เปิดเผยวันวางจำหน่าย The Division 2 TU11.1 นี่คือสิ่งที่คาดหวัง

กำลังติดตามแพตช์อัพเดต Title 11 (TU11) ของ The Division 2เปิดตัวเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดเผยวันวางจำหน่าย The Division 2 TU11.1 และสิ่งที่ผู้คนคาดหวังได้จากเกมล่าสุดสถานะของสตรีมผู้พัฒนาเกม-

เอเจนต์สามารถคาดหวังได้ว่า Title Update 11.1 จะเปิดตัวในวันที่ 20 ตุลาคมนี้ (ซึ่งมีการวางแผนไว้และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้) และจะรวมการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขโหมดเกม The Summit และอื่นๆ อีกมากมาย มุ่งหน้าไปด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่บันทึกแพตช์ฉบับสมบูรณ์สำหรับ TU11.1 แต่เป็นภาพรวมของสิ่งที่รวมอยู่ด้วย

วันที่วางจำหน่าย The Division 2 TU11.1

วันที่วางจำหน่าย:กำหนดวันที่ 20 ตุลาคม (หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี)

การอัปเดตการประชุมสุดยอด

การเปลี่ยนแปลงหลัก

TU11.1 มีเป้าหมายเพื่อตอบรับข้อเสนอแนะที่หยิบยกมาจาก PTS Feedback และนับตั้งแต่ TU11 เปิดตัว:

  • จินตนาการของการปีนจากชั้น 1 ถึง 100 พร้อมความท้าทายและรางวัลที่ปรับแต่งได้
  • ความยาก
  • คำสั่ง
  • ของที่ตกเป็นเป้าหมาย

คะแนนการชุมนุมจะถูกลบออก

เมื่อคุณเปิดตัวการประชุมสุดยอดหลัง TU11.1 คุณจะไม่มีใครรู้จักอีกต่อไปเมนูการเลือกจุดแรลลี่-

เมื่อคุณเปิดลิฟต์ คุณจะได้รับตัวเลือกว่าต้องการเดินทางต่อไปยังด้านบนสุดหรือต้องการเปลี่ยนการตั้งค่า

ในตัวอย่างนี้ คุณเล่นจนถึงชั้น 34 และมีคำสั่งสองคำสั่งที่ใช้งานอยู่ และตอนนี้คุณสามารถไปต่อจากชั้นนั้นได้ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้หรือเปลี่ยนเป็นประสบการณ์ที่คุณต้องการ

ด้วย TU11.1 นี่อาจเป็นความก้าวหน้าของคุณจาก 1-100 ด้วยคอมโบทีมและการตั้งค่าความยากที่แตกต่างกัน:

-ตัวอย่างความก้าวหน้า– นี่เป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น

เลือกความยากและคำสั่ง

เมื่อคุณเลือก "การตั้งค่า" ในเมนูลิฟต์ คุณสามารถเปลี่ยนความยากและจำนวนคำสั่งได้ตลอดเวลาที่คุณต้องการ:

ความยาก

  • ที่นี่คุณสามารถเลือกความยากที่คุณต้องการเล่น (ปกติ – ตำนาน)
  • เมื่อคุณเข้าไปในลิฟต์ คุณจะเดินทางต่อไปยังชั้นถัดไปด้วยความยากใหม่

คำสั่ง

  • ตอนนี้คุณสามารถเลือกคำสั่งที่ควรใช้งานได้แล้ว
  • ในการประชุมสุดยอด คุณสามารถเลือกคำสั่งทั้งหมดที่เพิ่มเข้าไปในเกมได้
  • หากคุณต้องการท้าทายตัวเองจริงๆ คุณสามารถเล่นในระดับความยากระดับตำนานได้โดยมีคำสั่งทั้งหมด 9 คำสั่ง

คำสั่งเพิ่มโอกาสดรอปไอเทมตามเป้าหมาย

เพื่อกระตุ้นให้คุณใช้คำสั่งมากขึ้น พวกมันจึงเพิ่มโอกาสในการได้รับของที่ตกเป็นเป้าหมาย สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งเกม ไม่ใช่แค่การประชุมสุดยอดเท่านั้น

  • ความยากที่คุณเลือกจะกำหนดโอกาสที่คุณจะได้รับรางวัลตามเป้าหมายมากน้อยเพียงใด
  • แน่นอนว่าความยากระดับตำนานมีโอกาสสูงที่สุด – ระดับปกติมีโอกาสต่ำสุด
  • แต่คุณสามารถเพิ่มโอกาสนั้นได้อีกโดยการเพิ่มคำสั่งที่เพิ่มโบนัสให้กับสิ่งที่คุณจะได้รับจากความยากลำบากที่เลือก
    • ตัวอย่างเช่น ความยากระดับยากที่มี 1 Directive มีโอกาสน้อยกว่าระดับความยากที่ท้าทาย
    • เมื่อคุณเพิ่มคำสั่งเพิ่มเติม คุณจะสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ แต่คุณมีโอกาสดรอปของรางวัลที่เป็นเป้าหมายในระดับความยากที่ท้าทาย
  • โอกาสสูงสุดคือ:
    • คำสั่งในตำนาน + 9 = โอกาสปล้นตามเป้าหมายของตำนาน + (โบนัสโอกาสปล้นตามคำสั่ง * 9)
  • นี่ควรเป็นแรงจูงใจให้คุณทำงานกับคำสั่งเหล่านี้
  • แม้ว่าตัวแก้ไขโอกาสของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายจะมีผลกับทั้งเกม ไม่ใช่แค่การประชุมสุดยอดเท่านั้น คุณสามารถเลือกคำสั่งได้เพียง 9 คำสั่งในการประชุมสุดยอดเท่านั้น ส่วนที่เหลือของเกมมี 5 คำสั่งที่กำหนดไว้

การปรับขนาดภัยคุกคาม

แม้ว่าคุณสามารถเลือกการตั้งค่าความยากได้หนึ่งระดับสำหรับทั้ง 100 ชั้นของยอดเขา แต่ก็มีความยากในการขยายขนาดเมื่อคุณปีนหอคอย

ดังที่แสดงในภาพ จำนวนมินิบอสที่คุณพบบนพื้นบอสจะเพิ่มขึ้นตามระดับที่คุณได้รับ ตัวอย่างเช่น ในระดับ 70 คุณจะมีบอสสองคนเป็นต้น

การเลือกไอเทมที่กำหนดเป้าหมาย

เมื่อคุณดูแผนที่ของ The Summit คุณจะเห็นของรางวัลที่เป็นเป้าหมายที่ใช้งานอยู่ และที่ด้านล่างสุด “การเลือกของรางวัลที่เป็นเป้าหมาย”

ในเมนูนี้ คุณสามารถเลือกสิ่งของที่ตกเป็นเป้าหมายที่คุณกำลังมองหา:

  • ต้นแบบอาวุธ
  • ช่องเกียร์
  • เกียร์ดัดแปลง
  • ม็อดทักษะ
  • ชุดแบรนด์
  • ชุดเกียร์

คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาที่ต้องการ

ด้วยสิ่งนั้นและโอกาสของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายที่เพิ่มเข้ามาจากคำสั่ง คุณไม่เพียงแต่สามารถปรับแต่งสิ่งที่เป็นของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายที่คุณต้องการได้ แต่ยังเปลี่ยนโอกาสอย่างต่อเนื่องอีกด้วย นี่น่าจะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการทำฟาร์มสิ่งที่คุณต้องการในการประชุมสุดยอด

  • การเลือกนี้ใช้กับของขวัญส่วนตัวของคุณ และอาจแตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม
  • โฮสต์เซสชันไม่บังคับใช้ Targeted Loot กับทั้งกลุ่ม

โครงการรายสัปดาห์

มีโปรเจ็กต์ใหม่ประจำสัปดาห์ที่คุณสามารถทำได้ใน The Summit คุณสามารถทำมันให้สำเร็จได้ในความยากลำบากที่คุณต้องการ

ผลตอบแทนของโครงการ

  • แคชที่แปลกใหม่
  • พิมพ์เขียว (หากคุณมีพิมพ์เขียวหายไป)
  • คะแนนความเชี่ยวชาญ (หากคุณยังต้องการ)

ความภาคภูมิใจของ Ridgeway ที่แปลกใหม่

พวกเขาได้เห็นผลตอบรับแล้วว่ามันไม่เป็นที่พึงปรารถนาเท่าที่ควร และเพราะว่าถ้าสิ่งนั้นถูกบัฟ:

  • ระยะตอนนี้คือ 15 ม. (จากเดิม 10 ม.)
  • อัตราการซ่อมก็ถูกบัฟทั่วทั้งกระดานด้วย

ตอนนี้ภารกิจต้องการเพียงการกำจัดฮันเตอร์ / โร้ก 2 ตัวเท่านั้น และไอเท็มดรอปตามหมายเลขชั้น

การปรับปรุงเพิ่มเติม

  • วัตถุประสงค์เพิ่มเติม
  • แอนิเมชั่นโต้ตอบกับแล็ปท็อปเร็วขึ้น (รวมถึงการวางไข่ของ NPC ด้วย)
  • การถือกล่อง SHD มีประโยชน์มากกว่า (เมื่อคุณควบคุมกล่อง SHD คุณจะได้รับทักษะเกิดเร็วขึ้นและปรับใช้ทักษะได้ดีขึ้น โดยยังคงเหมือนเดิมเมื่อก่อน TU11.1 เมื่อเป็นศัตรู)
  • การแจ้งเตือน UI ใหม่เกี่ยวกับทีมดับเพลิง บอส และอื่นๆ

การแก้ไขการประชุมสุดยอด

ปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขด้วย TU 11.1

  • ลังของขวัญรีเซ็ต (หากพบอีกครั้ง)
  • เลือก Matchmake โดยไม่ต้องโหลดซ้ำ
  • Mega-Map มีแท็บที่ถูกต้อง (Project / Manhunt / SHD)
  • การแก้ไข UI และแผนที่ต่างๆ
  • ปรับปรุงของปล้นจากศัตรูสุดท้ายชั้นที่ 100

การเปลี่ยนแปลงไอเทมที่กำหนดเป้าหมาย

นี่คือการเปลี่ยนแปลงของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายที่มีผลกับทั้งเกม:

  • โอกาสปล้นเป้าหมายที่สูงขึ้นผ่านคำสั่งที่ใช้งานอยู่
  • การจัดสรรชุดเกียร์ส่วนบุคคล (ดังนั้นคุณจะพบกับ True Patriot ในรูปแบบ Targeted Loot ในภารกิจ ไม่ใช่แค่ "ชุดเกียร์")

TU11.1 แก้ไขข้อบกพร่อง

  • จุดบกพร่องของไฟร์วอลล์ในข้อขัดแย้งจะได้รับการแก้ไข

เช่นเดียวกับเมื่อก่อน เมื่อเรามีบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ และเมื่อมีการอัปเดตชื่อ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบโดยเร็วที่สุด

แหล่งที่มา:เรดดิต