Rocksteady จัดงานถามตอบครั้งใหญ่บน Discord สำหรับเกมใหม่ที่กำลังจะมาถึง Suicide Squad: Kill the Justice League พวกเขาถูกถามคำถามมากมายและให้คำตอบมากมาย และตอนนี้เรามีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานต่างๆ ในเกม ดังที่ได้เปิดเผยรายละเอียดเบื้องหลังของปล้น ฤดูกาล ตัวเลือก HUD ตอนต่างๆ ของเกม Suicide Squad แล้ว และอื่นๆ อีกมากมาย .
ด้านล่างนี้คุณจะพบกับบทสรุปของคำตอบที่สำคัญที่สุดบางข้อที่ให้ไว้ระหว่างช่วงถามและตอบ
การเล่นซ้ำแคมเปญ ระดับความยาก เกมใหม่พลัส การเล่นเดี่ยว และการจับคู่
สิ่งแรกที่ต้องพูดถึงคือแคมเปญ! สำหรับผู้ที่สงสัยว่า ใช่ คุณสามารถเล่นเดี่ยวทั้งแคมเปญได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Rocksteady ได้รับการยืนยันก่อนหน้านี้ แต่มีอะไรใหม่คือแม้หลังจากที่คุณเอาชนะแคมเปญแล้ว คุณสามารถเล่นซ้ำได้อีกครั้ง (ตามลำดับใดก็ได้) โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ผ่านการเลือกภารกิจ
สำหรับระดับความยาก ผู้เล่นใหม่สามารถเลือกระดับง่าย ปานกลาง และยากจากระดับดั้งเดิม โดยมีระดับความยากอีก 5 ระดับเหนือการปลดล็อคยากเมื่อคุณเอาชนะเกมได้
Rocksteady กล่าวถึงสิ่งนี้เหมือนกับ New Game Plus เนื่องจากความยากใหม่จะมีให้สำหรับทุกภารกิจ รวมถึงแคมเปญด้วย มีแรงจูงใจที่จะเล่นผ่านสิ่งเหล่านี้เช่นกัน เนื่องจากความยากใหม่นำมาซึ่งรางวัลใหม่
คุณสามารถเล่นเดี่ยวในเนื้อหาตอนจบเกมได้หากต้องการ
แต่บางทีคุณอาจไม่ใช่ผู้เล่นหมาป่าโดดเดี่ยวและต้องการเล่นกับเพื่อน ๆ มีระบบจับคู่แบบไหน? นี่คือสิ่งที่ Rocksteady ต้องแบ่งปัน
- ส่วนตัวเกมจะได้รับเชิญเท่านั้น หากคุณต้องการเล่นเดี่ยวหรือควบคุมได้มากขึ้นว่าใครสามารถเข้าร่วมทีมของคุณได้ นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ ผู้เล่นเพียงคนเดียวที่สามารถเข้าร่วมกับคุณได้ที่นี่คือคนที่คุณตัดสินใจเชิญ เมื่อคุณเล่นเดี่ยวและไม่ได้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ เกมจะหยุดชั่วคราวในขณะที่คุณอยู่ในเมนู
- เปิดรับเพื่อนๆเป็นเซสชันออนไลน์ที่ทุกคนในรายชื่อเพื่อนของคุณสามารถเข้าร่วมทีมของคุณได้โดยไม่ต้องได้รับคำเชิญก่อน
- สาธารณะเป็นเซสชั่นออนไลน์ที่คุณจับคู่เข้าทีมกับผู้เล่นคนอื่นที่อยู่หรือก่อนหน้าความคืบหน้าของเรื่องราวปัจจุบันของคุณเล็กน้อย
นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยตัวเลือกเพิ่มเติมที่เรียกว่า "ธีมการจับคู่" เพื่อให้ผู้เล่นจับคู่กับผู้อื่นที่เล่นเนื้อหาที่คล้ายกัน มีระดับความเชี่ยวชาญในเรื่องนี้ซึ่งจะปลดล็อกธีมเพิ่มเติม
