จริงตามคำพูดของพวกเขา, Ubisoft ได้ปล่อยอัปเดต The Division 2 1.28 แพตช์วันที่ 20 ตุลาคม หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า Title Update 11.1 (TU11.1)! สิ่งนี้จะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงในโหมด Summit การปรับปรุงการเล่นเกม อุปกรณ์ การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย
หมายเหตุแพทช์ The Division 2 1.28 วันที่ 20 ตุลาคม:
การประชุมสุดยอด
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ด้วยการเปลี่ยนแปลง TU11.1 ใน The Summit เรากำลังพูดถึงหัวข้อที่ชุมชนนำเสนอ รวมถึงความยาก คำสั่ง และของปล้นแบบกำหนดเป้าหมาย เราต้องการเติมเต็มจินตนาการของผู้เล่นในการปีนจากชั้น 1 ถึง 100 ด้วยความท้าทายและรางวัลที่ปรับแต่งได้
ความยากและคำสั่ง
เมื่อโต้ตอบกับลิฟต์ล็อบบี้ ผู้เล่นจะสามารถเลือกระดับความยากและคำสั่งที่ต้องการได้
- สามารถเลือกระดับความยากทั้งหมดได้: ปกติ – ระดับตำนาน
- สำหรับคำสั่ง ผู้เล่นสามารถเลือกจากคำสั่งที่ออกทั้งหมด 9 คำสั่ง
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราขอแนะนำให้จำกัดตัวเองไว้ที่ 5 คำสั่งที่ใช้งานอยู่ ใช้ความเสี่ยงของคุณเองมากขึ้น
- หมายเหตุ: ภารกิจและความยากระดับโลกยังคงมี 5 คำสั่งตามฤดูกาล
ประสบการณ์การประชุมสุดยอดครั้งใหม่
ผู้เล่นสามารถขึ้นสู่ยอดเขาที่ปรับแต่งได้ตามต้องการ
- ด้วย TU11.1 ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นที่ชั้น 1 ของ The Summit
- ตอนนี้ความคืบหน้าจะถูกบันทึกบ่อยขึ้นทุกครั้งที่ผู้เล่นลิฟต์เผชิญหน้ากัน
- แทนที่จะเป็นคะแนนแรลลี่แบบเก่า ตอนนี้ผู้เล่นจะกลับมาเล่นต่อจากจุดที่พวกเขาทิ้งไว้ในการเล่นรอบต่อๆ ไป
- ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถหยุดที่ชั้น 38 ได้ จากนั้นวันรุ่งขึ้นจึงไปต่อจากลิฟต์ที่ชั้น 37
- หลังจากที่ผู้เล่นจบชั้น 100 แล้ว ในความพยายามในการประชุมสุดยอดครั้งถัดไป พวกเขาจะรีสตาร์ทที่ชั้น 1
- หมายเหตุ: สำหรับการสุ่ม เราจะบันทึกจุดตรวจก่อนหน้าและเซสชันปัจจุบันของคุณไว้สูงสุด
- ตัวอย่าง: ก่อนหน้านี้ผู้เล่นเซฟได้ที่ชั้น 60 พวกเขาจับคู่และจบชั้น 95 เป็นกลุ่ม ในการเล่นครั้งถัดไป ผู้เล่นจะเล่นต่อที่ลิฟต์บนชั้น 93
- ตัวอย่าง: ก่อนหน้านี้ผู้เล่นเซฟได้ที่ชั้น 81 พวกเขาจับคู่และจบชั้น 34 ด้วยกลุ่ม ในการเล่นครั้งถัดไป ผู้เล่นจะเล่นต่อที่ลิฟต์บนชั้น 81
ปล้นเป้าหมาย
เมื่อใดก็ตามที่อยู่ใน The Summit ผู้เล่นสามารถเปิด Mega-Map และตั้งค่าไอเทมเป้าหมายส่วนตัวได้
- สำหรับการจัดสรร ผู้เล่นสามารถเลือกจากประเภทอาวุธ ช่องอุปกรณ์ ม็อด แบรนด์ ชุดอุปกรณ์
- การเลือกของรางวัลที่เป็นเป้าหมายภายใน Summit เป็นเรื่องส่วนบุคคล (ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม 4 คนสามารถเลือกการจัดสรรที่แตกต่างกันได้)
การปรับขนาดภัยคุกคาม
ยิ่งผู้เล่นปีนขึ้นไปใน The Summit ยิ่งมีโอกาสเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น
- โอกาสที่ศัตรูจะเกิดเป็นทหารผ่านศึกหรือชนชั้นสูงจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นต่อชั้น
- Lieutenant Squads จะเกิดขึ้นบ่อยขึ้นเมื่อคุณขึ้นสู่ The Summit
- ชั้นบอส (10, 20, 30,…,90) มีศัตรูหลายชื่ออยู่บนชั้นที่สูงกว่า
การปรับปรุงการเล่นเกมเพิ่มเติม
- เพิ่มโปรเจ็กต์รายสัปดาห์สำหรับการจบการประชุมสุดยอด (ซึ่งพร้อมกับรางวัลอื่น ๆ มอบแคชแปลกใหม่)
- เพิ่มประเภทวัตถุประสงค์เพิ่มเติม
- ภาพเคลื่อนไหวโต้ตอบแล็ปท็อปที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
- ปรับการวางไข่ของศัตรูระหว่างวัตถุประสงค์ Hack Terminals
- การเก็บ SHD Crates จะมีประโยชน์มากกว่า
- เพิ่มการแจ้งเตือน UI ใหม่เกี่ยวกับทีมดับเพลิง บอส และอื่นๆ
คำสั่ง
- คำสั่งตอนนี้เพิ่มโอกาสที่ Targeted Loot จะดรอป
- นับตั้งแต่เปิดตัวใน TU6 ของรางวัลที่เป็นเป้าหมายได้รับอิทธิพลจากปัจจัยหลายประการ (รวมถึงความยากด้วย)
- ขณะนี้ใน TU11.1 แต่ละคำสั่งที่ใช้งานอยู่จะเพิ่มจำนวนเล็กน้อยให้กับโอกาสดรอปรวมสำหรับไอเทมเป้าหมาย
- สิ่งนี้ใช้กับทุกที่ที่มีคำสั่งอยู่ (ภารกิจ, โลกที่เปิดกว้าง, การประชุมสุดยอด)
- หมายเหตุ: คำสั่งยังคงเพิ่ม XP เช่นกัน
- เพิ่มการลดคูลดาวน์ต่อส่วนของทักษะที่รวบรวมด้วย Scavenged Skills Directive
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กองเกราะที่แตกหักของ Fragile Armor มีพฤติกรรมแปลก ๆ หลังจากตายและฟื้นคืนชีพ
ปล้นเป้าหมาย
- เพิ่มการจัดสรรไอเทมเป้าหมายสำหรับชุดอุปกรณ์แต่ละชุด
- สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งการหมุนเวียนปกติและของรางวัลส่วนตัวของ Summit
- ตัวอย่าง: Lincoln สามารถมี True Patriot ได้
เกียร์
- Ridgeway's Pride แปลกใหม่
- สำหรับส่วนแรกของภารกิจแปลกใหม่ ตอนนี้ชิ้นส่วนดรอปตามหมายเลขชั้นของซัมมิท และเพิ่มโอกาสดรอปชิ้นส่วน
- สำหรับภารกิจที่แปลกใหม่ส่วนที่สาม ลดจำนวนตัวแทนโกงและนักล่าที่ต้องสังหารให้เหลือ 2 ตัว
- เพิ่มรัศมีของพรสวรรค์ Bleeding Edge เป็น 15m
- เพิ่มความแข็งแกร่งในการซ่อมแซมของพรสวรรค์ Bleeding Edge เป็น 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (ต่อศัตรูที่เลือดออกภายในรัศมี)
พีวีพี
- การเปลี่ยนแปลงสมดุล PvP เหล่านี้ส่งผลต่อทั้ง DZ และความขัดแย้ง:
- ลดเวลาโดยรวมในการฆ่าลง 10%
- ลดความเสียหายของปืนลูกซองลง 12.5%
- เพิ่มความเสียหายให้กับโล่ 25%
- แก้ไขปัญหาความขัดแย้งซึ่งทำให้เครื่องพ่นไฟของความเชี่ยวชาญพิเศษไฟร์วอลล์สร้างความเสียหายมากเกินไป
แก้ไขข้อบกพร่อง
การประชุมสุดยอด
- แก้ไขกล่องสมบัติไม่รีเซ็ตหากพบสองครั้งในเซสชัน
- คืนค่าความสามารถในการเลือก Matchmake โดยไม่ต้องโหลดซ้ำ
- Mega-Map ตอนนี้มีแท็บที่ถูกต้อง (Projects/Manhunt/SHD)
- ปรับปรุงของขวัญจากศัตรูชั้นที่ 100 สุดท้าย
- สลับประตูให้ไม่มีหน้าต่างตามจุดต่างๆ
- Black Tusk ในตำนานได้รับการสอนวิธีถือปืนอย่างถูกต้อง
- การปรับปรุงปัญหาที่อาจทำให้ชั้นที่ 100 สิ้นสุดลงหลังจากสังหารศัตรูทั้งหมดแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ตัวแทนอาจตกผ่านแผนที่และติดอยู่ระหว่างลิฟต์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Black Tusk ในตำนานบางครั้งปรากฏขึ้นในระดับความยากที่ไม่ควรเจอ
- แก้ไขเหตุการณ์ที่ศัตรูไม่ออกจากตู้วางไข่
- แก้ไขข้อกำหนดวัตถุประสงค์สำหรับก๊าซพิษที่เหลืออยู่บนหน้าจอหลังจากที่สมาชิกกลุ่มโต้ตอบกับแล็ปท็อป
- แก้ไขห้องปล้นที่ไม่สามารถโต้ตอบได้
- แก้ไขเหตุการณ์ที่ศัตรูวางไข่อย่างไม่ถูกต้องในส่วนของพื้นที่ถูกเคลียร์ไปแล้ว
- แก้ไขเสียงที่ล็อบบี้ดังขึ้นเมื่อกลับมาที่ล็อบบี้
- แก้ไขวัตถุประสงค์ "ทำให้ผู้หมวดเป็นกลาง" บางครั้งเลือก NPC ที่ไม่มีชื่อเป็นผู้หมวด
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มควบคุมมีฟังก์ชันการทำงานสองเท่าบนแผนที่ขนาดใหญ่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจค้างอยู่ในหน้าจอโหมดรับชมหลังจากเปลี่ยนกล้องจากผู้เล่นอื่น
- การแก้ไข UI และแผนที่ต่างๆ
อื่น
- แก้ไขศัตรูที่บางครั้งไม่สามารถเข้าถึงได้ในโรงแรม Grand Washington
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI การแจ้งเตือนระดับ SHD ไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาในการโจมตี Operation Iron Horse ที่ RPG อาจหยุดการดรอปหากถูกตัดการเชื่อมต่อหรือเดินทางออกจากการโจมตีอย่างรวดเร็วเมื่อมีอุปกรณ์หนึ่งชิ้น
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นดรอปลงจากวัตถุในการต่อสู้ทำให้เอเจนต์ถูกผลักไปข้างหน้าแล้วถอยกลับ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สมาชิกกลุ่มไม่มีกระสุนเมื่อหัวหน้ากลุ่มเปิดใช้งานคำสั่ง Pistolero ใน Dark Zone
เมื่อเราได้รับทราบตอนอื่นของ State of the Game ที่มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน อย่าลืมจับตาดูบัญชีโซเชียลมีเดียของ MP1st (ทวิตเตอร์-เฟสบุ๊ค-