กำลังติดตามแพตช์อัพเดต Title 11 (TU11) ของ The Division 2เปิดตัวเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดเผยวันวางจำหน่าย The Division 2 TU11.1 และสิ่งที่ผู้คนคาดหวังได้จากเกมล่าสุดสถานะของสตรีมผู้พัฒนาเกม-
เอเจนต์สามารถคาดหวังได้ว่า Title Update 11.1 จะเปิดตัวในวันที่ 20 ตุลาคมนี้ (ซึ่งมีการวางแผนไว้และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้) และจะรวมการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขโหมดเกม The Summit และอื่นๆ อีกมากมาย มุ่งหน้าไปด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่บันทึกแพตช์ฉบับสมบูรณ์สำหรับ TU11.1 แต่เป็นภาพรวมของสิ่งที่รวมอยู่ด้วย
วันที่วางจำหน่าย The Division 2 TU11.1
วันที่วางจำหน่าย:กำหนดวันที่ 20 ตุลาคม (หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี)
การอัปเดตการประชุมสุดยอด
การเปลี่ยนแปลงหลัก
TU11.1 มีเป้าหมายเพื่อตอบรับข้อเสนอแนะที่หยิบยกมาจาก PTS Feedback และนับตั้งแต่ TU11 เปิดตัว:
- จินตนาการของการปีนจากชั้น 1 ถึง 100 พร้อมความท้าทายและรางวัลที่ปรับแต่งได้
- ความยาก
- คำสั่ง
- ของที่ตกเป็นเป้าหมาย
คะแนนการชุมนุมจะถูกลบออก
เมื่อคุณเปิดตัวการประชุมสุดยอดหลัง TU11.1 คุณจะไม่มีใครรู้จักอีกต่อไปเมนูการเลือกจุดแรลลี่-
เมื่อคุณเปิดลิฟต์ คุณจะได้รับตัวเลือกว่าต้องการเดินทางต่อไปยังด้านบนสุดหรือต้องการเปลี่ยนการตั้งค่า
ในตัวอย่างนี้ คุณเล่นจนถึงชั้น 34 และมีคำสั่งสองคำสั่งที่ใช้งานอยู่ และตอนนี้คุณสามารถไปต่อจากชั้นนั้นได้ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้หรือเปลี่ยนเป็นประสบการณ์ที่คุณต้องการ
ด้วย TU11.1 นี่อาจเป็นความก้าวหน้าของคุณจาก 1-100 ด้วยคอมโบทีมและการตั้งค่าความยากที่แตกต่างกัน:
-ตัวอย่างความก้าวหน้า– นี่เป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น
เลือกความยากและคำสั่ง
เมื่อคุณเลือก "การตั้งค่า" ในเมนูลิฟต์ คุณสามารถเปลี่ยนความยากและจำนวนคำสั่งได้ตลอดเวลาที่คุณต้องการ:
ความยาก
- ที่นี่คุณสามารถเลือกความยากที่คุณต้องการเล่น (ปกติ – ตำนาน)
- เมื่อคุณเข้าไปในลิฟต์ คุณจะเดินทางต่อไปยังชั้นถัดไปด้วยความยากใหม่
คำสั่ง
- ตอนนี้คุณสามารถเลือกคำสั่งที่ควรใช้งานได้แล้ว
- ในการประชุมสุดยอด คุณสามารถเลือกคำสั่งทั้งหมดที่เพิ่มเข้าไปในเกมได้
- หากคุณต้องการท้าทายตัวเองจริงๆ คุณสามารถเล่นในระดับความยากระดับตำนานได้โดยมีคำสั่งทั้งหมด 9 คำสั่ง
คำสั่งเพิ่มโอกาสดรอปไอเทมตามเป้าหมาย
เพื่อกระตุ้นให้คุณใช้คำสั่งมากขึ้น พวกมันจึงเพิ่มโอกาสในการได้รับของที่ตกเป็นเป้าหมาย สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งเกม ไม่ใช่แค่การประชุมสุดยอดเท่านั้น
- ความยากที่คุณเลือกจะกำหนดโอกาสที่คุณจะได้รับรางวัลตามเป้าหมายมากน้อยเพียงใด
- แน่นอนว่าความยากระดับตำนานมีโอกาสสูงที่สุด – ระดับปกติมีโอกาสต่ำสุด
- แต่คุณสามารถเพิ่มโอกาสนั้นได้อีกโดยการเพิ่มคำสั่งที่เพิ่มโบนัสให้กับสิ่งที่คุณจะได้รับจากความยากลำบากที่เลือก
- ตัวอย่างเช่น ความยากระดับยากที่มี 1 Directive มีโอกาสน้อยกว่าระดับความยากที่ท้าทาย
- เมื่อคุณเพิ่มคำสั่งเพิ่มเติม คุณจะสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ แต่คุณมีโอกาสดรอปของรางวัลที่เป็นเป้าหมายในระดับความยากที่ท้าทาย
- โอกาสสูงสุดคือ:
- คำสั่งในตำนาน + 9 = โอกาสปล้นตามเป้าหมายของตำนาน + (โบนัสโอกาสปล้นตามคำสั่ง * 9)
- นี่ควรเป็นแรงจูงใจให้คุณทำงานกับคำสั่งเหล่านี้
- แม้ว่าตัวแก้ไขโอกาสของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายจะมีผลกับทั้งเกม ไม่ใช่แค่การประชุมสุดยอดเท่านั้น คุณสามารถเลือกคำสั่งได้เพียง 9 คำสั่งในการประชุมสุดยอดเท่านั้น ส่วนที่เหลือของเกมมี 5 คำสั่งที่กำหนดไว้
การปรับขนาดภัยคุกคาม
แม้ว่าคุณสามารถเลือกการตั้งค่าความยากได้หนึ่งระดับสำหรับทั้ง 100 ชั้นของยอดเขา แต่ก็มีความยากในการขยายขนาดเมื่อคุณปีนหอคอย
ดังที่แสดงในภาพ จำนวนมินิบอสที่คุณพบบนพื้นบอสจะเพิ่มขึ้นตามระดับที่คุณได้รับ ตัวอย่างเช่น ในระดับ 70 คุณจะมีบอสสองคนเป็นต้น
การเลือกไอเทมที่กำหนดเป้าหมาย
เมื่อคุณดูแผนที่ของ The Summit คุณจะเห็นของรางวัลที่เป็นเป้าหมายที่ใช้งานอยู่ และที่ด้านล่างสุด “การเลือกของรางวัลที่เป็นเป้าหมาย”
ในเมนูนี้ คุณสามารถเลือกสิ่งของที่ตกเป็นเป้าหมายที่คุณกำลังมองหา:
- ต้นแบบอาวุธ
- ช่องเกียร์
- เกียร์ดัดแปลง
- ม็อดทักษะ
- ชุดแบรนด์
- ชุดเกียร์
คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาที่ต้องการ
ด้วยสิ่งนั้นและโอกาสของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายที่เพิ่มเข้ามาจากคำสั่ง คุณไม่เพียงแต่สามารถปรับแต่งสิ่งที่เป็นของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายที่คุณต้องการได้ แต่ยังเปลี่ยนโอกาสอย่างต่อเนื่องอีกด้วย นี่น่าจะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการทำฟาร์มสิ่งที่คุณต้องการในการประชุมสุดยอด
- การเลือกนี้ใช้กับของขวัญส่วนตัวของคุณ และอาจแตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม
- โฮสต์เซสชันไม่บังคับใช้ Targeted Loot กับทั้งกลุ่ม
โครงการรายสัปดาห์
มีโปรเจ็กต์ใหม่ประจำสัปดาห์ที่คุณสามารถทำได้ใน The Summit คุณสามารถทำมันให้สำเร็จได้ในความยากลำบากที่คุณต้องการ
ผลตอบแทนของโครงการ
- แคชที่แปลกใหม่
- พิมพ์เขียว (หากคุณมีพิมพ์เขียวหายไป)
- คะแนนความเชี่ยวชาญ (หากคุณยังต้องการ)
ความภาคภูมิใจของ Ridgeway ที่แปลกใหม่
พวกเขาได้เห็นผลตอบรับแล้วว่ามันไม่เป็นที่พึงปรารถนาเท่าที่ควร และเพราะว่าถ้าสิ่งนั้นถูกบัฟ:
- ระยะตอนนี้คือ 15 ม. (จากเดิม 10 ม.)
- อัตราการซ่อมก็ถูกบัฟทั่วทั้งกระดานด้วย
ตอนนี้ภารกิจต้องการเพียงการกำจัดฮันเตอร์ / โร้ก 2 ตัวเท่านั้น และไอเท็มดรอปตามหมายเลขชั้น
การปรับปรุงเพิ่มเติม
- วัตถุประสงค์เพิ่มเติม
- แอนิเมชั่นโต้ตอบกับแล็ปท็อปเร็วขึ้น (รวมถึงการวางไข่ของ NPC ด้วย)
- การถือกล่อง SHD มีประโยชน์มากกว่า (เมื่อคุณควบคุมกล่อง SHD คุณจะได้รับทักษะเกิดเร็วขึ้นและปรับใช้ทักษะได้ดีขึ้น โดยยังคงเหมือนเดิมเมื่อก่อน TU11.1 เมื่อเป็นศัตรู)
- การแจ้งเตือน UI ใหม่เกี่ยวกับทีมดับเพลิง บอส และอื่นๆ
การแก้ไขการประชุมสุดยอด
ปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขด้วย TU 11.1
- ลังของขวัญรีเซ็ต (หากพบอีกครั้ง)
- เลือก Matchmake โดยไม่ต้องโหลดซ้ำ
- Mega-Map มีแท็บที่ถูกต้อง (Project / Manhunt / SHD)
- การแก้ไข UI และแผนที่ต่างๆ
- ปรับปรุงของปล้นจากศัตรูสุดท้ายชั้นที่ 100
การเปลี่ยนแปลงไอเทมที่กำหนดเป้าหมาย
นี่คือการเปลี่ยนแปลงของรางวัลแบบกำหนดเป้าหมายที่มีผลกับทั้งเกม:
- โอกาสปล้นเป้าหมายที่สูงขึ้นผ่านคำสั่งที่ใช้งานอยู่
- การจัดสรรชุดเกียร์ส่วนบุคคล (ดังนั้นคุณจะพบกับ True Patriot ในรูปแบบ Targeted Loot ในภารกิจ ไม่ใช่แค่ "ชุดเกียร์")
TU11.1 แก้ไขข้อบกพร่อง
- จุดบกพร่องของไฟร์วอลล์ในข้อขัดแย้งจะได้รับการแก้ไข
เช่นเดียวกับเมื่อก่อน เมื่อเรามีบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ และเมื่อมีการอัปเดตชื่อ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบโดยเร็วที่สุด
แหล่งที่มา:เรดดิต