CEO Take-Two ไม่คิดว่า AI จะช่วยลดต้นทุนการจ้างงานหรือการพัฒนาได้ บอกว่ามันเป็น "สิ่งที่โง่ที่สุด" ที่เขาได้ยิน

จะชอบหรือไม่ก็ตาม ดูเหมือนว่า AI (ปัญญาประดิษฐ์) ไม่เพียงแต่กำลังเข้ามาในชีวิตของเราให้ดีขึ้นหรือแย่ลงเท่านั้น ความกังวลหลักประการหนึ่งของคนส่วนใหญ่ก็คือ AI จะมาแทนที่ผู้คนเพื่อลดค่าใช้จ่าย และนั่นก็แปลว่าผู้คนต้องตกงาน เห็นได้ชัดว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นตามที่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าว

การพูดในการประชุม TD Cowen กับนักวิเคราะห์สื่อบันเทิงอาวุโส Doug Kreutz นั้น Strauss อธิบายว่าเหตุใด AI จึงไม่ส่งผลให้มีการว่างงาน และเหตุใดจึงไม่ทำให้งบประมาณการพัฒนาเกมถูกลงเช่นกัน

ถาม: ถ้าฉันคิดถึงประวัติความเป็นมาของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม คุณจะรู้ว่า 40 ปีหรือมากกว่านั้นเป็นอุตสาหกรรมบันเทิงในตลาดมวลชน มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญมากมาย และในช่วง 40 ปีที่ผ่านมา ราคาของการสร้างวิดีโอเกมกลับสูงขึ้นเท่านั้น และนั่นเป็นเพราะมันเป็นอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง

และถ้าคุณไม่สร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด คู่แข่งของคุณจะทำ และคุณจะแพ้ ดังนั้นเมื่อคุณคิดถึงสิ่งที่ AI สามารถทำได้ ฉันหมายถึง นักลงทุนจำนวนมากถามฉันว่า มันจะลดต้นทุนในการสร้างวิดีโอเกมหรือไม่? โดยทั่วไปคำตอบของฉันคือ ไม่ ฉันไม่คิดว่ามันจะเกิดขึ้น อาจลดต้นทุนในการสร้างวิดีโอเกมบางแง่มุม แต่เงินนั้นจะถูกนำไปใช้ในที่อื่นเพื่อทำให้เกมดีขึ้น

สิ่งที่มันอาจจะทำคือขยายสิ่งที่เป็นไปได้ในวิดีโอ ฉันได้วางกรอบคำตอบแล้ว คุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่ฉันพูด?

เซลนิค: ฉันเห็นด้วยเป็นส่วนใหญ่ จริงๆ แล้วเราอยู่ในธุรกิจ AI มาตั้งแต่ต้น แน่นอนว่าเป็นจุดเริ่มต้นของธุรกิจ และเราได้เห็นเครื่องมือมากมายที่สร้างขึ้นสำหรับธุรกิจของเราที่ให้ประสิทธิภาพอย่างมีประสิทธิภาพ

และถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น แน่นอน อย่างที่คุณพูด ต้นทุนในการสร้างเกมก็สูงขึ้นและไม่ได้เพิ่มขึ้นเพราะว่าเครื่องมือเหล่านั้นไม่ได้สร้างประสิทธิภาพที่มีประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพเหล่านั้นถูกสร้างขึ้น และช่วยให้เราหันความสนใจไปที่กิจกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งยังคงมีส่วนร่วมและสร้างความพึงพอใจให้กับผู้บริโภคต่อไป

ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าสิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้น สิ่งที่เกิดขึ้นคือ AI เชิงสร้างสรรค์จะทำให้เราทำสิ่งต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ดังนั้นเราจะหันความสนใจไปที่สิ่งอื่น ๆ และสิ่งอื่น ๆ เหล่านั้นอาจจะยังมีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลานานอยู่

หัวหน้าทีม Take-Two ยังคงพูดถึงแอนิเมชั่นก่อนที่จะวาดด้วยมือทั้งหมด แต่ในปัจจุบันนี้ไม่ใช่และถูกสร้างขึ้นในคอมพิวเตอร์ แต่ต้องใช้ทุนสร้างสูงกว่ามากเมื่อเทียบกับภาพยนตร์ “Mickey Mouse” ย้อนกลับไปในช่วงปี 1920

เซลนิค: ฉันคิดว่าสิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นที่นี่ ฉันคิดว่าเราแค่ คุณรู้ไหมว่า เพิ่มความคาดหวังของเรา ฉันไม่คิดว่าสักนาทีหนึ่งที่ generative AI จะชอบ ลดการจ้างงาน นั่นมันบ้าไปแล้ว มันบ้าจริงๆ คุณรู้ไหม มันจะไม่ทำให้ ผู้คน ผู้คนไม่เกี่ยวข้อง กำลังจะเปลี่ยนแปลงลักษณะของการจ้างงานบางรูปแบบ

ในตอนท้าย Zelnick กล่าวว่าความคิดของ AI จะทำให้ผู้คนตกงานเป็น “สิ่งที่โง่ที่สุด” ที่เขาเคยได้ยินมา และประวัติความเป็นมาของเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานนั้นทำให้มีการจ้างงานเพิ่มขึ้นด้วยซ้ำ

เซลนิค: เชื่อหรือไม่ เหมือนว่าฉันอยู่ใน (แชท) แชท What'sApp กับซีอีโอกลุ่มหนึ่งของ Silicon Valley และเหมือนกับภูมิปัญญาทั่วไปที่เหมือนกับว่า AI จะทำให้พวกเราทุกคนตกงาน มันเป็นเพียงสิ่งที่โง่ที่สุดที่ฉันเคยได้ยิน ประวัติความเป็นมาของเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานคือการเพิ่มการจ้างงาน

มันเพิ่มมูลค่า, เพิ่มผลผลิต, เพิ่มการเติบโต สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นทั้งหมด หรือพูดอีกอย่างคือจำสำนักงานไร้กระดาษได้ไหม? มีใครจำสำนักงานไร้กระดาษได้บ้าง? คาดเดาอะไร? เราใช้กระดาษมากขึ้นกว่าที่เคย แม้ว่าที่นี่จะไม่มีใครมีตู้เก็บเอกสาร แต่เราก็ยังใช้กระดาษมากกว่าที่เคย

Zelnick ใช้การทำฟาร์ม (และเกษตรกร) เป็นจุดเปรียบเทียบ เขากล่าวว่าเมื่อ 140 ปีที่แล้ว ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1870 ประชากร 65-70% ของสหรัฐอเมริกาประกอบอาชีพเกษตรกรรม เทียบกับวันนี้ที่เขาเคลมไว้ที่ 1-2%

เซลนิค: การเปรียบเทียบที่ฉันชอบให้ และฉันจะพยายามทำให้สิ่งนี้เป็นแบบโต้ตอบได้ เมื่อ 150 ปีก่อน กลางทศวรรษ 1870 ประชากรสหรัฐ ที่ทำอาชีพเกษตรกรรม มีกี่เปอร์เซ็นต์ 65 ถึง 70 เปอร์เซ็นต์ ปัจจุบันประชากรสหรัฐมีส่วนร่วมในภาคเกษตรกรรมกี่เปอร์เซ็นต์ ตอนนี้ เราให้อาหารทั่วทั้งอเมริกา และเราให้อาหารส่วนที่เหลือของโลกด้วย กี่เปอร์เซ็นต์?

ระหว่างหนึ่งถึงสองเปอร์เซ็นต์ ประมาณหนึ่งเปอร์เซ็นต์ครึ่ง

ครั้งสุดท้ายที่คุณเจอคนพูดว่า “น่าเสียดาย ฉันไม่สามารถหางานทำเป็นชาวนาได้ ฉันหมายความว่าคุณไม่สามารถเชื่อได้ ฉันพยายามมาตลอด และฉันว่างงาน ไม่มีงานเกษตรกรรมสำหรับฉัน” คำตอบคือ เราไม่ต้องการให้มือของเราสกปรกในการทำฟาร์ม หรือพวกเราส่วนใหญ่ไม่ต้องการ อย่างไรก็ตาม ชาวนาจะไม่ทำให้มือของพวกเขาสกปรกอีกต่อไป เพราะมันเป็นแบบอัตโนมัติและเรามีฟาร์มขนาดใหญ่

ดังนั้นสิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้น คุณมีช่วงเวลาหนึ่ง ที่คนบางคนจะถูกไล่ออกจากงานโดย AI ตัวอย่างจะเหมือนกับศูนย์บริการข้อมูลทั่วไป ไม่ใช่สิ่งที่ซับซ้อนด้านเทคโนโลยีขั้นสูง แต่สำหรับใครที่ชอปปิ้งออนไลน์ กล่องเล็กๆ จะเปิดขึ้นมาแล้วพูดว่า สวัสดี ฉันชื่อบ๊อบ วันนี้จะช่วยซื้อโซฟาได้อย่างไร

คุณรู้ไหมว่าบ๊อบเป็น AI ใช่ไหม? บ๊อบนั่น เธอรู้ไหมว่าบ๊อบไม่ใช่บ๊อบ ใช่ไหม? นั่นสินะ แต่คนที่ชื่อบ็อบ เมื่อสามปีที่แล้ว กำลังนั่งอยู่ในคอลเซ็นเตอร์ ในเมืองอินเดีย เหมือนกับว่าพวกเขากำลังทำงานที่น่าสนใจมากขึ้นในตอนนี้ เพราะคนเหล่านี้เป็นคนที่มีความสามารถ มีการศึกษาสูงและได้งานที่ดีกว่า มาพร้อมที่อาจจ่ายให้พวกเขามากขึ้น

เวลาจะบอกได้ว่าอุดมการณ์ของ Zelnick เกี่ยวกับ AI นั้นถูกต้องหรือไม่ แม้ว่าสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยไม่ลดต้นทุนการพัฒนาจะดูตรงไปตรงมาก็ตาม แม้ว่าฉันจะเข้าใจว่า AI ทำให้งานบางอย่างง่ายขึ้นและเร็วขึ้นได้อย่างไร แต่ก็ยังไม่มีอะไรเอาชนะสัมผัสของมนุษย์ได้เมื่อพูดถึงความคิดสร้างสรรค์

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Strauss Zelnick ก็เช่นกันกล่าวถึงRockstar Games จะ "ประกาศเพิ่มเติมในเวลาที่กำหนด" อย่างไรเมื่อถูกถามเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 บนพีซี

-หมายเหตุบรรณาธิการ:เพิ่มการอ้างอิงการทำฟาร์มและคอลเซ็นเตอร์เนื่องจาก Zelnick ใช้เป็นการเปรียบเทียบ)

การอ่านที่เกี่ยวข้อง:

[แหล่งที่มา:สสว(จำเป็นต้องลงทะเบียน)]