วันนี้มาถึงแล้วผู้เข้าแข่งขัน! การอัปเดต Finals 2.0.0 (การอัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.021) เปิดให้ใช้งานแล้ว และนี่คือการนำซีซัน 2 มาสู่เกม! มีแผนที่ใหม่ชื่อ Horizon โหมดเกมใหม่ชื่อ Power Shift และอีกมากมาย! อ่านรายละเอียดแพตช์อย่างเป็นทางการของ The Finals ซีซั่น 2 ต่อ
คุณสามารถอ่านประสบการณ์จริงของเราเกี่ยวกับโหมด Power Shift ของซีซั่น 2 ได้ที่นี่-
การอัปเดตรอบชิงชนะเลิศ 2.0.0 สำหรับหมายเหตุแพทช์ซีซั่น 2:
เวอร์ชันอัปเดต PS5: 1000.021
ยินดีต้อนรับสู่ SYS$HORIZON
CNS ได้เปิดตัวแผนที่ใหม่: HORIZON มันเป็นภาพทิวทัศน์ของเมืองที่เต็มไปด้วยสีสันและผิดพลาดซึ่งบางส่วนเต็มไปด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่ลอยอยู่ คุณจะมีอะไรให้สำรวจมากมายและมีโหมดกลางคืนที่เรืองแสงภายใต้แสงอาทิตย์นีออน
การเปลี่ยนกำลัง
Power Shift คือโหมดสองทีมใหม่ล่าสุดของเรา มันเป็นเกมแบบ 5 ต่อ 5 แบบสบาย ๆ ที่คุณจะแข่งขันกันเพื่อคุ้มกันแพลตฟอร์มจริง ๆ ผ่านสนามประลองในขณะที่มันทะลุผ่านทุกสิ่งที่ขวางหน้า
ด้วยเวลาการเกิดใหม่ที่รวดเร็วและความสามารถในการสลับผู้เข้าแข่งขันในการเกิดใหม่ คุณจะสามารถสร้างสมดุลให้กับทีมของคุณได้ทันที ขณะที่คุณต่อสู้เพื่อควบคุมแพลตฟอร์มและเป็นคนแรกที่ส่งมันข้ามเส้นชัย!
เรียนรู้เชือก
การฝึกสอนแบบใหม่ที่จัดขึ้นบนท้องถนนในโมนาโกช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้เรียนรู้ทักษะต่างๆ และเป็นพื้นที่ทดสอบเพื่อลองใช้อุปกรณ์ ความสามารถพิเศษ และอาวุธ! เพื่อนของคุณที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมสามารถเข้าร่วมได้อย่างรวดเร็ว และคุณสามารถรับการทบทวนได้หากคุณไม่อยู่ คุ้มค่าแก่การเข้าชม แม้แต่ผู้เข้าแข่งขันที่ช่ำชองที่สุดก็ตาม!
ล็อคและโหลด
ฟามาส
FAMAS —ปืนไรเฟิลจู่โจมแบบระเบิด — จะเข้าสู่รุ่นขนาดกลาง ปืนไรเฟิลยังคงรักษาความเสียหายส่วนใหญ่ไว้แม้ในระยะไกล ทำให้เป็นเลิศในการป้องกันไม่ให้ศัตรูอยู่ในอ่าว
93R
93R — ปืนพกแบบระเบิด — เป็นรุ่นใหม่ล่าสุดของชุดปรับแต่ง Light ยิงเป็นชุด 3 นัด และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสู้รบระยะใกล้ถึงระยะกลาง
เคเอส-23
และสุดท้าย สำหรับรุ่น Heavy KS-23 — ปืนลูกซองทรงกลมแบบกระสุนแบบแยกส่วน ต้องใช้ความแม่นยำในการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ แต่การซูมเข้าและคาดการณ์การเคลื่อนไหวของศัตรูจะช่วยได้
เข้าร่วมซีเอ็นเอส
การแยกส่วน
ความเชี่ยวชาญใหม่สำหรับโครงสร้างขนาดกลางที่จะลบพื้นผิวทางกายภาพ เช่น ผนังและเพดานเป็นการชั่วคราว ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็น ยิง และทะลุพื้นผิวแข็งได้ คุณสามารถสร้างทางเดินใหม่และปิดกลับเข้าไปใหม่ได้ การกระทำแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่าย และ Dematerializer สามารถเก็บประจุได้สูงสุด 3 อันในคราวเดียว
เกตเวย์
พอร์ทัลปรับใช้ได้ในช่วงจำกัดสำหรับรุ่น Light เมื่อทั้งสองถูกโยน ผู้แข่งขันและสิ่งของสามารถเคลื่อนที่ไปมาระหว่างสองสถานที่ได้ ทุกคนสามารถใช้พอร์ทัลได้ แต่ไม่สามารถมองเห็นหรือยิงทะลุได้! สิ่งของและกระสุนที่ถูกขว้างสามารถเดินทางผ่านเกตเวย์ได้ แต่ไม่ใช่เป้าหมายเช่นสถานี Cashout!
ลูกบาศก์ต้านแรงโน้มถ่วง
ลูกบาศก์ที่ปรับใช้ได้สำหรับรุ่น Heavy ที่ควบคุมแรงโน้มถ่วงในพื้นที่ใกล้เคียง เมื่อเปิดใช้งาน มันจะยกผู้เข้าแข่งขันและสิ่งของขึ้น และสามารถใช้เป็นทั้งเครื่องมือในการข้ามและเป็นอุปสรรคสำหรับทีมศัตรู! โปรดทราบว่าการทำลายลูกบาศก์จะลบโซน Reverse Gravity!
เครื่องมือปรับแต่งข้อมูล
Data Reshaper แปลงวัตถุในเวทีให้กลายเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง อุปกรณ์สำหรับรุ่นขนาดกลางนี้จะเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ใช้งานจากผู้เข้าแข่งขันรายอื่นให้กลายเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากบนเวทีที่ไม่เป็นอันตราย
ปลดล็อค BATTLE PASS
Battle Pass ซีซั่น 2 มี 12 หน้าและ 96 รางวัล — แต่ละหน้าเสนอธีมที่เป็นจดหมายรักของเราถึงวันแรก ๆ ของการเล่นเกม! ในแต่ละระดับ คุณจะได้รับรางวัลจากผู้สนับสนุนตามฤดูกาล และแม้แต่รางวัลที่ไม่ได้รับอนุญาตจาก CNS
โปรดอย่าลืมคว้าชุดรวมฤดูกาลก่อน ซึ่งจะให้ส่วนลดสำหรับการซื้อของคุณเพื่อให้คุณสามารถรับไอเท็มพิเศษเฉพาะฤดูกาล 2 ได้
กลายเป็นมืออาชีพ
Battle Pass ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะได้รับรางวัล เรายังขอแนะนำ Career Circuit ใหม่อีกด้วย!
ในแต่ละสัปดาห์ สัญญาชุดใหม่จะปลดล็อคในเมนูอาชีพ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ผู้เข้าแข่งขันได้รับเงินสดตามสัญญาและรับรางวัลฟรี! เมื่อสิ้นสุดแต่ละชุดประจำสัปดาห์จะมีรางวัลสนับสนุน คุณจะสามารถทำตามสัญญาได้ตามใจชอบ แต่คุณจะต้องรอให้แต่ละวงจรใหม่ปลดล็อคตลอดทั้งฤดูกาล Career Circuit สามารถเพิ่มทักษะของคุณและเกลี้ยกล่อมให้คุณลองสิ่งใหม่ๆ ที่หลากหลายตลอดทั้งฤดูกาล!
แน่นอนว่าการกรอกหน้าอาชีพประจำสัปดาห์ของคุณจะทำให้คุณได้รับของขวัญฟรีต่อสัปดาห์ แต่ยังนับรวมในความก้าวหน้าของ Battle Pass ของคุณด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถบดขยี้จนจบได้แม้จะเข้าเกมช้าก็ตาม!
การแข่งขันที่ดีกว่า
เราได้ยกเครื่องอันดับลีกครั้งใหญ่สำหรับซีซั่น 2!
เป้าหมายคือการมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพดีขึ้นมากเมื่อเล่นในทัวร์นาเมนท์จัดอันดับ คุณจะได้รับอันดับเริ่มต้นตามแปดรอบแรกของคุณ และจากนั้น คุณจะเลื่อนขึ้นและลงตามผลงานของคุณ ผู้เข้าแข่งขันสามารถคาดหวังได้ว่าจะต้องลงจอดระหว่างทองแดงและทองในตอนแรก และไต่อันดับขึ้นไปจากที่นั่น
ดังที่คุณอาจทราบแล้ว เราต้องการคนจำนวนมากและเวลาเพื่อทดสอบระบบเช่นนี้ ดังนั้นคุณควรคาดหวังว่าจะมีการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมตลอดทั้งฤดูกาล ดังที่เราเห็นในทางปฏิบัติ!
การแข่งขันส่วนตัว
เรายังเปิดตัวการจับคู่ส่วนตัวเวอร์ชันแรกอีกด้วย ในเวอร์ชันแบร์โบนแรกๆ นี้ คุณจะสามารถจัดการแข่งขันกับเพื่อนอย่างน้อยหกคนเพื่อเล่น Bank It หรือ QuickCash เราวางแผนที่จะขยายเครื่องมือนี้ตลอดทั้งฤดูกาลด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ดังนั้นโปรดคอยติดตาม! เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่าง เราจะอาศัยประสบการณ์และคำติชมของคุณ ดังนั้นอย่าลืมลองดูสิ!
ความสามารถและอุปกรณ์ใหม่
แผนที่ใหม่
เพิ่มปัญหามาตรฐานของแผนที่ SYS$HORIZON ใหม่
กิจกรรมเกมโชว์ใหม่
เพิ่มการบุกรุกย้อนยุค 82เหตุการณ์ไปยังทุกแผนที่
ความเชี่ยวชาญใหม่
ดีแมตทีเรียลไลเซอร์
ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างหลุมชั่วคราวในการก่อสร้างสนามกีฬาได้
แกดเจ็ตใหม่
เกตเวย์
โยนเกตเวย์สองอันออกไปเพื่อสร้างการเชื่อมโยงเชิงพื้นที่ระหว่างเกตเวย์ทั้งสอง ทำให้สามารถเคลื่อนที่ผ่านสนามประลองได้อย่างรวดเร็ว
เครื่องมือปรับแต่งข้อมูล
โปรแกรม "prop-swap" ที่ให้ผู้เล่นเปลี่ยนสิ่งของและจัดวางอุปกรณ์จากผู้แข่งขันรายอื่นให้เป็นกระป๋องหรือของตกแต่ง
ลูกบาศก์แรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
ลูกบาศก์ขว้างได้ที่สร้างสนามแรงโน้มถ่วงในพื้นที่จำกัด โดยที่สิ่งใดที่ไม่ได้ตอกตะปูกับพื้นจะลอยขึ้นสู่ท้องฟ้า
อาวุธใหม่
ฟามาส– ปืนไรเฟิลระเบิด – ปานกลาง
93R– ปืนพกระเบิด – เบา
เคเอส-23– ปืนลูกซองกระสุน – หนัก
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
สิ่งขว้างปา วัตถุระเบิด และ “นิวเคลียร์”
เพิ่มผลตอบแทนที่ลดลงจากความเสียหายจาก 'นิวเคลียร์' เช่น วัตถุที่สามารถขว้างได้ซึ่งมี C4, Breach Charge หรือทุ่นระเบิด
สำหรับแต่ละแหล่งที่มาของความเสียหายจากการระเบิด รวมถึงจุดที่สามารถขว้างได้และเริ่มจากจุดสูงสุด ตัวแก้ไขความเสียหายจะถูกนำไปใช้กับแต่ละอินสแตนซ์ตามลำดับ 60% / 40% / 30% / 20%
ตอนนี้ถังแก๊สจะเริ่มหลบวิถีโดยตรงทันที (หรือที่เรียกว่า "โยกเยก") เมื่อมีสิ่งที่แนบมาด้วย
เมื่อหยิบวัตถุที่สามารถขว้างได้ซึ่งมีอุปกรณ์ระเบิดติดมาด้วย (เช่น 'นิวเคลียร์' และ 'สนุก') วัตถุระเบิดดังกล่าวจะไม่ติดอาวุธ
เมื่อผู้เล่นปล่อยสิ่งของที่บรรทุกมา ตัวจับเวลาติดอาวุธใหม่จะเริ่มขึ้น
การระเบิดจาก C4, Breaching Charges และทุ่นระเบิดทั้งหมดที่ระเบิดในขณะที่ไม่ได้เตรียมการไว้ ตอนนี้จะสร้างความเสียหาย 20% ของความเสียหายเดิม
ลดค่าสุขภาพของถังแก๊สโพรเพนจาก 250 เป็น 120
แก้ไขข้อผิดพลาดกับ Fuel Barrels ซึ่งบางครั้งพวกมันจะไม่ลุกไหม้เมื่อได้รับความเสียหาย เช่น จากการระเบิดหรือกระสุน
ความคิดเห็นจากนักพัฒนา: Nukes เป็นปัญหาปุ่มลัดในซีซั่น 1 การปรับแต่งก่อนหน้านี้ทำให้นิวเคลียร์เกินเวลาที่ตั้งใจไว้ในการสังหารด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่มาก เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในช่วงแรกของเราไม่มากพอที่จะเปลี่ยนกลยุทธ์นี้ เราจึงได้เพิ่มวิธีอื่นๆ ในการรักษาสมดุลของนิวเคลียร์ในอนาคต
ก๊าซพิษ
เพิ่มความล่าช้าในการดำเนินการสร้างความเสียหาย ความเสียหายจะเริ่มติ๊ก 0.5 วินาทีหลังจากที่ผู้เล่นเข้าสู่กลุ่มก๊าซ
เพิ่มฟังก์ชันใหม่ที่สร้างความเสียหายให้ค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป จาก 30hp/s เป็น 60 hp/s ใน 2 วินาที
เพิ่มช่วงเวลาความเสียหายจาก 0.1 วินาทีต่อขีดเป็น 0.3 วินาทีต่อขีด
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราตั้งใจให้ Toxic Gas เป็นเครื่องมือในการปฏิเสธพื้นที่มาโดยตลอด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสร้างความเสียหายได้สูงและกระจายตัวได้รวดเร็ว จึงมีศักยภาพมากเกินไป เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้ก๊าซพิษเหมาะสมกับความตั้งใจเดิมมากขึ้น
แกดเจ็ต
ค4
จำนวนกระสุนลดลงจาก 2 เป็น 1
คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาที เป็น 30 วินาที
ลดความเสียหายขั้นต่ำที่ขอบของการระเบิดจาก 93 เป็น 75
เครื่องกระตุ้นหัวใจ
เพิ่มฟังก์ชันการทำงานที่ทำให้ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพค่อยๆ กลายร่างเป็นรูปเป็นร่างไปสู่ระดับในช่วงระยะเวลา 3 วินาทีก่อนที่จะโหลดกลับเข้าสู่สนามประลองโดยสมบูรณ์
เพิ่มเวลาชาร์จจาก 0.6 วินาที เป็น 0.8 วินาที
เพิ่มพลังชีวิตเริ่มต้นจากการฟื้นคืนชีพด้วยเครื่องกระตุ้นหัวใจจาก 40% เป็น 50%
โดมชิลด์
ลดระยะเวลาสูงสุดจาก 20 วินาทีเป็น 12 วินาที
แผ่นรองกระโดด
เพิ่มคูลดาวน์จาก 25 วินาทีเป็น 30 วินาที
เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว
ย้ายจากต้นแบบแสงไปสู่แบบหนัก
สวมบทบาท
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การกระจายเกือบจะเหมือนกันไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในสถานะใดก็ตาม
เพิ่มการกระจายตัวของกระสุนปืนในทุกสถานะที่ไม่ได้เล็ง
ลดการกระจายตัวของกระสุนปืนเมื่อเล็งเป้าลง
เพิ่มเวลาซูมเข้าจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.4 วินาที
เพิ่มเวลาสวมใส่จาก 0.45 วินาที เป็น 0.5 วินาที
เพิ่มเวลาถอดอุปกรณ์จาก 0.35 วินาที เป็น 0.4 วินาที
ระเบิดโซนาร์
ย้ายจากต้นแบบขนาดกลางไปสู่แสง
การติดตามโผ
ย้ายจากต้นแบบขนาดกลางไปสู่แสง
ลดการกระจายตัวในสภาวะการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ลง 50%
เพิ่มความแม่นยำโดยลดการกระจายลูกดอกขณะเล็งเป้าลงจาก 30% เป็น 10%
เพิ่มการตอบรับแรงสำหรับคอนโทรลเลอร์
ระเบิดที่หายไป
เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันให้กับเพื่อนร่วมทีมจาก 0.75 วินาที เป็น 1.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาการปิดบังเพื่อนร่วมทีมจาก 6 วินาทีเป็น 7.5 วินาที
เพิ่มระยะเวลาการปิดบังทั้งหมดของผู้ใช้จาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที
ความเชี่ยวชาญ
รีคอนเซนส์
ถอดออกเพื่อการประเมิน
หมายเหตุผู้พัฒนา: เราได้ข้อสรุปว่า Recon Senses ส่งผลเสียต่อเกมโดยรวม และได้ตัดสินใจที่จะเลิกเล่นในตอนนี้ ความเชี่ยวชาญพิเศษอาจกลับมาในรูปแบบใหม่บางส่วน แต่หลังจากการปรับปรุงครั้งใหญ่เท่านั้น
ตาข่ายโล่
เพิ่มคูลดาวน์บนโล่ที่หมดลงจนหมดจาก 12 วินาที เป็น 15 วินาที
เพิ่มพลังชีวิตเริ่มต้นหลังจากหมดสิ้นลงจาก 200 เป็น 250
อาวุธ
เอเคเอ็ม
ลดระยะความเสียหายขั้นต่ำที่ลดลงจาก 35m เป็น 30m
ลดความเสียหายสูงสุดที่ตกลงมาจาก 40m เป็น 37.5m
ลดตัวดัดแปลงความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 67% เป็น 55%
เอฟซีเอร์
ลดตัวดัดแปลงความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 67% เป็น 55%
ลูอิส กัน
อัปเดตรูปแบบการหดตัวของอาวุธให้แม่นยำน้อยลงเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไประหว่างการยิงต่อเนื่อง
ม11
เพิ่มความแม่นยำโดยลดการกระจายกระสุนเมื่อยิงจากสะโพก
ม60
อัปเดตรูปแบบการหดตัวของอาวุธให้แม่นยำยิ่งขึ้นเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไประหว่างการยิงต่อเนื่อง
เพิ่มความแม่นยำโดยลดการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่เมื่อยิงจากสะโพก
เพิ่มความแม่นยำโดยการลดการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่เมื่อทำการยิงขณะเล็งเป้า
ลดความแม่นยำเล็กน้อยโดยเพิ่มการกระจายกระสุนขณะยืนนิ่งเมื่อทำการยิงขณะเล็งเป้า
ร.357
เพิ่มตัวดัดแปลงความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 33% เป็น 45%
ขว้างมีด
เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 120m/s เป็น 138m/s
XP-54
ลดความแม่นยำโดยการเพิ่มการกระจายกระสุนเมื่อยิงจากสะโพกในสภาวะการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่
ความชำนาญด้านอุปกรณ์
เพิ่มระดับใหม่พร้อมรางวัลให้กับรายการอุปกรณ์ต่อไปนี้:
อาวุธ
ม11
เอสอาร์-84
V9S
XP-54
กริช
LH1
SH1900
ดาบ
93ร
เอเคเอ็ม
ร.357
ซีแอล-40
เอฟซีเอร์
รุ่น 1887
ไรออตชีลด์
ฟามาส
เครื่องพ่นไฟ
ลูวิส กัน
ม60
ค้อนเลื่อน
MGL32
SA1216
แกดเจ็ต:
ระเบิดแตก
แฟลชแบง
ระเบิดแก๊ส
กลูเกรเนด
ระเบิดไพโร
ระเบิดกลิตช์
สาขาลูกชาย
ระเบิดควัน
ระเบิดที่หายไป
ข้อหาละเมิด
สตันกัน
ติดตามโผ
เครื่องกระตุ้นหัวใจ
ระเบิด
เหมืองไพโร
เหมืองแก๊ส
กับดักกลิตช์
กระโดดแพด
ป้อมปืนเอพีเอส
ซิปไลน์
สิ่งกีดขวาง
ค4
โดมชิลด์
เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว
RPG-7
ความเชี่ยวชาญพิเศษ
กูกัน
ลำแสงแห่งการรักษา
ป้อมปืนผู้พิทักษ์
การเล่นเกม
เพิ่มตัวเลือกสำหรับการวิ่งอัตโนมัติในส่วนการเล่นเกมในการตั้งค่า
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: คุณสามารถเปิดการวิ่งอัตโนมัติได้ในเมนูการตั้งค่า และเลือกเวลาที่ผู้เข้าแข่งขันของคุณจะเริ่มวิ่ง THE FINALS มี “ระบบการวิ่งรอบทิศทาง” ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งหมายความว่าตัวละครสามารถวิ่งไปในทุกทิศทาง แทนที่จะวิ่งแบบเดินหน้าอย่างเดียวทั่วไป ด้วยเหตุนี้ เราจึงอยากฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการวิ่งอัตโนมัติ และการตั้งค่าเพิ่มเติมที่จะช่วยให้คุณปรับแต่งประสบการณ์การวิ่งของคุณได้ดียิ่งขึ้น!
ตัวอย่างส่วนโค้งของระเบิดจะแสดงตำแหน่งที่จะระเบิดในวิถีของพวกมัน
ปรับปรุงปัญหาที่ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์จะทิ้งสิ่งของที่บรรทุกโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อพยายามโต้ตอบ ตอนนี้สิ่งของที่บรรทุกไว้จะไม่ดรอปเมื่อกดปุ่ม "โต้ตอบและสวมใส่อาวุธ" หากอาวุธนั้นติดตั้งไว้แล้ว
การแก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่กระดานคะแนนไม่แสดงคะแนนที่เป็นไปได้สำหรับการโอนย้ายที่กำลังดำเนินอยู่
- แก้ไขปัญหาที่การฆ่าด้วยเครื่องพ่นไฟบางครั้งถูกมองว่าเป็นการกำจัดตัวเองเนื่องจากผู้ใช้เครื่องพ่นไฟถูกกำจัด
- แก้ไขโดมและโล่ตาข่ายไม่ปิดกั้นกระสุนปืนและการระเบิดอย่างถูกต้อง
- แก้ไขการโต้ตอบที่เสียหายบนเครน
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นขโมยวัตถุประสงค์ผ่านพื้นและกำแพง
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ flashbang ไม่แสดงสำหรับผู้เล่นที่กำลังชม
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุระเบิดที่ติดอยู่กับวัตถุอื่นจะร่วงหล่นหากวัตถุหลักถูกทำลาย วัตถุระเบิดที่ติดอยู่จะได้รับความเสียหายตามความเหมาะสมในสถานการณ์นี้
- แก้ไขปัญหาที่การแกว่งระยะประชิดอาจสร้างความเสียหายให้กับโครงสร้างที่ถูกกีดขวาง เช่น การทำลายกำแพงด้านนอกจากภายในลิฟต์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ที่คุณจะดรอปไอเทมที่คุณถือไว้หากคุณกดปุ่มอาวุธหลักในขณะที่ติดตั้งอาวุธหลัก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอุปกรณ์ประกอบฉากเล็กๆ เช่น เก้าอี้และโต๊ะไม่ได้รับผลกระทบจากวัตถุระเบิด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การฟื้นฟู Mesh Shield ไม่สามารถเริ่มต้นได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายรัศมีลดลงคำนวณอย่างไม่ถูกต้องสำหรับรถม้าและอุปกรณ์ประกอบฉาก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ถังน้ำมันไม่เริ่มไหม้จากเหตุการณ์ความเสียหายเฉพาะ
แอนิเมชั่น
- แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวระยะประชิดอาจดูผิดปกติเมื่อได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์สถานะ
- แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวกริชไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้อง
- เพิ่มแอนิเมชั่นการไม่ได้ใช้งานส่วนหน้าใหม่สำหรับสมาชิกทีมที่ติดตั้ง LH1
- แก้ไขข้อผิดพลาดท่า T เมื่อผู้เล่นใช้ดาบแทงและสลับไอเท็มในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับสกิน 1887 Dough Wrangler ที่มือซ้ายจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเมื่อทำการยิงขณะหมอบอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไอเทมลอยตัวปรากฏขึ้นเมื่อขี่ซิปไลน์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแกว่งระยะประชิดที่เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการปกคลุมจะทำให้แอนิเมชั่นข้ามไป
- แก้ไขข้อบกพร่องที่แขนของตัวละครจะหนีบกันเมื่อถือมีดขว้าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การจัดการอาวุธเฉพาะโฆษณาจะเล่นนอกโฆษณา
โหมดเกม
- ปรับปรุงการเลือกวางไข่ตามวัตถุประสงค์ที่ใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผลักดันทีมฝ่ายตรงข้ามให้วางไข่ที่ไม่เอื้ออำนวยโดยการไม่ใส่กล่องเงินสด
- แก้ไขกรณีที่ทั้งสองทีมเกิดในเฟรมเดียวกันสามารถใช้จุดเกิดเดียวกันได้
ระดับ
- อัลกอริธึมใหม่และที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการเลือกแผนที่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณแทบจะไม่เห็นแผนที่เดียวกันหลายครั้งติดต่อกัน การออกจากการแข่งขันจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการเลือก
- ปรับปรุงแสงสว่างในโมนาโกยามค่ำคืน
- ลดการเคลื่อนที่ของลมบนพืชพรรณในลาสเวกัส
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุหลายระดับซ้อนทับกัน
- แก้ไขปัญหาที่วัสดุบางอย่างในการเฉลิมฉลองการสิ้นสุดรอบถูกวาดอยู่ด้านหลังโลโก้ทีม
- ปรับปรุงการจัดการเศษซาก ปล่อยให้มันเกาะตัวก่อนนำออก
- ปรับปรุงแสงสว่างในการตั้งค่าหมอกโซลและพายุ
ศิลปะ
แก้ไขข้อบกพร่องของสกิน Glint Tint ที่ดูไม่ถูกต้อง
เสียง
- เพิ่มเสียงพูดสำหรับการโหลดซ้ำ
- ปรับปรุงเสียงฝีเท้าสำหรับผู้เล่นที่ใช้ปืนพก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การปิงตามวัตถุประสงค์ไม่เล่นเสียงที่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายการแข่งขันจะเล่นในช่วงฝึกซ้อม
- เพิ่มเสียงสำหรับเพื่อนร่วมทีมลงและผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนได้
UI/UX
- การ์ดผู้เล่นถูกนำมาใช้ใน THE FINALS ซึ่งจะสร้างขึ้นจากการปรับแต่งตัวละครและแอนิเมชั่นอินโทรที่คุณเลือก
- เพิ่มสปินเนอร์ THE FINALS ให้กับหน้าจอสีดำก่อนหน้านี้เมื่อโหลด
- เพิ่มวิดีโอแนะนำอุปกรณ์ไอเท็มใหม่
- ปรับปรุงตำแหน่งกล้องและกรอบสำหรับเครื่องราง
- แก้ไขเพื่อให้ทีมของคุณมีศูนย์กลางอยู่ที่ช่วงแนะนำผู้เล่นตัวจริงและส่วนท้ายของทัวร์นาเมนต์
- ปรับปรุงการตอบสนองของตัวจับเวลาการเกิดใหม่บนไอคอนเพื่อนร่วมทีม
- ปรับปรุงข้อเสนอแนะเกี่ยวกับกลไกการเกิดใหม่ "กดเริ่ม"
เนื่องจากนี่คือจุดเริ่มต้นของฤดูกาลและเป็นแพตช์สำคัญ ไม่ต้องแปลกใจเลยที่จะมีการอัปเดตติดตามผลเกี่ยวกับการปรับสมดุล การแก้ไขทางเทคนิค และอื่นๆ
แหล่งที่มา:เข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