รายงาน: Take-Two Patent สำหรับ GTA 6 ยื่นฟ้องสำหรับแอนิเมชั่นไดนามิกสูงและสมจริง

Take-Two Interactive ได้รับ Grand Theft Auto 6 แล้วสิทธิบัตรสำหรับเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความสมจริงและไดนามิกของแอนิเมชั่น GTA 6

ข้อมูลนี้รายงานโดยผู้ใช้ Reddit u/Tobblelobben30 ซึ่งทำการขุดค้นและพบว่า Tobias Kleanthouse เคยทำงานที่ Rockstar Games ตั้งแต่ปี 2014 จนถึงปลายปี 2021 และเขาเป็นผู้ประดิษฐ์หลักและเป็นผู้เขียนสิทธิบัตรชื่อ “ระบบและวิธีการสำหรับ การเคลื่อนที่ของตัวละครเสมือนจริง”

ในโปรไฟล์ LinkedIn พวกเขาอธิบายสิทธิบัตรนี้ว่าเกี่ยวข้องกับ “การควบคุมการเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนไหวที่ใช้เทคโนโลยีหลักบางส่วน” ที่พวกเขาพัฒนาและนำไปใช้ระหว่างดำรงตำแหน่งที่ Rockstar Games ผู้ใช้ Reddit ยังได้ให้แนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่สิทธิบัตรใหม่นี้นำมาสู่ตารางด้วย

จากสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังใช้ระบบที่ชาญฉลาด พวกเขาได้สร้างห้องสมุดที่มีหน่วยการสร้างขนาดเล็กสำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละคร บล็อกเหล่านี้สามารถนำมารวมกันได้หลายวิธีเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่หลากหลาย เช่น ลองนึกถึงตัวละครในเกมที่กำลังเดินตากฝน รู้สึกเหนื่อย หรือได้รับบาดเจ็บ แทนที่จะออกแบบแอนิเมชั่นแยกกันสำหรับแต่ละสถานการณ์ พวกเขาใช้โครงสร้างเหล่านี้เพื่อรวบรวมการเคลื่อนไหวของตัวละครอย่างเป็นธรรมชาติ

สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า GTA 6 อาจรวมแอนิเมชั่นสมจริงที่หลากหลายมากขึ้น ผู้เล่นสามารถคาดเดาการเคลื่อนไหวของตัวละครในลักษณะที่สะท้อนสภาพแวดล้อม เช่น สภาพอากาศ ระดับพลังงาน และการบาดเจ็บใดๆ ที่อาจมี ระบบแอนิเมชั่นนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นโดยการทำให้โลกรู้สึกเหมือนจริงและดื่มด่ำมากขึ้น

เช่นเดียวกับชุมชนเกมส่วนใหญ่ เรากำลังรอการเปิดเผย GTA 6 อย่างเป็นทางการอย่างใจจดใจจ่อ หากข้อมูลที่แชร์ข้างต้นมีความถูกต้อง ก็มีศักยภาพที่จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดื่มด่ำที่สุดในปัจจุบัน

แหล่งที่มา:เรดดิต

อ่าน GTA 6 เพิ่มเติม: