The Dark Pictures Anthology ยังคงดำเนินต่อไปบ้านขี้เถ้า- เป็นอีกครั้งที่ Supermassive Games สัตวแพทย์แนวสยองขวัญเป็นผู้ถือหางเสือเรือในการนำเสนอเทศกาลสยองขวัญแบบภาพยนตร์ แม้ว่าคราวนี้จะเกี่ยวข้องกับทหาร เจ้าหน้าที่ CIA และตัวละครอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับปฏิบัติการทางทหาร นี่คือบ้านที่คุณอยากอยู่หรือว่ามันล้มลงตามน้ำหนักของมันเอง? อ่านรีวิว House of Ashes ของเราต่อ!
บ้านแห่งแอช
ปีนี้คือปี 2003 และสหรัฐอเมริกากำลังอยู่ท่ามกลางสงครามเต็มรูปแบบกับอิรัก ภายใต้ข้ออ้างว่าประเทศกำลังซ่อนอาวุธเคมีที่มีอำนาจทำลายล้างสูง ทหารกลุ่มหนึ่งได้รับมอบหมายให้บุกโจมตีเมืองเล็ก ๆ ริมหน้าผาอันห่างไกลที่ตั้งอยู่ในเทือกเขา Zagros ในอิหร่าน อย่างไรก็ตาม เมื่อมาถึง ทีมเรียนรู้อย่างรวดเร็วว่า Intel ที่ให้มานั้นผิด และในไม่ช้าก็ถูกกองกำลังฝ่ายตรงข้ามซุ่มโจมตี สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเมืองอันเงียบสงบได้กลายมาเป็นเขตสงคราม โดยมีเลือดของผู้บริสุทธิ์หลั่งไหลเข้าสู่ภวังค์
บังเอิญในความโกลาหลทั้งหมดเกิดแผ่นดินไหว ทำให้เกิดหลุมยุบจำนวนหนึ่งซึ่งแรงทั้งสองตกลงไป ติดอยู่ในวิหารโบราณใต้พื้นผิว มันคือการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด เมื่อกองกำลังทั้งสองต่อสู้กันเอง หลังจากนั้นไม่นานทั้งสองฝ่ายก็เริ่มตระหนักว่ามีภัยคุกคามที่น่ากลัวยิ่งกว่านั้นซ่อนตัวอยู่ในเงามืด สิ่งมีชีวิตปีศาจที่ถูกฉีกออกจากหน้ากระดาษของ HP Lovecraft เริ่มตามล่ากลุ่มนี้ โดยเลือกพวกมันทีละตัว เมื่อจำนวนลดน้อยลงอย่างรวดเร็ว ทั้งกลุ่มจึงต้องตัดสินใจทิ้งความแตกต่างไว้ ไม่เช่นนั้นต้องเผชิญกับชะตากรรมที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย
เช่นเดียวกับเกม Dark Pictures ภาคก่อนๆ House of Ashes เป็นเรื่องเกี่ยวกับตัวเลือกของผู้เล่นและผลสะท้อนกลับที่เชื่อมโยงกับพวกเขา คุณจะได้รับหลายกรณีที่คุณจะต้องตัดสินใจว่าการกระทำของตัวละครจะเป็นอย่างไร บางตัวมีขนาดเล็ก บางตัวตัวใหญ่ บางตัวไร้เดียงสา ในขณะที่บางตัวก็เป็นอันตราย ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอะไร ทุกอย่างจะส่งผลต่อวิธีการเล่าเรื่อง
ไม่ใช่แนวคิดใหม่ เนื่องจากหลายๆ คนจะมองว่า House of Ashes เป็นเรื่องราวแบบอินเทอร์แอคทีฟ — ประเภทที่ Super Massive ยึดถือมาตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก Until Dawn อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไปสี่เกม สตูดิโอก็ยังสามารถจัดการสร้างเรื่องราวเหล่านี้ให้กลายเป็นเรื่องราวที่ถักทอได้อย่างน่าอัศจรรย์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องการตัดสินใจของผู้เล่นอย่างแท้จริง
อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ Dark Pictures สองเรื่องสุดท้าย (Man of Medan และ Little Hope) House of Ashes ทำให้เส้นแบ่งความดีและความชั่วพร่ามัว และแทนที่จะเสนอระบบขวัญกำลังใจที่คล้ายกับเอฟเฟกต์ผีเสื้อที่พบใน Until Dawn ซึ่งหมายความว่าถึงแม้คุณอาจคิดว่าคุณกำลังทำการตัดสินใจที่ดีหรือไม่ดี แต่ความจริงก็คือการตัดสินใจเหล่านั้นจะเกิดขึ้นในภายหลังในเรื่องราวในแบบที่คุณอาจคาดไม่ถึง
บางทีคุณควรทำตัวดีกับตัวละครตัวนี้มากกว่านี้ หรืออาจจะไม่น่าเชื่อถือสำหรับตัวละครอื่นก็ได้ ทางเลือกเล็กๆ น้อยๆ มีผลกระทบอย่างมาก และในบางกรณี อาจถึงชีวิตและความตาย และถึงแม้จะสั้น แต่แฟน ๆ ของประเภทนี้และกวีนิพนธ์จะต้องชอบสิ่งที่ Supermassive สร้างขึ้นอย่างแน่นอน ถึงแม้ว่าการเขียนจะไม่ได้ดีนักในบางเรื่อง เช่นเดียวกับการแสดงของตัวละครบางตัวก็ตาม มันเหมือนกับหนังสยองขวัญระดับ B มาก…คุณไม่ได้คาดหวังให้การแสดงออกมายอดเยี่ยม แต่คุณหวังว่ามันจะดำเนินต่อไปในด้านสยองขวัญ
House of Ashes ค่อนข้างจะผสมปนเปเมื่อพูดถึงเรื่องสยองขวัญ มันเริ่มน่ากลัวเพราะว่าคุณจะได้เห็นสัตว์ประหลาดน้อยแค่ไหน แต่เมื่อมันดำเนินไป สิ่งนั้นจะเปลี่ยนไปเมื่อสัตว์ร้ายอยู่ข้างหน้าและตรงกลาง คุณสามารถพูดได้ว่ามันเกินการต้อนรับและตัวละครทหารทั้งหมดไม่ได้ช่วยให้ทัศนคติของพวกเขาแย่ลง ไม่ได้หมายความว่าฉันไม่สนุกกับแคมเปญนี้ แต่สำหรับผู้ที่คาดหวังว่าจะได้เห็น Supermassive กลับมาสู่ยุครุ่งเรืองของ Until Dawn คุณอาจต้องการควบคุมความคาดหวังเหล่านั้น
อย่างไรก็ตาม ฉันจะบอกว่า House of Ashes มอบประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกับช่วงเวลาที่ตึงเครียดมาก การตัดสินใจบางอย่างคุณจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว และอย่างที่บอกไป การตัดสินใจเหล่านั้นไม่ได้ขาวดำมากนัก มีตัวเลือกต่างๆ เกิดขึ้นไปมาอยู่เสมอ เพราะถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน คุณมักจะอยากเลือกสิ่งที่ถูกต้องและจะไม่มีวันสูญเสียคนสำคัญไป
House of Ashes ทำงานได้อย่างเหลือเชื่อในการถ่ายทอดความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างตัวละครทุกตัว ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณนักแสดงนำที่นำโดย Ashley Tisdale (ใช่แล้ว คุณก็รู้ จาก High School Musical) ให้ความรู้สึกที่หลากหลายตลอดทั้งแคมเปญ และแม้ว่าฉันจะบอกว่างานเขียนออกมาเป็นบทภาพยนตร์ B นิดหน่อย -ish ฉันซาบซึ้งที่รู้สึกเหมือนนักแสดงได้เข้ามามีบทบาทของพวกเขา
ฉันสนุกกับแคมเปญนี้ แม้ว่าจะไม่น่ากลัวก็ตาม คุ้มค่าแก่การกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง เนื่องจากมีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันมากมายให้สัมผัส
ปรุงรสสิ่งต่างๆ
ขณะนี้นี่เป็นการทำซ้ำครั้งที่สามใน Dark Pictures (และชื่อที่สี่ของ Supermassive) คุณอาจสงสัยว่าสตูดิโอทำอะไรใหม่หรือไม่ พวกเขามี สำหรับผู้เริ่มต้น กล้องจะไม่ใช่มุมคงที่อีกต่อไป แต่ให้มุมมอง 360 องศาเต็มรูปแบบแทน ฉันมีความกังวลในตอนแรก เนื่องจากเกมประเภทนี้มักจะใช้กล้องคงที่เพื่อจุดประสงค์ในการรับชมภาพยนตร์ แต่ฉันต้องบอกว่ากล้องที่ถ่ายจากระยะไกลช่วยเพิ่มอิสระอีกชั้นหนึ่งจริงๆ
หากพูดจากสายตาแล้ว House of Ashes อาจเป็นเกมที่ดูดีที่สุดในบรรดา Anthology ไม่ใช่แค่ในรายละเอียดที่สูงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสภาพแวดล้อมที่หลากหลายด้วย การพูดอะไรที่มากกว่าฉากในวัดอาจทำให้เสียอรรถรสได้มาก แต่ขอบอกว่าเตรียมตัวตื่นตาตื่นใจกับฉากบางฉากที่นำเสนอได้เลย เห็นได้ชัดว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์อย่าง Aliens และภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกอื่นๆ
และกล้อง 360 องศาแบบอิสระช่วยแสดงสภาพแวดล้อมเหล่านี้ได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น วัดแห่งนี้เต็มไปด้วยพื้นที่ใกล้เคียงและมีสถานที่มากมายให้ซ่อนตัว ในสถานการณ์ที่มีกล้องฟิกซ์ คุณคงคาดหวังว่าเหตุการณ์น่ากลัวจะเกิดขึ้นได้ เพราะจะช่วยเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับช่วงเวลาเหล่านั้นได้ดีขึ้น