อธิบายโครงสร้างซีซั่นและตอนต่างๆ
เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่า Suicide Squad: Kill the Justice League จะนำองค์ประกอบเรื่องราว ตัวละคร เลเวล และอื่นๆ อีกมากมายมาให้ด้วย แต่สิ่งที่หลายคนสงสัยว่าพวกเขาจะมีโครงสร้างอย่างไรในแง่ของการเผยแพร่ และระยะเวลาที่ผู้เล่นจะต้องใช้ เพื่อรอจนกว่าฤดูกาลหน้าจะเริ่ม ตามข้อมูลของ Rocksteady ผู้เล่นควรคาดหวังว่าฤดูกาลจะคงอยู่ประมาณสามเดือน ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีจัดโครงสร้าง
- แต่ละฤดูกาลจะมีธีมเกี่ยวกับตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้
- แต่ละฤดูกาลจะเพิ่ม Elseworld ใหม่
- แต่ละซีซันจะแบ่งออกเป็นสองตอน แต่ละตอนมีความยาว 6 สัปดาห์
- แต่ละตอนจะมีอุปกรณ์ ภารกิจ และการต่อสู้กับบอสใหม่
สิ่งนี้จะไม่ทำให้ผู้เล่นต้องเสียเงินเพิ่มเติมนอกเหนือจากแบตเทิลพาส สิ่งที่ดีก็คือแม้ซีซั่นจะจบลง คุณก็สามารถกลับไปเล่นมันได้ รวมถึงตอนต่างๆ ด้วย
ฉันคิดว่าคำถามต่อไปที่คุณสงสัยคือตอนต่างๆ คืออะไร?
- พวกมันจะดรอปภายในฤดูกาลที่จะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร
- ตอนต่างๆ จะใช้เวลาประมาณหกสัปดาห์ก่อนที่ตอนถัดไปจะเริ่มต้น สองในแต่ละฤดูกาล
- พวกมันประกอบไปด้วยชุด Infamy ที่ไม่ซ้ำใคร ไอเท็ม Notorious และไอเท็มในตำนาน ตัวดัดแปลงการเล่นเกม และตัวกลายพันธุ์ และภารกิจใหม่ทั่ว Metropolis และ Elseworld ใหม่ รวมถึงภารกิจ Incursion ใหม่ ภารกิจ Mayhem และการเผชิญหน้าบอสครั้งใหม่
- Brainiac จะพัฒนาไปในแต่ละตอน ตอบโต้สิ่งที่คุณสร้างและส่งกองกำลังที่แข็งแกร่งขึ้นไล่ตามคุณ
คุณเกือบจะมองว่ามันเป็นการอัปเดตฤดูกาลเพิ่มเติม โดยรายการหนึ่งจะมีให้ตั้งแต่เริ่มต้น และอีกรายการจะมีให้ในช่วงกลางฤดูกาล
มากเกินไปใน HUD? คุณสามารถปิดส่วนใหญ่ได้
หนึ่งในคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับ Suicide Squad: Kill the Justice League คือ HUD ดูเหมือนจะเกะกะมากในวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุดบางส่วน โชคดีที่ Rocksteady ยืนยันว่า HUD สามารถปิดได้ โดยมีตัวเลือกมากมายให้ผู้เล่นเปิดและปิดได้ และตัวเลือกเหล่านี้คืออะไร? เอาล่ะเช็คหน่อย
- ฮัด
- แผนที่ขนาดเล็ก
- เล็ง Reticle
- จุดศูนย์กลางถาวรที่ใหญ่ขึ้น
- แถบสุขภาพศัตรู
- แถบสุขภาพศัตรูแจ้ง
- หมายเลขความเสียหาย
- เครื่องหมายผู้เล่น
- ชื่อผู้เล่น
- ตัวบ่งชี้ความเสียหายที่เข้ามา
