The Finals Update 2.0.0 สำหรับเวอร์ชัน 1.000.021 นำเสนอซีซัน 2 ในวันที่ 14 มีนาคมนี้

วันนี้มาถึงแล้วผู้เข้าแข่งขัน! การอัปเดต Finals 2.0.0 (การอัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.021) เปิดให้ใช้งานแล้ว และนี่คือการนำซีซัน 2 มาสู่เกม! มีแผนที่ใหม่ชื่อ Horizon โหมดเกมใหม่ชื่อ Power Shift และอีกมากมาย! อ่านรายละเอียดแพตช์อย่างเป็นทางการของ The Finals ซีซั่น 2 ต่อ

คุณสามารถอ่านประสบการณ์จริงของเราเกี่ยวกับโหมด Power Shift ของซีซั่น 2 ได้ที่นี่-

การอัปเดตรอบชิงชนะเลิศ 2.0.0 สำหรับหมายเหตุแพทช์ซีซั่น 2:

เวอร์ชันอัปเดต PS5: 1000.021

ยินดีต้อนรับสู่ SYS$HORIZON

CNS ได้เปิดตัวแผนที่ใหม่: HORIZON มันเป็นภาพทิวทัศน์ของเมืองที่เต็มไปด้วยสีสันและผิดพลาดซึ่งบางส่วนเต็มไปด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่ลอยอยู่ คุณจะมีอะไรให้สำรวจมากมายและมีโหมดกลางคืนที่เรืองแสงภายใต้แสงอาทิตย์นีออน

การเปลี่ยนกำลัง

Power Shift คือโหมดสองทีมใหม่ล่าสุดของเรา มันเป็นเกมแบบ 5 ต่อ 5 แบบสบาย ๆ ที่คุณจะแข่งขันกันเพื่อคุ้มกันแพลตฟอร์มจริง ๆ ผ่านสนามประลองในขณะที่มันทะลุผ่านทุกสิ่งที่ขวางหน้า

ด้วยเวลาการเกิดใหม่ที่รวดเร็วและความสามารถในการสลับผู้เข้าแข่งขันในการเกิดใหม่ คุณจะสามารถสร้างสมดุลให้กับทีมของคุณได้ทันที ขณะที่คุณต่อสู้เพื่อควบคุมแพลตฟอร์มและเป็นคนแรกที่ส่งมันข้ามเส้นชัย!

เรียนรู้เชือก

การฝึกสอนแบบใหม่ที่จัดขึ้นบนท้องถนนในโมนาโกช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้เรียนรู้ทักษะต่างๆ และเป็นพื้นที่ทดสอบเพื่อลองใช้อุปกรณ์ ความสามารถพิเศษ และอาวุธ! เพื่อนของคุณที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมสามารถเข้าร่วมได้อย่างรวดเร็ว และคุณสามารถรับการทบทวนได้หากคุณไม่อยู่ คุ้มค่าแก่การเข้าชม แม้แต่ผู้เข้าแข่งขันที่ช่ำชองที่สุดก็ตาม!

ล็อคและโหลด

ฟามาส

FAMAS —ปืนไรเฟิลจู่โจมแบบระเบิด — จะเข้าสู่รุ่นขนาดกลาง ปืนไรเฟิลยังคงรักษาความเสียหายส่วนใหญ่ไว้แม้ในระยะไกล ทำให้เป็นเลิศในการป้องกันไม่ให้ศัตรูอยู่ในอ่าว

93R

93R — ปืนพกแบบระเบิด — เป็นรุ่นใหม่ล่าสุดของชุดปรับแต่ง Light ยิงเป็นชุด 3 นัด และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสู้รบระยะใกล้ถึงระยะกลาง

เคเอส-23

และสุดท้าย สำหรับรุ่น Heavy KS-23 — ปืนลูกซองทรงกลมแบบกระสุนแบบแยกส่วน ต้องใช้ความแม่นยำในการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ แต่การซูมเข้าและคาดการณ์การเคลื่อนไหวของศัตรูจะช่วยได้

เข้าร่วมซีเอ็นเอส

การแยกส่วน

ความเชี่ยวชาญใหม่สำหรับโครงสร้างขนาดกลางที่จะลบพื้นผิวทางกายภาพ เช่น ผนังและเพดานเป็นการชั่วคราว ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็น ยิง และทะลุพื้นผิวแข็งได้ คุณสามารถสร้างทางเดินใหม่และปิดกลับเข้าไปใหม่ได้ การกระทำแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่าย และ Dematerializer สามารถเก็บประจุได้สูงสุด 3 อันในคราวเดียว

เกตเวย์

พอร์ทัลปรับใช้ได้ในช่วงจำกัดสำหรับรุ่น Light เมื่อทั้งสองถูกโยน ผู้แข่งขันและสิ่งของสามารถเคลื่อนที่ไปมาระหว่างสองสถานที่ได้ ทุกคนสามารถใช้พอร์ทัลได้ แต่ไม่สามารถมองเห็นหรือยิงทะลุได้! สิ่งของและกระสุนที่ถูกขว้างสามารถเดินทางผ่านเกตเวย์ได้ แต่ไม่ใช่เป้าหมายเช่นสถานี Cashout!

ลูกบาศก์ต้านแรงโน้มถ่วง

ลูกบาศก์ที่ปรับใช้ได้สำหรับรุ่น Heavy ที่ควบคุมแรงโน้มถ่วงในพื้นที่ใกล้เคียง เมื่อเปิดใช้งาน มันจะยกผู้เข้าแข่งขันและสิ่งของขึ้น และสามารถใช้เป็นทั้งเครื่องมือในการข้ามและเป็นอุปสรรคสำหรับทีมศัตรู! โปรดทราบว่าการทำลายลูกบาศก์จะลบโซน Reverse Gravity!

เครื่องมือปรับแต่งข้อมูล

Data Reshaper แปลงวัตถุในเวทีให้กลายเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง อุปกรณ์สำหรับรุ่นขนาดกลางนี้จะเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ใช้งานจากผู้เข้าแข่งขันรายอื่นให้กลายเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากบนเวทีที่ไม่เป็นอันตราย

ปลดล็อค BATTLE PASS

Battle Pass ซีซั่น 2 มี 12 หน้าและ 96 รางวัล — แต่ละหน้าเสนอธีมที่เป็นจดหมายรักของเราถึงวันแรก ๆ ของการเล่นเกม! ในแต่ละระดับ คุณจะได้รับรางวัลจากผู้สนับสนุนตามฤดูกาล และแม้แต่รางวัลที่ไม่ได้รับอนุญาตจาก CNS

โปรดอย่าลืมคว้าชุดรวมฤดูกาลก่อน ซึ่งจะให้ส่วนลดสำหรับการซื้อของคุณเพื่อให้คุณสามารถรับไอเท็มพิเศษเฉพาะฤดูกาล 2 ได้

กลายเป็นมืออาชีพ

Battle Pass ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะได้รับรางวัล เรายังขอแนะนำ Career Circuit ใหม่อีกด้วย!

ในแต่ละสัปดาห์ สัญญาชุดใหม่จะปลดล็อคในเมนูอาชีพ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ผู้เข้าแข่งขันได้รับเงินสดตามสัญญาและรับรางวัลฟรี! เมื่อสิ้นสุดแต่ละชุดประจำสัปดาห์จะมีรางวัลสนับสนุน คุณจะสามารถทำตามสัญญาได้ตามใจชอบ แต่คุณจะต้องรอให้แต่ละวงจรใหม่ปลดล็อคตลอดทั้งฤดูกาล Career Circuit สามารถเพิ่มทักษะของคุณและเกลี้ยกล่อมให้คุณลองสิ่งใหม่ๆ ที่หลากหลายตลอดทั้งฤดูกาล!

แน่นอนว่าการกรอกหน้าอาชีพประจำสัปดาห์ของคุณจะทำให้คุณได้รับของขวัญฟรีต่อสัปดาห์ แต่ยังนับรวมในความก้าวหน้าของ Battle Pass ของคุณด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถบดขยี้จนจบได้แม้จะเข้าเกมช้าก็ตาม!

การแข่งขันที่ดีกว่า

เราได้ยกเครื่องอันดับลีกครั้งใหญ่สำหรับซีซั่น 2!

เป้าหมายคือการมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพดีขึ้นมากเมื่อเล่นในทัวร์นาเมนท์จัดอันดับ คุณจะได้รับอันดับเริ่มต้นตามแปดรอบแรกของคุณ และจากนั้น คุณจะเลื่อนขึ้นและลงตามผลงานของคุณ ผู้เข้าแข่งขันสามารถคาดหวังได้ว่าจะต้องลงจอดระหว่างทองแดงและทองในตอนแรก และไต่อันดับขึ้นไปจากที่นั่น

ดังที่คุณอาจทราบแล้ว เราต้องการคนจำนวนมากและเวลาเพื่อทดสอบระบบเช่นนี้ ดังนั้นคุณควรคาดหวังว่าจะมีการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมตลอดทั้งฤดูกาล ดังที่เราเห็นในทางปฏิบัติ!

การแข่งขันส่วนตัว

เรายังเปิดตัวการจับคู่ส่วนตัวเวอร์ชันแรกอีกด้วย ในเวอร์ชันแบร์โบนแรกๆ นี้ คุณจะสามารถจัดการแข่งขันกับเพื่อนอย่างน้อยหกคนเพื่อเล่น Bank It หรือ QuickCash เราวางแผนที่จะขยายเครื่องมือนี้ตลอดทั้งฤดูกาลด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ดังนั้นโปรดคอยติดตาม! เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่าง เราจะอาศัยประสบการณ์และคำติชมของคุณ ดังนั้นอย่าลืมลองดูสิ!

ความสามารถและอุปกรณ์ใหม่

แผนที่ใหม่

  • เพิ่มปัญหามาตรฐานของแผนที่ SYS$HORIZON ใหม่

กิจกรรมเกมโชว์ใหม่

  • เพิ่มการบุกรุกย้อนยุค 82เหตุการณ์ไปยังทุกแผนที่

ความเชี่ยวชาญใหม่

  • ดีแมตทีเรียลไลเซอร์

    • ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างหลุมชั่วคราวในการก่อสร้างสนามกีฬาได้

แกดเจ็ตใหม่

  • เกตเวย์

    • โยนเกตเวย์สองอันออกไปเพื่อสร้างการเชื่อมโยงเชิงพื้นที่ระหว่างเกตเวย์ทั้งสอง ทำให้สามารถเคลื่อนที่ผ่านสนามประลองได้อย่างรวดเร็ว

  • เครื่องมือปรับแต่งข้อมูล

    • โปรแกรม "prop-swap" ที่ให้ผู้เล่นเปลี่ยนสิ่งของและจัดวางอุปกรณ์จากผู้แข่งขันรายอื่นให้เป็นกระป๋องหรือของตกแต่ง

  • ลูกบาศก์แรงโน้มถ่วงย้อนกลับ

    • ลูกบาศก์ขว้างได้ที่สร้างสนามแรงโน้มถ่วงในพื้นที่จำกัด โดยที่สิ่งใดที่ไม่ได้ตอกตะปูกับพื้นจะลอยขึ้นสู่ท้องฟ้า

อาวุธใหม่

  • ฟามาส– ปืนไรเฟิลระเบิด – ปานกลาง

  • 93R– ปืนพกระเบิด – เบา

  • เคเอส-23– ปืนลูกซองกระสุน – หนัก

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

  • สิ่งขว้างปา วัตถุระเบิด และ “นิวเคลียร์”

    • เพิ่มผลตอบแทนที่ลดลงจากความเสียหายจาก 'นิวเคลียร์' เช่น วัตถุที่สามารถขว้างได้ซึ่งมี C4, Breach Charge หรือทุ่นระเบิด

      • สำหรับแต่ละแหล่งที่มาของความเสียหายจากการระเบิด รวมถึงจุดที่สามารถขว้างได้และเริ่มจากจุดสูงสุด ตัวแก้ไขความเสียหายจะถูกนำไปใช้กับแต่ละอินสแตนซ์ตามลำดับ 60% / 40% / 30% / 20%

    • ตอนนี้ถังแก๊สจะเริ่มหลบวิถีโดยตรงทันที (หรือที่เรียกว่า "โยกเยก") เมื่อมีสิ่งที่แนบมาด้วย

    • เมื่อหยิบวัตถุที่สามารถขว้างได้ซึ่งมีอุปกรณ์ระเบิดติดมาด้วย (เช่น 'นิวเคลียร์' และ 'สนุก') วัตถุระเบิดดังกล่าวจะไม่ติดอาวุธ

      • เมื่อผู้เล่นปล่อยสิ่งของที่บรรทุกมา ตัวจับเวลาติดอาวุธใหม่จะเริ่มขึ้น

    • การระเบิดจาก C4, Breaching Charges และทุ่นระเบิดทั้งหมดที่ระเบิดในขณะที่ไม่ได้เตรียมการไว้ ตอนนี้จะสร้างความเสียหาย 20% ของความเสียหายเดิม

    • ลดค่าสุขภาพของถังแก๊สโพรเพนจาก 250 เป็น 120

    • แก้ไขข้อผิดพลาดกับ Fuel Barrels ซึ่งบางครั้งพวกมันจะไม่ลุกไหม้เมื่อได้รับความเสียหาย เช่น จากการระเบิดหรือกระสุน

      • ความคิดเห็นจากนักพัฒนา: Nukes เป็นปัญหาปุ่มลัดในซีซั่น 1 การปรับแต่งก่อนหน้านี้ทำให้นิวเคลียร์เกินเวลาที่ตั้งใจไว้ในการสังหารด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่มาก เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในช่วงแรกของเราไม่มากพอที่จะเปลี่ยนกลยุทธ์นี้ เราจึงได้เพิ่มวิธีอื่นๆ ในการรักษาสมดุลของนิวเคลียร์ในอนาคต

  • ก๊าซพิษ

    • เพิ่มความล่าช้าในการดำเนินการสร้างความเสียหาย ความเสียหายจะเริ่มติ๊ก 0.5 วินาทีหลังจากที่ผู้เล่นเข้าสู่กลุ่มก๊าซ

    • เพิ่มฟังก์ชันใหม่ที่สร้างความเสียหายให้ค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป จาก 30hp/s เป็น 60 hp/s ใน 2 วินาที

    • เพิ่มช่วงเวลาความเสียหายจาก 0.1 วินาทีต่อขีดเป็น 0.3 วินาทีต่อขีด

      • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราตั้งใจให้ Toxic Gas เป็นเครื่องมือในการปฏิเสธพื้นที่มาโดยตลอด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสร้างความเสียหายได้สูงและกระจายตัวได้รวดเร็ว จึงมีศักยภาพมากเกินไป เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้ก๊าซพิษเหมาะสมกับความตั้งใจเดิมมากขึ้น

  • แกดเจ็ต

    • ค4

      • จำนวนกระสุนลดลงจาก 2 เป็น 1

      • คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาที เป็น 30 วินาที

      • ลดความเสียหายขั้นต่ำที่ขอบของการระเบิดจาก 93 เป็น 75

    • เครื่องกระตุ้นหัวใจ

      • เพิ่มฟังก์ชันการทำงานที่ทำให้ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพค่อยๆ กลายร่างเป็นรูปเป็นร่างไปสู่ระดับในช่วงระยะเวลา 3 วินาทีก่อนที่จะโหลดกลับเข้าสู่สนามประลองโดยสมบูรณ์

      • เพิ่มเวลาชาร์จจาก 0.6 วินาที เป็น 0.8 วินาที

      • เพิ่มพลังชีวิตเริ่มต้นจากการฟื้นคืนชีพด้วยเครื่องกระตุ้นหัวใจจาก 40% เป็น 50%

    • โดมชิลด์

      • ลดระยะเวลาสูงสุดจาก 20 วินาทีเป็น 12 วินาที

    • แผ่นรองกระโดด

      • เพิ่มคูลดาวน์จาก 25 วินาทีเป็น 30 วินาที

    • เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว

      • ย้ายจากต้นแบบแสงไปสู่แบบหนัก

    • สวมบทบาท

      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การกระจายเกือบจะเหมือนกันไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในสถานะใดก็ตาม

      • เพิ่มการกระจายตัวของกระสุนปืนในทุกสถานะที่ไม่ได้เล็ง

      • ลดการกระจายตัวของกระสุนปืนเมื่อเล็งเป้าลง

      • เพิ่มเวลาซูมเข้าจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.4 วินาที

      • เพิ่มเวลาสวมใส่จาก 0.45 วินาที เป็น 0.5 วินาที

      • เพิ่มเวลาถอดอุปกรณ์จาก 0.35 วินาที เป็น 0.4 วินาที

    • ระเบิดโซนาร์

      • ย้ายจากต้นแบบขนาดกลางไปสู่แสง

    • การติดตามโผ

      • ย้ายจากต้นแบบขนาดกลางไปสู่แสง

      • ลดการกระจายตัวในสภาวะการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ลง 50%

      • เพิ่มความแม่นยำโดยลดการกระจายลูกดอกขณะเล็งเป้าลงจาก 30% เป็น 10%

      • เพิ่มการตอบรับแรงสำหรับคอนโทรลเลอร์

    • ระเบิดที่หายไป

      • เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันให้กับเพื่อนร่วมทีมจาก 0.75 วินาที เป็น 1.25 วินาที

      • เพิ่มระยะเวลาการปิดบังเพื่อนร่วมทีมจาก 6 วินาทีเป็น 7.5 วินาที

      • เพิ่มระยะเวลาการปิดบังทั้งหมดของผู้ใช้จาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที

  • ความเชี่ยวชาญ

    • รีคอนเซนส์

      • ถอดออกเพื่อการประเมิน

        • หมายเหตุผู้พัฒนา: เราได้ข้อสรุปว่า Recon Senses ส่งผลเสียต่อเกมโดยรวม และได้ตัดสินใจที่จะเลิกเล่นในตอนนี้ ความเชี่ยวชาญพิเศษอาจกลับมาในรูปแบบใหม่บางส่วน แต่หลังจากการปรับปรุงครั้งใหญ่เท่านั้น

    • ตาข่ายโล่

      • เพิ่มคูลดาวน์บนโล่ที่หมดลงจนหมดจาก 12 วินาที เป็น 15 วินาที

      • เพิ่มพลังชีวิตเริ่มต้นหลังจากหมดสิ้นลงจาก 200 เป็น 250

  • อาวุธ

    • เอเคเอ็ม

      • ลดระยะความเสียหายขั้นต่ำที่ลดลงจาก 35m เป็น 30m

      • ลดความเสียหายสูงสุดที่ตกลงมาจาก 40m เป็น 37.5m

      • ลดตัวดัดแปลงความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 67% เป็น 55%

    • เอฟซีเอร์

      • ลดตัวดัดแปลงความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 67% เป็น 55%

    • ลูอิส กัน

      • อัปเดตรูปแบบการหดตัวของอาวุธให้แม่นยำน้อยลงเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไประหว่างการยิงต่อเนื่อง

    • ม11

      • เพิ่มความแม่นยำโดยลดการกระจายกระสุนเมื่อยิงจากสะโพก

    • ม60

      • อัปเดตรูปแบบการหดตัวของอาวุธให้แม่นยำยิ่งขึ้นเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไประหว่างการยิงต่อเนื่อง

      • เพิ่มความแม่นยำโดยลดการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่เมื่อยิงจากสะโพก

      • เพิ่มความแม่นยำโดยการลดการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่เมื่อทำการยิงขณะเล็งเป้า

      • ลดความแม่นยำเล็กน้อยโดยเพิ่มการกระจายกระสุนขณะยืนนิ่งเมื่อทำการยิงขณะเล็งเป้า

    • ร.357

      • เพิ่มตัวดัดแปลงความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 33% เป็น 45%

    • ขว้างมีด

      • เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 120m/s เป็น 138m/s

    • XP-54

      • ลดความแม่นยำโดยการเพิ่มการกระจายกระสุนเมื่อยิงจากสะโพกในสภาวะการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่

ความชำนาญด้านอุปกรณ์

เพิ่มระดับใหม่พร้อมรางวัลให้กับรายการอุปกรณ์ต่อไปนี้:

  • อาวุธ

    • ม11

    • เอสอาร์-84

    • V9S

    • XP-54

    • กริช

    • LH1

    • SH1900

    • ดาบ

    • 93ร

    • เอเคเอ็ม

    • ร.357

    • ซีแอล-40

    • เอฟซีเอร์

    • รุ่น 1887

    • ไรออตชีลด์

    • ฟามาส

    • เครื่องพ่นไฟ

    • ลูวิส กัน

    • ม60

    • ค้อนเลื่อน

    • MGL32

    • SA1216

  • แกดเจ็ต:

    • ระเบิดแตก

    • แฟลชแบง

    • ระเบิดแก๊ส

    • กลูเกรเนด

    • ระเบิดไพโร

    • ระเบิดกลิตช์

    • สาขาลูกชาย

    • ระเบิดควัน

    • ระเบิดที่หายไป

    • ข้อหาละเมิด

    • สตันกัน

    • ติดตามโผ

    • เครื่องกระตุ้นหัวใจ

    • ระเบิด

    • เหมืองไพโร

    • เหมืองแก๊ส

    • กับดักกลิตช์

    • กระโดดแพด

    • ป้อมปืนเอพีเอส

    • ซิปไลน์

    • สิ่งกีดขวาง

    • ค4

    • โดมชิลด์

    • เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว

    • RPG-7

  • ความเชี่ยวชาญพิเศษ

    • กูกัน

    • ลำแสงแห่งการรักษา

    • ป้อมปืนผู้พิทักษ์

การเล่นเกม

  • เพิ่มตัวเลือกสำหรับการวิ่งอัตโนมัติในส่วนการเล่นเกมในการตั้งค่า

    • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: คุณสามารถเปิดการวิ่งอัตโนมัติได้ในเมนูการตั้งค่า และเลือกเวลาที่ผู้เข้าแข่งขันของคุณจะเริ่มวิ่ง THE FINALS มี “ระบบการวิ่งรอบทิศทาง” ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งหมายความว่าตัวละครสามารถวิ่งไปในทุกทิศทาง แทนที่จะวิ่งแบบเดินหน้าอย่างเดียวทั่วไป ด้วยเหตุนี้ เราจึงอยากฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการวิ่งอัตโนมัติ และการตั้งค่าเพิ่มเติมที่จะช่วยให้คุณปรับแต่งประสบการณ์การวิ่งของคุณได้ดียิ่งขึ้น!

  • ตัวอย่างส่วนโค้งของระเบิดจะแสดงตำแหน่งที่จะระเบิดในวิถีของพวกมัน

  • ปรับปรุงปัญหาที่ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์จะทิ้งสิ่งของที่บรรทุกโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อพยายามโต้ตอบ ตอนนี้สิ่งของที่บรรทุกไว้จะไม่ดรอปเมื่อกดปุ่ม "โต้ตอบและสวมใส่อาวุธ" หากอาวุธนั้นติดตั้งไว้แล้ว

การแก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่กระดานคะแนนไม่แสดงคะแนนที่เป็นไปได้สำหรับการโอนย้ายที่กำลังดำเนินอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่การฆ่าด้วยเครื่องพ่นไฟบางครั้งถูกมองว่าเป็นการกำจัดตัวเองเนื่องจากผู้ใช้เครื่องพ่นไฟถูกกำจัด
  • แก้ไขโดมและโล่ตาข่ายไม่ปิดกั้นกระสุนปืนและการระเบิดอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขการโต้ตอบที่เสียหายบนเครน
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นขโมยวัตถุประสงค์ผ่านพื้นและกำแพง
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ flashbang ไม่แสดงสำหรับผู้เล่นที่กำลังชม
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุระเบิดที่ติดอยู่กับวัตถุอื่นจะร่วงหล่นหากวัตถุหลักถูกทำลาย วัตถุระเบิดที่ติดอยู่จะได้รับความเสียหายตามความเหมาะสมในสถานการณ์นี้
  • แก้ไขปัญหาที่การแกว่งระยะประชิดอาจสร้างความเสียหายให้กับโครงสร้างที่ถูกกีดขวาง เช่น การทำลายกำแพงด้านนอกจากภายในลิฟต์
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ที่คุณจะดรอปไอเทมที่คุณถือไว้หากคุณกดปุ่มอาวุธหลักในขณะที่ติดตั้งอาวุธหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอุปกรณ์ประกอบฉากเล็กๆ เช่น เก้าอี้และโต๊ะไม่ได้รับผลกระทบจากวัตถุระเบิด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การฟื้นฟู Mesh Shield ไม่สามารถเริ่มต้นได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายรัศมีลดลงคำนวณอย่างไม่ถูกต้องสำหรับรถม้าและอุปกรณ์ประกอบฉาก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ถังน้ำมันไม่เริ่มไหม้จากเหตุการณ์ความเสียหายเฉพาะ

แอนิเมชั่น

  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวระยะประชิดอาจดูผิดปกติเมื่อได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์สถานะ
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวกริชไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้อง
  • เพิ่มแอนิเมชั่นการไม่ได้ใช้งานส่วนหน้าใหม่สำหรับสมาชิกทีมที่ติดตั้ง LH1
  • แก้ไขข้อผิดพลาดท่า T เมื่อผู้เล่นใช้ดาบแทงและสลับไอเท็มในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับสกิน 1887 Dough Wrangler ที่มือซ้ายจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเมื่อทำการยิงขณะหมอบอยู่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไอเทมลอยตัวปรากฏขึ้นเมื่อขี่ซิปไลน์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแกว่งระยะประชิดที่เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการปกคลุมจะทำให้แอนิเมชั่นข้ามไป
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่แขนของตัวละครจะหนีบกันเมื่อถือมีดขว้าง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การจัดการอาวุธเฉพาะโฆษณาจะเล่นนอกโฆษณา

โหมดเกม

  • ปรับปรุงการเลือกวางไข่ตามวัตถุประสงค์ที่ใช้งานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผลักดันทีมฝ่ายตรงข้ามให้วางไข่ที่ไม่เอื้ออำนวยโดยการไม่ใส่กล่องเงินสด
  • แก้ไขกรณีที่ทั้งสองทีมเกิดในเฟรมเดียวกันสามารถใช้จุดเกิดเดียวกันได้

ระดับ

  • อัลกอริธึมใหม่และที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการเลือกแผนที่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณแทบจะไม่เห็นแผนที่เดียวกันหลายครั้งติดต่อกัน การออกจากการแข่งขันจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการเลือก
  • ปรับปรุงแสงสว่างในโมนาโกยามค่ำคืน
  • ลดการเคลื่อนที่ของลมบนพืชพรรณในลาสเวกัส
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุหลายระดับซ้อนทับกัน
  • แก้ไขปัญหาที่วัสดุบางอย่างในการเฉลิมฉลองการสิ้นสุดรอบถูกวาดอยู่ด้านหลังโลโก้ทีม
  • ปรับปรุงการจัดการเศษซาก ปล่อยให้มันเกาะตัวก่อนนำออก
  • ปรับปรุงแสงสว่างในการตั้งค่าหมอกโซลและพายุ

ศิลปะ

  • แก้ไขข้อบกพร่องของสกิน Glint Tint ที่ดูไม่ถูกต้อง

เสียง

  • เพิ่มเสียงพูดสำหรับการโหลดซ้ำ
  • ปรับปรุงเสียงฝีเท้าสำหรับผู้เล่นที่ใช้ปืนพก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การปิงตามวัตถุประสงค์ไม่เล่นเสียงที่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายการแข่งขันจะเล่นในช่วงฝึกซ้อม
  • เพิ่มเสียงสำหรับเพื่อนร่วมทีมลงและผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนได้

UI/UX

  • การ์ดผู้เล่นถูกนำมาใช้ใน THE FINALS ซึ่งจะสร้างขึ้นจากการปรับแต่งตัวละครและแอนิเมชั่นอินโทรที่คุณเลือก
  • เพิ่มสปินเนอร์ THE FINALS ให้กับหน้าจอสีดำก่อนหน้านี้เมื่อโหลด
  • เพิ่มวิดีโอแนะนำอุปกรณ์ไอเท็มใหม่
  • ปรับปรุงตำแหน่งกล้องและกรอบสำหรับเครื่องราง
  • แก้ไขเพื่อให้ทีมของคุณมีศูนย์กลางอยู่ที่ช่วงแนะนำผู้เล่นตัวจริงและส่วนท้ายของทัวร์นาเมนต์
  • ปรับปรุงการตอบสนองของตัวจับเวลาการเกิดใหม่บนไอคอนเพื่อนร่วมทีม
  • ปรับปรุงข้อเสนอแนะเกี่ยวกับกลไกการเกิดใหม่ "กดเริ่ม"

เนื่องจากนี่คือจุดเริ่มต้นของฤดูกาลและเป็นแพตช์สำคัญ ไม่ต้องแปลกใจเลยที่จะมีการอัปเดตติดตามผลเกี่ยวกับการปรับสมดุล การแก้ไขทางเทคนิค และอื่นๆ

แหล่งที่มา:เข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