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตอนนี้กล้องสามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์แล้ว คุณมักจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องเดินในความมืดสนิท และต้องหยุดเพราะไม่แน่ใจว่ามีอะไรซ่อนอยู่รอบเสาหรือไม่ โอกาสนั้นไม่มีโอกาสเกิดขึ้น แต่เป็นผลทางสรีระวิทยาซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างดีเมื่อใช้กล้องและสภาพแวดล้อม ฉันนึกถึงฉากหนึ่งในหนัง Halloween ภาคแรกเมื่อจู่ๆ Michael Myers ก็ปรากฏตัวขึ้นจากที่ไหนก็ไม่รู้ในเงามืดด้านหลังตัวละครของ Jamie Lee Curtis คุณรู้ว่าเขาอยู่ที่นั่น คุณแค่ไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน
นอกจากนี้ ยังมีตัวเลือกความยากต่างๆ ให้เลือก เช่น การให้อภัย การท้าทาย และความตาย นี่เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี เนื่องจากโดยส่วนตัวแล้วฉันพบว่าบางกรณีใน QTE (Quick Time Events) นั้นเร็วเกินไป จำนวนครั้งที่ฉันเสียชีวิตหรือต้องเริ่มต้นใหม่เพราะฉันไม่เร็วพอที่จะดูว่าควรจะเล็งและคลิกไปที่ใดในเกมบางเรื่องนั้นช่างน่าหงุดหงิดเหลือเกิน การให้อภัยทำให้คุณมีเวลาคิดทบทวน แต่ถ้าคุณต้องการความท้าทายแบบคลาสสิก ระดับที่สูงกว่าก็พร้อมสำหรับคุณ
แน่นอนว่ายังมีการปรับปรุงทางเทคนิคทั่วไปอีกด้วย House of Ashes มอบประสบการณ์ที่สวยงามมาก ซึ่งน่าแปลกใจสำหรับเกมสไตล์ QTE ฉันพูดถึงเรื่องนี้เพราะใครก็ตามที่คุ้นเคยกับเกมประเภทนี้มักจะคุ้นเคยกับความกระวนกระวายใจและอัตราเฟรมที่ลดลงระหว่างการเปลี่ยนภาพ ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมนั่นถึงเป็นปัญหาทั่วไปในเกมประเภทนี้ แต่อย่างน้อยที่สุด Supermassive ดูเหมือนจะได้แก้ไขปัญหานี้แล้ว เนื่องจากฉากต่างๆ เปลี่ยนไปอย่างสวยงาม โดยไม่มีปัญหาใดๆ เลย จริงอยู่ที่ว่าฉันกำลังเล่นบน PS5 ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดแบบเดียวกันสำหรับคอนโซลเจนเนอเรชั่นที่แล้วได้
คำตัดสิน
Supermassive Games มอบเรื่องราวความบันเทิงอีกเรื่องที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของเกมประเภทนี้ แม้ว่าจะไม่มีบางเรื่องเช่นแง่มุมสยองขวัญ แต่มันก็ชดเชยด้วยเรื่องราวที่น่าสงสัยมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเกี่ยวพันกับการตัดสินใจที่ชวนปวดหัว
House of Ashes อาจไม่นำเสนออะไรแปลกใหม่สำหรับแฟนหนังแนวสยองขวัญหรือผู้ที่คุ้นเคยกับ Supermassive Games แต่ก็ไม่จำเป็นจริงๆ ผู้ที่สนใจในเรื่องนี้รู้ดีว่าพวกเขากำลังได้รับเกมสยองขวัญแบบภาพยนตร์ที่สนุกพอๆ กับการเล่น จะไม่ชนะใจใครก็ตามที่คาดหวังประสบการณ์แปลกใหม่ แต่สำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสแอ็คชั่น B-Horror ในชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวันฮาโลวีนที่ใกล้เข้ามา นี่อาจเป็นเกมสำหรับคุณ
คะแนน: 8/10
ข้อดี:
- รูปลักษณ์ที่สวยงามและอาจเป็นเกมที่มีความหลากหลายมากที่สุดจาก Supermassive
- ฉากที่เต็มไปด้วยความประหลาดใจ
- การแสดงเป็นสิ่งที่ดี แม้ว่างานเขียนจะไม่ได้ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม
- การตัดสินใจที่สำคัญอย่างแท้จริง กระตุ้นให้กลับมาเล่นอีกครั้ง
จุดด้อย:
- โมเดลตัวละครบางตัวดูน่าเกลียดมาก อาจเป็นเพราะแสง
- ไม่น่ากลัวอย่างที่เราหวังไว้ แต่ก็สนุกดี
รหัสตรวจสอบ House of Ashes จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมทดสอบบน PS5 คุณสามารถอ่านนโยบายการตรวจสอบและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่-