ในกรณีที่คุณไม่รู้ Massive Entertainment กำลังวางแผนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับวิธีการจัดการซีซันใน The Division 2 ซึ่งจะออกในปลายปีนี้ เรื่องสั้น: สตูดิโอจะแนะนำตัวละครตามฤดูกาลใหม่ซึ่งจะเริ่มต้นที่ระดับ 1 ในแต่ละฤดูกาลใหม่เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงฤดูกาล 2.0
เป็นที่เข้าใจได้ว่า ผู้เล่น The Division 2 จำนวนมากไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจว่าผู้พัฒนามาจากไหน สตูดิโอจึงได้เผยแพร่คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงซีซั่น 2.0 ของ The Division 2 รวมถึงเหตุผลของพวกเขาว่าทำไมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถึงเกิดขึ้นตั้งแต่แรก
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ The Division 2 ซีซั่น 2.0:
เหตุใด Ubisoft จึงเปลี่ยน The Division 2 ซีซั่น?
แนวคิดหลักเบื้องหลังซีซั่น 2.0 คือการแยกตัวออกจากโมเดลตามฤดูกาลที่ซ้ำซากในปัจจุบันด้วยการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ทั้งหมด ด้วยตัวละครหลักของคุณ เราต้องพิจารณาความก้าวหน้าและระดับพลังต่างๆ ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างประสบการณ์ที่สมดุลและสนุกสนานสำหรับทุกคน การเริ่มต้นผู้เล่นทุกคนที่ระดับ 1 ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเรามีความเข้าใจที่ชัดเจนว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนในการเดินทางเพื่อความก้าวหน้าเมื่อเผชิญกับความท้าทายที่เฉพาะเจาะจง พูดง่ายๆ ก็คือ เพื่อสร้างความท้าทายอย่างแม่นยำ เราต้องเริ่มต้นใหม่
นอกจากนี้ การรีเซ็ตตามฤดูกาลยังนำมาซึ่งความตื่นเต้นอีกชั้นหนึ่ง เนื่องจากตัวดัดแปลงจะค่อยๆ หมดลงเมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ทำให้เรามีอิสระในการสร้างผลกระทบต่อการเล่นเกมเกินกว่าที่กลไกถาวรจะอนุญาต
เราละเว้นรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งจากการแนะนำปี 6 ด้วยความก้าวหน้าตามฤดูกาลที่ปรับปรุงใหม่ คุณจะมีโอกาสนำตัวละครหลักของคุณเข้าสู่ช่วงสองสัปดาห์สุดท้ายของแต่ละฤดูกาล หรือที่เรียกว่าช่วงพัก ช่วงพักทำให้คุณสามารถกลับมาเยี่ยมชมตัวละครหลักของคุณด้วยเนื้อหาใหม่และความก้าวหน้าตามฤดูกาล โดยใช้คลังแสงปัจจุบันของคุณสำหรับการทดลอง กลยุทธ์ และการครอบงำ ในช่วงเริ่มต้นของช่วงพักการแข่งขัน รางวัลทั้งหมดที่ได้รับจากตัวละครตามฤดูกาล รวมถึงระดับ SHD, อันดับความเชี่ยวชาญ, ไอเทมสะสม และของสะสมจะถูกโอนไปยังตัวละครหลักของคุณ การย้ายครั้งนี้ช่วยให้แน่ใจว่าตัวละครหลักของคุณจะแข็งแกร่งกว่าที่เคย และเตรียมพร้อมรับมือกับไคลแม็กซ์ของฤดูกาล (ความยากปกติหรือระดับมาสเตอร์) หากคุณเลือกที่จะสัมผัสประสบการณ์ที่เหลือของฤดูกาลกับเอเจนท์หลักของคุณ เตรียมพร้อมที่จะดูรายการโปรดของคุณในรูปแบบใหม่!
ในช่วงเวลานี้ ตัวละครตามฤดูกาลจะถูกเพิ่มเข้าไปในบัญชีรายชื่อของคุณ ทำให้คุณมีตัวเลือกในการเล่นภารกิจไคลแม็กซ์ของฤดูกาลร่วมกับตัวละครตามฤดูกาลหรือตัวละครหลักที่คุณต้องการ
ในซีซั่น 2.0 ความก้าวหน้าของตัวละครตามฤดูกาลจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ช่วยให้คุณไปถึงระดับ 40 ได้เร็วขึ้น และได้รับระดับ SHD ในอัตราที่เร็วขึ้น ความคืบหน้านี้จะถูกแบ่งปันกับตัวละครหลักของคุณเมื่อเริ่มต้นช่วงพัก การอัพเกรดความเชี่ยวชาญจะไม่สามารถใช้ได้กับตัวละครตามฤดูกาล แต่โบนัส SHD Watch จะเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยพลังที่หายไปจากความเชี่ยวชาญ ความสามารถยังสามารถได้รับจากตัวละครตามฤดูกาล และจะถูกรวมเข้าด้วยกันเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล โปรดทราบว่าความสามารถเพียงอย่างเดียวไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
ในที่สุด เมื่อตัวละครตามฤดูกาลมีความก้าวหน้าถึงระดับ 40 พวกเขาจะไม่ต้องดำเนินแคมเปญทั้งหมดให้เสร็จสิ้นอีกครั้ง แต่พวกเขาจะมีอิสระในการเลือกเนื้อหาที่พวกเขาสัมผัสโดยไม่ต้องกังวลกับการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จเพื่อปลดล็อคบางอย่าง
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง The Division 2 ซีซั่น 2.0:
การขยายตัวของ Warlords of New York:
ถาม: Warlords of New York Expansion ตอนนี้เปิดให้เล่นฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่แล้วหรือยัง?
ตอบ:WONY DLC ยังคงเป็นเนื้อหาที่ต้องชำระเงิน การเปลี่ยนแปลงสำคัญที่มาพร้อมกับการอัปเดต One Endgame คือการเป็นเจ้าของ WONY ไม่จำเป็นอีกต่อไปในการไปถึงระดับ 40 และเข้าถึงเนื้อหาช่วงท้ายเกม เช่น อุปกรณ์ โหมดเกม และ Manhunts อีกต่อไป
ถาม: เนื้อหาใดบ้างที่ยังคงถูกล็อคอยู่เบื้องหลังส่วนเสริม WONY?
ตอบ:ทักษะ ภารกิจเนื้อเรื่อง และแผนที่นิวยอร์กยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของส่วนเสริมนี้
การเล่นภารกิจ Manhunt แบบเดิมจะไม่ให้สิทธิ์ในการเข้าถึงรูปแบบทักษะสำหรับ Repair Trap, Shrapnel Trap หรือ EMP Sticky ทักษะเหล่านี้จะเชื่อมโยงกับบอสเฉพาะในส่วนขยาย WONY และผู้เล่นจะต้องปลดล็อคแพลตฟอร์มทักษะใน WONY เพื่อใช้งาน ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือภารกิจไคลแม็กซ์ ซึ่งการเอาชนะ Faye Lau และรับทักษะ Achilles Pulse จะสามารถเข้าถึงได้โดยไม่คำนึงถึงการเป็นเจ้าของ WONY โดยที่คุณได้ปลดล็อค Pulse ผ่านเกมหลักแล้ว
ถาม: แผนที่นิวยอร์กจะยังสามารถเข้าถึงได้สำหรับการเล่น Legacy Manhunt หรือไม่?
ตอบ:ผู้เล่นที่ไม่มีเจ้าของ WONY จะไม่สามารถเข้าถึงภารกิจ Legacy Manhunt ที่มีฉากอยู่ในนิวยอร์กได้ หากพวกเขาพยายามเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังจุดไคลแม็กซ์ พวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนในเกม
ตัวละครตามฤดูกาลและไม่ใช่ฤดูกาล
ถาม: เราจะได้รับพื้นที่เก็บของเพิ่มเติมและ/หรือช่องตัวละครเพิ่มเติมหรือไม่?
ตอบ:จะมีการเพิ่มช่องตัวละครเพิ่มเติมเพื่อรองรับซีซั่น 2.0 พร้อมด้วยพื้นที่จัดเก็บเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าจะไม่มีการเพิ่มช่องพิเศษสำหรับแต่ละฤดูกาล
ถาม: ฉันจำเป็นต้องลบตัวละครเมื่อฤดูกาลใหม่เริ่มต้นเมื่อช่องของฉันเต็มหรือไม่?
ตอบ:เนื่องจากจะไม่มีการจัดสรรช่องเพิ่มเติมในแต่ละฤดูกาล คุณจะต้องเลือกตัวละครที่จะคงไว้ในรายชื่อหลักของคุณ เริ่มตั้งแต่ปี 6 ฤดูกาลที่ 2 คุณสามารถมีตัวละครได้สูงสุด 5 ตัว ตัวอย่างเช่น ในช่วงต้นปี 6 ซีซัน 2 หากคุณมีตัวละครอยู่แล้ว 4 ตัว คุณสามารถใช้ช่องเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มตัวละครตัวที่ 5 สำหรับซีซันได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณมีตัวละคร 5 ตัวเมื่อสิ้นสุดปีที่ 6 ซีซั่น 2 คุณจะต้องลบตัวละครออกหนึ่งตัวเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับตัวละครตามฤดูกาลใหม่
ถาม: จะมีประโยชน์อะไรที่จะรักษาตัวละครหลักของคุณไว้หากคุณไม่สามารถใช้พวกเขาเป็นเนื้อหา 90% ในอนาคตที่จะมาถึงเกมได้?
ตอบ:เราได้ดำเนินมาตรการเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครทั้งตามฤดูกาลและนอกฤดูกาลมีบทบาทที่มีความหมายและมีสิ่งเจ๋งๆ ให้ทำในเกม โมเดลปัจจุบันตอกย้ำวิธีที่ผู้เล่นจำนวนมากใช้ตัวละครบางตัวเพื่อสนับสนุนตัวละครหลักในระดับบัญชี ตัวละครตามฤดูกาลมีจุดประสงค์คล้ายกัน นอกเหนือจากการอำนวยความสะดวกให้กับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในฤดูกาลผ่านการตามล่าและตัวดัดแปลง นอกจากนี้ ตัวละครตามฤดูกาลยังส่งผลต่อความก้าวหน้าของบัญชีโดยรวม ซึ่งแสดงผ่านระดับพลังของตัวละครหลัก
ตัวละครหลักยังคงเป็นรากฐานของบัญชี ทำให้ผู้เล่นสามารถเผชิญกับความท้าทายที่มีพลังและระดับความยากสูงสุด นอกจากนี้ DLC ที่กำลังจะมาถึงยังมอบโอกาสในการท้าทายกับตัวละครหลักของคุณและระดับพลังที่สอดคล้องกันอีกด้วย นอกจากนี้ เฉพาะตัวละครนอกฤดูกาลเท่านั้นที่จะสามารถเข้าถึง Legacy Manhunts ได้
ถาม: จะมีเนื้อหาใหม่สำหรับตัวละครหลักนอกฤดูกาลหรือไม่?
ตอบ:ตัวละครนอกฤดูกาลจะยังคงสามารถเข้าถึงเนื้อหาเกมที่มีอยู่ทั้งหมดได้ รวมถึง WONY และ DLC ที่กำลังจะมาถึง ขณะนี้ ยังไม่มีความตั้งใจที่จะแนะนำการบุกรุกหรือการโจมตีครั้งใหม่
ถาม: ตัวละครตามฤดูกาลจะสามารถเข้าถึงไลบรารีการปรับเทียบใหม่ที่มีอยู่ได้หรือไม่
ตอบ:ไลบรารีการปรับเทียบใหม่จะถูกแชร์ระหว่างตัวละครตามฤดูกาลและตัวละครที่ไม่ใช่ฤดูกาล ยกเว้นอุปกรณ์เฉพาะฤดูกาลเท่านั้น ในช่วงฤดูกาล คุณสามารถถ่ายโอนพรสวรรค์ด้านอุปกรณ์เฉพาะฤดูกาลไปยังห้องสมุดได้ ซึ่งตัวละครหลักของคุณจะเข้าถึงได้เมื่อเริ่มช่วงพักการใช้งาน
ถาม: ตัวละครตามฤดูกาลจะสามารถใช้ทรัพยากร/วัสดุทั่วทั้งบัญชีได้หรือไม่?
ตอบ:ตัวละครตามฤดูกาลจะมีกลุ่มทรัพยากรและวัสดุที่ใช้ร่วมกันแยกกัน ซึ่งจะไม่ถูกแชร์กับกลุ่มตัวละครนอกฤดูกาล
ถาม: เมื่อฉันเก็บของและสะสมจนเต็ม ฉันจะสูญเสียของรางวัลหลังจากจบฤดูกาลและตัวละครประจำฤดูกาลจะถูกรวมเข้ากับบัญชีรายชื่อปกติของฉันหรือไม่
ตอบ:เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดและการหยุดพักชั่วคราวเริ่มต้นขึ้น คุณจะได้รับของสะสมชั่วคราวเพื่ออำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนไอเทมตามฤดูกาลไปเป็นพูลหลัก ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะเก็บอะไรไว้ และอะไรที่จะทิ้งหรือแยกส่วนในระหว่างกระบวนการนั้น อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าตั้งแต่ Y6S3 เป็นต้นไป หากคุณยังมีไอเทมอยู่ในคลังชั่วคราว คุณจะไม่สามารถสร้างตัวละครตามฤดูกาลใหม่ได้
ถาม:ตัวละครฮาร์ดคอร์ของฉันจะได้รับผลกระทบอย่างไร?
ตอบ:เมื่อเริ่มต้นแต่ละฤดูกาล คุณจะมีตัวเลือกในการเลือกตัวละครประจำฤดูกาลหรือฮาร์ดคอร์ ตัวเลือกนี้ให้โอกาสในการเพิ่มตัวละครฮาร์ดคอร์เพิ่มเติมในบัญชีรายชื่อของคุณเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลเมื่อตัวละครตามฤดูกาลและตัวละครหลักรวมกัน ตัวละครฮาร์ดคอร์ที่คุณมีอยู่จะยังมีความก้าวหน้าอยู่ ซึ่งสามารถแชร์ได้เมื่อเริ่มต้นช่วงพักชั่วคราว (2 สัปดาห์สุดท้ายก่อนที่ฤดูกาลจะสิ้นสุดลง)
ถาม: ตัวละครตามฤดูกาลจะสามารถเข้าถึงกิจกรรมระดับโลกได้หรือไม่
ตอบ:กิจกรรมระดับโลกในปัจจุบันจะยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของตัวละครนอกฤดูกาล เนื่องจากความไม่เข้ากันกับความก้าวหน้าตามฤดูกาลและตัวแก้ไขในสถานะปัจจุบัน พวกเขาจะยึดตามโมเดลการหมุนเวียนที่กำหนดไว้ซึ่งมีอยู่แล้วในเกม ตัวละครตามฤดูกาลอาจได้รับ Global Events ในเวอร์ชันของตัวเองซึ่งปรับแต่งมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ตามฤดูกาล แต่การดำเนินการนี้จะเกิดขึ้นในภายหลัง
ล่า 2.0:
ถาม: ความยากระดับมาสเตอร์ใหม่จะมีให้สำหรับตัวละครที่ไม่ใช่ฤดูกาลหรือไม่?
ตอบ:ใช่ ภารกิจไคลแม็กซ์ในระดับความยากระดับมาสเตอร์จะมีให้สำหรับทั้งตัวละครตามฤดูกาลและนอกฤดูกาลระหว่างช่วงพักการใช้งาน – ซึ่งเป็นช่วงระยะเวลาสองสัปดาห์ระหว่างฤดูกาล
ถาม: เหตุใดจึงเชื่อมโยง Manhunt กับการเข้าร่วมของตัวละครตามฤดูกาล?
ตอบ:ในซีซั่น 2.0 วิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสเรื่องราวคือผ่านโครงสร้างตามฤดูกาล โดยใช้ตัวละครที่มีระดับพลังที่เหมาะสมเพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติต่างๆ เช่น ตัวดัดแปลงการเล่นเกมและไอเท็มตามฤดูกาล เรื่องราวจะได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อรองรับไดนามิกใหม่นี้ โดยมีตัวแทนหลายคนที่ทำหน้าที่ตามบทบาทของตนตลอดทั้งฤดูกาล
นอกจากนี้ หลังจากจบฤดูกาล ผู้เล่นสามารถเลือกรับภารกิจไคลแม็กซ์โดยใช้ตัวละครตามฤดูกาลหรือตัวละครหลักก็ได้
การเดินทางตามฤดูกาล
ถาม: ซีซั่น 2.0 จะประกอบด้วยอะไรบ้าง?
ตอบ:มีกิจกรรมต่างๆ มากมาย 15 สัปดาห์ เช่น ภารกิจตามฤดูกาล โครงการตามฤดูกาล การล่าสัตว์สอดแนม และวัตถุประสงค์ลำดับความสำคัญ ที่จะต้องทำให้สำเร็จตามตัวละครตามฤดูกาลของคุณ ตามด้วยช่วงพักงาน 2 สัปดาห์ ในระหว่างนี้คุณสามารถใช้ตัวละครหลักของคุณได้ คุณสามารถเข้าถึงตัวละครนอกฤดูกาลของคุณได้ตลอดเวลาในระหว่างฤดูกาล แต่จะเข้าถึงเนื้อหาตามฤดูกาลไม่ได้ ยกเว้นช่วงพักการใช้งานสองสัปดาห์
ถาม: การเร่งการบดจนถึงระดับ 40 คาดว่าจะใช้เวลานานเท่าใดโดยประมาณ?
ตอบ:ตัวละครนอกฤดูกาลจะใช้เวลาประมาณ 45 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ในขณะที่ตัวละครตามฤดูกาลคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงสำหรับกิจกรรมเดียวกัน
ถาม: การบดตามฤดูกาลจนถึงเลเวล 40 จะประกอบด้วยกิจกรรมปัจจุบันเหมือนเดิมหรือไม่? หรือจะแตกต่างกันไปในแต่ละ Season?
ตอบ:เพื่อให้ถึงระดับ 40 การเดินทางตามฤดูกาลจะทำหน้าที่เป็นแนวทาง โดยมอบความท้าทายที่ง่ายและรวดเร็วซึ่งมอบรางวัลเมื่อสำเร็จอย่างยอดเยี่ยม ขณะเดียวกันก็ช่วยเหลือผู้เล่นผ่านการปลดล็อคระบบเกมหลักด้วย นอกจากนี้ ในทุก ๆ จุด ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมอื่น ๆ ในเกมได้อย่างหลากหลายด้วยอัตราความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้น แต่ละฤดูกาลจะมีตัวแก้ไขฤดูกาลที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งส่งผลต่อทั้งผู้เล่นและ NPC ของศัตรู มอบประสบการณ์ที่แตกต่างในเนื้อหาที่เล่นก่อนหน้านี้
ถาม: จังหวะเรื่องราวตามฤดูกาลจะเปิดตัวในช่วงเลเวล 1-40 หรือไม่ หรือผู้เล่นจะต้องไปถึงเลเวล 40 เพื่อสัมผัสประสบการณ์เหล่านี้?
ตอบ:การเดินทางตามฤดูกาลที่ได้รับการอัปเดตในปีที่ 6 ฤดูกาลที่ 2 จะทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสได้สัมผัสเรื่องราวโดยไม่คำนึงถึงระดับของพวกเขา กล่าวอีกนัยหนึ่ง เนื้อหาเรื่องราวใหม่จะไม่ถูกล็อคไว้หลังตัวละครเลเวล 40 อีกต่อไป
ถาม: ผู้เล่นจะต้องถึงเลเวล 40 เพื่อเริ่มรับรางวัลซีซั่นหรือไม่?
ตอบ:รางวัลตามฤดูกาลไม่ได้จำกัดอยู่ที่ระดับ 40; รางวัลต่างๆ ที่ปลดล็อคผ่าน Seasonal Journey, Season Pass และระบบอื่นๆ ในเกมจะมอบให้ในขณะที่เลเวล 1 ถึง 40 เรื่องราว Manhunt จะค่อยๆ เผยผ่านของสะสมต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นคืบหน้าไปทีละขั้น
ถาม: จะเกิดอะไรขึ้นกับของสะสมตามฤดูกาล?
ตอบ:ในช่วงระยะเวลาชั่วคราว ซึ่งเกิดขึ้นในสองสัปดาห์สุดท้ายก่อนสิ้นสุดฤดูกาล รางวัลทั้งหมดที่ได้รับจากตัวละครตามฤดูกาล เช่น ระดับ SHD อันดับความเชี่ยวชาญ ไอเทมสะสม และของสะสม จะถูกโอนไปยังตัวละครหลักของคุณ
ถาม: เราจะสามารถเข้าถึงนาฬิกา SHD ได้หรือไม่
ตอบ:ในซีซั่น 2.0 ความก้าวหน้าของตัวละครตามฤดูกาลจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ช่วยให้คุณไปถึงระดับ 40 ได้เร็วขึ้น และได้รับระดับ SHD ในอัตราที่เร็วขึ้น ความคืบหน้านี้จะถูกแชร์กับตัวละครหลักของคุณเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าที่รวดเร็วจะทำได้จนถึงระดับหนึ่งเท่านั้น เมื่อไปถึงแล้ว ความก้าวหน้าของ SHD Watch จะกลับมาทำงานต่อด้วยความเร็วปกติ
ถาม: เหตุใดตัวละครเลเวล 40 ของฉันจึงไม่สามารถมีส่วนร่วมในเนื้อหาตามฤดูกาลได้
ตอบ:วัตถุประสงค์หลักของซีซั่น 2.0 คือเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเนื้อหาช่วงท้ายเกมบนสนามแข่งขันที่มีระดับ รวมถึงช่วยให้เราปรับแต่งประสบการณ์ตามความก้าวหน้าที่ควบคุมได้มากขึ้น นอกจากนี้ ตัวดัดแปลงและการรีเซ็ตฤดูกาลยังช่วยเพิ่มความท้าทายในการเล่นเกมให้เหนือกว่าที่กลไกถาวรใดๆ จะอนุญาต ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงผลที่ตามมาในระยะยาว
พีวีพี
ถาม: การแนะนำตัวละครตามฤดูกาลจะส่งผลต่อ PVP อย่างไร?
ตอบ:ตัวละครตามฤดูกาลจะสามารถจับคู่กับตัวละครตามฤดูกาลอื่น ๆ ได้ในระดับพลังงานที่เหมาะสมเท่านั้น โดยพิจารณาจากระดับการเล่นของการรีเซ็ตตามฤดูกาล\
ถาม:ตัวดัดแปลงจะทำงานทั้งใน PvE และ PvP หรือไม่
ตอบ:ตัวดัดแปลงเป็นแบบ PvE เท่านั้น\
ถาม: ตัวละครตามฤดูกาลจะมี DZ แยกกันหรือไม่
ตอบ:ใช่ พูล DZ แยกระหว่างตามฤดูกาลและนอกฤดูกาล
ผู้เล่นหลายคนและการจับคู่
ถาม: การจับคู่จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อมีการแนะนำตัวละครตามฤดูกาล?
ตอบ:ตัวละครตามฤดูกาลจะสามารถจับคู่กับตัวละครตามฤดูกาลอื่น ๆ ได้ในระดับพลังงานที่เหมาะสมเท่านั้น โดยพิจารณาจากระดับการเล่นของการรีเซ็ตตามฤดูกาล
ถาม: คุณวางแผนที่จะสร้างสมดุลระหว่างอินสแตนซ์ตามฤดูกาลและนอกฤดูกาลอย่างไร
ตอบ:หากอุปกรณ์เก่าสอดคล้องกับธีมตามฤดูกาล เราอาจปรับสมดุลและปรับปรุงใหม่ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เห็นสมควรจะมีผลกับอุปกรณ์นอกฤดูกาลด้วย เป้าหมายของเราคือการรักษาสมดุลระหว่างตัวดัดแปลงตามฤดูกาลและอุปกรณ์ตามฤดูกาล เราสนับสนุนให้ผู้เล่นค้นหาสิ่งก่อสร้างที่ทรงพลังในแต่ละฤดูกาล
-
Ubisoft วางแผนที่จะเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของซีซั่น 2.0 ในซีซั่น 2 ซึ่งยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายในขณะนี้ นอกจากนั้น แผนงานสำหรับ The Division 2 ยังระบุถึงเรื่องนั้นด้วยDLC ผู้เล่นคนเดียวใหม่มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025
[แหล่งที่มา:ยูบิซอฟท์-