- บทช่วยสอนแบบไดนามิก
- ต่อสู้กับความท้าทายไหวพริบ
- เอฟเฟกต์เต็มหน้าจอ
- ผลของสุขภาพ/โล่
คุณสามารถคาดหวังได้ว่าตัวเลือก HUD จะลดลงในระหว่างและหลังตอนที่ 1 ซีซั่น 1
- แถบสุขภาพ/โล่
- เอ็กซ์พีบาร์
- วัตถุประสงค์ของภารกิจ
- พรอมต์อินพุต D-Pad
- Traversal Attack, Suicide Strike และ Squad Ultimate
- พร้อมท์อินพุต HUD
- แถบขวาง
ไม่มีระดับเกียร์ ไม่ต้องกังวล นี่คือการทำงานของ Loot ใน Suicide Squad: Kill the Justice League
มันอาจจะเป็นเกมยิงชิงของ แต่ Rocksteady กำลังใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปในการพัฒนาอุปกรณ์ แทนที่จะใช้ระดับเกียร์ อุปกรณ์จะแบ่งออกเป็นระดับ: ไม่ธรรมดา หายาก และยิ่งใหญ่ มันเป็นระบบปล้นแบบดั้งเดิม แต่นี่คือจุดที่ทุกอย่างจะบ้าบอขึ้นเล็กน้อย
อุปกรณ์แต่ละชิ้นมีช่องเสริม โดยจำนวนที่มีจะขึ้นอยู่กับความหายาก คุณสามารถใส่ความหายากของส่วนเสริมลงในช่องนั้นได้ ปรัชญาเบื้องหลังคือ Rocksteady ต้องการให้คุณได้รับของที่ให้ความรู้สึกดีในขณะเดียวกันก็มีพลังในการ "ทำให้ชิ้นส่วนอุปกรณ์สมบูรณ์แบบ" ตามที่คุณต้องการ มีระบบบางอย่างที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อแก้ไขไอเทมที่ Rocksteady ให้รายละเอียดไว้
- งานหัตถกรรมคือสิ่งที่คุณคาดหวัง และของขวัญทั้งหมดที่คุณได้รับจากเรื่องราวจะถูกเพิ่มเป็นสูตรการประดิษฐ์ด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถประดิษฐ์มันได้อย่างง่ายดายหากคุณบังเอิญกำจัดไอเท็มที่คุณได้รับตั้งแต่เนิ่นๆ ในเกม
- ยกเครื่องสุ่ม Augment ทั้งหมดบนชิ้นส่วนของปล้น ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสุ่มไอเทมใหม่ได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะต้องสังเวยเทพเจ้าปล้นสะดมเพื่อลองเอาชิ้นส่วนของปล้นนั้นกลับมาอีกครั้ง
- การปรับเปลี่ยนให้คุณสุ่มส่วนเสริมใดๆ ของไอเท็มอีกครั้ง และคุณสามารถเลือกจากส่วนเสริมแบบสุ่มใหม่ 3 รายการ (หรือเก็บอันที่คุณมีไว้) เมื่อคุณสุ่ม Augment นั้นแล้ว คุณจะถูกล็อคให้สามารถสุ่ม Augment ที่ไม่ธรรมดานั้นได้อีกครั้ง (เช่น หากคุณสุ่ม Augment ที่ไม่ธรรมดาบนไอเท็มอีกครั้ง คุณจะถูกล็อคให้สามารถสุ่มได้เฉพาะส่วนเสริม Uncommon ซ้ำกับ Uncommon Augment อื่นเท่านั้น)
- โทตส์- ให้คุณหมุนส่วนเสริมอีกครั้ง แต่ให้คุณเลือกส่วนเสริมที่คุณต้องการหมุนจากรายการส่วนเสริมที่เป็นไปได้ ดังนั้น เมื่อ Modification แสดงรายการของส่วนเสริมแบบสุ่มพร้อมช่วงสถิติแบบสุ่ม TOTES ให้คุณเลือกส่วนเสริมที่คุณต้องการที่จะหมุน จากนั้นคุณจะได้เลือกจากรายการของการเรียงสับเปลี่ยนสามแบบของส่วนเสริมนั้น
