Rocksteady Studios ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับตอนจบเกมของ Suicide Squad Kill the Justice League โดยให้รายละเอียดกลไกบางส่วนและรูปแบบการเล่นทั่วไป
เมื่อวานเป็นวันสำคัญของเกมที่เน้นออนไลน์ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Rocksteadyเชิญผู้สร้างเนื้อหาสองสามรายทดลองใช้และสตรีมการเล่นเกมเป็นเวลาเกือบสามชั่วโมง ตลอดการสตรีม Rocksteady จะแสดงนอกจอเพื่อเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้สร้างกำลังเล่น ในช่วงท้ายเกม พวกเขาได้รับอนุญาตให้เล่นบางส่วนของช่วงท้ายเกมได้ โดย Rocksteady จะทำลายบางส่วนลงระหว่างการสตรีม นี่คือสิ่งที่เราเรียนรู้ระหว่างสตรีมครั้งนั้น
- ปรัชญาการออกแบบ
- เกมสุดท้ายเป็นเรื่องเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญ ความชำนาญในกลไกของเกม การสำรวจ สภาพแวดล้อม กฎของภารกิจ และที่สำคัญที่สุดคือการสร้าง สิ่งเหล่านี้จะมารวมกันเพื่อความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งคุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์ของคุณ รับอุปกรณ์ที่ทรงพลังมากขึ้น และค้นหาการทำงานร่วมกันใหม่และการผสมผสานใหม่เพื่อเอาชนะความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้น
- โครงสร้างในเกมนี้ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนพื้นฐานวิธีการเล่นเกมของคุณ
- สิ่งก่อสร้างถูกสร้างขึ้นมาให้มีกำลังเหนือกว่าอย่างน่าขัน
- มีบิลด์มากกว่า 100 รายการในขณะที่เกมพัฒนาขึ้น
- ภารกิจจบเกมเรียกว่า "ภารกิจ Incursion"
- คุณจะถูกส่งไปยังจักรวาล/โลกอื่น
- กระแสน้ำแสดงให้เห็นโลกที่แตกต่างกันทั้งหมดในระหว่างแอนิเมชั่นการเคลื่อนย้ายมวลสาร
- ผู้เล่นจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันในจักรวาลทางเลือกเหล่านี้
- ฮีโร่เวอร์ชันต่างๆ มีการอ้างอิงบน Earth เวอร์ชันต่างๆ เหล่านี้
- ความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงท้ายเกม สิ่งเหล่านี้เรียกว่าระดับความชำนาญ
- ระดับความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันจะมีเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย
- ศัตรูสร้างความเสียหายมากขึ้นและมีพลังชีวิตมากขึ้น พวกที่ชัดเจน.
- ผลกระทบสภาพอากาศที่เพิ่มขึ้น ศัตรูบางตัวมีดีบัฟไฟฟ้าที่ป้องกันความสามารถในการเคลื่อนที่ สิ่งนี้สามารถส่งผลต่อสภาพอากาศได้ และในระดับที่สูงกว่าจะเห็นแสงสว่างที่ลดลงอย่างต่อเนื่องด้วยดีบัฟนี้
- Mutators – ได้รับการอธิบายว่าเป็นกลไกที่สามารถเปลี่ยนความสามารถของศัตรูได้ทันที
- ศัตรูที่ระเบิดเมื่อตายและการรักษาเมื่อสร้างความเสียหายเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนเท่านั้น
- การกลายพันธุ์สามารถซ้อนกันได้เมื่อความยากเพิ่มขึ้น
- เบอร์ 6 จะเป็นช่วงเริ่มต้นฤดูกาล และจะเปลี่ยนไปเมื่อฤดูกาลดำเนินไป
- ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ End Game Loop
- รวบรวมทรัพยากรที่เรียกว่า Promethium ทั่ว Metroloplis ซึ่งใช้เพื่อปกป้องเรือเพื่อเข้าสู่มิติของ Brainic
- สิ่งเหล่านี้จะได้รับรางวัลจากการทำภารกิจลาดตระเวน ฆ่าศัตรูบางตัว แพ็คเกจการดูแล ฯลฯ
- เมื่อคุณมีเพียงพอแล้ว คุณสามารถซื้อภารกิจ Incursion และขนส่งไปยังจักรวาลอื่นได้
- ซีซั่น 0 จะใช้ธีมบน Bane
- Infamy Gear มีธีมทั้งหมดตามตัวละครในซีซั่นนี้
- Infamy Gear มีระดับที่แตกต่างกัน
- อุปกรณ์เหล่านี้มีสิทธิพิเศษและชุดโบนัส
- ชิ้นส่วนที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นจะทำให้แข็งแกร่งขึ้น
- Dev แสดงความคิดเห็นว่าตัวละครเหล่านี้สามารถได้รับแรงบันดาลใจจากอุปกรณ์และอื่นๆ ได้มากมาย
- สามารถเลือกฤดูกาลได้จาก; แม้ว่าฤดูกาลนั้นจะจบลงคุณก็สามารถกลับไปได้
- มีแผนที่ที่แตกต่างกันสำหรับภารกิจ Incursion และระหว่างการสตรีม แผนที่เหล่านั้นได้แสดงให้เห็นบางส่วน
- มีการกล่าวถึงการต่อสู้ของบอสและประเภทภารกิจที่เรียกว่า "ทำร้ายร่างกาย"
มีเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่นี่และที่นั่น แม้ว่าเราคาดว่าจะได้ยินรายละเอียดเพิ่มเติมในระหว่างนี้ต่อไป ตอน Suicide Squad Insiderซึ่งออกอากาศวันจันทร์นี้ ผู้พัฒนายืนยันว่าพวกเขาจะพูดถึงสิ่งที่พวกเขาเรียกว่าแพ็คเกจปี 1 เร็วๆ นี้ ซึ่งผมถือว่าเป็น Season Pass ไม่เช่นนั้น จะมีการแสดงเกมเพลย์มากมายในช่วงท้ายเกมระหว่างสตรีมนี้ ซึ่งคุณสามารถรับชมได้ช่องของ DrLupo-
Suicide Squad Kill the Justice League จะเปิดตัวในวันที่ 2 กุมภาพันธ์สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC การเข้าถึงล่วงหน้าจะพร้อมใช้งานตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมสำหรับผู้ซื้อ Deluxe Edition
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง