Take-Two Boss“ ไม่ต้องกังวล” เกี่ยวกับประสิทธิภาพของ GTA 6 บน Xbox Series S

ที่ตัวอย่างแรกอย่างเป็นทางการของ Grand Theft Auto 6ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยกราฟิกที่น่าทึ่ง ทำให้เกิดความกังวลบางประการเกี่ยวกับประสิทธิภาพบนคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน โดยเฉพาะ Xbox Series S ซึ่งทราบกันว่ามีสเปคที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ Xbox Series X และ PS5 อย่างไรก็ตาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ยืนยันว่าแฟนๆ ไม่ต้องกังวล

ในช่วงที่ผ่านมาโทรรายได้นักวิเคราะห์ Clay Griffin ถามว่า Series S ของ Microsoft อาจทำให้เกิดความท้าทายสำหรับ GTA 6 หรือไม่ Zelnick ตอบอย่างมั่นใจ โดยอธิบายว่าสตูดิโอของ Take-Two รวมถึง Rockstar Games มีทั้งเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญเพื่อรองรับแพลตฟอร์มที่มีความสามารถทางเทคนิคที่แตกต่างกัน เขากล่าวว่า

เราสนับสนุนแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคอยู่ตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ที่นั่น และเราพบวิธีที่จะสนับสนุนแพลตฟอร์มแม้จะมีเทคโนโลยีในระดับที่แตกต่างกันก็ตาม ฉลากของเราเก่งในเรื่องนั้นจริงๆ ฉันไม่กังวลจริงๆ

Zelnick ยังเล่าอีกว่าบริษัทมุ่งมั่นที่จะสร้างแพลตฟอร์มที่มีผู้ชมจำนวนมาก โดยเน้นการเติบโตที่สำคัญในเกมพีซี เขาตั้งข้อสังเกตว่า

ฉันไม่เคยกังวลว่าฮาร์ดแวร์จะไปไหน และฉันได้พูดเรื่องนี้หลายครั้งตลอดหลายปีที่ผ่านมา เพราะอย่างแรกเลย ฉันไม่กังวลเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันควบคุมไม่ได้ และประการที่สอง เพราะฉันเชื่อในตัวผู้ฟัง ผู้ชมจะปรากฏตัวหากคุณมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นเราจึงต้องแน่ใจว่าได้อยู่บนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย

และหากแพลตฟอร์มหนึ่งมีมูลค่าลดลง ก็จะมีอีกแพลตฟอร์มหนึ่งอยู่เสมอ ดังนั้นเราจึงเห็นการเติบโตอย่างมากในพีซีในขณะนี้ และฉันก็ได้เห็นว่ารูปแบบเปิดจะเติบโตต่อไป PC เป็นรูปแบบเปิด

Zelnick คาดหวังว่าพีซีจะยังคงมีบทบาทสำคัญในธุรกิจคอนโซลต่อไป โดยกล่าวว่า

ฉันคิดว่าพีซีจะยังคงเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจคอนโซลต่อไปในอนาคต และนั่นไม่ได้ซับซ้อนสำหรับเราในการสนับสนุนเลย ดังนั้นสิ่งสำคัญที่สุดคือเราเลือกแพลตฟอร์มที่เรารองรับ เราทำให้เทคโนโลยีใช้งานได้เมื่อเราสามารถทำให้มันใช้งานได้ตราบใดที่ผู้ชมมีขนาดใหญ่พอที่จะทำให้มันคุ้มค่า

Xbox Series S ได้สร้างความท้าทายให้กับเกมชื่อดังอื่นๆ ในอดีต ตัวอย่างเช่น,Baldur's Gate 3 บน Xbox เผชิญกับความล่าช้าเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคกับโหมดร่วมมือแบบแยกหน้าจอบนซีรีส์ S ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะต้องลบคุณสมบัตินั้นออกเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่น ในทำนองเดียวกัน Alan Wake 2 พบกับอุปสรรคบนคอนโซล เนื่องจากข้อจำกัดของ GPU และหน่วยความจำทำให้ไม่สามารถบรรลุ 60fps

Marvel Rivals ยังประสบปัญหาคุณภาพกราฟิกลดลงด้วยความละเอียดต่ำถึง 540pส่งผลต่อประสบการณ์การมองเห็น อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงความมั่นใจของ Strauss Zelnick ในความสามารถทางเทคนิคของ Rockstar ดูเหมือนว่า GTA 6 อาจหลีกเลี่ยงปัญหาเหล่านี้ใน Series S ได้

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Take-Two Interactive ได้ยืนยันอีกครั้งว่าGTA 6 ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2568วางจำหน่ายบน PS5 และ Xbox Series X|S ในขณะเดียวกัน GTA 5 มียอดขายทะลุ 205 ล้านชุด ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของแฟรนไชส์นี้

การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:

แซม ชาห์บาซ