพ่อของเชอร์รี่ในส่วนหลังของเกม และยังมีตัวละครที่ซ่อนอยู่หลายตัวให้เลือกอีกด้วย (เพิ่มเติมในภายหลัง)
นอกจากนักสู้ที่หลากหลายแล้ว แต่ละด่านยังแตกต่างกันมากจนคุณจะต้องเตรียมพร้อมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ตกเป็นเหยื่อของกับดัก แม้แต่ศัตรูก็ยังมีความหลากหลายมากพอที่นอกเหนือจากศัตรูปกติของคุณที่มีสีต่างกันออกไปแล้ว ก็ยังมีศัตรูที่มีพฤติกรรมแตกต่างออกไปด้วย ในตอนท้ายของเกม ฉันประทับใจมากที่มีศัตรูประเภทต่างๆ มากมาย และแต่ละประเภทส่วนใหญ่ต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันในการเข้าปะทะ สิ่งนี้ปรากฏชัดเจนเมื่อเกมผสมและจับคู่ศัตรูประเภทเหล่านี้เพื่อให้นักเล่นเกมได้รับความท้าทายที่เหมาะสม
หมัดซ้ำ
โดยรวมแล้วฉันใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงในการจบเกมในระดับความยากปกติ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ก็ยังมีเรื่องให้ทำอีกมากมาย มีความยากหลายประการที่ต้องรับมือ (ความบ้าคลั่งเป็นสิ่งที่ยากที่สุด) สกิน/สไปรต์ย้อนยุคสำหรับนักสู้แต่ละคน ตัวละครใหม่ให้ปลดล็อกด้วยท่าเคลื่อนไหวของตัวเอง ภาพอาร์ตแกลเลอรี่ และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้พัฒนาได้รวมมาตรวัดคะแนนรวมไว้อย่างชาญฉลาดซึ่งจะเต็มเมื่อคุณเล่นเกม และเมื่อคุณไปถึงระดับหนึ่งแล้ว จะปลดล็อคเนื้อหาใหม่เพื่อให้คุณเล่นต่อ
นอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่องมาตรฐานแล้ว ยังมีโหมด Arcade ที่คุณจะได้รับเพียงชีวิตเดียวเพื่อจบเกมทั้งหมด (ซึ่งบ้ามาก) โหมด Boss Rush ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับบอสของเกม และโหมด Battle ที่ให้ผู้เล่นได้เล่น เล่นเกมพีวีพี แน่นอนว่าเกมนี้สั้นแต่ก็ต้องเล่นซ้ำซ้ำๆ เพื่อให้ได้เกรดสูงสุดในแต่ละเลเวล และเมต้าบางส่วนของเกมก็ดีขึ้นจนถึงจุดที่คุณเพิ่งผ่านศัตรูไป (ขอให้โชคดีกับ ถ้วยรางวัล/ความสำเร็จที่สมบูรณ์แบบที่คุณต้องผ่านด่านทั้งหมดโดยไม่โดนโจมตี)
มีให้ใช้งานในทุกโหมดคือการเล่นแบบออนไลน์ น่าเสียดายที่ฉันไม่ได้พยายามมากนัก และเมื่อฉันลองแล้ว ฉันก็พบกับความล่าช้า เกมดังกล่าวมีระบบ co-op ในท้องถิ่น ซึ่งดีกว่าอย่างไม่มีสิ้นสุดสำหรับเกมประเภทนี้
การต่อสู้ด้วยสนับมือเปล่า
ท้ายที่สุดแล้ว Streets of Rage 4 ถือเป็นเกมแนวบีท-'em-up ที่น่ายินดี และเป็นการเตือนใจว่าเหตุใดเกมดังกล่าวจึงได้รับความนิยมเหมือนเมื่อก่อน ในเวลาเดียวกัน Dotemu ได้ออกแบบเกมให้รวมความสะดวกสบายในการเล่นเกมยุคใหม่ และทำให้แน่ใจว่าจะเพิ่มปัจจัยความสามารถในการเล่นซ้ำเมื่อพิจารณาถึงความสำคัญสำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน
แน่นอนว่าการเล่นแบบออนไลน์อาจต้องอาศัยการทำงานมากขึ้น (หากทำงานได้ไม่มีที่ติสำหรับคุณ นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาเลย) และเกมนี้ค่อนข้างจะสั้นหากคุณเพิ่งวางแผนที่จะเข้าสู่โหมดเนื้อเรื่องเพียงครั้งเดียวและทำไม่ได้ วางแผนที่จะปลดล็อคตัวละครอื่น ๆ และเนื้อหาเพิ่มเติมอื่น ๆ แต่นอกเหนือจากนั้น ก็ยากที่จะหาข้อผิดพลาดในสิ่งที่ Dotemu สร้างขึ้นด้วย Streets of Rage 4
มีสตูดิโอไม่กี่แห่งที่สามารถรื้อฟื้นแฟรนไชส์ที่ปิดกิจการมายาวนานและทำให้มันใช้งานได้จริงในขณะที่ยังคงรักษาความเป็นแฟรนไชส์เอาไว้ได้ แต่ผู้พัฒนาก็ทำเช่นนั้นด้วย Streets of Rage 4 พูดง่ายๆ ก็คือ นี่คือถนนเส้นหนึ่งที่คุณอยากจะสู้ด้วยตัวเอง โอ้ และถ้าคุณมีใครสักคนที่จะเล่น Co-op ในพื้นที่ด้วย คุณสามารถเพิ่มคะแนนได้อีก 0.5 ให้กับคะแนนโดยรวมได้ เนื่องจากเกมเหล่านี้มีไว้เพื่อเล่นร่วมกัน
คะแนน: 9/10
ข้อดี:
- แอนิเมชั่นที่งดงามที่ไม่เบี่ยงเบนความสนใจจากการเล่นเกม
- ระบบการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่ลึกซึ้งเพียงพอ
- สิ่งต่าง ๆ มากมายที่จะได้รับ / ปลดล็อค
- จะให้ความท้าทายที่ดี
จุดด้อย:
- การเล่นแบบออนไลน์ไม่ได้ทำงานอย่างไม่มีที่ติอย่างที่คาดไว้
- เกมอาจสั้นเกินไปสำหรับผู้ที่ต้องการผ่านโหมดเนื้อเรื่องหลักโดยไม่ต้องเผชิญกับความท้าทายเพิ่มเติมและการตั้งค่าความยากที่ยากขึ้น