The Last of Us PC Remake ปัญหา Shader ปล่อยให้ผู้เล่นรอเป็นเวลาหลายชั่วโมง

พอร์ตพีซี The Last of Us Remake เพิ่งเปิดตัววันนี้และในขณะที่ชื่อนี้ได้รับการยกย่องอย่างมากจากการเปิดตัว PS5ดูเหมือนว่าพอร์ต PC ยังไม่เท่าเทียม เนื่องจากผู้ใช้ได้รายงานข้อบกพร่องและข้อขัดข้องจำนวนหนึ่ง แม้ว่าปัญหาเชเดอร์พีซี The Last of Us ของ The Last of Us อาจทำให้บางคนต้องพิจารณาก่อนซื้อ

หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นพีซีจำนวนมากที่ซื้อ The Last of Us remake บนพีซี มีโอกาสเป็นไปได้ที่คุณอาจติดอยู่บนหน้าจอหลักเพื่อรอให้เชเดอร์สร้างให้เสร็จ แม้ว่าในปัจจุบันจะเป็นเรื่องปกติที่เกมบน PC จะดำเนินการนี้ตั้งแต่บูตครั้งแรก แต่สิ่งที่ไม่ธรรมดาคือระยะเวลาที่ต้องดำเนินการ สำหรับเกมส่วนใหญ่จะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม เมื่อดูจากเกมแล้วsubredditและแม้กระทั่งประสบการณ์ของเราเอง ดูเหมือนว่าพอร์ต PC ที่สร้างใหม่ของ The Last of Us จะประสบปัญหาเชดเดอร์อย่างกว้างขวาง โดยผู้ใช้บางรายรายงานว่า subreddit ของมันใช้เวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมง และอีกมากมายกว่าจะเสร็จสิ้นการสร้าง

เราโอเวอร์คล็อกในเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงสำหรับรุ่นที่มีสเปคสูงกว่าที่แนะนำเล็กน้อย ในขณะที่รุ่นระดับไฮเอนด์ของเราใช้เวลาเพียงไม่ถึง 45 นาทีเล็กน้อย

แม้ว่าเวลาในการสร้างเชเดอร์จะค่อนข้างนานเกินไป ความจริงที่ว่าเกมดังกล่าวดูเหมือนว่าจะผลักดันให้ผู้ใช้สร้างการใช้งาน CPU เต็ม 100 เปอร์เซ็นต์ โดยจำกัดกิจกรรมของพวกเขา และไม่ต้องพูดถึงการบังคับให้ CPU ทำงาน ร้อนเป็นเวลานาน

สิ่งนี้ส่งผลให้ผู้เล่นหยุดทำงานในระหว่างกระบวนการ เช่นเดียวกับการเผชิญกับข้อบกพร่องอื่นๆ และประสิทธิภาพที่ไม่ดี ปัญหาด้านประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่เราสังเกตเห็น เนื่องจากทั้ง 3080 และ 4090 ของเราดูเหมือนจะประสบปัญหาในการจับภาพที่ 60 เฟรมต่อวินาทีให้คงที่

เมื่อดูผลตอบรับจากตัวเกมแล้วชุมชนไอน้ำปัจจุบันเกมได้รับการตอบรับในแง่ลบเป็นส่วนใหญ่ โดยผู้ใช้บางรายรายงานว่าเฉดสีเดอร์ใช้เวลามากกว่าสองชั่วโมงกว่าจะเสร็จสิ้น เพียงแต่พบข้อบกพร่องหลังจากบูตเครื่องเท่านั้น

สำหรับผู้ที่เล่นบน Steam มีนโยบายการคืนเงินที่แพลตฟอร์มเสนอให้ อย่างไรก็ตาม เฉพาะในกรณีที่คุณเล่นเกมน้อยกว่าสองชั่วโมงเท่านั้น ปัญหาคือ แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้เล่นจริง ๆ ในขณะที่รอเชเดอร์ แต่ Steam ก็ยังคงคำนึงถึงเวลานั้นในขณะที่ตัวจับเวลาเริ่มต้นในขณะที่เกมเปิดตัว

Valve จะให้ข้อยกเว้นกับผู้ที่ต้องการเงินคืนหรือไม่นั้นจะยังคงต้องรอดูต่อไป แต่หวังว่า PlayStation จะสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้โดยเร็ว เราจะติดตามดูต่อไป และหวังว่าแพตช์จะออกเร็วๆ นี้ สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ The Last of Us Part I เวอร์ชัน PC ไม่ได้ถูกพอร์ตโดย Naughty Dog (สตูดิโอเบื้องหลังเวอร์ชันดั้งเดิม) แต่เป็น Iron Galaxy (Rumbleverse)

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง