The Witcher 3: Wild Hunt อัปเดต 4.04 วางจำหน่ายสำหรับ Quest Fixes และอื่นๆ อีกมากมายในวันที่ 11 พฤษภาคมนี้

The Witcher 3: Wild Hunt อัพเดต 4.04 ได้รับการเผยแพร่บนทุกแพลตฟอร์มโดย CD Projekt RED สิ่งนี้ถูกแท็กเป็นแพตช์เวอร์ชัน 4.03 และมีการแก้ไขภารกิจ ข้อบกพร่องเฉพาะแพลตฟอร์มถูกแบน และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่อย่างเป็นทางการเดอะวิชเชอร์ 3บันทึกแพทช์วันที่ 11 พฤษภาคม

หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3: Wild Hunt อัพเดต 4.04 | หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3 อัปเดต 4.03 | หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3 วันที่ 11 พฤษภาคม:

เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อนำแพตช์ดังกล่าวมาสู่ผู้เล่น Nintendo Switch โดยเร็วที่สุด และเราหวังว่าจะออกแพตช์ดังกล่าวในเดือนต่อๆ ไป ขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณ!

เมื่อพูดถึง Switcher ต่อไปนี้เป็นข้อเตือนใจสำหรับผู้เล่น Nintendo Switch: การรวมไฟล์บันทึกก่อนหน้านี้กับคลาวด์ Steam และ GOG ซึ่งเปิดตัวในแพตช์ 3.6 จะถูกแทนที่และอัปเกรดในแพตช์ที่กำลังจะมาถึงด้วยระบบ Cross Progression ใหม่ที่ได้รับการแนะนำ แพลตฟอร์มอื่นที่มีแพตช์ 4.00 นี่คือเพื่อให้สอดคล้องกับเกมอื่นๆ ของเรา และเพื่อมอบประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวในทุกแพลตฟอร์มให้กับคุณ ระบบใหม่จะต้องมีบัญชี GOG โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มพีซีของคุณ

ด้านล่างนี้ คุณจะพบรายการการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับการอัปเดต 4.03

เฉพาะพีซี

  • แก้ไขปัญหาที่เงาพืชที่มีร่องรอยรังสี “โผล่” ขึ้นอยู่กับระยะและมุมของ Geralt
  • แก้ไขปัญหาที่การปิดใช้งานและเปิดใช้งานการสะท้อนและเงาแบบ Ray Tracing ซ้ำๆ อาจทำให้เงาสีดำปรากฏขึ้นที่ขอบของวัตถุ
  • แก้ไขปัญหาที่เกมเวอร์ชัน DirectX 11 อาจหยุดทำงานเมื่อเปิดตัวหรือหลังจากโหลดการบันทึกบน GPU AMD บางรุ่น
  • เพิ่มการรองรับ Intel Xe Super Sampling ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการลดขนาดที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ
  • แก้ไขปัญหาแสงบางอย่างกับการสะท้อนของพื้นที่หน้าจอเมื่อปิดการส่องสว่างโดยรวมแบบ Ray Tracing
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพการส่องสว่างโดยรวมแบบ Ray Tracing และการสะท้อนแบบ Ray Tracing
  • แก้ไขปัญหาที่สาดสีม่วงอาจปรากฏขึ้นบนหน้าจอเมื่อขี่ Roach ผ่านแอ่งน้ำ

เฉพาะคอนโซล

  • ป๊อปอัป Cross Progression จะแสดงบัญชีที่เข้าสู่ระบบอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่มีแถบสีเข้มหรือเงาปรากฏบน Geralt ในหน้าจอสินค้าคงคลังเมื่อเปิดใช้งานโหมดประสิทธิภาพบน PlayStation 5
  • แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างหรือกระตุกชั่วคราวเมื่อบันทึกอัตโนมัติบนคอนโซลรุ่นถัดไป
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงบนคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปขณะใช้ Witcher Senses ใน Beauclair และ Novigrad

ภาพ - พีซีและ Next-Gen Exclusive

  • แก้ไขปัญหาที่เส้นตารางของจุดแสงอาจปรากฏขึ้นบนพื้นและผนังในสภาพอากาศบางอย่างโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing
  • ใยแมงมุมจะไม่เปลี่ยนสีอีกต่อไปเมื่อเคลื่อนย้ายกล้องโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวบางส่วนบนตัวละครระหว่างฉากคัตซีนปรากฏว่าแสดงผลไม่ครบถ้วน
  • ผ่านกาลเวลาและอวกาศ– แก้ไขปัญหาที่หมอกในหุบเขาพิษกลายเป็นสีชมพูแทนที่จะเป็นสีขาว

ภารกิจและการเล่นเกม – พีซีและเอกสิทธิ์เฉพาะรุ่น Next-Gen

  • เพิ่ม mod ที่สร้างโดยชุมชนการแก้ไขสคริปต์ Gen ถัดไปโดย Sergeanur.

เควสและการเล่นเกม – พร้อมใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม

  • ในเงาแห่งไฟชั่วนิรันดร์ –เพลงบรรยากาศจากภารกิจจะไม่เล่นอีกต่อไปหลังจากเสร็จสิ้น สำหรับผู้เล่นที่เคยประสบปัญหานี้แล้ว อาจจำเป็นต้องเข้าไปในท่อระบายน้ำ Novigrad หรือ Oxenfurt อีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหา
  • เพิ่มตัวเลือกในการใช้น้ำมันอัตโนมัติในการรบ
  • ยกเว้นยาและยาต้ม ตอนนี้ Geralt ไม่สามารถกินหรือดื่มใต้น้ำได้ -ในขณะที่ทีมงานเห็นพ้องกันว่าอาจเป็นไปได้ที่จะดื่มของเหลวจากขวดคอร์ก แต่การดื่มเบียร์หรือเนื้อย่างใต้น้ำนั้นกินเวลานานเกินไป

โปรดทราบ: นี่เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดเท่านั้น โปรแกรมปรับปรุงประกอบด้วยการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่ไม่ได้รวมอยู่ในรายการนี้