เมื่อ The Witcher 3: Wild Hunt วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเจเนอเรชั่นถัดไปเร็วๆ นี้ CD Projekt RED ก็ได้เปิดเผยสิ่งที่แน่ชัดในการอัปเดตชื่อแล้ว รายการด้านล่างคือบันทึกแพทช์อัพเดตเจเนอเรชันถัดไปอย่างเป็นทางการของ The Witcher 3 และยังแสดงรายการเนื้อหาใหม่ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงใหม่อีกด้วย
หมายเหตุแพทช์อัพเดต The Witcher 3 Next-Gen:
กำหนดการออกแพทช์: 19.00 น. ET/4.00 น. PT/8.00 น. HKT/1.00 น. CET (Xbox, PC) 17.00 น. ET/14.00 น. PT/6.00 น. HKT/เที่ยงคืน CET
หลังจากอัปเดตเวอร์ชันเกมของคุณจะเป็น 4.0 ด้านล่างนี้คุณจะพบรายการการเปลี่ยนแปลง:
พีซีและเอกสิทธิ์เฉพาะรุ่น Next-Gen
- เพิ่มการส่องสว่างโดยรวมแบบ Ray Tracing และการบดบังแสงโดยรอบ
- นอกจากนี้ ผู้เล่นพีซีที่มีฮาร์ดแวร์ที่รองรับยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการเปิดการสะท้อนและเงาแบบ Ray Tracing
- เพิ่มม็อดต่างๆ และเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากม็อดลงในเกม เพื่อปรับปรุงภาพและคุณภาพโดยรวมของเกม เราได้รวมรายการโปรดที่สร้างโดยชุมชนไว้ นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนของเราเองในด้านต่างๆ เช่น การปรับปรุงสภาพแวดล้อมและฉากคัทซีน ทางเท้าที่สมจริง และการอัพเกรดการตกแต่งมากมาย
- ม็อดที่สร้างโดยชุมชนและม็อดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชุมชน ได้แก่:
• โปรเจ็กต์ The Witcher 3 HD ปรับปรุงใหม่โดย HalkHogan
• มอนสเตอร์ HD ปรับปรุงใหม่โดย Denroth
• คัตซีนแบบเรียลไทม์ที่สมจริงโดย teiji25
• Nitpicker's Patch โดย chuckcash
• แก้ไขแผนที่โลกโดย Terg500
- อัปเกรดพื้นผิวเป็น 4K สำหรับตัวละครต่างๆ รวมถึง Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin และอีกมากมาย
- ตัวละครหลักทุกตัว รวมถึง Geralt ตอนนี้ร่ายเงาตัวเองที่มีความละเอียดสูง แม้กระทั่งฉากนอกคัตซีนก็ตาม นอกจากนี้ ผมที่เล็ดลอดผ่านชุดเกราะและปัญหาการตัดเกราะอื่นๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การปรับปรุงสิ่งแวดล้อม:
• เพิ่มประเภทสภาพอากาศใหม่ – “ท้องฟ้าสีเทา”
• อัปเดตพื้นผิวท้องฟ้า
• การปรับปรุงพันธุ์พืชและน้ำ
• การปรับปรุงตาข่ายต่างๆ
• ปรับปรุง VFX ที่เลือกบางส่วน
• อัปเดตแสงสว่างเพื่อสิ่งแวดล้อมทั่วโลก
- เพิ่ม AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
- เพิ่มโหมดภาพถ่ายเพื่อให้ผู้เล่นถ่ายภาพอันน่าทึ่งภายในโลกของ The Witcher 3
- เพิ่มตัวเลือกในการหยุดเกมชั่วคราวในระหว่างคัตซีน
- เพิ่มตัวเลือกกล้องทางเลือกที่ใกล้เคียงกับตัวละครของผู้เล่นมากขึ้น และตอบสนองต่อการต่อสู้และการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกมากขึ้น คุณจะพบการตั้งค่าใหม่นี้ได้ในตัวเลือก → การเล่นเกมใต้การสำรวจ การต่อสู้ และระยะกล้องหลังม้า
PC-Specifc
- เพิ่มการตั้งค่ากราฟิก “ULTRA+” บนพีซี ซึ่งเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพของเกมอย่างมาก การตั้งค่ากราฟิกที่มีใน ULTRA+ จะส่งผลต่อ:
• จำนวนอักขระพื้นหลัง
• คุณภาพเงา
• ความหนาแน่นของหญ้า
• คุณภาพเนื้อสัมผัส
• ระยะการมองเห็นของใบไม้
• คุณภาพของภูมิประเทศ
• คุณภาพน้ำ
• ระดับรายละเอียด
- เพิ่มการรองรับ DLSS 3 มีเฉพาะในฮาร์ดแวร์ที่รองรับเท่านั้น
ข้อมูลจำเพาะคอนโซล Next-Gen
- ปรับปรุงคุณภาพกราฟิกโดยรวมบนคอนโซลรุ่นถัดไป รวมถึงพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ความเที่ยงตรงที่ดีขึ้น คุณภาพเงา ระยะการวาดที่มากขึ้น และความหนาแน่นของฝูงชน
- โหมด Ray Tracing — ให้แสงสว่างทั่วโลกด้วย Ray Tracing และการบดบังแสงโดยรอบด้วยการปรับความละเอียดแบบไดนามิกโดยกำหนดเป้าหมายที่ 30 FPS สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X
- โหมดประสิทธิภาพ — รับประกันการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นโดยมีเป้าหมายที่ 60 FPS พร้อมการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิกสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X
- เวอร์ชัน Xbox Series S ไม่มีคุณสมบัติการติดตามรังสี โหมดคุณภาพให้ความละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความเที่ยงตรงของภาพที่ดีขึ้นโดยกำหนดเป้าหมายที่ 30 FPS ในขณะที่โหมดประสิทธิภาพกำหนดเป้าหมายที่ 60 FPS และจัดลำดับความสำคัญการเล่นเกมที่นุ่มนวลกว่าคุณภาพของภาพ
- ใช้งานทริกเกอร์แบบปรับได้และการตอบรับแบบสัมผัสบนคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense
- เพิ่มการ์ดกิจกรรมสำหรับ PS5
คุณสมบัติออนไลน์
- เพิ่มฟีเจอร์ข้ามความก้าวหน้าระหว่างแพลตฟอร์ม การบันทึกล่าสุดของคุณจะถูกอัปโหลดไปยังคลาวด์โดยอัตโนมัติ เพื่อให้คุณสามารถดำเนินการต่อจากจุดที่คุณค้างไว้บนแพลตฟอร์มอื่นได้อย่างง่ายดาย Cross-progression ให้การบันทึกล่าสุดสำหรับการบันทึกทุกประเภท คุณสมบัตินี้จะใช้งานได้หลังจากที่คุณลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ
- เมื่อสมัครรับรางวัล MY REWARDS ใน The Witcher 3: Wild Hunt ผู้เล่นจะสามารถรับ:
• ดาบจิ้งจอกเก้าหาง
• เสือขาวแห่งเกราะตะวันตก
• ชุดเกราะดอกไม้โดล
• การ์ดแมลงสาบ
ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการแลกรางวัลจะมีให้ตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคม เวลา 1.00 น. CET ที่ thewitcher.com/my-rewards
เนื้อหาเพิ่มเติม
- เพิ่มภารกิจด้านใหม่ในเงาแห่งไฟชั่วนิรันดร์, ในเมืองเวเลน. รางวัลได้รับแรงบันดาลใจจาก Neftlix'sพ่อมดชุด.
- เพิ่มรูปลักษณ์อีกแบบสำหรับ Dandelion ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Netflixพ่อมดชุด. คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
- เพิ่มชุดเกราะ Nilfgaardian ทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Netflixพ่อมดชุด. คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
- เพิ่มเสียงพากย์ภาษาจีนและเกาหลี ความพร้อมใช้งานบนคอนโซลจะแตกต่างกันไปตามภูมิภาค
- การปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ของการพากย์เสียงภาษารัสเซีย รวมถึงการแก้ไขบรรทัดแบบเร่ง/ช้าในฉากส่วนใหญ่
การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต
- เพิ่มตัวเลือกการส่งป้ายด่วน ช่วยให้สามารถสลับและโยนสัญญาณได้โดยไม่ต้องเปิดเมนูรัศมี คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
- เพิ่มตัวกรองแผนที่เริ่มต้นใหม่ ตัวกรองใหม่ซ่อนไอคอนบางอย่าง เช่น “?” และไอคอนเรือเพื่อลดความยุ่งเหยิงของไอคอนบนแผนที่ ไอคอนเหล่านี้สามารถเปิดอีกครั้งได้ด้วยการสลับโหมดแผนที่ "ทั้งหมด"
- ปรับความสูงขั้นต่ำสำหรับความเสียหายจากการตก ช่วยให้ผู้เล่นรอดชีวิตจากการตกจากที่สูงได้
- ตอนนี้สมุนไพรสามารถถูกปล้นได้ทันทีด้วยการโต้ตอบเพียงครั้งเดียว โดยไม่ต้องมีหน้าต่างปล้นเพิ่มเติม
- เพิ่มตัวเลือกที่จะซ่อนแผนที่ย่อและวัตถุประสงค์ของภารกิจแบบไดนามิกเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้หรือใช้ประสาทสัมผัสของ Witcher คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → การกำหนดค่า HUD → ซ่อนแผนที่ย่อระหว่างการสำรวจ และ ซ่อนวัตถุประสงค์ระหว่างการสำรวจ
- เพิ่มตัวเลือกให้เดินช้าลงเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้คุณสามารถเดินช้าลงได้โดยการกดไม้เท้าซ้ายไปข้างหน้าเบาๆ
- เพิ่มตัวเลือกโหมด Sprint ทางเลือกเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ มันเปิดใช้งานโดยการแตะที่แท่งด้านซ้าย คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การตั้งค่าการควบคุม
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อทำให้การล็อคเป้าหมายไม่ได้รับผลกระทบจากการกลับด้านของกล้อง คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การตั้งค่าการควบคุม
- ปรับปรุงเมนูรัศมีเพื่อให้สามารถสลับระเบิด สลักเกลียว และไอเทมในกระเป๋าได้แบบไดนามิกโดยไม่ต้องเปิดช่องเก็บของ
- เพิ่มตัวเลือกในการปรับขนาดตัวอักษรสำหรับคำบรรยาย การพูดคุยของ NPC และตัวเลือกบทสนทนา คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → การกำหนดค่า HUD
- เพิ่มการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ การปรับแต่ง และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต รวมถึงความลับบางประการที่ผู้เล่นจะค้นพบ
การเล่นเกม
- เพิ่มโมเดอเรเตอร์แล้วปรับสมดุลการต่อสู้เต็มรูปแบบ 3โดย Flash_in_the_flesh ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขการเล่นเกมต่างๆ เราใช้แนวทางที่ได้รับการดูแลจัดการสำหรับม็อดนี้ โดยมีองค์ประกอบบางอย่างที่ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมจากสิ่งที่คุณจะพบในม็อดตามค่าเริ่มต้น ในขณะที่องค์ประกอบอื่นๆ จะถูกละเว้น
- เกมล่าสมบัติ: อุปกรณ์โรงเรียนหมาป่า– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดหีบที่ Signal Tower ได้
- จากชายฝั่งอันห่างไกลของ Ofier– แก้ไขปัญหาที่แผนภาพที่หน้าอกบริเวณที่ซ่อนของโจรอาจหายไป
- ช่วงเวลาที่ยากลำบาก– แก้ไขปัญหาที่ Geralt ไม่สามารถพูดหรือส่งจดหมายให้ช่างตีเหล็กได้
- รวดเร็วดุจลมตะวันตก– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภารกิจอาจล้มเหลวแม้จะชนะการแข่งม้าก็ตาม
- เสียงสะท้อนจากอดีต– แก้ไขปัญหาที่หลังจากเอาชนะ Foglets แล้ว ภารกิจอาจติดขัดและไม่สามารถคุยกับ Yennefer ได้
- สงครามไวน์– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จภารกิจได้หากผู้เล่นทำลายรังมอนสเตอร์ที่ต้องการระหว่างการสำรวจ
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเคลียร์สถานที่ Ruined Inn Abandoned Site ซึ่งตั้งอยู่บนชายฝั่งทางใต้ของ Ard Skellig ไม่สามารถทำได้ในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ชุด Grandmaster Wolven ไม่จำเป็นต้องมีไอเทมที่ประดิษฐ์ขึ้น
- การแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ มากมายในภารกิจและฉากคัตซีน
CDPR ยังเสริมด้วยว่าเวอร์ชันล่าสุด (PS4, Xbox One, Switch) จะได้รับการอัปเดตด้วย โดยมีบันทึกการแก้ไขสำหรับชุดนั้นที่จะออกในภายหลัง หากคุณสงสัยว่า The Witcher 3 เวอร์ชันถัดไปจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรพร้อมกับความแวววาวที่เพิ่มเข้ามามุ่งหน้าไปที่นี่
แหล่งที่มา:พ่อมด