ในสัปดาห์นี้สถานะของเกมNikki Kuppens นักออกแบบเกมอาวุโสของ Ubisoft และ Johan Lindholm ผู้พัฒนาเกมชุมชนได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงไอเทม 11 รายการในการอัปเดตชื่อ The Division 2 ภาพรวม และอื่นๆ อีกมากมาย โปรดทราบว่ายังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับ Title Update 11
การอัปเดตชื่อเรื่อง The Division 2 การเปลี่ยนแปลงของปล้น 11 รายการและภาพรวม:
- โหมด PvE ใหม่
- เกียร์ใหม่
- แก้ไข "Rainbow Loot"
- Mods ผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า
- Mods ลักษณะที่ปรากฏ
- ฤดูกาลที่ 3
- แก้ไขข้อบกพร่อง
ใหม่ แปลกใหม่
จะมี Quest Crafting Quest ใหม่ที่มาพร้อมกับโหมดเกม PVE ใหม่
แก้ไขข้อบกพร่อง
นี่คือการแก้ไขข้อบกพร่องบางส่วนที่ได้รับการยืนยันแล้วซึ่งจะเพิ่มมาพร้อมกับ TU11 ขณะนี้บิลด์ยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ดังนั้นการที่ไม่ได้กล่าวถึงปัญหาบางอย่างที่นี่ ไม่ได้หมายความว่าจะไม่ได้รับการแก้ไขเมื่อ TU11 ถือเป็นที่สิ้นสุด:
- สีย้อมเกียร์ไม่ทำงานกับชุดเกียร์ Striker
- ต้นทุนการประดิษฐ์โพลีคาร์บอเนตสำหรับ SMG สูงเกินไปใน TU10
- ไม่สามารถเดินทางไปยัง Dark Zones ได้อย่างรวดเร็วขณะอยู่ในนิวยอร์ก
(และอื่น ๆ )
TU11 – การเปลี่ยนแปลงไอเทม
TU10.1 คำติชม
ลดคุณภาพการปล้น
- พวกเขาเห็นความรู้สึกของชุมชนเกี่ยวกับ "ของปล้นที่ไม่ดี" และของที่ปล้นมานั้น "เสื่อมโทรม" อย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่ TU10.1 ลดราคา
- พวกเขาไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับพลังของไอเท็มหรือระบบที่พวกเขาได้นำมาใช้กับ TU10.1
ไม่มีการเพิ่ม Rainbow Loot
- “Rainbow Loot” หรืออุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติที่มีสีผสม (สีแดง น้ำเงิน หรือเหลือง แสดงถึงคุณลักษณะที่น่ารังเกียจ การป้องกัน หรืออรรถประโยชน์) ไม่ได้แย่ลงหรือปรับปรุงระหว่างการอัปเดตหัวข้อ เนื่องจากไม่มีการชั่งน้ำหนักคุณลักษณะในการปล้น ระบบจนถึงปัจจุบันกับ TU11
ตรวจสอบระบบ
- หลังจากข้อเสนอแนะ พวกเขาได้ตรวจสอบระบบด้วยการจำลอง แต่นั่นสามารถนำเสนอสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้เพียงจุดเดียวเท่านั้น
- น่าเสียดายที่มีปัญหาที่กระทบต่อข้อเสนอ "ของสมนาคุณที่ดีกว่า" ทั้งหมดที่ควรนำมาใช้กับ TU10.1 บางส่วนเป็นเพียงการนำเสนอ บางส่วนเป็นข้อบกพร่อง และการปรับปรุงระบบบางอย่าง เช่น Rainbow Loot ยังคงดำเนินการอยู่
ปัญหา UI
การนำเสนอรายการมีความถูกต้องแม่นยำเพียงจุดเดียวเท่านั้น มีการปัดเศษสถิติที่มีค่าที่เป็นไปได้ที่แตกต่างกันเพียงไม่กี่ค่า เช่น โอกาสคริติคอล UI อาจไม่แสดงการปัดเศษนี้ แต่ไม่ควรส่งผลกระทบต่อคุณภาพที่แท้จริงของของขวัญ
ข้อมูลความยากที่เป็นเท็จ
พวกเขายังได้ระบุกรณีที่เนื้อหาที่คุณกำลังเล่นให้ข้อมูลระบบปล้นข้อมูลความยากที่ไม่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เมื่อกจุดตรวจฮีโร่รีเซ็ตเป็นปกติหลังจากเสร็จสิ้น คุณจะได้รับของขวัญคุณภาพปกติแทนที่จะเป็นคุณภาพฮีโร่เงินรางวัลเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่บางครั้งไม่ได้ให้คุณภาพเท่าที่ควร ขณะนี้พวกเขากำลังระบุกรณีเหล่านี้
สถิติระดับทักษะส่งผลต่อคุณภาพของไอเท็มโดยรวม
- ระดับทักษะนั้นเป็นสถิติสุดท้ายที่จะถูกรีดโดยพระเจ้าเสมอ
- ภายใต้ฝากระโปรง โดยทั่วไปการทอยไอเทมจะเสร็จสิ้นสำหรับสถิติทั้งหมด จากนั้นสถิติระดับทักษะจะเขียนทับค่าใดก็ตามที่กำหนดให้กับสถิติระดับทักษะ
- ดังนั้นเมื่อมันเกิดขึ้นที่สถิติระดับทักษะมีการทอยดีมาก สถิติอื่นๆ อาจต่ำกว่าที่ควรจะเป็น นั่นอาจเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ไอเท็มที่มีระดับทักษะมีไม่เพียงพอ
- หัวข้ออัปเดต 11 จะไม่รวมระดับทักษะจากการทอย และพลังเฉลี่ยจะถูกกระจายไปยังสถิติที่เหลือทั้งสอง
เรนโบว์ยกเค้าม้วน
พื้นฐาน
- แต่ละแบรนด์มีโปรไฟล์เฉพาะเจาะจง และพวกเขาตระหนักว่าของที่ปล้นมาบางส่วนควรเอียงไปทางโปรไฟล์เฉพาะนั้นมากขึ้น
- แต่พวกเขายังต้องคำนึงด้วยว่าบางรายการได้รับการตั้งค่าเป็นพิเศษเพื่อให้เหมาะกับงานสร้างไฮบริดมากขึ้น
- ดังนั้นระบบใหม่ควรช่วยผู้เล่นที่สร้างสีเฉพาะ (แดง/น้ำเงิน) แต่ก็ไม่ทำให้แย่ลงสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาม้วนหลากสีโดยเฉพาะ
สถานการณ์ตอนนี้
- คุณมีคุณสมบัติหลักหนึ่งประการที่กำหนดโดยแบรนด์
- คุณลักษณะอีกสองประการเป็นการสุ่มโดยสมบูรณ์ซึ่งไม่มีการถ่วงน้ำหนัก
- คุณมี 4 สถิติต่อสี และคุณสามารถมีคุณลักษณะสีแดง น้ำเงิน หรือเหลืองได้
สถานการณ์หลัง TU11
คุณสมบัติแรก:
คุณสมบัติที่สอง:
- ใน Title Update 11 PTS ผู้พัฒนาจะลองใช้ระบบใหม่ที่จะรับประกันโอกาส 100% ที่คุณสมบัติสุ่มชิ้นแรกบนชิ้นส่วนเกียร์จะมีสีเดียวกับคุณสมบัติหลัก ส่งผลให้มีโอกาส 25% ที่ผู้เล่นจะได้รับ คุณลักษณะเฉพาะที่พวกเขากำลังมองหาภายในสีนั้น
- เมื่อตั้งค่าคุณสมบัติแรกแล้ว คุณสมบัตินั้นจะถูกลบออกจากพูล จากนั้นคุณสมบัติที่สองจะยังคงถูกเลือกแบบสุ่ม โดยแต่ละคุณสมบัติที่เป็นไปได้ที่เหลือจะมีโอกาสปรากฏ 9.1%
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลกับไอเทมใหม่เท่านั้น และจะไม่ส่งผลกระทบต่อไอเทมที่คุณมีในสินค้าคงคลังของคุณ
รายการที่มีชื่อ
- ยังคงมีสถานะที่สมบูรณ์แบบ
- ระบบใหม่ขึ้นอยู่กับว่าสถานะสมบูรณ์แบบอยู่ที่ใด
ชุดเกียร์
- เนื่องจากชุดอุปกรณ์มีค่าสถานะแบบสุ่มเพียงค่าเดียว สถานะนั้นจะเป็น (หากติดไว้ที่ 100%) เป็นสีเดียวกับคุณสมบัติหลัก
สล็อต Mod Gear ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า (ทั่วไป)
เหตุผล
การเปลี่ยนแปลงกำลังดำเนินการเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการสร้าง ขณะเดียวกันก็ทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าสีของช่องม็อดของไอเท็มได้รับการแก้ไขหรือสุ่ม
การเปลี่ยนแปลงในหัวข้ออัพเดต 11
- หลังจากหัวข้ออัปเดต 11 ช่อง Gear Mod จะไม่มีสีที่กำหนดอีกต่อไป แต่จะเป็นสีเทาเท่านั้น
- นี่เป็นผลย้อนหลัง ดังนั้นอุปกรณ์ที่มีอยู่ทั้งหมดที่คุณมีในสินค้าคงคลังจะถูกเปลี่ยนด้วย TU11
- หากคุณได้ปรับช่อง Gear Mod ใหม่แล้ว เครื่องหมายการเรียกคืนจะถูกลบออกและจะคืนเงินค่าใช้จ่ายให้
เลือก Mods ทั้งหมด
- เมื่อคุณเลือก Mod Slot คุณจะได้รับการเลือก Mods ทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลง Mods
- ตัว Mods ยังคงเป็นสีแดง / เหลือง / น้ำเงิน
- Gear Mods ต้านทานสีน้ำเงินจะได้รับค่าสองเท่า สิ่งนี้จะมีผลย้อนหลัง
- จะมีม็อดต้านทานใหม่สองตัว (Ensnare / Confusion) ที่จะเปิดตัวที่นั่น
ในกรณีที่คุณไม่ทราบแพตช์สำหรับ The Division 2 เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ซึ่งรวมถึงการแก้ไขบางอย่างด้วย
เมื่อเราทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TU11 และวันวางจำหน่ายแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
แหล่งที่มา:เรดดิต