- การกำจัดทรงพลังอย่างเหลือเชื่อเพราะสิ่งนี้จะปลดล็อคความสามารถในการแก้ไขหรือ TOTES ไม่ใช่แค่การเสริมหนึ่งครั้ง แต่การเสริมทั้งหมดบนไอเท็ม กล่าวโดยสรุปคือ Eliting ช่วยให้คุณควบคุมการปรับแต่งส่วนเสริมของไอเท็มให้สมบูรณ์แบบเพื่อให้เหมาะกับการสร้างและสไตล์การเล่นของคุณ
- ซูเปอร์ชาร์จช่วยให้คุณสามารถอัพเกรด Afflictions บนไอเท็มเพื่อให้เอฟเฟกต์นั้นคงอยู่ต่อศัตรูได้นานยิ่งขึ้น
- การอัพเกรดอาวุธปืน– อาวุธปืนระดับ Uncommon, Rare, Epic หรือ Legendary ใดๆ ก็ตามจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณใช้มัน และคุณจะได้รับคะแนนที่สามารถนำไปใช้กับคุณลักษณะอาวุธปืนที่แตกต่างกันห้าประเภท: ความแม่นยำ ความเสถียร การซูม ความเร็วในการบรรจุกระสุน และขนาด Mag คุณลักษณะแต่ละรายการสามารถอัปเกรดได้สูงสุดสามครั้ง คะแนนสูงสุดที่มีสำหรับอาวุธปืนนั้นขึ้นอยู่กับความหายาก โดยที่อาวุธปืนในตำนานสามารถมีได้ถึง 15 ระดับ ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดของอาวุธปืนนั้นให้สูงสุดได้หากคุณใช้มันนานพอ
Rocksteady ไม่ได้ระบุว่าของปล้นนั้นเจาะจงกับบอสหรือภารกิจหรือไม่ แต่จากคำตอบของพวกเขา ดูเหมือนว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นเนื่องจากอุปกรณ์ทุกชิ้นควรจะใช้งานได้ งานสร้างและวิธีประสานการทำงานจะมีบทบาทสำคัญ
คุณต้องการสมัครสมาชิก PS + หรือ Xbox Game Pass เพื่อเล่นหรือไม่?
แม้ว่าจะเป็นเกมที่ออนไลน์ตลอดเวลา (ในตอนนี้) แต่คุณไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก PS + หรือ Xbox Game Pass หากคุณวางแผนจะเล่นเดี่ยว อย่างไรก็ตาม หากคุณวางแผนที่จะเล่นกับเพื่อนหรือสุ่ม คุณจะต้องสมัครสมาชิก ผู้เล่นพีซีเล่นได้ฟรีโดยไม่คำนึงถึง
มีคำตอบอื่น ๆ ที่พวกเขาให้ไว้ระหว่างนั้นถามตอบใน Discordแต่ส่วนใหญ่แล้ว นี่คือสิ่งที่เราคิดว่าเป็นคำถามที่สำคัญที่สุด
มีข้อมูลใหม่ค่อนข้างมากที่นี่ และดูเหมือนว่า Rocksteady จะมีแผนการที่ชัดเจนสำหรับเกมนี้ ไม่ว่ามันจะเพียงพอสำหรับการอยู่รอดในระยะยาวหรือไม่นั้นใครๆ ก็คาดเดาได้ แต่สำหรับผู้ที่รอคอย รายละเอียดใหม่ๆ เหล่านี้น่าจะน่าตื่นเต้นทีเดียว
Suicide Squad: Kill the Justice League มีกำหนดวางจำหน่าย 2 กุมภาพันธ์นี้บน PS5, Xbox Series X|S และ PC โดยเปิดให้เล่นก่อนใครได้ตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม
การอ่านที่เกี่ยวข้อง: